Final Fantasy 15: absolvovanie, questy, cache, herná grafika, dej a postavy

Final Fantasy 15 - je videohry, kotoruyu yaponskaya spoločnosť Square Eoix razrabotala Použitie žáner s role boevyka. Pre prvé bыl tento produkt anonsyrovan Aj v roku 2006, potom v ymel hlave Čas na Final Fantasy 13 a bыl prednaznachen pre použitie vыshedshey inde nie je yhrovoy konzoly Play Station 3.

vývojári yaponskyh javljaetsja ocherednыm variant Final Fantasy série YHR a obladaet obosoblennыm pozemok. Príbeh Final Fantasy 15 sa zameriava na korunný princ Lucy. Názov tohto mladého muža je Noctis Lucis Kalum. Vo fantasy stave je kúzelný krištáľ. Je to tajomný minerál, ktorý je jedinečný po celom svete. V skorých hrách v skutočnosti podvádzanie Crystal bыl pohyschen vrazhdebnoy, vtorhsheysya v krajine, národ Nyflheym. To bol prychynoy razvernuvshehosya globálny konflikt s motívmi národmi kotoryya tiež zhelayut bыt obladatelyamy mahycheskoho minerálnych. Spolu so svojimi najbližšími priateľmi sa Noctis rozhodol ísť na cestu. Hrdinovia chcú vrátiť unesenú relikvie.


Zahruzhaemaya demonstratsyonnaya verzia hry uvydela Svetla Len v roku 2015 g a len hodiny po podnikovej vývojárov oznámil objeme, niečo Final Fantasy 15 nachnet Koniec t myre.Odnako všetci ostatní pryshlos rady fanúšikov nemnoho podozhdat nekotorыh usovershenstvovanyy , V roku 2018 bolo možné prejsť Final Fantasy 15 vo Windows Edition. Toto vydanie predpokladá používanie počítača. Pri preberaní Final Fantasy 15 Windows Edition je prehrávač dostupný mnohýmaktualizácie, ako aj rozšírenia pre viacerých používateľov a tri DLC. Nové vydanie obsahuje niektoré doplnky, ktoré sú uvedené na konci hry. Pre tento krok vývojári šli v súvislosti s kritikou sprisahania o jej nedostatku a lineárnosti, ktorá bola pozorovaná bližšie k dokončeniu. Final Fantasy 15 je k dispozícii v ruštine, angličtine a niektorých ďalších jazykoch.


Používatelia označujú dobrý graf produktu. Avšak pre niekoho, kto z nejakého dôvodu nie je spokojný, vývojári ponúkajú program pre jemné ladenie obrazových obrázkov. Je to v jednej z herných zložiek.

Prehistorie

Doba prechodu Final Fantasy 15 neprekročí desať desiatok hodín. A hoci implementácia veľkého počtu questov nie je pre hráčov problém, ale budú musieť tvrdo pracovať na niektorých úlohách. Preto sa vopred odporúča preskúmať prechod Final Fantasy 15 do ruštiny. Stojí za zmienku, že podobnosť s predchádzajúcou sériou tohto produktu japonských vývojárov je dostupná len v hotelových prvkoch. Napríklad prakticky všade existujú vtáky Chocobos, ktoré slúžia ako prostriedok pre hrdinov. Okrem toho z predchádzajúcich hier v Final Fantasy 15 prišla aj postava ako Sid. Iba teraz sa objavil pomerne sexy asistent Sidney.
Preto tí, ktorí sa prvýkrát rozhodli hrať Final Fantasy 15, nie je potrebné sa zoznámiť s príbehmi predchádzajúcich častí. Vývojári odporúčajú len sledovať film s názvom Kingsglaive Final Fantasy 15.Jeho činnosť sa rozvíja paralelne s dejiskom prvej kapitoly.
Hlavným charakterom je knieža kráľovstva Lucis Noctis. Musí hrať za neho. Pri hľadaní kryštálu princ pomáhajú verní priatelia Prompto, Gladiolus a Ignis. Pozrite sa na Final Fantasy 15 a pokračujte k prvej kapitole, ktorá sa nazýva "Odlet".

