Dragon Dogma: prekonanie hry

Hra dračie Dogma vyšla pred piatimi rokmi, ale potom vývojári poskytovať podpora konzoly iba PS3 a Xbox 360. V roku 2016 sa rozhodli importovať projekt na osobnom počítači znova upozorniť na jeden z najlepších RPG všetkých čias , Autori to dokázali a mnohí používatelia sa opäť rozhodli ponoriť do atmosféry stredovekej fantázie, kde sú draci hlavnými darebákmi a protivníkmi.

Vlastnosti projektu

Príbeh v Dragonovej dogme hovorí, že starí draci sa prebudili a začali ničiť všetko, čo žije v rozprávkovom svete. Hrdina vstúpil do boja s nimi, ale bol porazený. Čoskoro sa ocitol nažive, ukázalo sa, že veľká jašterica ho nezabila. Namiesto toho drak plánuje použiť hrdinu iným spôsobom a od tohto miesta začína príbeh postáv.


Väčšina hráčov sa páčila prístupu autorov k tomuto projektu. Studio Capcom nevyhradilo peniaze za svoju prácu, hra dostala skutočne vysoké známky. Úplne otvorený svet s obrovským množstvom tvorov nemožno vyšetriť ani za pár dní dobrodružstva. Boj nepríde do jedného scenára, pretože rôzne príšery a zvieratá majú svoje vlastné slabosti. Pri výbere hráča sú implementované šesť rôznych tried (bojovník, čarodejník, kúzelník, rytier, vojak, vrah). Používateľ je schopný rozvíjať charakter v ktorejkoľvek z týchto oblastí a zmeniť ho, keď je tu túžba. Ďalšou vlastnosťou dračíj dogmy je súbor dobrodružných satelitov. Tri z nich budú vždy s hlavnou postavou, aby pomohli v bitkách. Môžu byťspravovať s niektorými pokynmi. Dve z nich sú vypožičané od iných hráčov prostredníctvom siete a systém interakcie s nimi je hlbší. Komunikujú s postavou, oznamujú dôležité informácie a žiadajú o pomoc v ťažkých časoch.


Prolog a prvý šéf

Začína v dramatickej dogme Dark Arisen (hra s aplikáciou) od lovu prvého draka. Príkaz patrí bojovníkovi Sawanovi a jeho spoločník sa nazýva Sald. Palačinka vám nedovolí dotýkať sa seba, a preto po niekoľkých ochranných regáloch narazíte do rokliny na pravej strane. Tam s pomocou žiariaceho kameňa zavolajte dvoch priateľov zbraní. Z aristokratov Quinns a čarodejníka Morgana môžete komunikovať s tímami. Po výcviku v oratoriu vstúpte do hlavnej haly rokliny, kde musíte poraziť škriatkov a zachrániť si z bočné rytierov. Od tejto chvíle začína prvá kapitola v hre. Prví nepriatelia na mieste budú opäť škriatkovia, s ktorými sa dá zaoberať len za niekoľko sekúnd. Pod mostom je hrudník s vecami, nemal by sa ignorovať. Nasledujúce by mali byť vylúčené z nájazdov agresívnych vtákov. Iba mágia s lukom môže zabiť ich a úlohou hráča je chrániť ich pred údermi. Pokračujte ďalej do jaskyne, kým sa nedostanete k rytierskemu tímu. Ich veliteľ Palotti vás vedie do veľkej sály, kde dračí dogma vlastní prvú bitku s šéfom Chimery. Na ceste v rohu uvidíte ďalšiu hruď, ktorú môžete otvoriť hrdinu. Mytologické stvorenie je zmesou levov, hadov a kôz. Satelity protagonistybude vyliezť na zadnej strane monštra a poraziť odtiaľ, ale podobný trik nie je k dispozícii bojovníkovi, takže musíte robiť škody zo zeme. Zostaňte vždy po stranách Chiméry a len tam. Za hadom a prednou časťou lva sa nenecháte, aby ste sa blížili k sebe. Počas bitky mák odišiel na zem klastre energie. Obnovujú zdravie a môžu sa zachrániť v ťažkej situácii. Po víťazstve je potrebné prejsť cez bránu. Prolog končí týmto.

