Brian Fargo: biografia, kariéra, herné projekty

Brian Fargo sa zaoberá výrobou hier od detstva. Jeho prvé diela boli jednoduché textové questy s nekomplikovaným príbehom. S príchodom svojho veku sa mu podarilo otvoriť vlastné herné štúdio. Počas prvého roka bol schopný realizovať svoj prvý úspešný projekt. Kvôli nedostatku finančných prostriedkov bol vývojár počítačových hier Brian Fargo nútený ho distribuovať samostatne.

Skoré roky

Brian sa narodil v roku 1962 v Spojených štátoch. Všetko svoje detstvo strávil v herniach a na počítači. Mala som záujem o programovanie a dizajn. Po absolvovaní školy otvoril firmu Interplay Enternainment a pred rokom 1982 vydal svoju prvú hru - The Demon Forge. K dnešnému dňu je projekt kultúrne a spomína sa ako jedna z prvých hier z osobnej iniciatívy. Po prepustení projektu do odvetvia sa objavil pojem "indie".


V roku 1983 podpísal zmluvu s Activision. Spoločne so svojím štúdiom bol vyvinutý a publikovaný textový quest Mindshadow zameraný na platformu Apple II a Komador 64. Na rozdiel od prvého projektu, hra prešla väčšinou hráčov, ale to nezastavilo mladé a ambiciózne igrovelda. V tom istom roku Brian vydal veľmi populárny v tej dobe, hru Bard's Tale.

Popularita

Po prvom úspechu vývojár začal projekt v úplne novom žánri. Brian sa stal tvorcom prvej žánrovej hry po apokalypse. Wastelend bol ideologickým predchodcom budúceho projektu Fallout. Do polovice 90. rokov sa projekt dostal na vrcholsláva. Počet zamestnancov štúdia bolo 600 osôb. Štúdio Interplay Studio Brian Fargo trvalo do roku 2002. Ako úspešný igrodel založil novú spoločnosť - inXile Enternainment. Prvé kroky k úspechu po spustení štúdia boli spôsobené vývojom flash aplikácií pre platformu Apple.


Brian Fargo dnes

Fargo nikdy nezabudol na projekty, ktoré mu priniesli slávu, a v roku 2012 vydal pokračovanie legendárneho Wasteland. Podľa vlastných slov, keď sa ukáže tretia časť, pôjde do zaslúženého mieru. Dátum vydania dlho očakávaného projektu zostáva tajný, ale fanúšikovia očakávajú, že sa blíži k roku 2020.

Wasteland

Hra pre Apple II je nesmierne populárna koncom 80. a začiatkom 90. rokov. Jedná sa o hru v starých dobrých tradíciách textových questov so všetkými sprievodnými detailmi. Kolekcia je sprevádzaná rozsiahlou papierovou úpravou vytvorenou na úspory pamäte v počítači. Vývoj hry trval od piatich rokov, od roku 1983 do roku 1988. Úloha hry začína v roku 2087, po skončení najväčšej vojny v histórii ľudstva medzi USA a ZSSR. Milióny kilometrov plodných pôd, obrovské mestá, civilizácia - to všetko bolo zničené sériou dôsledných jadrových výbuchov. Teraz sa naša Zem nazýva "prázdna".
Protagonista ságy sa stáva členom organizácie, ktorá sa zaoberá objednávaním poriadku prežívajúcich ľudí. Jeho oddelenie pozostáva z "piesočných strážcov", ktorí sa nachádzajú okolo kontaminovanej jadrovej pôdy. Spoločne bránia marauders,zachrániť civilistov a obnoviť mier. Hlavnou hrozbou pre hráča je vymaniť sa z kontroly Umelá inteligencia, ktorá chce zničiť zvyšky ľudstva.
Projekt pokračuje, a to vďaka podpore fanúšikov. Po prvé, vytvoriť hru potrebná 900 tisíc dolárov, ale hráči pozdávalo natoľko, že štúdio dostala viac ako tri milióny dolárov.

prerobiť Bard príbeh

Vzhľadom k obrovskej popularite projektu, ktorý bol uverejnený v roku 1984, sa rozhodol publikovať Fargo v decembri po 20 rokoch v roku 2004-m. Dotiskl predčila originál tak, aby sa menovali táto hra začala pre všetky druhy ocenení, vrátane projektu bola zaradená do zoznamu "najlepších hier všetkých čias." Ona je milovaný milióny hráčov na nekonvenčné pozemku a neobvyklé protagonista, otpuskayuscheho tonu vtipov, bonmoty a vidsylan. To všetko v kombinácii s obľúbeným fantasy prostredím prinieslo hru s neuveriteľnou popularitou. Hra Bard Tale je vyrobená v klasickom žánri RPG. Hra nevyžaduje, aby používateľ prehlboval všetky nuansy sťahovania a ponechal možnosť sústrediť sa na samotný pozemok.

Fallout

K dnešnému dňu je to najznámejší projekt venovaný téme postapokalyptického. Prvá časť hry sa objavila vo vzdialenej 1997 a okamžite vyhrali srdcia miliónov fanúšikov. Zoznámenie sa s týmto žánrom, RPG sa zlepšilo na nevídanú kvalitu. Hra sa stala ideologickým nasledovníkom Wasteland, ktorý nebol menej populárny a získal kultový status.

Súvisiace publikácie