Herné konzoly Xbox One spätnej kompatibility

Fanúšikovia herných konzol zmení generácie obľúbených konzol, ktoré sú tradične vnímané nejednoznačne. Na jednej strane - zjavného pokroku a zlepšenie, čo je dobrá správa, a druhá - nevyhnutné náklady nových zariadení a doplnky do nej, a nedostatok príležitostí spustiť staré hry na konzolách nového typu. To je dôvod, prečo inžinieri "Microsoft" bol vyvinutý a úspešne zaviedla technológiu spätnej kompatibility, ktorý vám umožní spustiť mnoho vyvinuté pre Xbox 360 herné konzoly Xbox One a zvýšiť produktivitu rady S a X.

Ako to funguje

Spracovanie hry na ďalšie konzoly generácie - je v skutočnosti, je jednoduchá emulácia. Kód pre každú z bežiacich hier Xbox One sa hrá v prirodzenom prostredí - architektúre x86. Je to vďaka kontinuite generácií (Xbox One ešte nie je vytvorený od nuly, ale s vývojom v predchádzajúcom platformy) a kvality procesu každý bit dát prichádzajúcich do emulátora. Výsledkom je, že v režime spätnej kompatibility funguje hru ako pôvodne koncipovaný jeho tvorcovia, nie zakopnutie o nedostatkoch, ktoré nevyhnutne by došlo pri prenášaní.


Samozrejme, tento prístup k požiadavkám na spracovanie dát procesore ako hlavné výpočtového zariadenia by mala rásť lavynooobrazno: virtuálne prostredie je sám o sebe skromné ​​apetít je iný, a tam je celý rad príkazov na nízkej úrovni, viacvláknové konverziepokyny a tak ďalej. d. Ale pretože Microsoft nebol ušetrený ani prostriedky ani čas, ani energiu pre nastavenie kvality celého procesu (samotným testery projekt má viac ako sto ľudí), staršie hry sú vo všeobecnosti nie je nedostatok zvyčajne sprevádzajúce takú chybu procesu, ale často vyzerajú oveľa lepšie ako pôvodná konzola. Samozrejme, že to sa nestalo naraz: skorá štádia mnohými užívateľmi poznamenať, že v niektorých hrách spätne kompatibilné Xbox One výrazne nižšia ako jeho predchodca. Ale spätná väzba priniesla svoje ovocie: mnohé boli spočítané, opraviť, a v okamihu, keď Xbox Jeden prístroj možno označiť za "dva v jednom", pretože veľkú časť toho, čo dal hráčom konzoly Xbox 360 sa ľahko hrať novú generáciu.


Pri používaní konzoly Xbox One X a S je možnosť spustiť niektoré hry pri riešení Ultra HD (napríklad Gears of War 3). Navyše, mnoho beží na herné konzoly X-Series významne vyššia, ako je jeho pôvodnú verziu grafiky, potešiť oko detail zlepšila, efektívnejšie spracovanie textúr a efektov k výraznému zlepšeniu odrazy a tiene. Vzhľadom k aktívnej podpore technológií HDR, niektorí vývojári sa snažia zaviesť možnosť vysokého dynamického rozsahu v priemysle herných konzol, ale pre túto chvíľu je to spôsobené technickými ťažkosťami a značné množstvo finančných prostriedkov, ako ich prekonať.

Dostupné hry

K dnešnému dňu sú k dispozícii viac ako štyria hráči, ktorí majú herné backgammonkompatibilitu a toto číslo sa naďalej zvyšuje. Medzi nimi napríklad všetky Assassin Creed Rogue vrátane niekoľkých hier série Halo trilógie Mass Effect, veľa hier s vesmíru "Star Wars" a tak ďalej. D. Plný zoznam kompatibility hry spätnou k dispozícii používateľom na oficiálnych webových stránkach Xbox. com.

Ako hrať

Každá hra zo zoznamu spätnej kompatibility Xbox One funguje podobne ako v súčasnosti. Pre edíciu boxu stačí vložiť disk do jednotky, konzoly a digitálne kópie sa spúšťajú z časti "Pripravené na inštaláciu". Podporuje hry pre Xbox 360 hráčom poskytovať rovnaké funkcie ako "klasické" hráči, tvorbu a prenos tímu, chatovať a hrať sa s priateľmi.

Použitie periférie

Bohužiaľ, zavedenie spätnej kompatibility neovplyvnilo herné príslušenstvo. Dotykový ovládač Kinect, joystick Flight Stick, volant a iné periférne zariadenia s inými verziami konzol sú nekompatibilné. Spustenie hry vyvinutého pod Kinect 360 Xbox One môže a bude fungovať len s príslušenstvom z tohto set-top boxu nebude fungovať. Súčasne sa snaha o pripojenie nových zariadení ku konzole starého typu nepodarí dosiahnuť žiadne výsledky. To isté platí pre vymeniteľné pevné disky na médiu HDD z konzoly Xbox 360 na konzole Xbox One.

Súvisiace publikácie