Prvá lokalita

Hra Dragons Dogma Dark Arisen pokračuje v predstavení príbehu. Udalosti prenesú hráča na miesto najsilnejšieho znovuzrodenia draka. Po úvodnom videu vytvorte hrdinu v editore a vyzdvihnúť s mečom v ruke na strašiak zo zadnej strany. Natiahnite ho do labky, aby vám venoval pozornosť. Svojou silou drak vytiahne srdce charakteru, ale necháva ho nažive. Teraz medzi nimi bolo isté spojenie. Po bitke sa zobudíme doma, vezmeme meč a rastliny podľa vlastného uváženia, vyberieme triedu (bojovník, kúzelník, lukostrelec) a počúvame rozhovor starého muža a ženy na ulici. Hlavný príbeh o tomto sa skončil, ale je tu príležitosť preskúmať miesto a vykonať niektoré ďalšie úlohy. V Dragons Dogma Dark Arisen, hľadanie začína zbieraním dvoch druhov rastlín, to bude nariadené lekárom v nemocnici pomenovanej po Benite. Jeden z nich rastie medzi koreňmi stromov po ceste za druhou osadou. Druhá je v zátoke, ale môže byť detekovaná len v noci. Na vrchole obce v chráme, jeden starý muž požiada Máriu, aby povedala smrti svojho brata. Tento NPC nájdete v sekciinemocnice. Po konverzácii sa vráťte a úloha bude dokončená. V chráme je ďalšia úloha - hľadanie knihy Clementine. Rukopis je skrytý na križovatke strešných okien a je možné sa tam dostať, prejsť prekážkami a prejsť úzkou stenou. Ďalšími ďalšími misiami by boli zabíjanie potkanov, králikov, banditov a škriatkov. Všetci prichádzajú na palube oznamov obce Kassardis. Na rovnakom mieste je zaujímavý prechod do oblasti zvanej Starfall Bay. Tu v rokle sú dva kmeňov s pokladmi a vecami užitočnými pre protagonistu.

Útok na zámku

Hra dračie Dogma Tmavé vznikol priechod pre ruských hráčov oveľa jednoduchšie, pretože dialóg nie je nutné samostatne prekladať. Ďalšie dobrodružstvo začína okamžikom, keď opustíte dedinu. Bude to spoločník ruky, ktorý oznámi cestu do neďalekej pevnosti. Po ceste preskúmajte okolité oblasti pre truhly a iné predmety. Ten tragický obchodník, Raynard, ktorý je obležený škriatkami, sa stretne s cestou. Môže byť spasený a za to vzdáva hold plášťu, ak má čas zomrieť. Po príchode do pevnosti vstúpte do hlavného stanu a hovorte s hlavným veliteľom. Rozhovor preruší stráže a hlási bitku pod stenami. Hrdina so satelitmi bude musieť opustiť severozápad. V novo vytvorenom mieste bude prvým protivníkom šéf Cyclops. On bol skoro zabitý miestnou armádou, a hrdina mu patrí len do konca. Strelec a kúzelník to dokážu z diaľky a bojovník bude musieť vyliezť telo Cyclops. Cieľ je potrebnýlen v oku, pretože ostatné časti sú pokryté hrubým pancierom. Po víťazstve zhromažďujte ceny a choďte na Kameň poruchy. Tu vytvoríte svojho hlavného asistenta, ktorý bude nasledovať spolu s postavou vo všetkých dobrodružstvách. Potom vyberte dva ďalšie archetypy podľa vašich predstáv. Tvorba tím je kompletný, ak máte Dragons Dogma Temný vznikla pasáž v ruštine, potom dialóg zrejmé, že tím patrí učenie interakcie. Knight Bern núti túto postavu niesť krabice a zničiť figuríny s triednymi zručnosťami.