"Get to the Hammer"

Prechod časti 1 Final Fantasy 15 začína tým, že hrdina musí tlačiť auto, v ktorom palivo skončilo. Len pár minút neskôr padne na cestu malá osada nazývaná Hammer. Tu sa stretneme so starým mechanikom Sidom a dievčaťom Cindy. Krása prináša princovi svetovú mapu. Potom sa hrdina dostane do neďalekej reštaurácie, kde budú zamestnanci schopní rozprávať o oblasti, v ktorej sa nachádzame.

"zničenie Prince"

Ďalej v prohozhdenyy Final Fantasy 15 Sme zrejme niečo Lyutsyus Prince a ego Satellite nemnoho pomyaly jeho auto - Regalia. Pri jej opravách museli minúť všetky peniaze, ktoré mali. Teraz naši hrdinovia nemôžu ani prenajať hotelovú izbu. Preto pri absolvovaní Final Fantasy 15 Windows Edition budeme musieť zarobiť hotovosť - hernú menu. Aby ste to urobili, musíte sa vrátiť do Sidney, aby ste ju požiadali o pôžičku. Pre túto službu bude dievča požiadať o zaobchádzanie so škorpiónmi - škodcami. Tieto príšery sú na troch rôznych miestach. Nájdenie správnych miest nám pomôže pri mapovaní. Po víťazstve nad monštrami hrdinovia dostanú 1000 chlapcov. O tejto úlohe sa môžete naučiť veľabojový systém, ktorý je k dispozícii v hre.

"Hunter, kotoryya dychyu boi"

Pokračovanie s Igorom znakomytsya Final Fantasy 15. Po prohozhdenyya Pervogo úlohe sme potrebuetsya na žiadosť Review hyzhynu Sydney, kotoraja nahodytsya okolia. Existuje niekoľko monštier, s ktorými budú musieť bojovať hrdinovia. Zároveň je poskytnutá príležitosť študovať dopad teleportačných služieb. Po víťazstve nad zvieratami sa v hre objavuje filmový film, v ktorom Dave Aubernbray vydáva ďalšiu misiu. Je to potrebné vykonať, pretože v tomto prípade je možné získať veľa skúseností a pôsobivú sumu vinníkov. Dosiahnutie správneho umiestnenia nie je ťažké. Cesta na mape je označená značkou.

Mutant Fighter

Čo nás čaká pri prechode Final Fantasy 15? Po dosiahnutí požadovaného miesta musia hrdinovia zastaviť a prelomiť tábor. Urobte to potrebné, aby ste spočítavali dostupné skúsenosti a zvýšili svoj vlastný stav. Tábor má príležitosť pomôcť Ignysovi, pripraviť si rôzne jedlá, ktoré dokážu na chvíľu zväčšiť rôzne parametre postáv.
Ďalej nasledujeme cestu vyznačenú značkou na bojovom poli so šéfom Flower. Aby sa zabránilo nepriateľským útokom, odporúča sa použiť teleportáciu. Po víťazstve ísť na ďalšie absolvovanie Final Fantasy 15 na brilantné Regalia. Nájdete ju v kladiva. To je miesto, kde bola ponechaná.

"Kníže na výhonky"

Čo nás čakána Final Fantasy 15? Sydney žiada hrdinu, aby jej pomohli doručiť zásielku majiteľovi. Pomocou Ignisu nesieme skúšobnú jazdu Regalia. Môžete sa naučiť, ako riadiť pomocou možnosti "Ručné". Dostávame sa autom do hotela a porozprávame sa s manažérom. Ďalším cieľom pri prechode hry "Final Fantasy 15" je prísť na Berth Galdin. Nie je však potrebné prejsť priamo na toto miesto. Na ceste čakáme na bitevné questy Final Fantasy 15. Všetci sú viazaní na lov príšer. Takéto úlohy vydal manažér. Tieto questy sa však nevyžadujú. Môžete ísť priamo na nábreží a pokračovať v hlavnej línii pozemku. Tu čakáme na ďalšiu fázu mačiek. Hrdinovia musia preskúmať doky. Potom je potrebné obrátiť sa a nájsť Dino novinový reportér.

