Fallout 2: Tajomstvo prechodu, questy, bonusy, postavy, retencie a recenzie od hráčov

Sotva žiadni hráči, ktorí nikdy nepočuli o seriáli Fallout. Aspoň vďaka štvrtej časti projektu sa o tom všetci dozvedeli. Napriek popularite poslednej časti, ktorá sa objavila v roku 2015, predchádzajúce hry sa tiež môžu pochváliť. Funkcia každého projektu v zaujímavom pozemku a veľa tajomstiev. Fallout 2 nebol výnimkou.

Herné série

Fallout - séria hier, ktoré prenášajú prehrávač do postapokalyptického sveta. Akcie každého príbehu sa odohrávajú v Spojených štátoch po jadrovej vojne. Opustené miesto je pokryté anarchiou a množstvom strašidelných tvorov. Podľa návrhu vývojárov, udalosti v hre - vzdialenej budúcnosti. Avšak atmosféra samotného projektu má retrofuturistické vlastnosti. Je zrejmé, že vývojári boli inšpirovaní kultúrou 40. a 50. rokov minulého storočia. Dôkazom toho sú spomienky hrdinov, hudobný sprievod a ďalšie detaily.


Fallout 2

Druhá časť vyšla v Spojených štátoch v roku 1998 a o 8 rokov neskôr sa stala známa hráčom z Ruska. Má otvorený svet. Počas tvorby pracovali Black Isle Studios. Od vydania prvej časti uplynulo len rok, takže sa nedotkli zásadných zmien v hernom motore. Ale cez herný svet a sprisahanie, vývojári pracovali na sláve.
História
Full Fallout 2 začína udalosťami, ktoré sa odohrali v obci Arroyo takmer 100 rokov po udalostiach opísaných v prvej sérii. Rodák z útulku založil malú dedinu, ktorá začalapomaly "zomrieť". Bolo potrebné urobiť rozhodujúce kroky na obnovenie života tu.


Vybrané by mali ísť do odpadu. Tam musí nájsť technologický zázrak, ktorý vznikol pred vojnou, čo pomôže vytvoriť novú históriu osídlenia.

Gameplay

V Fallout 2 je veľa tajomstiev a všetky sú postavené okolo hry. Ako už bolo uvedené vyššie, herný engine sa nedotkol, takže sa hrateľnosť vôbec nezmenila. Ale virtuálny svet sa stal podstatne viac. Úloha závisí od úloh v programe Fallout 2. Všetky úlohy, ktoré hráč dostane kvôli samotnej hre alebo iným znakom, ktoré sa nachádzajú na jej ceste. Vývojári pripravili niekoľko stoviek misií, ale iba jeden z nich je povinný. Druhý hráč môže ísť podľa želania.

Začiatok hry

Prvé questy v Fallout 2 sú jednoduché a nepotrebujú, aby hráč pracoval, pretože charakter je oblečený v štandardnej munícii a má nejaké peniaze. V prvej úlohe vybrané odoslania preskúmajú vysporiadanie na virtuálnej mape. Po určitej dobe bude hráč schopný získať auto, ktoré zjednoduší pohyb medzi miestami a stane sa batohom. Zariadenie je možné počas hry zmeniť. Takže, kluci, ktorí ukradnú auto, rozširujú svoju obuv. Samozrejme, len tak nevrátia auto majiteľovi. Môžete si s nimi vziať silou alebo zaplatiť.
Je známe, že hranie hier môže trvať viac ako 100 hodín. Aj keď pre skúsených hráčov, ktorí budú môcť nájsť tajomstvá a triky vo Fallout 2 vyškolených na 40-50 minút. Ak hráč hrá obojeScene úlohy, môže ďalej hrať jeho potešenie. Potom existujú nové schopnosti, miesta a dialógy. Áno, hráč môže ísť o knihu, ktorá zvyšuje zručnosti a poskytuje veľa skúseností. Po jeho použití nezmizne, čo znamená, že sa dá znova čítať a získať tak maximálnu úroveň.

Limit

Trik prechodu Fallout 2 je, že na rozdiel od prvej časti nemá nový časový limit. Hra skončí po 13 virtuálnych rokoch. Je zaujímavé, že úplné prechod bez použitia cheaty a kódy trvá len jeden a pol alebo dva roky virtuálneho času. Neovplyvňujte časové a varovné sny. Poukazujú len na dej a výrazne pomáhajú tým, ktorí nemôžu nájsť zázrak technológie, čím poslal Obrancu do odpadu.