Okolie pevnosť a Kassardys

Nezabudnite o vyrovnanie, pretože to možno vykonať len v určitých NPC. Ak to skončíte, môžete sa vrátiť do pevnosti, kde tajomný cestovateľ opäť zavolá hráča na Cassardiss. Ďalej v dračích dogmatických prejazdoch udeľuje užívateľovi veľa bočných misií. Dve z nich sú napojené na studňu, z ktorej je vstup do dungeonu s príšerami. Spočiatku bude problém doručený užívateľovi vojakom menom Paul a ozbrojeným lucerne. Druhá úloha bude k dispozícii v siedmich dňoch, že poskytuje rovnaký sklon v strednej hale jaskyne, kde je potrebné zabiť jašterice, a potom prišla mini-šéf. Ďalšia úloha bude doručená mužom Merin (stojaci vedľa obchodov). Požiada vás, aby ste dali šiestich trámov trávy niektorým Valmirom. To možno nájsť na troch miestach - právo na odstúpenie od Kassardysa pri vchode do neďalekého hradu a západnej strane lokality čoskoro lesov. Ďalšou úlohou, s ktorou sa zavádzajú draci známe dogmy, jepodpora cestovateľského obchodníka Madelina. Vchádza do pevnosti, potrebuje ochranu. Zadanie neposkytuje odmeny, ale poskytuje prístup k ďalším misiám. Po príchode dajte dievčaťu tisíc zlatých na vývoj obchodu. Posledná úloha držať zlodeja je daná majiteľom hotela Pabloos. Chytiť rýchle lukostrelec môže byť na ulici s obchodmi, ale len v noci. Človek je šikovný a tak ľahko sa s ním nestretáva. Najlepšie je vyliezť sa na strechu, čakať na chvíľu a skákať priamo pred ním. Musíte stlačiť klávesu capture včas, inak utiekne a bude musieť spať až do nasledujúceho príchodu tmy.

Príloha a cesta k hlavnému mestu

V dramatickej hre Dogma Dark Arisen začína aplikácia pasáže presne v dedine Cassardis. Tu v prístave je príležitosť ísť na ostrov Bitterblack, kde užívateľ čaká na nové úlohy. Po prvé, je najlepšie len začať misiu a vyhýbať sa bitkám s monštrami, pretože sú neuveriteľne silné. Ďalšia pasáž by mala pokračovať až po ukončení dejiny. Vráťte sa späť do pevnosti a prejdite na dievčinu menom Mercedes, aby ste sa rozprávali. Ďalší šéf - hydra napadne tábor. Musí znížiť jednu hlavu a zabiť celé monštrum bude možné neskôr. Koncentrovať oheň na jednu hlavu - a za minútu šéf utiekne. Po tejto úlohe sa objaví ďalšia úloha, ktorú môžete vyraziť na Elwaru. Vyhľadávania povedú k dedine Wichwood, kde je v dome Selin potrebné vyzdvihnúť predmety na úlohách a vrátiť sa k správe. Takýto úloha sprisahania bude podporovanákaravan na severnej ceste. Zostaňte pred vozíkom a nechodíte ďaleko. Takže môžete chrániť obchodníkov a zastaviť prevádzku. Následné odovzdanie hry Dragon Dogma Dark Arisen povedie hlavné mesto, kde užívatelia čakajú na nové dobrodružstvo.