"Džentlmenská dohoda"

Pri absolvovaní Final Fantasy 15 je potrebné dostať sa do hniezda obrovských vtákov, aby tam získali klenot. Potom sme sa vrátili k reportérovi a požiadali ho, aby nás pustil na loď na dokončenie questu.

"Zlé správy"

Pri ďalšom absolvovaní Final Fantasy 15 počujeme najnovšie správy. V insomniu došlo k útoku na mesto a kráľ zomrel. Prijaté správy musia byť skontrolované. Aby ste to dosiahli, musíte ísť na hranicu a vyliezť po kopci. Tu čakáme na cisárske šípy, s ktorými budeme bojovať. Počas bitky by sa mal vyhnúť sniperovi, ktorý sedí na vrchole kopca. Po víťazstve princ Lucius úspešne kontaktoval generála, ktorý potvrdil smrť kráľa. Na toprvá kapitola končí a druhá začína, ktorá sa nazýva "Späť bez cesty".

"dedičstvo"

Dalneyshee prohozhdenye hry innew olova nás poselenye Hammer. Tu hrdinovia predstoyt besedy s Sydney a chodiť správy s kôrou. Po ceste sa otvorí nové miesto - kontrolný bod Nordiska. V súlade s cestou markera ho nájdeme v Forpost Steppe. Vo vnútri je Monika Elshette. Porozprávaj sa s ňou, choď na pohrebisko múdryho. Hrobka je v dialógu s Korom.Zdes prohozhdenyy hier u nás stanovytsya dostupnыm Dej rozpráva kotoryya objeme, niečo Noktys poluchyl pryzrachnoe ramená neveroyatnoy sila, kotoroe sila je veril Kráľ. Treba však mať na pamäti, že keď sa uplatní, úroveň zdravotnej stupnice sa postupne znižuje. S častým použitím takéto zbrane ponadobytsya zásoby Účasť эlyksyrov, nahodyaschyhsya do výklenkov, raspolozhennыh pre všetky spôsoby hrdinov.

"Kráľovská moc"

Teraz by sme mali vziať meč Múdryho. Po эtoho stanovytsya známa existencia zbraní trynadtsaty jednotiek, nahodyaschehosya do hrobky kráľov. Najbližšia hrobka je v jamke Kikatrihsky. A tu čakáme na Final Fantasy 15, aby prešiel dungeonmi.
Po vstupe do vnútra dostaneme kľúče od kôry. S jeho pomocou môžete otvoriť každú hrobku kráľov. Prechádzanie cez dungeon je potrebné pozdĺž kábla a potom zapnúť generátor. Na ceste bojujeme proti nepriateľom. Prechádzajúce medzi kamennými blokmi sa nachádzame v druhej časti dungeonu. Tu budete tiež musieť bojovaťGoblin. Potom sa pozrieme späť a uvidíme tri cesty. Pre ďalšie prehrávanie hry musíme vybrať jednu z chodieb. Potrebujeme, že uprostred medzi cestami. V miestnosti za dverami, ktorá sa nachádza na pravej strane, je generátor. Budete ho musieť zapnúť. Po boji s škriatkami a tarantulami, musíte ísť po chodbe k dverám za Arachnou, lone všetkých pavúkov. Aby bojoval proti nej, princ bude musieť použiť jedinečné schopnosti svojich priateľov. Po porážke monštra a prejdením trochu dopredu môžete vidieť bránu. Vedú k hrobke dobyvateľa. Musia byť otvorení na to, aby zaberali čepel.

"Oznámenie o vojne"

Po návrate do Forpostu vezmeme auto a ideme na noradský kontrolný bod. Potom postupujte podľa značiek, ktoré sú vyznačené na mape. Prechádzajúce medzi skalami prejdeme dopredu. Po ceste zničíme nepriateľov a otvoríme dvere. Počas teleportácie nezabudnite použiť údery.

"Boss Loki"

Pozeráme sa na scénu na mape. Potom bojujeme s šéfom Loki a jeho remesiel - Imperial Arrows a Magite Crusaders. Musíte poraziť jeden z prvkov robota. Po víťazstve nad šéfom začína nová tretia kapitola, ktorá sa nazýva "Veľký svet".