Postavy

Hrdina hry bola zvolená. Je vnukom toho istého návštevníka z útulku, ktorého sa hráč v prvej časti stretol. Rodák bol vodcom rozdelenej skupiny. Na samom začiatku hráča čaká, kým Chrám prejde do Fallout 2. Potom Selected dostane kryt, ktorý uhradí jeho starý otec. Frank Horrigan je antagonista Selected. On je považovaný za posledného šéfa v hre. Podľa vývojárov je tento znak reprezentovaný geneticky modifikovaným mutantom. Bol vytvorený ako ideálny vojak. To bolo kvôli tomu, že Frank bol infikovaný pri výkone jedného z jeho vojenských úloh. Bolo rozhodnuté vykonať experiment, aby sa zachránil.
Počas prejazdu sa hráč tiež oboznámi s programom Myron. Tento chemikpracoval na špeciálnej droge. Môže tiež robiť lekárske prípravky. Nevýhodou Mayrona je jeho marnosť v boji: fyzická a psychologická. Ale počas hry, Myron dostane niektoré vlastnosti, ktoré môžu byť užitočné pre niektoré questy.
Seržant Ark Dornan je služobník Navarro. Je to veľmi agresívna postava a skutočný vojak, ktorý nenechá ujsť slabosť každého. On je asi a bez toho, aby potrestal svojich podriadených a nemá rád, keď s ním tvrdí. Vybraný stretne seržanta na vojenskej základni. V závislosti od toho, kto nosí Selected a po prvýkrát padol na územie veliteľa, bude sa správať rôznymi spôsobmi. Harold - veľmi populárny charakter hneď niekoľko častí série. Nevlastní veľkú úlohu, ale vzhľadom na svoj vzhľad sa stal kultovým. Vyzerá ako duch a na hlave rastú stromy. Neskôr sa ukázalo, že Harold bol predtým infikovaný FEV. Vývojári nevysvetľujú, prečo bol tento efekt taký zvláštny, ale existuje predpoklad, že existuje iný faktor ako žiarenie, ktoré by mohlo takto zmeniť vzhľad. Marcus je možný asistent vybraného. Predpokladá sa, že založil Broken Hills a tam pracuje ako šerif. On je tiež zapojený do Black a Jacobstown hory. Toto je ďalšia postava, ktorá bola ovplyvnená infekciou. Preto sa pripojil k armáde Stvoriteľa. Skynet je ďalším charakterom, ktorý môže byť partnerom Selected. Je to umelá inteligencia americkej armády. Bol vyvinutý dlho pred výbuchom, takže sa stal superpočítačovým programom. Napriek tomu, žeHistória spoločnosti Skynet je podrobne vykresľovaná, v nej existuje veľa faktov, ktoré sú navzájom protichodné.

Keď Selected Finds SkyNet, slúži základom a snami putovania. Chce preskúmať nový svet a vybudovať zbory. Ak ho protagonista pomôže v tomto, pripojí sa k nemu. John Cassidy je majiteľom baru. Muž vyzerá divne, pretože dostal početné zranenia, zlomeniny kostí a praskliny. Má vnútorné orgány poškodené. Je na predmestí útulku len preto, že má primeranú úroveň lekárskej starostlivosti. John sa teoreticky môže stať aj partnerom Selected. Maria je dievča, s ktorou môže volička stráviť noc, ak dostane správnu úroveň príťažlivosti. Zároveň môže byť manželkou dievčaťa, aj keď nehrá významnú úlohu. Nedostane úroveň, ale môže sa stať členom skupiny, aj keď je limit prekročený. Ak je Mária unavená, môže sa rozviesť alebo predať do otroctva. Jedným z tajomstiev vo Fallout 2 je, že Mária môže napadnúť Elected, ak niekoho napadne v Modoc.

