Čo sa nazýva žáner Skyrim?

Ktorýkoľvek hráč počul najmenej jeden raz o hrách Elder Scrolls a extrémnej časti hry nazvanej "Skyrim". Každý hráč si aspoň predstaví, aký druh žánru je hra na hranie hier. Táto recenzia bude pre nováčikov do počítačových hier veľkou hodnotou. Pre tých, ktorí už mnoho rokov pozná priemysel, prakticky žiadna správa z tohto článku sa nestane zjavením. Poďme sa pozrieť, aký druh žánru v Skyrim, aké sú príznaky a prečo je táto hra jednou z najlepších svojho druhu.

Popis žánru
Začnime s popisom žánru, aby mali čitatelia predstavu o tom, s čím sa zaoberajú. Celé meno teda znie - Počítačová hra na hranie rolí. Čo prekladá do nášho jazyka znamená "počítačová hra na hranie". V hovorenom jazyku sa takéto hry nazývajú RPG, RPG, RPG, Rolexy a tak ďalej.


Žáner "Skyrima" je definovaný komponentmi, ktoré sú mu priradené. V popise hier na hranie rolí existuje niekoľko hlavných prvkov, ktoré sú vlastné každému projektu v žánri. Niektoré z nich sa môžu odchýliť od klasických noriem, ale nestratia svoju podstatu. Aby sme pochopili žánru hry "Skyrim", obrátime sa na popis. Mnoho odborníkov zdieľa všetky funkcie, pomocou ktorých je možné definovať hru na hranie rolí v 4 častiach. Zvážme ich viac.

Systém rolí

Táto kategória zahŕňa tie prvky, ktoré sú zodpovedné za vytvorenie a rozvoj hrdinu v jednej alebo inej podobe. Prvý prvok môže chýbať, ale druhý je vždy. Essence - hráč postupne zlepšuje svoj charakter(zručnosti /lyže /úroveň /schopnosti /body zdravia a oveľa viac) vďaka interakcii s herným svetom. Podľa toho sa žánru hry "Skyrim 5" zhoduje s opisom.


Výskum

Či už hra je lineárny alebo ona má prístup k voľnému pohybu prvku mali vždy výskumu. Hráč môže dostávať informácie od NPC, z herných objektov, popisov a kníh. Ako hrdina prechádza cez nové detaily, občas rozvíja vzťahy s postavami v hre a oveľa viac. Preto čím viac hráč sám ponorí svojho hrdinu do sveta, tak sa dozvie viac podrobností. V tejto kategórii sa tiež zhoduje žáner hry "Skyrim". Ideme ďalej.

príbeh

Nie je v závislosti na tom, či ide o úplný príbeh iluminácia a rozšírený dialóg alebo pozemok privádza pohľadníc a úloh časopisov, musí byť prítomné v akejkoľvek RPG príbeh. Po prvé, hráč musí byť informovaní o svete a príbeh hry prostredníctvom cieľov, hlavné a vedľajšie úlohy, školenia, dialóg a tak ďalej. Po druhé, charakter nie je v skutočnosti reťazec jednoduché úlohy, ale je to logický reťazec questov, ktoré vedú k určitému výsledku. Oddelené od plotu môžu byť úlohy sekundárne. Dokonca aj v multiplayerovom RPG existuje sprisahanie, hoci sa mu venuje oveľa menšia pozornosť než v jednotlivých hrách. Navyše v "Skyrim" s touto položkou je kompletná objednávka. Veľká a dlhá história, mnoho postáv zapojený hrdinu zachrániť svet a nesúhlas s temnými silami - klasické fantasy funguje. To všetkovyskúšané s ďalšími úlohami rôznej úrovne zložitosti a zaujímavosti.

