Dračí vek Inkvizícia: Vnútorná Zem

V tomto článku sa dozviete o jednom z najväčších miest v Dragon Age Inquisition. V oblasti vnútrozemia je veľa obsahu, zaujímavých miest, ďalších úloh a viac. Na tomto mieste hráč a jeho tím trávia veľa času predtým, než pokračujú na ďalšiu cestu.

Opis

Podľa štruktúry sa táto poloha nelíši od všetkých ostatných. Rovnako ako inde, musíte vykonať ďalšie úlohy, aby ste získali dobré meno. Keď dosiahnete určitú úroveň vo vzťahoch s obyvateľmi tohto miesta, získate prístup k novým úlohám a postupujte na zápletku. Aký je prechod miest v Dragon Age Inquisition podobný zážitku z farmy a zlata v každom MMORPG.


Vnútrozemské pozemky sa nachádzajú medzi pevnosťou Ostagar a Radcliffe. V centre tohto regiónu sú staroveké pevnosti a farmy, po ktorých bude protagonista musieť cestovať a pomôcť miestnym obyvateľom. Faktom je, že práve v tejto oblasti bol osud trvalej konfrontácie medzi kúzelníkmi a chrámami. Preto sú vnútrozemské krajiny zastúpené skôr zničeným a strateným regiónom - všade tam, kde sa oheň, zhonu a len málo poľnohospodárov naďalej zapájajú do svojej ekonomiky napriek ničemu. Ale nielen mudrci a strážcovia nútia obyvateľov rýchlo utekať zo svojich domovov, kde ich oči vyzerajú. Na kopcoch v blízkosti Radcliffe boli démoni, ktorí boli povolaní kvôli chybám. Mimochodom, hráč musí vypnúť údaje o poruche vlastnou silou.

Úlohy

InternéKrajina v Dragon Age Inquisition je jednou z prvých a hlavných miest. Toto je miesto, kde sa uskutoční väčšina prvej časti hry. Úlohy pozemku, ktoré sa odohrávajú samostatne v tomto regióne, tu nie sú. Ale plné ďalších úloh, ktoré sú rozptýlené na každom kroku. Prehrávač môže vykonávať úlohy, zatvoriť bránu, vyhľadať poznámky a položky a vybrať stránky z kódu.


Keď sa objavíte na križovatke, okamžite dostanete dve úlohy. Jedným z nich je umožniť vám najať prvého partnera a druhý s vdovou Maurou. Ďalšie úlohy možno nájsť v niekoľkých osadách (Redcliffe Farms, dedina Redcliffe, Zimovakhtennaya Tower).

Nepriatelia

Vo vnútrozemských krajinách narazíte na súperov rôznych typov, rás a dokonca aj na svety. Hlavným dôvodom, pre ktorý začala vojna, sú kúzelníci a templári. Všade sa stretnete s detašmi bojujúcimi protiľahlými stranami. V ich konfliktoch môžu byť zasiahnuté, alebo môžete len prechádzat. Voľne žijúce zvieratá - vlci a medvede - patria k "domorodým obyvateľom" lokality. Budú musieť zabiť počas niekoľkých úloh, ale v inej šelme neublížia. Démoni sú dokonca nebezpečnejšími oponentmi vo vnútrozemských krajinách. Bojujú so všetkým vašim oddelením, kúzelníkmi a chrámami. Celkovo na mieste nájdete 4 druhy takých nepriateľov: démonov hrôzy, zúfalstva, hnevu a duchov. A posledný druh nepriateľov sú draci. Vo vnútrozemských krajinách existujú iba dvaja z nich: Fereland mozart a jej mláďa. Neponáhľajte sa s ňou "v návštevníkovi" a najprv je dobré "vyčerpať" a pripraviť tím.

Súvisiace publikácie