Enigma Dota 2: absolvovanie, tajomstvo, grafika a recenzia

sláva je veľmi ťažké, ale napriek tomu zaujímavé a užitočné hrdina Enigma získané z DotA 2 Ale samozrejme, môže len veľmi málo hráčov plne uvoľniť potenciál charakter, pretože len málokto vie, ako vytvoriť postavu, cítite doba použitia schopnosti, inak nebude v takejto hre zmysel. Čo je Enigma s jeho schopnosťami a talentmi je popísané v tomto článku.

História hádanky z "bodu 2"

Kto alebo čo je Enigma - nikto nevie. Jediná vec, ktorú možno povedať o tejto bytosti je, že má mimoriadnu moc a je schopná absorbovať svet. Na jednej strane čistý beztvarý chaos, na druhej strane hmotná podstata. Niektorí ľudia si myslia, že akonáhle je alchymista, iní si myslia, že staré bytosti, ktoré zrodili prázdnotu samotnú. Alebo možno to je to, čo zostáva z výbuchu hviezdy - inteligentná čierna diera, ktorá absorbuje všetko na svojej ceste.


V každom prípade, ak sa hráči pozorne načúvať náhodných viet hovorené charakter vo vzťahu k Keeper Svetla, Io a Chaos Knight, je zrejmé, že Enigma of DotA 2 predstavuje jednu zo základných síl vo vesmíre.

Schopnosti

Prvé zručnosti charakteru - Maleface - smeruje tok energie k cieľu. To trvá v intervaloch 2 sekundy, a tiež škody. Druhou schopnosťou je démonická konverzia. Prevádza vybrané neutrálne tri malé kontrolovaných kópií Enigma - эydolonov ktoré môžu množiť po určitom počte útokov. Ďalšou zručnosťou je Midnight Pulse, ktorá poškodzuje určitú oblasť v závislosti od maximálneho zdravia.dostal sa pod rozdelenie nepriateľa. Od neho nechráni imunitu voči mágii, rovnako ako prekážky vo forme stromov - ich zničenie.


Ultimatum sa nazýva Čierna diera. Taktiež pôsobí v regióne a tiahne postihnutých súperov do svojho stredu ako skutočnú čiernu dieru. V priebehu akcie nepriateľ nemôže pohybovať, napadnúť alebo používať zručnosti.

Talenty

Ako mnohí hráči už vedia, v roku 2016 bolo zlepšenie individuálnych charakteristík nahradené stromom talentu na Doto 2. Enigma tak na úrovni 10 môže vybrať z ľavej strany +15, aby odolala magii alebo zvýšila rýchlosť pohybu o 25 jednotiek vľavo. 15 vám umožňuje znížiť čas preplnenia svojich schopností o 15% alebo zvýšiť tok zlata za minútu o 150 mincí. 20. úroveň v ľavom ramene pridáva 70 k strate eidolónov (druhá schopnosť) a v pravom - 500 jednotkách zdravia k samotnej Enigme. A posledná 25. úroveň na ľavej strane zvyšuje počet eidonónov o 8 a pravú stranu +5 pred prvým zážitkom.

Úlohy v hre: off-flyer-pusher

Nižšie sa naučíte hrať na Enigma "Doti 2". Často sa prejavuje v dvoch rolách, z ktorých prvý je bežne rozdelený na dve. Toto je off-line Enigma, ktorej cieľ sa môže líšiť v závislosti od situácie v hre. Za to stojí začiatok štýlom hry, ktorého cieľom je zbúrať nepriateľské budovy. Ako hovno je lepšie vybrať ťažkú ​​čiaru. Hrdina môže od začiatku dosiahnuť neutrálne postavenie bez toho, aby sa podviedol, a poskytol aj ďalší prieskum s pomocou tretejSchopnosť zničiť stromy. Omráčenie je schopné poskytnúť správny čas na odchod v prípade náhleho útoku jedného alebo dvoch súperov. Je však potrebné pamätať na to, že keď sa objaví veľké množstvo nepriateľov, Enigma bude veľmi tvrdo, až sa objaví blikajúca dýka. Ak je linka veľmi ťažká alebo potrebuje ďalšie zlato, potom je vždy možnosť ísť do lesa. Aj na začiatku hry dochádza k akútnemu nedostatku mánie.
Hyde na kanón Enigma Dota 2 vyzerá takto. Ak je tím zameraný na rýchly náraz, hrdina je schopný udržať potrebný tlak na nepriateľa s pomocou eidonals a správnych artefaktov. Treba venovať pozornosť spriazneným hrdinom. Tento typ oblečenia je dobre integrovaný s Drow Ranger, Visage, Beast Master, Lycan, Broodmother a Pugna.
Nákup štartéra zahŕňa Tango, Clarity a nákup Soul Ring, ktorý pomôže riešiť problém s manickou depresiou. Akonáhle je dostatok peňazí, musíte si kúpiť Boots os Speed ​​a Helm of Dominator, čo vám umožní skrotiť všetky lesné slzy. Tu je jeho výhodou, že stojí za to dať auru výkrikov, menovite kentaurov alebo satirov. Arcane Boots a Mekansm budú podporovať všetky kontrolované neutrály. Pokiaľ ide o zručnosti, potom na úroveň 6, tretia schopnosť by sa mala zlepšiť na tri body a prvá a druhá sa berú naraz. Získanie utt môže byť oneskorené, ak sa tím nezúčastní vážnych bojov. Odporúčaný talent na 10. úrovni - zvyšovanie rýchlosti cestovania.
V strede hry, bez ohľadu na úlohu, vždy potrebujete Blink Dagger, ktorý vám umožní rýchlo preniknúť do veľmi hrubého boja a tiežrýchlo uniknúť podľa potreby. Ak postavy súpera neumožňujú stlačiť líniu, je najlepšie si kúpiť náhľad. Ak je postava fyzicky poškodená, odporúča sa zdokonaliť Acrane Boots a Mekansm na Guardian Greaves. Akékoľvek artefakty, ktoré dávajú auru, budú skvelou voľbou. Dokonca aj možný nákup Crimson Guard. Na 15. úrovni sa vyberie zníženie schopnosti dobíjať. V neskorej hre stojí za to udržať rolu Pusher a tak často, ako je to možné dať ultimátum schopnosť (je však vždy nutné spustiť tak často, ako je to možné v dave nepriateľov), ktoré môžu úplne otočiť priebeh stretnutia. Preto by sa mal zlepšiť pomocou Aghanimu. Čierny kráľov bar pokryje postavu z schopnosti nepriateľa zraziť úder. Môžete zozbierať Octarine Core, aby ste ho používali častejšie. Výberom talentu na 20. a 25. úrovni je zvýšenie úrovne zdravia a zranenia z Maleify.