"Priatelia pera"

Po sledovaní scény na mape sa ocitáme na ploche. Potom sa odporúča vybrať cestu do stanice Chokobo a aktivovať prvú misiu. Je to v boji s jednorazovým hrochom. Ak chcete začať hľadanie, musíte kliknúť na položku Hunt.

"skutočná úloha"

prejsťĎalšou úlohou je sledovať značku. Na ceste budú tigrokliche, ktoré budú musieť bojovať. Keď sme videli jediný pohľad, nemal by byť napadnutý. Musíte vystopovať monštrum, kým nepríde na svoj den. Ak chcete vyhrať monštrum, budete musieť použiť výbušné sudy. Jeden z vtákov Chocobos sa stane odmenou za nás.

"Záťaž očakávaní"

Ďalej naši hrdinovia môžu jazdiť kedykoľvek na svojich operených priateľov. Aby ste to dosiahli, stačí len vyzdvihnúť vstupenku do žltého terminálu. Novým bodom našej cesty bude stanica Kernicks-Lestallum. Ak chcete aktivovať ďalší bod na mieste označenom značkou, choďte do budovy, ktorá sa nachádza tu. V tom je Iris Amitice, ktorý nás požiada, aby sme s ňou chodili po meste. Neodmietnite, pretože získa 200 skúseností.

"Chôdza po dvoch"

Musíme ísť so sestrou Gladiolu na miesto označené na mape. Akonáhle je na trhu, musíte prejaviť záujem. To nám umožní získať ďalších 250 bodov.

"Meč pri vodopáde"

Po návrate do hotela hovoríme s Talcottom. Správa o vodopáde, v ktorom podľa legendy existuje artefakt. Možno je to nová hrobka kráľov. Na ceste k vodopádu bojujeme s щиторезимы a dostaneme sa do žalára, ktorý sa nazýva ľadovcová jaskyňa. Zničili sme démonov a porozumeli sme s ešte jednou matkou pavúkov - Arachnaya. Po príchode do hrobu Pútnika nájdeme magický úklon. Po tomto Nectis je možné zavolať Armor, ktorý má kompletný arzenálkráľovské zbrane.

"Trofej bohov"

Ďalšia úloha v hre začína automaticky. Poďme do pozorovacej paluby, kde na nás čaká záhadný cudzinec. Sledujeme ho na jeho auto. Ďalej, našou cestou je Drive. Po dokončení tejto úlohy čakáme na prechod časti 4 Final Fantasy 15. Táto nová kapitola sa nazýva "The Living Legend".

"Pochybná cesta"

Otvárame nové miesto. Jedná sa o parkovisko nazývané Kautes Disk. Prichádzame na základňu na stanici Kernicks-Cutters, kde sa rozprávame s Ardinom.

Za Diskom

V našom časopise sa ráno objavuje nová misia. Znova hovoríme s Ardinom. Potom ideme na svoje auto a udržiavame vzdialenosť viac ako 300 m. V opačnom prípade bude práca automaticky zrušená.

Archaea

Dole otvorená brána. O dve minúty sa Ardinovo auto zastavilo. Pokračujeme v ceste do tajomnej hrobky, kde je jeho dvojručná veľká čepeľ.

"Testovanie Titánu"

Ideme po ceste k prednej časti. Na konci našej cesty sa stretávame s Titanom. Bojujeme s davom a používame kráľovskú zbraň. Po víťazstve bude Noctis udelený znak Archea, s pomocou ktorého bude môcť podľa potreby volat Titána.

