Ako nájsť kamenný rezonátor Kagromeza. Priechod questu "Test Kagromez"

Kamenný rezonátor Kagromeza - cieľový objekt bočnej čiary doplnku Dragonborn. Celkovo je v aplikácii Solstime skryté päť takýchto artefaktov a až potom ich nájdete, budete môcť prejsť misiu "Test Kagromez". V tomto malom gadgetom budeme hovoriť o tom, kde je každý kamenný rezonátor Kagromeza skrytý, a tiež budeme zdieľať tajomstvo prechodu hry "Skyrim".

Začiatok questu

Aby ste túto misiu spustili, prejdite na ruiny Dammers pod názvom "Kagromez". Nájdete ich v centrálnej časti ostrova Soltemheim, na východe útesu Voronja. A práve pre toto miesto potrebujete kamene-rezonátory Kagromeza. Kde nájsť vstup do ruín? Choďte po schodoch a v malej veži nájdete výťah vedúci do strateného mesta.


Vo vás je malá chodba a niekoľko mŕtvol pavúkov prilby Dwamer. Choďte rovno, kým sa nedostanete do hlavnej sály. Tam sa stretnete s troma veľmi silnými zlodejmi, takže sa pripravte na bitku. Po víťazstve môžete preskúmať podivný podstavec v strede miestnosti, pretože sa stane kľúčom k prechodu na túto úlohu hry "Skyrim".

Cagromez Stone Resonator: Hľadanie artefaktu

Pred ďalším pokračovaním dôrazne odporúčame, aby ste našli všetky potrebné položky, aby počas procesu vykonávania nestrácali čas hľadania. Cagromez kamenný rezonátor možno nájsť na nasledujúcich miestach:
  • Akveduk Nchardak. Nachádzate sa na tomto miesteprejdete hlavnou líniou úloh "Spôsob vedomostí". Artefakt leží na stole na ľavej strane poslednej kocky.
  • Zrúcaniny Falbartovcov. Artefakt nájdete vo veľkej miestnosti na stole.
  • Obchodník Revus Servani. Tento postava žije v blízkosti Tel-Mitrin.
  • Keď zbierate všetky artefakty, vráťte sa do Kagromezu.


    Nové tajomstvá hry "Skyrim"

    Cavernous Cagromez kamene rezonátor, vložený do podstavca v správnej polohe, bude mať prístup k ďalšiemu problému. Preto je veľmi dôležité nájsť ich pre túto úlohu. Vezmete prvé dva artefakty od zlodeja lupičov, ktorých ste zabili v tejto hale. Teraz príďte na podstavec a vložte jeden z kameňov do stredového otvoru ľavého radu a druhý do spodného otvoru vpravo. Potom sa aktivuje prvý test a budete musieť poraziť troch dvojjadrových balistov - veľmi silných protivníkov, ktorí dokážu prebrať brnenie a zničiť celú zásobu vašej mágie. Po bitke choďte na otvorené dvere. V miestnosti budete čakať na novú hádanku tohto hľadania, ktorá potrebuje ďalší kamenný rezonátor Kagromeza. Nad uzatvorenými dverami sa zobrazí nápoveda, ktorá ukazuje, ako vložiť nasledujúce artefakty.
    Na ľavej stene je páka, ktorá pretiahne a otvorí malú miestnosť. Vo vnútri Dwemer Spider Guard sedí. Nezabijte ho, pretože sa môže stať vašim domácim miláčikom.

    Konečná misia

    Vráťte sa do hlavnej sály a priblížte sa k podstavci. Potrebujete artefakty takým spôsobom akozobrazené na obrázku visiace nad dverami. Potom sa pasce aktivujú a objavia sa noví nepriatelia. Po boji sa vráťte späť na dvere - otvorí sa to. V ďalšej miestnosti je ďalšia páka. Kresba pre to otvorí malú miestnosť s novým žiakom - dvamsterskou sférou.
    Nad ďalšou uzavretou priechodkou je visiace znamenie ukazujúce kombináciu kameňov. Vráťte sa do hlavnej miestnosti a skopírujte tento obrázok a potom otvorte posledný priechod. Vo vnútri miestnosti je naplnená voda a ak spadnete do nej, budete poškodený elektrickou energiou. Ak sa tomu chcete vyhnúť, prejdite na platformu alebo použite výkrik "Rush Jump". V ďalšej miestnosti budete musieť vstúpiť do boja so stotníkom. Po bitke odstráňte artefakt z hrudníka - "Dwemerov čierny cibuľový osud". Táto úloha je kompletná a môžete sa pustiť do hľadania nových dobrodružstiev.

    Nuansy

    Často, pri vykonávaní tejto úlohy hráči čelia problémom s hľadaním artefaktov. Napríklad predavač, Revus Servani, je smrteľný človek, a ak kamenný kameň hneď nekupíte, neskôr to nebudete môcť urobiť. Ako získať Cagromez kamene rezonátor v tomto prípade? Tento kód vám pomôže. Ak sa stretnete s podobným problémom, môžete použiť hernú konzolu. Ak to chcete urobiť, stlačte tlačidlo "~" a zadajte nasledujúcu kombináciu na otvorenom riadku: player.additem XX02145A (číslo). Zároveň je XX sériové číslo doplnku Dragonborn (02 alebo 03). Potom sa kamene pridajú do vášho inventára.

    Súvisiace publikácie