Čo je renderer? Modely, metódy a programy

Počítačová grafika je plná prekvapení, a tak často nám dáva príležitosť zoznámiť sa s novými termínmi. Tí, ktorí nikdy nepoužívali takéto programy, pravdepodobne nebudú môcť povedať, čo je vykresľovač a na čo je to potrebné. Budeme sa snažiť prísť na to.

Definícia

Zaujímavé je, že internet prakticky nemá nič spoločné s touto požiadavkou. Mnohí rozbili hlavu pri hľadaní interpretácie "sfarbenie". V skutočnosti je všetko jednoduchšie nájsť. Takýto proces je v počítačovej grafike ako vykresľovanie. Program, ktorý implementuje tento proces, sa nazýva vykresľovač. Pri posudzovaní takéhoto softvéru musíte pochopiť, čo je táto akcia a kde sa uplatňuje.


Proces

Vykresľovanie je teda obrovský proces, ktorý transformuje obraz pomocou modelu prostredníctvom aplikácie. Z angličtiny sa slovo prekladá ako "vizualizácia". Slovo "model" nemusí nutne znamenať nič iného. Tu je možné hovoriť o oboch predmetoch a javoch. Vo všeobecnosti môže interpretácia poskytnúť geometrické, geografické informácie. Môžu sa týkať osvetlenia, prítomnosti častí, látok a intenzity fyzického poľa.

Počítačová grafika

Na otázku, čo je to vykresľovač, obvykle očakávajú vykresľovanie. Tento proces sa často spája s počítačovou grafikou. V tomto prípade vizualizácia beží na dokončenom pláne. Vytvorí sa plochý obraz pre 3D scénu v rastrovom formáte. Samotná vizualizácia v tejto oblasti sa považuje za dôležitú. Podmienečne súvisí s rôznymi časťami počítačagrafika. Je ťažké povedať, že existuje určitý vizualizačný program. Zvyčajná vizualizácia je súčasťou balenia a trojrozmerné modelovanie a animácia. Aj keď sa môžete pokúsiť nájsť vykresľovanie.


Metódy

Keď zistíme, čo je vykresľovač, musíte pochopiť jeho funkcie. Je zrejmé, že takýto program môže pomôcť s vizualizáciou. Samotný proces sa však môže uskutočniť rôznymi spôsobmi. Algoritmy tohto súboru akcií. Niektoré programy používajú svoje vlastné, niektoré zneužívajú niekoľko naraz. Vytváranie viacerých metód vizualizácie slúžilo ako stopa. Odraz všetkých svetiel, ktoré osvetľujú scénu, je nepraktický. Trvá príliš veľa času, ak sa výpočet nepodarí aproximovať alebo digitalizovať. Jednou z metód je rasterizácia. Spolupracuje so skenovaním reťazcov. V takomto prípade sa objekty premietajú na displej. Účinok perspektívy sa neberie do úvahy. Spôsob rackovania zahŕňa zváženie z určeného bodu. Z neho sa posielajú lúče k objektom a určuje sa farba pixelu. Ak lúč dosiahne objekt alebo pozadie, nepresahuje sa. Táto metóda umožňuje jednoduché spôsoby využitia optických efektov.
Dva ďalšie metódy sú sledovanie lúčom alebo cesta. Prvá verzia je podobná predchádzajúcej verzii. Ale keď lúč dopadne na objekt, šíri sa ďalej. Existujú teda tri ďalšie lúče. Každý používateľ prispieva určitým spôsobom k farbe pixelov. Takže sú tu odrazy, tiene a lom. Týmto spôsobom je obraz fotorealistickýpovažované za náročné na zdroje. Trasové cesty sú podobné vyššie uvedenej metóde. Jediný rozdiel je, že fyzické zákony šírenia svetla sú výraznejšie.

Ako to funguje?

Ak chápete, čo je vykresľovač vo všeobecnosti, potom je pravdepodobné, že bude pre vás ťažké zaobchádzať s matematickým zdôvodnením procesu. Ak chcete vykresliť správne, musíte ju implementovať pomocou fyzického modelu. Program vykonáva výpočty. Ale rovnice môžu byť niekoľko, rovnako ako riešenia. Už sme to videli pri opise metód vizualizácie.

Nastavenia

Nastavenia pozadia sa môžu značne líšiť. Všetko závisí od úloh a schopností používateľa. Môžete napríklad vytvoriť rýchly návrh. Ak to chcete urobiť, musíte si skript stiahnuť navyše. Príkaz automaticky upraví nastavenia programu vždy, aby vykresľovanie bolo falošné, to znamená v prijateľnej kvalite.
Možnosti vizualizácie môžu indikovať metódy reprodukcie modelu. Napríklad môžete vyhľadať súbor týchto nastavení pre Photoshop. Na ich základe si vytvorte vlastné parametre alebo, po trochu zdokonalení, použite nainštalované parametre.

Programy

VRay render je celý systém pre vizualizáciu. Vznikla v roku 2000. Môžete ho nainštalovať ako doplnok pre množstvo programov. Medzi nimi sú Cinema 4D, Rhino a Autodesk 3ds Max. Tento systém môže byť použitý ako modul Blender. Render 3D Max alebo Autodesk 3ds Max je multifunkčný program, ktorý vykonáva nielen vizualizáciu, ale tiež vytvára, upravuje trojrozmernéharmonogram. Ľahko sa vyrovnajte s animáciou. Momentálne je veľmi populárny, pretože má veľa rôznych funkcií pre prácu s 3D-obrazom. Má mnoho nástrojov pre umelcov a tých, ktorí pracujú s multimédiami.

Vegas Pro

Jedná sa o kompletný program na úpravu a inštaláciu videoklipov, ako aj viacstopové nahrávanie. Je ťažké zvážiť vykresľovanie Vegas, hoci táto funkcia je tu tiež. Ak chcete konvertovať projekt na hotový súbor, musíte kliknúť na položku Render As, v novom okne uveďte názov videa a vyberte rozšírenie Video for Windows, nižšie bude riadok s voľbou šablón parametrov. Tu hľadáme = NTSC DV. Potom, čo budete musieť čakať na program na zhromažďovanie a ukladanie videa.
Možno, že pre váš projekt možno budete potrebovať inú šablónu, potom môžete kliknúť na vlastné a vybrať vhodnejšiu možnosť v novom okne. Tu môžete nastaviť kvalitu vykresľeného videa. Nižšie je uvedená karta "Video", na ktorej sú všetky parametre zobrazované jednotlivo pre každého používateľa. Rendering často vedie k chybám pri výstupe videí. Ak sa s ňou budete vážne zaoberať, budete musieť detailne študovať proces, technológiu a metódy, aby ste ďalej znížili chyby na minimum.

Súvisiace publikácie