Game Assassin's Creed 3: Recenzia

Preskúmanie Assassin's Creed 3 by malo určite preniknúť do malých aspektov a urobiť to premyslene. Tento projekt však má číslo troch v názve, ale v skutočnosti je už piatou časťou série. Dôvodom bolo pridanie do druhej kapitoly dobrodružných členov "Poriadok vrahov". Podrobný prehľad hry v rôznych uhloch nájdete v tomto materiáli.

Očakávania zo strany fanúšikov

V predslovoch k recenzovaniu Assassin's Creed 3 je potrebné povedať, že všetci obdivovatelia tohto seriálu sa naďalej tešili na veľkú netrpezlivosť. Dobrodružstvá Ezio Auditorium boli vždy v pamäti, ale vývojári z Ubisoft stiahli všetky džúsy z druhej kapitoly. Už cítil, že fantázia nestačí a inovácie sa na každého hráča nezaujímajú. Vzhľadom na minimálny počet, bolo jasné, že pokračovanie v jednom mechanickom parkour a značke nebude fungovať.


Keď tvorcovia ukázali všetky prvé snímky novej kapitoly o "Rádia vrahov", fanúšikovia boli potešení. Atmosféra revolúcie v USA, nový hrdina s vlastnou históriou, bludný kruh okolo starých tajomstiev a tvorov Nový vzhľad a pridanie rôznych zaujímavých prvkov v hre. Potrebné bolo len čakať na výstup, až potom, čo bola táto udalosť nespokojná s všetkými hráčmi. Prečo sa to stalo, bude jasné z materiálu uvedeného v článku nižšie.

Dlhý úvod a veľa rozhovorov

V recenzii Assassin's Creed 3 by sa malo okamžite povedať, že hráči budú poslaní do Severnej Ameriky. Hráč bude môcť navštíviť indické osady s Bostonomokolitých oblastiach a iných miestach. Ak chcete prevziať úlohu Connor, ktorý je hlavným antagonistom, nedá okamžite. Najskôr je však potrebné hrať za Hэytema a mnoho misií sa bude pohybovať v súčasnej dobe. Potom hráč prevezme kontrolu nad Desmondom a pomáha jeho kolegom zvládnuť Templárov.


Recenzie Assassin Creed 3 by mal vždy začať s príbehom o tom, ako príbeh pokračuje. Hráč jemne rozpráva príbeh o tom, čo sa stane v Severnej Amerike. Potom ukázal cestu stať sa protagonista Connora, jeho sny, princípy a myšlienky. Tento príbeh sa otáča okolo rodiny antagonistov, ktorí zažili veľa strát. Je ťažké rozprávať príbeh bez otvárania zaujímavých prvkov, na ktorých sa má hráč lepšie učiť sám. Je to len povedať, že protagonista nie je jednoduchý chlapík a pre neho starí bohovia pripravili niekoľko prekvapení. Na zápletku je lepšie venovať pozornosť tomu, že priebeh príbehu sa spomalil. Hráč sa postupne ponorí do udalostí, ktoré sa odohrávajú. Táto mapa konkrétne určiť miesto s zaujímavý rozhovor. Ďalšie historické postavy - typ budúceho prezidenta Franklina - podeliť sa o svoje myšlienky o revolúcii a ďalších dôležitých vecí v živote.