Offleyn-ataker

Keď sa štýl hry je tím hrdinov útokov na svojich protivníkov, v Hyde Enihmu "Doty 2" Bude to trochu inak, než je popísané vyššie. Začiatok nákupu v počiatočnej fáze hry zostáva rovnaký. Enigma v Dote 2 vždy vyžaduje dodatočné mana v tomto prípade, takže stojí za to zozbierať Soul Ring. Ak je všetko v poriadku, môžete rýchlo ísť do Hand of Midas. Keď sa postaviť na líniu je ťažké, hráč by si mal kúpiť Blink Dagger. Talent na 10. úrovni a hojdačka sa tiež opakujú, ale 6. úroveň nevyhnutne trvá na ultimátum.

Ak je rameno narazí Эnyhme hrdinu alebo zodpovedajúce Mider (najmä s radom vrážd), sa neodporúča ľutovať cez Hod, pretože okrem veľkého množstva zlataJe to dobrá schopnosť hodiť súpera o niekoľko krokov späť.
Kľúčová schopnosť Enigmy v bojoch je Black Hole, takže nemôžete nechať svojich nepriateľov, aby ju zrazili. Takže najlepšou voľbou je Black King's Bar (rovnako ako väčšina iných hrdinov). Ak sú tí, ktorí sú schopní zraziť BKB cez tím oponentov, potom si môžete kúpiť Linken Sphere. Keď nepriatelia auto-príjemcovia nedovoľujú, aby sa niečo urobilo, je potrebné zbierať Aeon Disk. Na úrovni 15 je najlepšie vybrať skratky pre schopnosti. Ale ak zlato nestačí, potom je dobré vziať +150 libier. V neskorom štádiu hry je výhodou poskytnúť talenty z pravej strany. Pokiaľ ide o predmety, odporúča sa venovať pozornosť Scythe of Vise, osviežujúcej gule, oktarínovému jadru, Shiva's Guard a samozrejme Aghanim Scepter.

Lesníctvo

S novými zmenami v mapách sa táto úloha stala menej populárnou. Pokiaľ však neexistuje iná možnosť, vždy je možnosť ísť do lesa, pretože eidolóny ľahko pomôžu neutrálnym neutrálnym plazom z farmy. Opäť najdôležitejší problém v počiatočnej fáze hry je nedostatok mánie. Preto je najlepšie kúpiť 3 Clarity a opätovne chytiť Soul Ring. Najprv je potrebné vychovávať viac slabších plísk, ako sú duchovia, škriatkovia a harpie. Tiež je potrebné správne ovládať eidolóny, môžete vymazať 2 tábory v rade podľa vlastných schopností. Zbierajte mince v ruke Midas. Najprv sa musíte sústrediť na úplné prevzatie 2 a 3 kostrov. Prvá schopnosť sa stále nedotýka. Na úrovni 6 by nemali byť konečné. Z talentu stojí za výber rýchlosti pohybu na 10. úrovni.
Akonáhle tretiu rozvinutú schopnosťdo troch bodov, môžete začať lekár na staré plány. To je možné urobiť v nasledujúcom poradí: najskôr sú eidonóny vytvorené na bežných lesných neutralitách a potom sú posielané do dávnych. Musia poraziť takým spôsobom, aby nikto z nich nezanikol, ale rozmnožil sa. Preto začína útok spravidla s louramiou kapelou. Ak je ťažké stojať v lese, potom namiesto Dušného krúžku môžete začať s hlavami a prstencom Basilius.
Uprostred hry musíte zbierať Radiance. Spolu s 3. zručnosťou a ultimátom bude možné zabiť prakticky každého hrdinu. Pri získavaní nových úrovní sa všetky schopnosti rozvíjajú na maximum. Ďalej sa na základe situácie vyberú talenty (úroveň 15). Hlavným cieľom je spôsobiť toľko škôd, ako je to možné. V neskorých hrách zostanú artefakty rovnaké ako v úlohe offliner. Na 20. a 25. úrovni sa talent vyberá z pravého okraja. V ideálnom prípade budete musieť tak často, ako je to možné oddialiť ultoy všetkých nepriateľov a cor-trik hrdinu alebo sapportov môžu tiež prispieť k zlepšeniu hernej situácie. Toto je hlavná príručka pre Enigmu "Doti 2". Teraz je vhodné zamerať sa na jeho kombináciu s hrdinami.

