CSS efekty: zaokrúhľovanie rohov prvkov

Syntax kaskádových štýlov je postavený tak jednoduché, že možnosť neočakávaných vzorov, ktoré sú prístupné aj zo vzdialených programovanie a vývoj webov ľudí. Možno zo skutočnosti, že detské hry v kocky zostali u každého v pamäti, používať túto mnohostrannú skúsenosť v HTML, CSS nefunguje.

Moderné programovanie je však stále veľmi vzdialené od prezentácie konštrukcií skutočnej reality. Doteraz každý región (obsadený akéhokoľvek kocky) v niektorej z jeho význam a formálne vymenovanie obdĺžnikového tvaru, ktorý je vytvorený v stanovenej dráhe krivky.


Doteraz akýkoľvek kruh, je polomer zakrivenia, akékoľvek zakrivená línie, a tak ďalej. P. Opisuje komplexné matematické rovnice alebo veľmi malé kocky, lichobežníky, trojuholníky alebo iné priamočiare prvky, ktoré sú viditeľné na oko ako bod na línii.

Klasické priame návrhy

Nie je prekvapujúce, že pokrok v oblasti programovania a informačných technológií legalizoval obdĺžnikové štruktúry. Pokrokové myšlienky nestrácal čas zaoblené, ale nezabudnite, aby predložila k dispozícii pre vývojárov dostatok príležitostí v značiek a pravidiel HTML, CSS a súvisiacich programovacích jazykov.
Každý prvok používaný na stránke má obdĺžnikovú oblasť a obsahuje niekoľko komponentov, z ktorých v každom konkrétnom prípade len potrebné,berúc do úvahy požiadavky krížového prehliadania, znaky značkovania konkrétneho obsahu v prístupných syntaktických konštrukciách.


Všeobecné pravidlá pre CSS

Kaskádové štýly naznačujú opis prvkov takto:
  • vlastnosť: hodnota.
  • V tomto prípade je vlastnosť špecifickým názvom a hodnotou môže byť meno aj zoznam mien alebo hodnôt. Pokiaľ ide o prvky, na úrovni bloku, ktoré majú čo do činenia s CSS zaoblenými rohmi, to dáva zmysel použiť vlastnosť border-radius a jeho hodnotu vo formáte "38px" alebo "8px 16px 24px 38px".
    Ak je jedno číslo uvedené ako hodnota, bude nastavené na túto hodnotu pre všetky rohy. Záznam všetkých štyroch hodnôt obsahuje:
  • prvé číslo - v ľavom hornom rohu;
  • sekundy - vpravo hore;
  • tretí - dole vpravo;
  • druhý - doľava.
  • Zdieľanie niektorých pravidiel

    Pojmy okraj a obrázok pozadia môžu byť použité spoločne. To je normálne a vyššie uvedené pravidlá navzájom neporušujú a vytvárajú spoločné zloženie. Hlavnou vecou je poskytnúť správu o tom, čo presne znamená každá z nich a ako sa prekrýva. Pred implementáciou tohto alebo tohto prvku je dôležité vykonať niekoľko experimentov a skontrolovať prácu na viacerých prehliadačoch. Tipy na zacielenie, odporúčania, príklady tretích strán alebo syntax CSS, zaokrúhľovacie rohy atď. Sú zriedka lepšie ako vaše vlastné nové postupy.
    Je dôležité pochopiť, že hranica, obraz, z hľadiska konštrukcie rohov - je rovnaký typ koncepcie. Obraz môže byť prezentovaný nie vo formáte png. On to urobískrátené prehliadačom podľa pravidiel stanovených v CSS. Zaokrúhľovanie rohov - starostlivosť o developerov bez ohľadu na obdĺžnik zdrojového materiálu.

    Funkcie HTML, CSS z prehliadačov

    Gratulujeme k hromadnému písaniu - pre všetky prehliadače hneď. V každom prípade klasické príklady na tému "CSS: Angle zaokrúhľovania" naznačujú písanie takto: background: # FF7F00; /* pozadie * /okraj: 1px # CCCCCC pevný; /* rám * /-moz-okraj-polomer: 10px; /* CSS zaokrúhlenie rohov pre Mozilla Firefox * /-webkit-border-radius: 10px; /* pre prehliadače Chrome a Safari * /-html-border-radius: 10px; /* Konquerer * /okraj-polomer: 10px; /* CSS zaokrúhľovanie rohov pre všetky * /atď. Avšak vo väčšine prípadov stačí špecifikovať posledné pravidlo. Nadmerné používanie by sa malo používať len vtedy, keď je skutočná potreba.

    Klasické a superior tabuľka

    Cez rad sporov priaznivcov rozloženia tabuľky (tr, td) a možnosťami pre používanie tagov div a span («podivné» layout), objektívne prax preferuje možnosť primeranosti. Panny majú určitú dôstojnosť, tabuľky sú odlišné. Ak sa navzájom dopĺňajú, ale jednoducho súťažia, problém sa rýchlo vyparí v jednej z možností, ktorá spája najlepšie strany stolov a panien. Väčšina webov vytvorený pomocou CMS (Content Management System) a sprístupnená developer príde nielen širokú škálu "obrovské" množstvo dát, stovky zložiek, objektov, ale v tabuľkách. Značky [div | span] nie sú zvýraznené, ale jediná vec, ktorá presne zodpovedá vývojárovi, je štýl CSS. Navyše, každá CMS sa jasne delí ako kód, ktorý je v ňom zahrnutý od tvorcu developera, ánoa vlastné štýly z pridaných štýlov a zmeny (napríklad v css - zaokrúhlenie rohov tabuľky), môžete vždy obnoviť predvolené nastavenia a štýly.

    Krivky a uhly, ktoré neposkytujú syntax

    Môžete prísne dodržiavať všetky pravidlá HTML, CSS, ale mať výsledok, nie sú poskytnuté. Umiestnením prvkov na seba môžete prijímať akékoľvek oblasti akejkoľvek konfigurácie. Pomocou programovania PHP na serveri môžete odosielať ľubovoľné súbory návštevníkov do prehliadača návštevníka a pripojiť zodpovedajúci kód javascript do tela súboru HTML alebo samostatného súboru js.
    Akákoľvek možnosť kontúry, akákoľvek forma jej vlastného prvku mimo pravidiel CSS! Zaokrúhlenie rohov je len čiastočné a reálne možnosti sú oveľa širšie. Súčasne programovanie vlastných objektov, nie je možné venovať pozornosť funkciám jednotlivých prehliadačov, používať len tie značky a návrhy značkovacích jazykov, ktoré vnímajú všetky bez výnimočných prehliadačov. Pomocou myšlienok objektovo-orientovaného programovania môžete navrhnúť vzhľad uhlu alebo krivky, ktorý zrejme nie je poskytnutý žiadnym prehliadačom. Súčasne nie je nutné, aby to bol presný uhol oblasti, pôvodne obdĺžnikový. Je dôležité, aby komponenty krivky, opísané vo forme pravidiel CSS, boli kombinované do jedného vizuálneho objektu s kódom javascript a v správnom momente, na správnom mieste prehliadača, sa odrážajú v správnej forme. S takouto technológiou nič nebráni tomu, aby sa takéto objekty realizovali v trojrozmernej rovine alebo demonštrovalianimácie.

    Súvisiace publikácie