Problémy v minulosti

Keď sa číta príbehy záměrnost recenziu Assassin Creed 3 bude plus pre niektoré, ale pre ostatných - net, nedostatok úlohu "Rád vrahovia" v tomto príbehu môže byť okamžite pripísané na negatívny. Dokonca od prvého a počas druhého, na čele s prehrávačom ukazujúci jednoduché dodatkykoncept. Existujú barikády, na jednej strane vrah a na druhej strane templári. Medzi nimi existuje vzájomná nenávisť a stretnutie nevyhnutne končí krviprelievaním. Užívateľ to cítil vo všetkých predchádzajúcich častiach, ale pokračovanie v tretej časti zmenilo všetko.
Connor je ako jeden v poli bojovníka. Musí získať dôveru potenciálnych spojencov, no v Novém svete už nie je zabijak. Samotní templári majú silný účinok a počet protagonistov je dosť znateľný. V priebehu príbehu úplne zabudol, že bol rovnaký "Rád vrahovia", ak nie ste oboznámení kostýmu. A toto je dôležitý mínus, pretože pokračovanie takmer vymazalo stopy konfrontácie, ktorá bola v Taliansku a na Ďalekom východe. Samozrejme, vývojári tiež opustili línie lásky, sústrediť Connor pozornosť len na revolúciu. Jediným všestravující pomsta osamelý hrdina na pozadí nedostatku interakcií s "poriadkom vrahovia" v tomto kontexte vyzerá smiešne. V skutočnosti tento záver môže byť vykonané prechádzaním žiadnu recenziu Assassins Creed 3.

atmosféra

Prehľad hry Assassin Creed 3 nemôže konať bez zmienky o tom, ako vývojári urobili svet. Ak by každý prvok herného procesu vyzeral tak dobre ako jeho jednotlivé prvky, potom by sa v roku 2012 tento projekt určite stal najlepším v priemysle. Bohužiaľ, toto sa nestalo, ale atmosféra by sa mala hovoriť oddelene a usporiadať hladké slovo.
Vývojári takmer obnovili Boston a ďalšie miesta 18. storočia. Cíti sa tusociálne napätie, ktoré v tom čase pretrvávalo. Ľudia často hovoria o lúpeži Britov, sťažujú sa a volajú po boji. Dokonca aj v minulosti prehrávač počuje záznamy takýchto dialógov. Hliadky útočníkov sa nelíšia zdvorilosťou a ich pevnosti sú dobre opevnené. Nádherný kontrast vzniká v momente, keď opustíte Boston a pôjdete do poľovníckych oblastí alebo hraníc. Divočina tu je jednoducho úžasná, krajiny s hustou vegetáciou, vodný priestor a mnoho ďalších vecí sú doslova pôsobivé. Vývojári sa pokúsili zaradiť graf do novej úrovne a podarilo sa im. Existuje dokonca kontrast s predchádzajúcimi časťami štylistiky. Nasýtené farby tu vyjadrujú prírodnú krásu a tu nie sú vytvorené kvôli pozoruhodnému dizajnu talianskych miest. Vo všeobecnosti je atmosféra v spojení s grafikou jednou z hlavných výhod tretej časti série.

Bojový systém

Pri prehliadke hry Assassin's Creed 3 by mal bojový systém venovať osobitnú pozornosť. Ak hovoríte všeobecne, hráč už má známy koncept. S riadnou praxou, Connor, ovládanie hráča v určitých bodoch môže byť takmer nerozbitné. Hlavnou vecou je postaviť blok v správnych okamihoch a potom, čo sa dopustí zabijaký protiútok. S niektorými nepriateľmi tento okruh nefunguje, napríklad musíte prekonať ochranu spätného nárazu. Niekoľko prvkov nie je zachránené od monotónie, ale aj zbytočné riadenie v boji. Je to ľahšie spravovať, ale fanúšikovia si to musia zvyknúť.

Jedinou zmenou je zvýšenie množstva animáciea arzenálu zbraní. Z tohto dôvodu každá povrchová úprava vyzerá skvele. Hráč sa nezúčastňuje na konci, pretože skript zodpovedá scéne, ale akcie na obrazovke neúmyselne spôsobujú potešenie. Pre každú zbraň boli pripravené niekoľko typov vrážd s protiútokom a bez protiútoku. Zvlášť zdôrazniť prítomnosť Tomahawk, ktorý sa stane symbolom Connor. V recenziách o Assassin's Creed 3, mimochodom, experti považujú takýto vojenský systém za očividné mínus projektu. Koniec koncov, všetky očakávané zmeny v mechanike, ale iba animované. Iba odporcovia takéhoto prístupu sa budú nevedomky súhlasiť s tým, že zápasy vždy idú pekne.

