Budovanie stratégií na PC: Prehľad najlepších hier

V kategórii stavebných stratégií na PC nie je toľko kandidátov na titul náboženských projektov. Tento žáner priťahuje časť divákov k meranému hernému procesu a potrebe vždy používať myseľ. Napriek tomu za roky vývoja herného priemyslu vyšiel niekoľko majstrovských diel, o ktorých sa bude diskutovať v tomto článku.

Celá séria

Diskusia o stavebných stratégiách pre počítače by mala začínať géniom priekopníkov, menovite séria The Settlers. Tento projekt sa rozvíja od roku 1993 a rozrástol s mnohými rozšíreniami. Príbeh tu chýba kvôli zbytočnosti. Hráčom sa hovorí, že niektorí ľudia sa z nejakého dôvodu rozhodli presťahovať sa do slobodnej pôdy a mal by pomôcť znížiť ich osídlenia a rozvinúť sa na najvyššiu úroveň. Hra prináša svoju zložitosť, pretože tu budete musieť získať tucet zdrojov a hľadať každého správnu aplikáciu. Dá sa tiež pozorovať náladu obyvateľov. Hráč musí vybrať len éru a zobrať zodpovedajúcu časť série pod ním.


Zložitosť vo vývoji

Vypustený projekt by mal byť zahrnutý do zoznamu najlepších stavebných stratégií na PC. Nevymyslí nového mechanika, ale dodržiava všetky zákony žánru, ktoré si musia vychutnať fanúšikovia s ťažkým jadrom. Hráči sú vyzvaní, aby prevzali kontrolu nad malou dedinou niekde v severnej časti Európy. Okrem toho stredoveké obdobie pridáva všetky historické zložitosti. Cesta začína tým, že sa skupina ľudí v niekoľkých rodinách rozhodne učiť sana voľnom pozemku. Majú obmedzené zásoby zdrojov, a preto užívatelia v prvom rade budú musieť prispôsobiť ponuku materiálov. Ďalšia výstavba sa vykonáva podľa všetkých kánonov žánru - organizácie bývania, práce atď. Hlavným čipom hry je zložitosť. Striktná éra neustále vynáša náhodné udalosti. Mohlo by to byť útok na militantných susedov, ktorí chovali zvieratá, za studena a niekoľko ďalších podmienok. Projekt spochybňuje hráča, a preto priťahuje toľko pozornosti.


Prežitie v celej svojej sláve

V rebríčku najlepších stavebných stratégií na PC v roku 2018, mistrovské dielo s názvom Frostpunk vypukla okamžite. Sprisahanie preberá hráča v 19. storočí. Vo svete dochádza k globálnemu ochladzovaniu, teplota klesá rýchlo. Spasitelia sa nachádzajú len za prítomnosti obrovských uhoľných generátorov, ktoré produkujú značné množstvo tepla. Používatelia musia spravovať jednu z tých skupín, ktoré odišli z Londýna a stratili svoj technologický pas. Hra je neustála výzva. Tu je sledovanie zdroja dôležitou súčasťou hry. Uhlie končí, smrť začína od omrzliny. Používatelia budú musieť starostlivo premýšľať o budovaní potrebných štruktúr, o výskume dôležitých technológií, ako aj o zákonoch, ktoré poskytujú morálne rozhodnutia. Napríklad zavedenie detskej práce alebo použitie mŕtvol na transplantáciu orgánov. To všetko sa deje v podmienkach pravidelného poklesu teploty. Používatelia budú musieť neustále hľadať kompromis medzi ukazovateľmi "nádeje" a "nespokojnosti".

ViacJedna novinka

V roku 2018, druhá pozoruhodná hra - stavebná stratégia na PC s názvom Surviving Mars. Zaslúži si pozornosť pre jedno prostredie, pretože nie je nezvyčajné, aby hráči pokračovali vo vývoji iných planét. Sprisahanie hovorí o tom, ako ľudstvo dosiahlo veľký pokrok v technických podmienkach a začal zvládnuť Mars. Na Zemi množstvo zdrojov rýchlo umierajú, a preto kolonisti by nemali očakávať dodávky v raketoplánu. Používateľ musí začať sám, berúc do úvahy všetky vlastnosti tejto oblasti. Obyvatelia musia mať prístup k požadovanému množstvu vzduchu, potravín a extrakcie surovín, nie je to podľa štandardných kánonov žánru. Projekt bol poznačený dramatickou hrateľnosťou s neustálym štúdiom povrchu Červenej planéty. Hráči prvýkrát strávia majstrovstvá celého mechanikov, po ktorom začnú aktívne zlepšovať životy prvých obyvateľov Marsu. Pre skutočnú jazdu si môžete vybrať vysokú zložitosť.