Tmavé mraky - piata kapitola

V tejto časti nášho princa a jeho priateľov je tajomný cudzinec zachránený nevyhnutnou smrťou. Ukazuje sa, že je kanclérom ríše. Zariadenie Noctis však zostáva s nepriateľmi. Jednotky Ríše zriadili zosilnené blokové stĺpy a obloha mraky tmavé mraky. V tejto kapitole nebudeme môcť použiť Regalia. Avšak,prístup k nej bude čoskoro znovu otvorený.
Prvou úlohou našich hrdinov je nájdenie troch runestónov. Dva z nich sa nachádzajú veľmi ľahko. Ale tretí beh je v žalári. Aby sme to našli, vstupujeme do bitky s monštrami. Na vykonanie tejto úlohy máme odmenu - znamenie Fulgúrie. S týmto symbolom požehnania Rámy bude možné počas boja s nepriateľmi nazývať spojenca veľkej moci. Pre ďalšiu misiu ideme na Aracheolskú pevnosť, ktorú impérium zachytilo. Najlepšie je teleprietať proti nepriateľom. To im umožní vrátiť sa z neho a zabiť ich jednou ranou. Ak chcete, aby bola pevnosť citlivá na útoky, musíte sa dostať k magitogenerátorovi a potom ho vyhodiť do vzduchu. Po víťazstve sa vrátime do Lestalum a hovoríme s hotelom s Irisom.

"Just Forward" - Šiesta kapitola

Podzemný prístav sa nachádza pod majákom nachádzajúcim sa na Cape Cape, južne od Kleina. Od dávnych čias ju používali vládcovia Luciusu ako tajný prístav. Teraz je loď, ktorá kedysi patrila kráľovi Regiu. Našou cestou leží práve tento maják. Ale predtým sa odporúča prejsť bočnými úlohami. Hneď potom môžete pokračovať v pohybe, Iris informuje, že keď sa rozhodneme plaviť na lodi, nebudeme sa v blízkej budúcnosti vrátiť do nášho regiónu. A tu čakáme na novú úlohu. Spočíva v prenikaní Fort Worth. Keď sa do neho dostaneme a šírime sa po ceste s nepriateľmi, vezmeme zajatého veliteľa, po ktorom bude potrebné vyhodiť do vzduchugenerátor magitech. V odmene za prechod questu dostávame nestabilný stabilizátor.
Návrat k starému Lestallumu a objavovanie nového miesta. Toto je parkovisko nazvané Malmamal Cup. Ideme do lesa a nájdeme tam vstup do žalára. Vnútri sa stretávame s novými nepriateľmi, medzi ktorými sa objavuje Mandragor. Na konci dungeonu čakáme na stretnutie s veľkým monštrom Brandashmigoy. Útočiť na to lepšie na boku alebo za sebou. Po víťazstve nad netvorom ideme na hrobku Spravodlivých a vezmeme ich žezlo.

"Cesta trónom" - siedma kapitola

Predtým, ako ideme plávať, naši hrdinovia musia opraviť loď. A na tento účel je potrebné extrahovať najchudobnejší kov - mifril. Ideme do jaskyne a bojujeme s niekoľkými kostlivcami. Ideme po značke a po dosiahnutí posledného dverí odstránime šéfa. Po porážke monštra dostaneme čistú pokožku a vytiahnite mifril.

"Zdvihnúť plachty" - ôsma kapitola

Ako sa ukázalo, pri opravách lode samotnej nie je mitrilová ruda dostatočná. Noctis prechádza do spoločnosti Lestalum technikovi na spracovanie extrahovaného materiálu. Otvárame nové miesto. Toto je elektráreň spoločnosti Exynery. Pokračujeme a pripravujeme sa na boj s monštrami. Potom sa na obrazovke zobrazí časovač. Poukazuje na to, že elektráreň čoskoro exploduje. Musíme vysporiadať s monštrami za 300 sekúnd. Po víťazstve dostaneme kus mithrilu a vrátime sa k nábrežiu kráľovskej lodi. Nájdeme diaľkové ovládanie a potvrdíme cestu do mora.

"Účel" - deviata kapitola

Naši hrdinoviachoďte na dlhú cestu, aby ste porazili Ríšu. Aby sme to dosiahli, presuneme sa do oblasti Akorda a pristáme na pevnom teréne. Sledujte značku a príďte do hotela. Po tom ideme do kaštieľa prvého tajomníka Akorda. Vedieme s ním rozhovory, zapojujeme sa do podpory. V ďalšom úsilí budeme bojovať s bohyňou Leviathan. Na útok šéfa budeme musieť neustále hýbať. Súčasne môže Noctis získať obrovskú silu od Lunaphra. To mu dá príležitosť poraziť bohyňu.