Niektoré novinky

Vrátime sa k téme bojového systému, pri preskúmaní hry "Assassin Creed 3" by sme mali spomenúť zvýšenú úlohu ručných zbraní. Teraz takmer na všetkých miestach sú muškety a hlavnou postavou je rezervná pištoľ. Veľa vystrelení nebude fungovať, pretože rezervácia guliek je obmedzená a dlhá reload. Teraz sa môžete pohybovať nielen pozdĺž stien budovy, ale aj na stromoch s horninami. To sa deje v rovnakom arkádovom štýle, ale rozmanitosť je vždy dobrá, najmä v rade vrahov. Tiež vývojári pridali dve ďalšie inovácie. Hlavná vec je vytváranie položiek z rôznych prvkov. Remeselné veci môžu byť použité v bitke alebo predávané prostredníctvom vlastného majetku. Bude to aj protagonista, presnejšie nie jeho, ale jeho učiteľ.
Starý starý otec Achiles dal celú krajinu na vedenie Connor, ktorý môže vytvoriť skutočné obchodné impérium. Okolo domu je píla, doly a dokoncamalý prístav, odkiaľ môžete navigovať na lodi, ale mali by ste o tom hovoriť samostatne. Mnoho užitočných položiek je zozbieraných v love. V tretej časti môže hráč zabiť zvieratá, ktoré dostávajú mäso a kožu. Môžete to urobiť pomocou pascí, návnad alebo lukom. Na pozadí predchádzajúcich doplnkov k druhej kapitole, kde boli všetky šablóny vytvorené všetkými mechanikami, nové lekcie vyzerajú veľmi atraktívne. Môžu pridať ďalších desať hodín pred prechodom, ak to hráč chce.

Námorné bitky

Malo by sa poznamenať, že staré mechaniky nešli nikde. Inšpekčné body Assassin's Creed 3 nezmizli nikde. Teraz sa už nazývajú veže značky Ubisoft, pretože vývojári pridávajú tento prvok herného procesu do všetkých svojich projektov. Hráč je tiež ponúknutý dej a obrovské množstvo ďalších tried. Popri poľovníctve a remeselníctve boli vývojári schopní pridať ďalšie inovácie pre niektoré z najdôležitejších. Pristúpil k námorným bojom na vlastnej lodi. Stojí za zmienku, že bitky sú v arkádovom štýle. Žiadne detaily v správe, okrem zdvíhania a plavby, nie sú prítomné. Bolo by to ďalšia neúspech, ale inscenácia znova šetrí všetko. Farebnosť podujatí naozaj fascinuje. Prehrávač stojí za kormidlom a robí voly na pravej alebo ľavej strane. Jadrá nesú mastblown, ľudia lietajú cez palubu, tím sa snaží niečo opraviť a tak ďalej. Dynamika bitky je taká vysoká, že chcem vrhnúť dej len kvôli takýmto zápasom. Zaujímavé je, že tam je morebitky sa nudia. Skripty sa opierajú o rôznorodosť a napriek všetkým arkádam víťazstvo nie je ľahké. Samozrejme, že Connor príliš rýchlo trénuje, loď sa k nemu dostane od starého kapitána - všetky tieto konvencie sú prítomné, ale nedobrovoľne ich zatvárajú oči.

Uloženie problému

Dokonca aj majitelia licencií potrebujú vedieť, kde je Assassin's Creed 3 uložený, nehovoriac o obsahu pirátov. Treba poznamenať, že výstupná hra nie je spokojná s vynikajúcou optimalizáciou. Chyby sa vyskytovali často, aj keď neskôr boli odstránené pomocou záplat s náplasťami. Teraz hľadá sekčné tajomstvá v Assassin Creed 3 sa viac zapája s tými, ktorí prevzali hru z pirátskych stránok a v určitom okamihu zažívajú zložitosť. Napríklad, keď sa učia manažment karavanov v dome Achilleas, ponuka odmieta správne fungovať. Hráč už mal značnú časť dobrodružstva, ale čelil nemožnosti ďalšieho pokroku. Práve v takých chvíľach je najlepšie vedieť, kde je Assassin's Creed 3 v stávke (od "mechaniky" alebo iných autorov pirátov). Úplná cesta k požadovaným súborom vyzerá takto: C: Používatelia AppDataRoamingThetaOrbit103. V poslednom adresári musíte na stiahnuté súbory nahradiť obsah dokumentov. V tomto prípade by ste mali používať iba overené zdroje, ktoré nemajú žiadne základné nástroje alebo škodlivý softvér. Treba poznamenať, že pirátske verzie tohto typu sa často nachádzajú v tejto výhode licencovanej zakúpenej hry. Na druhej strane platí peniazenemôže si dovoliť všetkých ľudí.