Schopnosti a bonusy

Existujú Fallout 2 tajomstvá a bonusy. Môžu byť nájdené v schopnostiach hrdinu. Vybrané kože sú prezentované bez negatívnej farby. Získajte nové zručnosti na troch úrovniach. Závisí to od toho, aké vlastnosti protagonista dostal. Medzi schopnosti existujú bonusy.
Napríklad na tretej úrovni môžete získať bonus zranenia z ruky na ruku. Takto sa rána stáva silnejšou na úrovni 2 jednotiek pre levell. K dispozícii je tiež bonus pohybu a straty na diaľku. indexytieto schopnosti narastajú spolu s úrovňou charakteru. Na úrovni 15 môžete získať bonus z hand-to-hand útoku a rýchleho požiaru. Obidva bonusy znižujú počet použitých bodov. Hra má tiež špeciálne schopnosti, ktoré sa prejavujú pri získavaní určitých artefaktov a nezávisia od úrovne vybraného. Napríklad môžete získať fénixový obrnený implantát a vylepšené útoky.

Quests: Learning

Opíšte úplný pasáž a tajomstvo Fallout 2 nie je jednoduché, takže je logickejšie sa dotknúť hlavného deju. Má dve hlavné povinné úlohy a deväť úloh, ktoré môžu a nemusia. "Prejdite cez skúšobný chrám" - úloha, ktorá je vzdelávateľná v hre. Akonáhle sa v tomto mieste, Elected stretne s Clintom. Bude to zasahovať do vybraného štúdia obce. Protagonista musí konečne preskúmať chrám, prekonať pasce a prekonať obrovské mravce a radosporpiu. Po príchode do dediny Arroyo. Pri prechode tohto hľadania sa hráč musí zaoberať riadením a naučiť sa robiť všetko, čo je potrebné na prežitie: zabíjať nepriateľov, uzdravovať sa a zbierať veci. Mimochodom, artefakty v hre môžu byť v akomkoľvek "plavidle". Všetky vyššie uvedené akcie sú nepovinné. Aby sa však výsledok mohol dosiahnuť a úspešne prekonať tento test, musí:
  • prejsť tromi dverami, otvoriť prvý, rozbiť priateľa a vyhodiť tretí;
  • , ktorý sa zaoberal kmeňom Cameron, bojoval proti nemu, ktorý ho presvedčil, aby nebol bojovať alebo žiadal o jeho čas na tréning, a po tom, čo odňal kľúč a otvoril posledné dvere;
  • ísť vonz chrámu
  • Po absolvovaní tohto questu dostane postava oblečenie starého otca, cap-bout, sklenené skúsenosti, karmu a reputáciu. Existuje tiež niekoľko tajomstiev prechodu Fallout 2 konkrétne v tomto questu. Ak je miera vnímania vybraných viac ako tri, potom môže odhaliť pasce, neutralizovať ich a získať skúsenosti. Ak sú spustené pasce, môže hrdina zdvihnúť oštep. Je možné bojovať s Kamerunom nečestným spôsobom. Napríklad, predtým, ako budete hovoriť s oponentom dosť, aby dal kopí na zem, počas rozhovoru súhlasíte s ním bojovať a potom vyzdvihnúť kopije. Samozrejme, použitie takéhoto nástroja môže byť pre nepriateľa škodlivejšie. Ak hodíte kopije a nezahrávate ho včas, potom ho chytiť Cameron a potom sa nedá vyhnúť porážke.
    Boj so súperom pokračuje dovtedy, kým nebude mať polovicu alebo menej zdravotných bodov. Stojí tiež za zmienku, že pre akékoľvek dvere chrámu je potrebný špeciálny kľúč, inak ani zlo nepomôže pokračovať ďalej. Posledné dvere sú napísané v štandardnom skripte, takže je ľahké ich zlomiť bežnými nástrojmi a rukoväťami. Rovnakým spôsobom ho môžete zamknúť.