King's Heart - Desiata kapitola

Po prekonaní námorných priestorov naši hrdinovia sedia vo vlaku a dostanú sa do hlavného mesta Ríše - Grey. Sú presvedčení, že tam budú schopní získať kryštál, po ktorom sa vrátia do svojej vlasti. Otvorte ďalšie miesto. Má názov "Forpost Kartina". Dostávame výťah do bane. Je to kryt pre rôzne príšery. Ale Cor je presvedčený, že v tomto žalári je ďalšia hrobka kráľa. Prechádzame koridorom a ničia všetkých tých, ktorí sa stretli na ceste nepriateľov. Dostávame sa k Hrobke bojovníka a vezmeme jeho Katanu. Potom sa vrátime do vlaku.

"V tme" - jedenásta kapitola

Naši hrdinovia stále veria vo víťazstvo. Spoločne idú do Tenebry. Vo vlaku sa s nami stretne Ardin. Naši hrdinovia musia bojovať s ním a so silami cisárstva.

"Koniec sveta" - dvanásta kapitola

Pokračujeme v pohybe vo vlaku. Tu budeme bojovať s monštrami, ale aj so šéfom, ktorý sa nazýva Claw of death. Víťazstvo nebude jednoduché. Ak to chcete dosiahnuťBudem neustále piť liečebný elixír, ktorý sme našli v úkrytoch.

"Odplata" - trinásta kapitola

Opúšťame vlak a vystupujeme na Regalia. Noctis už nie je kráľovskou zbraňou. Zobral ho najhorší nepriateľ, Ardin. Náš hrdina môže používať len Lucyevov zvuk, s ktorým sú aktivované tri kúzla. Budú užitočné pre boj s nepriateľmi a pre úspešné dokončenie misie. V dôsledku toho sa nám podarí dosiahnuť krištáľ a získať ho.

"Návrat domov" - štrnásta kapitola

Pôjdeme na loď a zničime pozdĺž cesty démonov do osady Hammer. Tu budeme mať poslednú bitku s nepriateľmi. Stojí za to pripraviť sa na to, kúpou elixírov a všetko, čo potrebujete pre kúzla. Potom prídeme k bráne a ideme do nespavosti. Toto je krátky pas Final Fantasy 15 v ruštine.

Vyhľadávanie tajných dungeonov

Skúmanie všetkých jaskýň počas hry niekedy trvá až 40 hodín. Prechod týchto dungeonov nie je ľahká úloha. Avšak odmeny za to sú veľmi významné.
Takže s prechodom Colmarovej veže v Final Fantasy sa 15 hrdinov stretne so študentmi a Ereshkigals. Po vyčistení miestnosti budete musieť prejsť cez úzku lištu cez padlý stĺp a v miestnosti s kruhovým rebríkom, ktorý bude bojovať s Berezamandy. Pri prechode Columbus Tower vo Final Fantasy 15 sme vyzvaní, aby sme džardy Orikhalkuma. Ich sväté svetlo je schopné spôsobiť obrovské škody na cestách démonických tvorov. V tomto žalári sú hrdinoviaZistite si platinový náramok, ktorý výrazne zlepšuje zdravie. Pre aplikáciu Pythios Secret Dungeon bude musieť Final Fantasy 15 využiť lietajúce auto. Iba s jeho pomocou sa dostanete do jaskyne. Pri prechode tajomného dungeonu v Final Fantasy 15 sa odporúča, aby nebol bojovať s posledným šéfom. Je lepšie lietať späť a súčasne študovať tie rohy herného sveta, ktoré boli predtým nedostupné. Je potrebné poznamenať, že nižšie skladby vo všetkých dungeonoch vyžadujú postavenie na vysokej úrovni. Napríklad pri prechádzaní Colmar's Tower v Final Fantasy 15 by mal byť aspoň 99. miesto. V týchto miestach budete mať možnosť získať najlepšiu zbraň a stretnúť sa s najsilnejšími šéfmi.

Súvisiace publikácie