Štátny manažment

Podľa mnohých fanúšikov by každý dôstojný záznam stratégie stavebných hier v PC mal preberať širokú škálu udalostí. Tým nie sú žiadne problémy v projekte Tropico 5. Projekt sa zameriava na ekonomickú zložku. Používateľ prevezme kontrolu nad malým štátom v Latinskej Amerike. Chudobný región sa musí stať skutočným rajom, ale je potrebné urobiť správne rozhodnutia. Vývojári pozornosti sa zameriavajú na úroveň bývania a bezpečnosť obyvateľstva. Nastaví pôsobivý zoznam dostupných prevýstavba budov - od výroby energie po zábavu. Nikde v sérii a klasických kánonov typu sledovania komfortu, správneho umiestnenia budov, prispôsobenia dodávok zdrojom. Znakom tejto série môžu byť aj diplomatické vzťahy. Vodca malej krajiny je El prezidentský a dokonca aj najvplyvnejšie štáty chcú byť s ním priateľmi. Vyberte si najlepšiu piatu časť, ale pri hľadaní stavebných hier na slabom počítači príde a štvrtý.

Veková variácia

Niektorí hráči radšej vyberajú zábavu na svojich počítačoch, aby mohli stráviť veľa hodín. Nie všetky hry so stavebným vybavením na PC a rozvoj vlastných osád môžu ponúknuť. Dobrou výnimkou je séria Anno. Najlepšími predstaviteľmi sú projekty 17011503 a iné staršie. Vznikli v hre, v ktorej bola ekonomická zložka silne obmedzená výskumom. Hráči sú umiestnení na otvorenom území, kde je potrebné začať budovať svoje vlastné mesto. Akumulácia zdrojov, technologický rozvoj, zvýšená spokojnosť obyvateľstva a iné kánony žánru. Viac záujem cestuje v regióne so štúdiom nových území. V priebehu vývoja nájde hráč ďalšie frakcie. S nimi môžete vstúpiť do diplomatických vzťahov, obchodovať alebo bojovať. Po celé roky vývoja séria Anno zarobil rôzne projekty. Jeden navrhuje ísť do najbližšej budúcnosti v roku 2070, druhý sa ponorí používateľom do futuristických zmien 2205.

Neobvyklé nastavenie

Najlepšie hranie hier na počítačoch od hráčov je vo väčšine prípadov spojené s súčasnou dobou. Dôvodom je popularita nových projektov v tomto prostredí. Nothgard vývojári sa rozhodli staviť na ďalšiu éru. Navrhujú prevziať kontrolu nad vikingským osídlením v čase 6. až 7. storočia, keď sa tento ľud aktívne rozvíjal v severných regiónoch Európy. Namiesto obyčajného realismu sú hráči povzbudzovaní k tomu, aby cítili magickú atraktívnosť škandinávskych mýtov. Keď sa kampaň postupuje, hráči sa stretnú s rôznymi bytosťami. Použité zdroje tu nie sú ani úplne štandardné. Ciele sú bežnejšie - prinesiete svojmu vysporiadaniu úspech. K tomu sa okrem toho, že sa sústredí na množstvo potravín a teplých hráčov, je potrebné najať vojakov, aby vytvorili armádu. Často bude potrebné bojovať tu, obzvlášť na obranu. To je skvelý spôsob, ako vytvoriť neustále konfrontácie v tej dobe. Hrateľnosť môže prekvapiť aj tých najskúsenejších fanúšikov kategórie.