    Hlavné hľadanie

    Ako už bolo spomenuté, na dokončenie hry postačí dokončiť jednu quest "Get HQC for Arroyo" v Fallout 2. Tajomstvo a triky tu príliš veľa. Niektoré z nich vám pomôžu rýchlejšie zvládnuť úlohu. História nám hovorí, že v roku 2241 začalo sucho, ktoré prakticky zničilo dedinu Arroyo. Najstarší rozhodol, že jediná vec, ktorá zachráni dedinu, je HECC. Rozhodne sa, že pošle tento zázraktechnológie ich dieťaťa (v závislosti od toho, ktorý sex bol zvolený hráčom, môže to byť syn alebo dcéra). Čo treba urobiť pre Selected? Stručne povedané, hrdina musí:
  • nájsť útočisko 15 alebo NKR.
  • Zozbierajte údaje o Ukricii 13.
  • Nájdite v komore útulku 13 GSKC.
  • Späť na Arroyo.
  • Jedným z tajomstiev Fallout 2 a tento quest je, že úloha nemôže byť vykonaná pred koncom hry. Aj keď v inventári je trofej, Selected nebude môcť povedať, že ho našiel. Tiež to nebude môcť dať najstarším.
    Potom, čo sa chrám vybraných poslal do jediného známeho mesta. V Klamathe musí nájsť Vicka. Hrdina zistí, že Vick nie je na mieste a musí ísť do hurikánu. V tomto meste je vek, ktorý mal problémy. Obchodník bude informovať o Shelter Town a Ede. Hráč potom čaká na prejdenie útočiska vo Fallout 2. Vybraný zistí, že všetky existujúce vyrovnávacie pamäte sú umiestnené v tomto mieste. Ale najprv bude musieť ísť do obchodného centra. K tomu musíte odstrániť pancier. Potom musíte získať informácie o všetkých prístrešiach mesta. Aby ste to dosiahli, musíte sa dostať do útulku 8. Ale ukázalo sa, že na toto miesto majú prístup len občania. Preto protagonista čaká na sériu úloh, ktoré mu pomôžu stať sa občanom a prejdú príslušnou skúškou. Potom budete musieť ísť do Shelter 15. Preniknúť tam, charakter môže len prostredníctvom tajného výťahu. Červená karta, ktorú potrebujete vyzdvihnúť od spoločnosti Zak, vám pomôže otvoriť ju. A ondám to po vykonaní questu, alebo môže byť odobratý po jeho smrti. Hack bez tohto dvere výťahu artefaktu je prakticky nemožné. Ak zlo zlyhá, zámok jám a pasce explodovať a spôsobiť škody na hrdinu. Hneď tam hrdina spozoruje malú dedinu. Tam musí pomôcť obyvateľovi, aby sa dostal na požadované miesto. Po niekoľkých nových questov zvolí asi 13 prístrešie a tam. Na mieste sa dozvie, že tu je miesto, kde sa uchováva cenná HECC. Pestovateľ je hlavou inteligentných pazúrov smrti. Pýta sa riadiaci modul protagonista hlasu, ktorý zostal v útulku 8. Aj toto zariadenie je možné zakúpiť v New Reno. Hrdina sa teda môže dostať výmenou za GECC. Mimochodom, v prípade, že osoba má vysokú schopnosť "Sneak", je pravdepodobné, že to prejde bez povšimnutia a deathclawové vыkradet oni HЭKK.
    Zvolený návrat do dediny, ale vidí, čo sa stalo s jeho príbuznými. Teraz musí zastaviť Enclave. Pri prechode Fallout 2 hlavného questu tajomstvo, ktorá dostala ocenenie od HЭKKa nájdený žiadny znamená koniec hry. Pátranie sa bude počítať až po boji s hlavným šéfom - Frankom Horriganom. Nájdený artefakt nemožno vyradiť z inventára. Je zaujímavé, že na konci hry môžete nájsť jednu HЭKK, pre ktoré nie je daný 4000 a 5000 GS. Pretože hra berie do úvahy len skutočnosť, že získavajú skúsenosti nájdené na trofej, jeho prítomnosť v zozname nie je potrebné na dokončenie hry.

