Čarodejnica č. 1: Hlavy a postavy

Môžete hovoriť dlho o tom, ako nejednoznačná bola prvá RPG z CDPR štúdia, ale tento článok bude hovoriť o histórii. Príbeh v hre je rozdelený do logických hláv, takže sa budeme rozprávať o tomto pozemku v tomto poradí.

Prolog

Počiatočná časť hry sa odohráva v pevnosti Caer Moren - prístrešku čarodejníckych. Nájdu protagonistu, Geralta, neďaleko hradu bez vedomia. Čarodejnice prebúdzajú svojho spoločníka a prinášajú mu zmysly. Po nejakej dobe je pevnosť napadnutá neznámymi banditmi so znakom salamandra vedeného profesorom a nejakým mágom. Kradnú nástroje a recepty čarodejníkov, po ktorých sa teleportujú. Počas bitky zomiera jeden z študentov Vesemira. Náčrt hry "Witcher 1"; je viazaný po pohrebe Lea, keď sa hrdinovia rozchádzajú po celom svete, aby našli tých, ktorí napadli Caer Morgan a zaplavili ho. Geralt je poslaný na okraji mesta Uzimy, ktorý sa preukázal byť v karanténe morom.


Kapitola I. Profesor

V prvej kapitole vás hra predstaví dedinčanom a tajomnému chlapcovi Alvinovi. Akcia začína tým, že čarodejník opúšťa miestnu krčmu a takmer okamžite narazí na chodník neznámeho šelmu, ktorý napadne obyvateľov. V priebehu vyšetrovania Geralt príde k reverendovi, ktorý odmieta spolupracovať, kým čarodejník nepreukáže jeho lojalitu. Aby ste to dosiahli, potrebujete pomôcť troch dôležitých ľudí na okraji mesta Izmis - Tdv, Mikul a Haren. Hráč je na pozemku"Widget 1", oboznámi sa s horeuvedenými hrdinami a plní svoje osobné úlohy. A tiež v tejto kapitole sa čarodejnica stretne so starým priateľom, červeným mužom Zoltanu. S ním sa hráč počas stretnutia stretne. Pri vyšetrovaní prípadu rodák Shani pomáha protagonistovi.


Na konci kapitoly Geralt nájde Salamandera a profesora, ale znova sa mu podarí utiecť. V tejto dobe sa miestni obyvatelia chystajú vykonať trávu, a musíte sa rozhodnúť, postaviť sa za to, alebo nechať všetko tak, ako to je. Na grafe "Čarodejnica 1" to nebude mať moc vplyv. Navyše na konci prvej kapitoly budú všetci dedinčania zmrzačení z rúk čarodejníc, zviera bude porazená a budete mať priechod samotného mesta.

Kapitola II. Útek z väzenia

Pri pokuse prejsť mestskou bránou hrdinu zatknutého a umiestniť do miestneho väzenia. Geraltovi sa ponúka výhodná dohoda - vražda kokatrixu z kanalizácie výmenou za prepustenie. V kanalizácii sa oboznámil so Siegfriedom, ktorý radí hrdinu, aby šiel do Raymonda Marlowa, aby pomohol vyšetrovaniu. Po predplate sa advokát sľubuje pomôcť Geraltom a získať viac informácií o Salamandere. Raymond vedie čarodejníka k niekoľkým podozrivým a hráč musí vypočuť a ​​vykonať sériu ďalších questov. Počas vyšetrovania sa ukázalo, že skutočný detektív už dávno bol mŕtvy - jeho telo na cintoríne. Geralt sa rozhodne hrať ten, kto nadobudol formu Raymonda, a ide s ním na močiare do veže. Tam detektív berie pravý pohľad - sú dané Azarovi Yavedovi, hlavnémuzločinca Náš čarodejník sa nedokáže vyrovnať v boji, ale posunie sa na bezpečné miesto.

Kapitola III. Stretnutie s Triss

Priechod príbeh "The Witcher 1" V tretej kapitole začína stavebným TRISA Merihold - kúzelníčka, Geralt starými priateľmi, ktoré viazaný romantický vzťah. Cestou Witcher dostane na sekulárnej recepcii, ktorá hovorí do Addo princeznú a jej poradca. Tam hrdina komunikuje s Leuvaardenom ktorý sľubuje pomôcť Geralt pri rokovaní s mloky. Keď sa hrdinovia naučia umiestnenie Salamander základne, je tu možnosť: získať podporu Yaevynna elfov osobne, alebo požiadať o pomoc od Siegfrieda a Rádu Burning Rose. Podľa výberu hráča sa sprisahanie "Witcher 1" zmení len v okamihoch, ktoré patria k jednej zo strán. Keď Geralt vstúpi do útulku Salamander, stojí pred profesorom a Azarom. Prvý zomrie z meča a druhý dokáže uniknúť. Potom, čo opustil úkryt Witcher spĺňa kráľovskej stráže, a v súčasnosti spravuje tris svoj teleport v Temnovode.

Kapitola IV. Elfovia

Táto kapitola sa vyznačuje viac meranou históriou. Geralt navštevuje dedinu, kde sa plánuje svadba dvoch mladých ľudí. V priebehu priechodu náš charakter odhalí všetky tajomstvá obyvateľov a v neskorom jesene nehôd Temnovode jednotkách "Order of Burning ruží" sa zničí miestnej elfov tábora. Geralt im môže pomôcť alebo sa postaviť pre remeselníkov. Po vyriešení otázok sa hrdina vydáva na výlet loďou.

Kapitola V. Výsledok

Tupribližujúci sa pozemok "Witcher 1". Vojna vypukla medzi poriadkom a elfmi. Čarodejník je poslaný na žiadosť kráľa Foltesta na cintorín, aby druhýkrát prepustil svoju dcéru Addo. Môžete to naozaj zachrániť alebo zabiť. Na ceste do krypty sa hrdina stretne s hlavou rádu, ktorý sa javí ako veliteľ "Salamandra". Potom musíte ísť do laboratória Yaveda, zničiť množstvo mutantov a zaoberať sa samotným zloduchom.

Epilóg

Vracajúci sa do Izzia, čarodejník stretne starých známych (ktokoľvek zahynie, závisí od zvolenej strany počas prechodu). Pidibravshys prístrešia James, veliteľ mlokov, Witcher bojuje s ryhherom potom darebák charakter prináša iný svet, aby preukázal svoj prípad. Geralt beží z ľadového sveta, stretne sa so svojimi priateľmi a známymi (dialóg závisí od vzťahu počas prechodu). V zosnulého kráľa Wild Hunt sa zdá, že zabije Jákoba, pretože nemohol vyrovnať s úlohou. Geralt bojuje s kráľom a porazí ho. Na telo Jákoba je medailón, ktorý je identický s tromi, ktoré nosí Alvin. Protagonista sa vráti ku kráľovi za odmenu. V tomto momente sa uskutoční pokus o Foltest. Ukazuje sa, že vrah bol ďalší vtip, ale Geralt má čas zabiť ho. Na tomto pozemku končí.

Dodatočné scény "Zaklínača 1"

Hra má aj ďalšie príbeh kampane, "vedľajšie účinky", ktoré Witcher pomáha jeden iskerník dostať z dlhov a problémov, a "cene neutrality", kde Geralt konfliktu medzikúzelník a jej brat. Akčným miestom je pád Caer Morgan.

Súvisiace publikácie