Dobrodružstvo v hlavnom meste

Dračí dogma Dark Arisen prechádza vedúci postavu, aby sa stretol s Masonom na bráne. Bude sa snažiť navštíviť Satelitnú spolok, ale jeden z policajtov vás zastaví na ceste. Ak chcete ísť ďalej, urobte novú úlohu aktívnou a potom bude povolenie zadarmo. Môžete dokončiť misiu v Barnabáši v budove klanu druhov. Ďalej je potrebné aktivovať portály, aby ste rýchlo navigovali na globálnu mapu. Ďalšou úlohou bude zostúpenie do guildovej dungeony kvôli získaniu kameňa na aktiváciu teleportov. Hlavným a najnebezpečnejším súperom bude hrdina, ktorý bude bežať od behu až po hrdinu. Priblížte sa k útesu a včas uniknite od ťahu. Toto je najrýchlejší spôsob, ako sa zbaviť silného monštra. Po nájdení kameňa budú desiatky nepriateľov, z ktorých je lepšie len uniknúť na vrchol, pretože úloha už môže byť doručená. Po opustení budovy budete čakať na Duncana, ktorý sa stretne s kapitánom Maximilianom. Dôstojník má pre hráča štyri úlohy a je potrebné prejsť minimálne na polovicu, aby ste mohli pokračovať ďalej. V dračíj Dogme Dark Arisen, prechádzanie questov od kapitána je jedným z najzaujímavejších momentov v hre. Sú dlhé, zaujímavé a umožňujú hráčovi preskúmať nový terén.

Prvé dve misie

Pri prechode Dragon DogmaRuský bude jednoduchšie, pretože úlohu poskytovať Maximilian dialógy čítania. Toto je obzvlášť dôležité v prvej misii na dešifrovanie rukopisov. Ku skráteniu doby potrebnej na nájdenie správnej osoby, by mal okamžite bežať na putovnej obchodníka Maurynu. Hovorí, že človek môže rozpoznať staré spisy jaskyne, ktorá sa nachádza v blízkosti severnej časti hlavného mesta. Mapa vidznachytsya tomto mieste by mal bežať po úzkej cestičke. Aktivujte portál a rozprávajte sa s cudzincom v blízkosti jaskyne. Rozpráva príbeh o dračej srdce od neho, rovnako ako charakter. Dešifrovanie je na centrálnych kameňoch. Po prečítaní sa môžete vrátiť k Maximilianovi. Prieskum kultu "Salvation" - druhý problém Maximiliána, ktoré ponúkajú hry Dragon Dogma. Priechod povedie k Masonovi, ktorý bude poukazovať na informátorov. Hovoríme s nimi a dozvedieť sa o bod rokovania sa účastníci uctievať v katakombách vonkajších stenách hlavného mesta. Prejdite cez jaskyne, zabite nepriateľov, kým neuvidíte vodcu. Zavolá nových nepriateľov a zmizne z pohľadu. Zabíjať nemŕtvych a ukončiť jaskyne, kde Mason chytil bývalého šéfa kultu. To môže zabiť (mesiac bude spokojný) alebo uvoľnenie (druha sklamane).

V nasledujúcom dôstojník úloha

Ďalšie Dragon Dogma prechádzajúcej úlohy zahŕňa lovecké expedície. Archeológovia preč, Maximilian a žiada ich, aby našli. Otec Jeffrey hovorí chrám smeru pre kampaň. Prejdite cez roklinu a rozprávajte sa s NPS na brehoch rieky. Muž bude ukazovať na jaskyňu, kdeišla expedícia Zadajte tam a jasné chodby od nepriateľov. Postupne sa dvere otvoria, za nimi budú kufre a páka vedľa nich. Vezmite ich do inventára a presuňte sa do hlavnej sály. Zabite Cyclops tam a vezmite červenú guľu pri jeho mŕtvom tele. Presuňte sa z tohto miesta doprava a nájdite skryté tlačidlo za dverami. Potom sa spustí šetrič obrazovky o zlyhaní misie. Vráťte sa na Hasblet v hornej časti a oznámte osudu expedície. Požiada o dokončenie piatich sutín. Po piatich minútach bude úloha vykonaná a môžete sa vrátiť späť. Štvrtú úlohu je lepšie vykonať neskôr, pretože cesta k nej sa nachádza v mnohých lokalitách z hlavného mesta. V hlavnom meste nájdete aj ďalšie zaujímavé úlohy. Ihneď pri vchode do mesta je lepšie vziať z rady misie na vraždu rôznych príšer. Prináša viac peňazí a skúseností. Najzaujímavejšou treťou stranou je vyhostenie rodiny z domu Fornival. Rovnako dôstojná a ľahká úloha poskytne Masonovi na námestí. Dosť, aby nasledoval Julien a povedal o jeho konaní veliteľovi.

