Aké tajomstvo ukrýva hmota v Skyrim

Severná provincia Tamrielského kontinentu - Skyrim, šikovný darček pre najnáročnejších amatérov. Husté lesy, obrovské hory, búrlivé vodopády a studne gejzíry zachytia cestujúceho. V tejto oblasti je prevaha v zime. Ona nosí snehom zakryté klobúky stromu, skrýva za vchodu do jaskyne jaskyne. Mnohé z provinčných pamiatok sú skryté od bežného diváka. Pod mrazeným snehom je pochovaný hrad Skyryme a Ingumbield.

Thriller vinný poriadok

Cestou cez Skyrim, hráč preberá obraz Dovakina - protagonistu piatej časti Elder Scrolls. Náš hrdina je svedkom vzrušujúcich príbehov, zapojených do demontáže medzi klanmi. Počas svojej návštevy v Riftane sa Dovakin stretol s Brignolem. Navrhuje, aby sa zúčastnil dobrodružstva. Musíte ukradnúť krúžok od predajcu šperkami a hodiť klenot inému obchodníkovi. Úspešné dokončenie úlohy sa dozviete o umiestnení cechu zlodejov. Členstvo v tomto gilde je pre hráča veľmi užitočné. V ňom môžete predať veci, vrátane odcudzených, a členovia cechu dávajú úlohu. Miestna krčma - Vekel Warrior, ponúka Dovakin prechádzku na sever od Skyrim - v Ingwald. Tak začína hľadanie "Hry s mŕtvymi". Pod jeho podmienkou musí hráč nájsť v jaskyni štyri denníky blázna.


Hrůzy ľadovej jaskyne

V tomto regióne je typický hrad Ingwald v Skyrimbudovy. Kamenné stĺpy sú spojené klenbami a sú prekrývajú so sochami mýtických tvorov. Z diaľky je takýto dizajn podobný strešnému rámu obrovskej budovy z kameňa. Pod ňou leží ulička v tmavej jaskyni. Bez horáka alebo zodpovedajúceho kúzla nemá zmysel zastaviť sa tu. Dovakin vchádza dovnútra do uzavretého ľadového priestoru. Vzduch tu je naplnený chladom a vôňou smrti. Po niekoľkých otočeniach v smyčke, náš hrdina robí nepríjemný objav - nie je tu sám. Keď sa krv rozvinie, duchovia sa vznášajú nad zemou. Zdá sa, že stratili svoju cestu v priestore a čase, aby vylúčili cestujúcich, ktorí bezmocne sa túlia okolo Ingumbieldovej kopule v Skyrim. Obyčajne vykríkne hlasom, a mesiac nesie ich mumlat v celej jaskyni. Třástajúce kosti sa otriasajú, prerušia priechod. Pokračovať v ceste a nájsť denníky, Dovakin je nútený bojovať.


Poklady nekromancie

Po prekonaní nemŕtvych a nájdení troch denníkov o štyroch, hráč prechádza do hĺbky Ignwildy. Prechod Skyrimu je o to zaujímavejšie. Záznamy zistili, že v tomto pohrebnej mohyli sa usadil tŕňový kúzelník. Priťahuje sa do jaskyne sympatických dievčat a trápi nad nimi perverzné experimenty s nekromanciou. Niekto by ho mal zastaviť. A teraz sa hráč dostane do veľkej sály, uprostred ktorej je kamenný trón. Sedí na Arondil - autor predtým nájdených denníkov. Necromancer využíva kúzlo ničenia, snaží sa prekonať Dovakin, ale márne.Hľadáme spadnutú čarodejnicu a nájdeme kľúč z dverí za kamenným trónom.
V súkromných komorách Arondilla sa nachádza skrytá pokladnica a posledný denník je na stole. Úloha je dokončená, vrátime sa na cenu Riften. Za temnými tunelmi hrobky Ingumbield. Skyrim môže byť hrdý na nášho hrdinu.

Súvisiace publikácie