    Propagácia

    Po absolvovaní Fallout 2hlavná úloha môže ísť vykonávať questy, ktoré z nejakého dôvodu neboli splnené. V rodnej dedine musíte zabiť zlé rastliny, získať kameň pre oštep, zachrániť psa Smok, opraviť dobre. V Deer musíte zaplatiť Vickov dlh, zabezpečiť sabotáž v továrni v Becky, získať správnu náhradnú časť, pomôcť Anne, vziať peniaze od Freda a knihu v Dereku. Feed Smith, pomôžte Lare, začnite vojnu medzi gangmi a nájdite Tylerove slabosti. V Klamathe je potrebné vykonať šesť questov: zvládnuť lunárny prístroj, zachrániť trappera, najprv chrániť brahminov a neskôr ich ukradnúť. Potom, čo budete bojovať s krysy a zachrániť Torre. V spoločnosti Modoc si hráči pripravili mnoho úloh, ktoré vám pomôžu získať správnu zbraň, brnenie a skúsenosti s hľadaním. Môžete vyšetriť prípad na farme, po zistení zlatých hodiniek a Johnnyho. Na zvládanie hlodavcov je potrebné vykonať deratizáciu. Porozprávajte sa s Joom a zhromažďujte informácie pre neho. Prekonajte psy, ktoré sa správajú agresívne. Mesto sestier hráča čaká na mnohé úlohy. Všetky sú spojené s miestnymi obyvateľmi tohto miesta. Vďaka nim budú môcť zbierať potrebné artefakty a skúsenosti. Tiež veľa testov čaká na hráčov v Gecko, Broken Hills a New Rhino. San Francisco bude musieť pracovať v úkryte pre hackerov. Fallout 2 pripravil pre hráča veľa questov týkajúcich sa týchto postáv. Vybraný bude musieť nájsť kresbu vrtule, palivo pre kozmickú loď. Po tom, budú unesení hackeri. všetkoaj keď tieto remeslá prinesú veľa OO, ale značne poškodia karmu charakteru.

    Konečná bitka

    Nenápadné hľadanie - zastavte enklávu. Až po dokončení hry. Zvolená musí prísť do prístroja Poseidon Energy a zničiť reaktor.
    Vráti sa, zvolený sa stretne s Frankom Horriganom, ktorý bude nútený bojovať. Týmto mu môžu pomôcť jeho spoluhráči, vojaci a veže. Po porážke armády bude potrebné rozhodnúť, či bude hra pokračovať ďalej alebo dokončiť hru.

    Mod

    Len málo ľudí vie, ale v tejto časti hry je neoficiálna úprava Fallout 2 Restoration. Priechod tohto režimu sa nesmie líšiť od hlavnej hry. Vývojári chceli len odstrániť niektoré z nedostatkov, ktoré sa neskôr našli v tomto projekte. Preto sa zmena začala v roku 2005. Neskôr boli obnovené úlohy, postavy a misie. Umožnilo sa zloženie Agentúry na ochranu životného prostredia, Umbra Tribe a Abbey. V dedine Hurri bola otvorená "Bytová oblasť Dirk" a v San Franciscu môžete ísť "Submarine Shi". K dispozícii boli tiež pridané questy Skryté Humbers, Opustený dom, Village, Avant-Post a ďalšie.

    Ukladanie a podvádzať

    Hra bola jednoduchšia a prechod bol len potešením, mnohí hráči hľadajú online ukladanie a podvádzajú. Samozrejme, a pre túto hru všetko toto je k dispozícii. Môžete nastaviť uloženie s úplne stiahnutým znakom alebo s hrdinom, ktorý už dostal 15 jednotiek a 300 HP. Je tiež možné nainštalovať súboryzjednodušiť hru. V dôsledku kódy môžu stať nesmrteľným prokachatysya na určitú úroveň, získať veľa peňazí potrebných zbrane či brnenie. Fallout 2 má veľa možností na použitie cheaty. V závislosti od súborov sú kódy príkazov odlišné.

    Recenzie a recenzie hráčov

    Fallout 2 je hra, ktorá naraz podmanila všetko. Stále má fanúšikov, ktorí sú pripravení obhájiť projekt proti novinkám. Napriek tomu, že formát počítačových hier nie je populárne len preto, že druhá časť svojej bývalej sláve držal nad vodou. A dokonca po 20 rokoch od uvedenia hry nájdete recenzie a počasie.
    Hráči zanechali recenzie, mnohí napísali recenzie. Ale všetci sa zhodli na jednej veci - bol projekt úspešný, ako by najpresnejšie sprostredkovať atmosféru apokalyptickej doby. Vývojári sa podarilo premeniť koncipovaný na absolútne každý detail, ktorý sa vyskytuje vo virtuálnom svete. Tvorcovia urobili všetko pre zabezpečenie toho, aby každý hráč mohol jednoducho preháňať na miestach pre zbrane a brnenia, ale tiež si užil dialógy, naučil históriu AI a pomáhajú každému, kto potrebuje pomoc. V prieskumoch hráčov a herných zdrojov, je jasné, že vývojári pokutu úlohou charakter prispôsobenie, poskytujú variabilný bojový systém, myšlienkový nelinearita dej a znovu realistický post-apokalyptický svet.

    Súvisiace publikácie