Chita Umierajúci Light fanúšikovia často vyzerajú trochu projekt na zjednodušenie hry a prospeje "parkurnom" aspekt projektu z hľadiska prežitia v drsných podmienkach zombie apokalypsy. Čo sú príkazy konzoly? Toto sa bude diskutovať v článku.
Na hre
Plot Umierajúci Light nastavenie vzdialene pripomínajúci Resident Evil: Skupina operatívcami vysadené v centre mesta na Strednom východe z Haran cieľom získať informácie o vírusu sprej do dediny kvôli teroristickým útokom.
Projekt kombinuje prvky hrôzy, prežitia a parkúr. Day patrí aktívne pohybovať v troskách miest, občas bojuje off zombie a ozbrojených nepriateľov. Hra je k dispozícii vo dne iv noci, v tme ešte nebezpečnejšie mŕtvy parkouru - proste nenahraditeľný nástroj, aby si všimol. Avšak nie všetci uspeli, takže hráči sú požiadaní, aby hľadali citáty Dying Light. Ďalším dôležitým aspektom sú krabice humanitárnej pomoci. Ak nemáte čas na spustenie, hráč sa stretne s zlodejmi, ktorí strážia box. Vývojový zavedený systém náhodných stretnutí, čím sa aktivuje každá udalosť hra náhodou. V takýchto podmienkach nie je prekvapujúce získať loptu. To je ďalší dôvod, prečo sa snažia čítať Dying Light. Ale nie všetko je tak jednoduché, ako sa zdá.
Ak je získať podvádza
Kódy Umierajúci Light je pomerne ťažké nájsť jediný dôvod: oni neexistujú. Akékoľvek požiadavky na vyhľadávač nájsť požadované príkazy konzolyvedie vyhľadávača na miesto, kde sa nachádza trenažér pre rôzne verzie hry. Jediné, čo musíte urobiť, je stiahnuť požadovaný súbor, rozbaľte súbor do herného adresára, spustite trenažér a potom kliknite na spúšťač "Chladiace svetlo".
Príkazy na kódy sa aktivujú stlačením nasledujúcich klávesov:
Num 0 - režim nesmrteľnosti, hráč dostane nekonečné zdravie;
Num 1 - protagonista vyhrá nepriateľ s jednou ranou;
Číslo 2 - vytrvalosť sa nezníži;
číslo 3 - nie je potrebné hľadať ďalšie klipy, pretože počet kaziet je teraz nekonečný;
Num 4 - hráč strieľa bez znova nabitia zbrane (aktivovaný zvyčajne v spojení s vyššie uvedeným príkazom);
Num 5 - veci na hádzanie (napríklad šurikeni) nekončia;
číslo 6 - zbraň sa stáva odolnejšou;
číslo 7 - Harpún sa naplní na zlomok sekundy, už nemusí strácať čas a skrývať sa;
Num 8 - hráč dostane potrebné položky;
č. 9 - osobný účet protagonistu padá veľká suma 50 000 peňazí;
Num /- zvýšiť silu a agilitu protagonistu;
Num * - Zvýšenie bodov prežitia hráčov;
Num (-) - protagonista dostane úroveň +1;
Num (+) - úplná neviditeľnosť;
Ctrl + Num 0 - rýchle hackovanie;
Ctrl + Num 2 - čas hovoru je zmrazený.
Tréner pre umierajúce svetlo: Nasledujúce
Chit dopĺňať "predmestí" sa výrazne líši od pôvodného predchodcu. Rozšírená verzia pridala do projektu veľa ďalšieho obsahu, trenér dostal logické rozšírenie funkčnostia obsahuje viac príkazov. Kľúčové
Tím
, 2
Endurance už klesá
3
(58 ) zbrane sa stáva tvrdý nepretržite meria nespadá
4
Zásoby liekov sú nekonečné
5
Peniaze nekončí, všetko si môžete kúpiť
subjekty tiež nemali byť konzumované
7
hráč ide nekonečné body prežitie
(9 4), 8
Podobne vyššie, ale s agility
, 9
To isté s týmito silami
0
protagonistom tak silná, že nárazy akýkoľvek jeden zdvih
Pamätať miesto /Teleportácia /Zrušenie
Ctrl + 1
protagonista dostáva nekonečnú zásobu bômb
Ctrl + 2
Podobne vyššie, ale s pick
Ctrl + 3
Držitelia karty sa nikdy nezlomia I
Ctrl + 4
všetky nepriatelia spomalenie
Ctrl + 5
Súper obezdvyzhyvaetsya
Ctrl + 6
Špeciálne zombie nie sú schopní identifikovať znak
Ctrl + 7
cat už nepotrebuje dobíjania
Ctrl + 8
Batéria nie je vybitá
Ctrl + 9
munícia je nekonečná
Ctrl + 0
Zbraň nevyžaduje dobíjanie
Ctrl + Num + /-
, plus alebo mínus 1 hodina
, Alt + 1
Sverhtochnost
, , , Alt + 2
konkurencia časovača vystužuje jednu značku
, Alt + 3 ,
Legendárny skúsenosti nekonečný
PgUp
vyvinutý Hyperpriestorový
PgDn
prijíma jej schopnosť je veľmi vysoká a ďaleko skok
Ins
(25 8) Pohyb v priestore na požadovanú značku na mape
Rozhodnutie
Hra je zaujímavá, ale lepším miestom bez podvodov a trénermi. V opačnom prípade bude všetko úsilie vývojárov zbytočné.
Farebnosť myšlienky autora je možné odhadnúť bez pomoci externého softvéru. Projekt je zaujímavý vlastným spôsobom a autorov nápad je potrebné oceniť. Koniec koncov, hra v prvých 45 dňoch predaja predaných v obehu 32 miliónov kópií. Je to svedectvo o kvalitnej práci, takže akordy na Dying Light budú len kaziť dojem.