Bojový systém

Bojovanie je neoddeliteľnou súčasťou projektu "RPG". Ak niektoré okamihy môžu byť pokojné, tajne alebo prostredníctvom dialógov (napríklad rozvinutím zručnosti výrečnosti), potom vo väčšine prípadov nebude možné bez bojov. Počas víťazstva nad nepriateľom získavate skúsenosti, získavate zdroje a predmety. Taktiež čerpanie vašej postavy priamo ovplyvňuje silu a zručnosti v bitke. Čím strmšia je vaša postava, tým rýchlejšie sa vyrovná s nepriateľmi. Žáner Skyrim je neskúsený hráč, ktorý môže byť zmätený s bojovou hrou alebo strelcom. Vonkajšie sa nelíšia. Avšak u strelca nie je herný charakter v celom priestore pridelený z hľadiska sily a schopností a rozvoj RPG je viditeľný voľným okom. Takže v Skyrim je aj posledný prvok. Tieto štyri body úplne opisujú našu hru, takže môžeme povedať, ktorý žáner je "Skyrim" absolútne presne.

Špecifikácia podľa žánru

Stojí za zmienku, že ani jeden titul RPG nemôže krstiť piatu časť legendárneho seriálu. Žáner hier na hranie rolí sa dá rozdeliť do niekoľkých žánrov v závislosti od myšlienky a orientácie. Elder Scrolls 5: Skyrim môže byť bezpečne priradený sanbox RPG alebo, jednoducho, pieskovisko. Poďme pochopiť, prečo je tento žáner v Skyrim a aký je jeho znamenie. Napriek skutočnosti, že hlavný dej je tesne prepojený s históriou starých drakov, väčšinu času protagonista cestuje v otvorenom svete a zoznámi sas realitou, ktorá ju obklopuje. Na jednej strane to nemôžete urobiť a ísť len na sprisahanie. V dôsledku toho sa ukáže, že sa dostanete k záverečným úlohám bez toho, aby ste mali správnu úroveň a vybavenie. Z tohto dôvodu je potrebné preskúmať herný svet. V priebehu cesty nájde hrdina stovky ďalších úloh, dungeonov a jednotlivých línií plotov. Napríklad v Skyrim pokračuje príbeh Tmavého bratstva, cechu zlodejov atď.
Ďalšia malá nuansa v klasifikácii, ktorá rozhodne, ktorý žáner hry "Skyrim". Väčšina hier na hranie rolí je rozdelená na európske a japonské. Teraz sa pozrime, prečo táto deľba funguje. Japonské RPG sú založené na špecifických znakoch alebo celých dávkach. Hrdinovia sa venujú charakteru a vzhľadu. Neexistuje ani veľká voľba a sloboda konania a hra sa sústreďuje na celú pozornosť okolo sprisahania. Vo väčšine japonských hier na hranie rolí nie sú bitky na svete, ale na samostatnom mieste po načítaní. S európskou RPG je všetko iné. Hráč vytvára svoju postavu, často si vyberá triedu a stiahne si zručnosti, ktoré sa zdajú byť relevantné a výnosnejšie. V klasických hrách je postava zbavená jeho tvárou sprisahaním, aby sa hráč mohol spojiť s ním. Dej je neustále prerušovaný ďalšími úlohami a skúmaním sveta. A nakoniec, bojový systém vám umožňuje bojovať podľa vášho želania a kdekoľvek chcete (s výnimkou niekoľkých výnimiek vo forme jednotlivých miest, žalárov a šéfov). Ak porovnáte dve "školy" podrobne, je jasné, aký žáner je hra "Skyrim". Okrem tohto projektuvydané európskymi a americkými vývojármi, sa zhoduje vo všetkých bodoch s touto podtriedou.

Komunikácia s akciou

Veľa záznamov o hrách, stránkach, videách, keď hovoríme o tom, ktorý žáner "Skyrim" hovorí o Action-RPG. V skutočnosti sa táto známka nemôže robiť, ale to nie je v rozpore s hlavným žánrom. Keďže vývoj charakteru, štúdia sveta a interakcie sa uskutočňuje prostredníctvom riadenia charakteru 1 alebo 3 osôb, bude akčná značka vhodná. Aj v niektorých situáciách môže hráč poraziť nepriateľa nie kvôli výhodám zbraní, brnení alebo schopností, ktoré dostal na čerpanie úrovní, ale kvôli osobným zručnostiam a rozhodnutiam. Preto Starší Scrolls 5: Skyrim sa dá nazvať Action-RPG. Teraz môžeme presne povedať, ako sa nazýva žánr "nominácie". Môže sa to nazvať jednoducho hra na hranie rolí. Alebo zistite, že ide o veľký pieskovisko. Možno tiež povedať, že patrí do európskych hier na hranie rolí. Alebo len zavolajte Action-RPG. Každá z uvedených možností bude správna. Tento žáner sme zistili, ale teraz si pohovoríme trochu o samotnej hre. Ak ste sa predtým nestretli, prečítajte si recenziu.