komunikácia a kontrpyky: inteligencia

Heroes charakteristické "inteligencie" môžu byť dobrými spojencami a mocní nepriatelia. Pomôcť Эnyhme ich schopnosti sú: Crystal Maiden (mana rehen a ultimeyt pod čiernej diery, Silencer (robí nepriateľov pomocou zručnosti) Puk (schopné viazať a náhradné súpera o viac ako Hod), (platí opäť Queen of Pain a Ancient Apparation ich vlastné ultimátum do centra Čiernej diery.) Môžete to urobiť aj tuPridajte leva a Zeus, najmä zakúpený Aghanim, čo môže spôsobiť obrovské množstvo škody v priebehu prokasta Enigma. Dajte si pozor, Rubick stojí za to, pretože ak ukradne ultimátum, celý tím bude musieť s ním ťažko vyriešiť. Samozrejme tu je tlmič so svojim celkovým tichom. Vedľa neho kasta Ulta môže zraziť Skywrath Mage a Necrophos a Zimný Wyvern (aj napriek BKB). Nezabudnite, že mlčanie tlmiča funguje aj cez čierny kráľov bar. Na videu môžete vidieť, ako sa kombinujú dokonalé schopnosti Crystal Maiden a Enigma.

Obratnosť

Dobrá kombinácia Enigma sa: Riki (oboznámení schéma Ulta v blэkholl), Faceless Void (môže držať nepriateľov v kupole pred Čierne diery, alebo keď do konca), úniku a Vyvolávač (všetko Samozrejme, prokata sú v skupine nepriateľov). Tí, ktorí môžu mana horieť alebo zaklopať ultimeyt, samozrejme, môže značne kaziť hru: Opäť Riki, Phantom Lancer, Antimage, Mirana, Weaver, Faceless Void a Vengenful Spirit. Tu nie sú ďalšie vysvetlenia.

Intenzita

spojencami môže písať Ax, Magnus a Tidehunter, ktorý môže udržať nepriateľa na jednom mieste. Okrem nich sú Sand King, Sven a Timber schopní poškodiť počas či po čiernej diere. Do tohto zoznamu môžete pridať aj Phoenix. Counter-Strikes bude: Underlord (môže vytiahnuť celý tím z pod Ult); Ax, Legion Commander, Beastmaster (zabije úder aj cez BKB). Oboznámení s tým, ako Enigma komunikovať s rôznymi znakmi na nedávne zmeny v hre, hľadáte čerstvý jednu epizódu, napríklad DotA 2 Enigma momenty ep. 59.

Artefakty

Ak chcete zabrániť tomu, aby hrdina zranil alebo používal schopnosti, môžeteKúpte si tieto artefakty: Scythe of Vise, Orchid /Bloodthorn, Aeon Disk, Abyssal Blade, Force Stuff. Pokiaľ ide o Enigmu sám, v 90% prípadov musí byť prítomný: BCB, Blink Dagger a Linken Sphere.

Závery

Záverom, táto príručka nie je povinným sprievodcom hry. Po prvé, všetci hráči musia premýšľať o svojej hlave. Rozdielne situácie, kombinácia hrdinov, umiestnenie na tratiach spôsobujú, že hra je viacstranná a nie vždy predvídateľná, takže v závislosti od situácie, ako je vývoj schopností a talentov, a zloženie objektov sa môže zmeniť. Ak chcete vidieť, ako si Enigma uvedomuje svoje schopnosti, môžete v poslednom čísle epizódy Dota 2 Enigma ep. 60.
Zručnosti je možné aplikovať aj v netypických prípadoch. Každý hráč môže povedať, že pomocou hry Black Hole je vždy potrebné zničiť veľké množstvo súperov. Ale nie je to zabíjanie sapportov alebo korún hrdinov predtým, ako by boj bol zlý variant? Všetky známe kombinácie a kombinácie nevznikli odnikiaľ - všetko bolo vynájdené profesionálnymi aj pravidelnými hráčmi. Hlavnou vecou je preto cítiť situáciu dobre a vybrať správne chvíle.

Súvisiace publikácie