Štvrtá úloha Maximiliána

V dračíj dogme, prechádzanie v ruštine je oveľa jednoduchšie a rýchlejšie, pretože potom je ľahšie navigovať na lokalite na mape. Toto sa bude musieť robiť viac ako raz počas štvrtého Maximilian Questu. Cesta k nej spočíva v jaskyni, ktorá je bližšie k západnej časti hlavného mesta. Musí dokončiť zametanie územia z nepriateľov. Úlohou na tom bude pri vstupe Alon, ktorý po zabití obrovskéhobude môcť otvoriť svoj obchod tam a dať hlavnej osobe veľkú zľavu. Opustiť jaskyňu cez južný výjazd, skôr ako sa hrdina otvorí v lokalite nazvanej Devil's Grove. Existuje veľa zaujímavých miest, kde sú skryté predmety a skryté kmeňové skiny. Nezabudnite navštíviť tábor na juhozápade. V lodi je 20 000 zlatých mincí. Dračí dogma pokračuje vo vyhľadávaní pri vchode do Shadow Fort. Stojí za to, aby sa strach z draka na západnej strane miesta, pretože boj s ním stále nestačí. Pri prístupe k pevnosti dochádza k obliehaniu armády ľudí z jej hradieb. Sir Robert hovorí o potrebe sabotovať zvnútra, aby otvoril bránu iným vojakom. Prejdite tunelom a choďte rovno do ľavej miestnosti. V jednej z kamier bude páka, ktorá aktivuje mechanizmus na streche prvej budovy. Brána sa otvorí a armáda začne útok v plnom rozsahu. Vnútri sa rozvinie veľká bitka a je najlepšie zaujať pozíciu zhora s oddelením a pokryť armádu ohnivou guľou. Stojí za to venovať pozornosť chyteniu vodcu goblinov, pretože poskytuje ďalšiu odmenu. Po bitke a rozhovore s Robertom sa môžete vrátiť k Maximilianovi a podať správu o vykonaní poslednej misie.

Stať sa rytierom

Po tom, čo pomohol Maximilianovi, sa sám vévoda chce stretnúť s hrdinom. Priechod dračích dogiem Dark Arisen pokračuje v pevnosti pána hlavného mesta. Hlavné postavy bude venovať rytierom, po ktorom bude pokračovať vývoj dejov. Na ceste von, je lepšie hovoriť s vévodkyňou a vykonať jednoduchú úlohujej žiadosť. Je potrebné prechádzať cez noc v hrade a stretnúť sa s dievčaťom. Prerušte návštevu vojvodu, ktorý porazí dievča zúrivosťou a kvôli spáse bude vojvodkyňa musieť opustiť prístrešok. Hrdina bude umiestnený do väzenia a jeho manželka ho zachráni ospravedlňovaním. Táto úloha otvorí reťazec ďalších questov, ktoré sú spojené s vévodkyňou. Takýto sprisahanie je loviť griffin za stenami hlavného mesta. Hlavná postava spolu s odpojením musí čakať na určenom mieste priblíženia. Potom zaútočte na stvorenie, kým nebude mať polovicu zdravia. Monster bude lietať smerom k Koloseu, ktorý stojí na brehu rieky. V tejto oblasti bude bitka pokračovať a rozhodne o svojom osude neznámy indický menom Shreffen. Jeho silné magické útoky zabijú griffin a táto úloha sa skončí. Ďalší pokrok hry sa riadi rovnakým scenárom. Používatelia by sa mali pozorne pozrieť po celom svete pri hľadaní užitočných položiek a peňazí. Nenechajte sa zanedbávať a dodatočné úlohy, ktoré majú vždy zaujímavé účinky, a tiež pomôcť zvýšiť úroveň hrdinov. Dej obsahuje desať questov, ktoré budú ďalej viesť draka v boji.

Súvisiace publikácie