Herný svet

Piata časť série nie je vnímaná ako samostatný projekt. Skyrim je založený na rovnakých príbehoch, akcia prebieha v podmienkach toho istého sveta ako v predchádzajúcich častiach. Avšak tentoraz sa príbeh prenesie na územie severnej provincie "Skyrim" a hrdina sa stane Dragonborn.
Po úvodných a úvodných misiách je zrejmé, že žiadna z ruky hráčanebude riadiť. Správa vám povie, že ste si vybrali, máte konkrétnu úlohu a môžete sa rozhodnúť. Preto sa od tejto chvíle vaša postava zaväzuje k sebe. Môžete pľuvať na všetky úlohy pre "obľúbené", spásu sveta, komunikáciu s starými drakmi a jednoducho prejsť na bezplatnú cestu. Zmrazené pláně, zasnežené hory, vodopády a rieky - to všetko sa s tebou stretne na ceste. Budú tu aj postavy so svojimi príbehmi a úlohami a niekedy aj celé cechy, do ktorých sa môžete pripojiť.

Gameplay

Hlavnou hrou je výskum a sťahovanie. Keďže questy a príšery sú zničené, získavate skúsenosti a body, ktoré sa vynakladajú na zlepšenie schopností. Všetky lyže sú reprezentované vo forme súhvezdí. Hlavné parametre všetkých 3 - zdravie, mana a vytrvalosť. Dôležitou súčasťou je tvorba a zhromažďovanie zdrojov. Bez týchto komponentov, samozrejme, môžete zvládnuť, ale potom stratíte obrovskú časť obsahu hry. Napríklad, niektoré predmety pre remeslo náhlych zbraní, brnenie možno nájsť len na konci určitých úloh a niekedy aj po prechode celej pozemnej linky.

Móda a sláva

Žáner Skyrim, rovnako ako samotná hra, sa môže pochváliť obrovskou základňou fanúšikov po celom svete. A napriek tomu, že piata časť vyšla v roku 2011, je stále jednou z najpopulárnejších RPG na svete. Vzhľadom na vlastnosti herného motora remeselník uvádza zmeny a vylepšenia. Zmena hry od modov sa pohybuje od jednoduchých grafických vylepšení až pokompletné spracovanie miest, pozemkov a objektov. Na internete nájdete veľa vtipov, ktoré pomocou modifikácií Skyrim môžu byť transformované na simulátor jazdy, hra o pavúkovi, ale určite nie v RPG. Globálne doplnky fanúšikov, ktorí sú nesmierne populárne, neustále vychádzajú. Mnohé z nich sú uznávané na celom svete, ako aj samotné vývojári.

Uvoľnenie na rôznych platformách

Aby ste pochopili, ako je známy a požadovaný Elder Scrolls 5: Skyrim, stojí za zmienku o re-releases a releases na iných platformách. Po vstupe do počítača a konzol sa hra postupne objavila na konzolách novej generácie, potom sa objavila v podobe legendárneho vydania, potom sa presunula na prenosnú konzolu Nintendo Switch a potom išla na VR. A možno to nie je koniec pre túto skvelú, ale už starú hru.

Záver

Podrobne sme analyzovali žáner hry "Skyrim" a prečo tento projekt presne odkazuje na RPG. Mimochodom, rovnaké argumenty možno pripísať celej sérii TES. Dokonca aj TES Online má všetky tieto funkcie, ale majú aj multiplayerový server. Spoločnosť Bethesda už oznámila šiestu časť, ale dokonca ani neuviedla presný dátum vydania a žiadne podrobnosti. V tomto smere Skyrim získal ešte väčší záujem o tých hráčov, ktorí ešte nepokúšali staršie zvitky.

Súvisiace publikácie