Iný kontroverzný okamih

Už z vyššie uvedeného v materiáli možno konštatovať, že "Asacin Credi 3" sa ukázalo ako nejednoznačná hra. Dokonca aj zložka Theta s uchovaním kapitol Assassin's Creed 3 nie je ľahké nahradiť. To isté platí aj pre multiplayerový režim, ktorý pre niektorých bude skutočnou príležitosťou na to, aby sa prejavil a ostatní sa mu vôbec nepáči. Ak by sme mali začať s výhodami, malo by sa povedať, že prítomnosť multiplayeru - je už pozitívnym momentom. Používatelia môžu vstúpiť do konfrontácie družstiev proti inému tímu alebo vybrať iný režim. Pre úspešné vykonanie misie získajú používatelia dokumenty "Abstergo". Tieto materiály vám pomôžu dozvedieť sa viac o organizáciách, pochopiť ich motívy a princípy. Pre fanúšikov takejto motivácie stačí, aby ste sa dostali do súťaže pre viacerých hráčov na desiatky hodín. Ale títo vývojári sa nestarali o skutočnosť, že ľudia, ktorí nie sú oboznámení so sériou, boli rovnako zábavní. Dokumenty o "Abstergo" nie sú zaujímavé. Rozmanitosť môže zachrániť situáciu, ale tu chýba. Podstata všetkých úloh tu je jednoduchá - nájsť obeť, zabiť a zostať bez povšimnutia v misii. Iba shell a životné prostredie sa menia. Je možné vybrať štrnásť postáv s vlastnými schopnosťami. Môžete ich otestovať všetky, ale pravdepodobnosť, že multiplayer bude dlho trvať, je malý. Pre fanúšikov bude zaujímavé pripojiť sa k novému dobrodružstvu.

Výsledky

Samozrejme, jednoznačná myšlienka hry "AsashinCreed 3 "sa nedá urobiť. Na jednej strane vývojári naozaj robili obrovskú prácu. V 18. storočí vytvorili nádhernú atmosféru Severnej Ameriky. V mestách existuje živý svet a mimo nich chcem len obdivovať prírodu. Grafika sa výrazne zlepšila, farby sa nasýtili. Tvorcovia neboli príliš leniví na pridávanie nových mechaniky, niektoré morské bitky si zaslúžia najvyššiu chválu. A navyše nový príbeh, tvorba protagonistu na jeho ceste, nepríjemnosti osudu - všetko na prvý pohľad sa zdá neuveriteľne atraktívne. Na druhej strane nové mechaniky podľa typu lovu a vytvárania objektov sú príliš nudné. Bojový systém vyzerá farebne, ale svojou povahou zostal nezmenený. Nie je vždy pekné hrať nejaké protiútoky. Vývojári nechceli urobiť významné zmeny k lepšiemu. Základné prvky sú zrejmé, no pojem objavovania sa sveta prostredníctvom pohľadu a súboru úplne nezaujímavých úloh postupne začína starnúť. Prevádzka na lietajúcich kartách, ani ten najfrekventovanejší ventilátor nebude schopný dlho trvať. Preto sa tretia kapitola dobrodružstva ukázala byť chvályhodná, ale nie viac ako to. Mnohí hráči spravia sprisahanie, no maximum dosiahne až 50% synchronizácie a hodí to na pravú stranu. Zmeny sú viditeľné len v šírke a mnohí by sa chceli veľmi hlboko.

Súvisiace publikácie