Klasika v magickom obale

Všetky stratégie budov uvedené vyššie v počítači v zozname najlepších predstavovali vlastný čip. Každé nastavenie, herná mechanika, kombinácia žánrov atď. Spolu s tým sú v kategórii a klasické projekty s typickým herným procesom. Vývojári miest: Skylines prijali osvedčenú metódu. Preskúmali kategóriu, vybrali najbežnejšie a dobre spracované prvky na spojenie. Výsledkom bola hra, ktorá dostala vynikajúce recenzie od tlače a samotných používateľov. Jedná sa o typický mestský plánovací simulátor, kde sa ponúkaVybudovať najlepšiu metropolu na svete. Hráč začína z čisto obrovského poľa a začína kapitál. Konečným cieľom je jeden a v priebehu úlohy budú dané menšie misie. Hlavnou vecou je sledovať zdroje, vybavenie a starostlivo plánovať umiestnenie infraštruktúry. Zdá sa, že tu nič nie je originálne, ale projekt sa láka od prvých minút a má pekný vizuálny komponent.

Konštrukcia večného mesta

Hry na stavebných zariadeniach na počítači sa vyskytujú ešte menej často ako mestské simulátory. V nich je rozsah udalostí oveľa menší, každý z kandidátov v tomto hodnotení - to je potvrdenie. Do zoznamu by sa mala pridať hra "Caesar III". Tento projekt hádže používateľov v dobe starého Ríma. Večné mesto bolo príkladom kultúry a veľkosti, ktoré dávajú hráčom príležitosť prekonať originálnu verziu na prázdnej mape. Koncept vychádza z kánonov žánru, hlavným rysom je kúzlo budov. Ich stylistika je úplne zbavená budov tej doby. V priebehu vývoja hráč dostane od guvernéra rôzne úlohy. Môže to byť zlepšenie zlepšenia alebo modernizácie zábavnej infraštruktúry na novú úroveň. Zobrazujú sa len v čase, keď hráč nevenuje pozornosť dôležitým faktorom. V druhej je úplná sloboda konania.

Úspešná kombinácia žánrov

Za zmienku o najlepších stavebných stratégiách na PC stojí za zmienku aj neštandardný projekt pre kategóriu The Guild 2. Hra spája ekonomiku a prvky RPG v podobe stromu vývoja. Začína všetkým, v akom má hráčstredovek musí vybudovať svoju dynasciu a zaujať čo najvyššiu pozíciu v politike. Toto je hlavný cieľ celej kampane a spolu s diplomatickými zvrátenosťami prebieha výstavba vlastnej malej ríše. Budova zámku, ekonomické otázky príjmov, zamestnávanie zamestnancov - tieto prvky sú len súčasťou veľkého herného procesu. Projekt sa nudí časom, pretože tréning pre jedného hráča môže byť použitý na bitky s inými používateľmi. Vývojári implementovali pohodlný multiplayer s rôznymi mapami a úlohami.

Operácie s dopravou

V podobnom žánri hier na PC nie je k dispozícii stavebné vybavenie, budovy sa automaticky znižujú s potrebným množstvom prostriedkov. Dokonca aj výrobcovia Transport Fever použili tento čip. Mnohí používatelia nemajú radi sledovať dlhú konštrukciu v reálnom čase, majú záujem o výsledok. Uvedený projekt sa líši od všetkých vyššie uvedených hier, pretože sa zameriava na vytvorenie dopravného impéria. Hráč v priebehu vývoja bude od prvých odrôd technológií po moderné vlaky a lietadlá. Hlavnou úlohou je položiť správne obchodné cesty. V blízkosti sú dostupné mesto, ale prevádzky infraštruktúry sú obmedzené. Osady sú úplne závislé od ich dosiahnutia príjmov, ktoré prinesú dopravu užívateľa v regióne. Obrovský počet akcií spôsobuje, že sa hlava ponára do atmosféry hry.

Cestovanie do vesmíru

Technológia budov na tomto počítačikategórie projektov málo rozvinuté. Užívateľ nevidí podrobný proces budovania každej budovy, ale vývojári to nikdy nedajú. Hráči, ktorí sa podieľajú na dynamike rozvoja svojich miest alebo osád, a s tým nie sú žiadne problémy v majstrovskom diele Aven Colony. Príbeh rozpráva o tom, ako bola experimentálna expedícia do vesmíru vyslávaná zo Zeme na rozvoj svojich priestorov. Kolonisti pristáli na neznámej planéte a na tomto mieste sa hráč dostane do činnosti. Musí vytvoriť kvalitatívne podmienky pre život občanov. Mali by mať čistý vzduch, jedlo, ubytovanie a prácu. Budú rôzne katastrofy a neznáme formy života, aby to narušilo.

Súvisiace publikácie