Hra "Long Dark": pozemok, prechádzajúci

Dnes budeme hovoriť o The Long Dark - pieskovú hru pre prežitie, ktorá sa nedávno podarilo dobývať srdcia mnohých hráčov. Budeme hovoriť o línii sprisahania a zdieľať cenné tajomstvo prechodu jednej z epizód. Zároveň sa pokúsime odpovedať na otázku, či je ľahké prežiť v podmienkach neustáleho chladu, zúfalstva a hladu.

Prístup včas a prvá verzia

Dlhá tmavá hra vám ponúka pocit, že sa cítite ako Baar Grill, známy sprievodca prežitia v akomkoľvek, dokonca aj extrémnom prostredí. Zavedli sme dvoch hrdinov - pilot Will McKenzie a lekár Astrid Greenwood, ktorý musí prežiť v obrovskom zimnom lese plnom nebezpečenstva a predátorov. My, ako hráči, musíme vynaložiť veľké úsilie, aby postavy nielen že nezomreli od hladovania, ale tiež sa podarilo konečne dostať z "chladného zadržania".


Stojí za zmienku, že to nie je úplný príbeh "Ze dlhej tmy", ale len malá prehistória, ktorá pomáha ponoriť sa. Herný svet je "sandbox", ktorý je generovaný náhodne a poskytuje používateľom úplnú slobodu konania. Faktom je, že príbeh v Dark Dark o skorom prístupe k Steamu chýbal, takže užívatelia venovali celý čas iba prežitiu.

Kľúčové vlastnosti

Prežitie nebolo nikdy jednoduché. Protagonista v The Long Dark musí urobiť veľa, aby nebol obeťou nevšednej matkinky prírody. Lov po zvieratá, vyhľadávaniebezpečné miesta, vyzdvihnutie a preskúmanie oblasti - vyzerá to ako rozvrh pre každý deň. Aj biologické parametre charakteru zohrávajú veľmi dôležitú úlohu. Ide o hlad, smäd, nízku alebo vysokú telesnú teplotu, kalórie a únavu. Ak zatvoríme oči zmenami v našom vlastnom (hoci vo virtuálnom) organizme, potom sa môžeme bezpečne rozlúčiť so šancou spasenia.


Hra poskytuje rôzne vybavenie, od oblečenia, sekery a pušiek po drogy, signálové rakety a baterky. Každá položka v The Long Dark má cenu, najmä keď je na koni toľko. Zvlášť stojí za to venovať pozornosť rôznym typom zbraní. S pomocou správnej streľby sa môžete nielen chrániť pred dravcami, ale aj dobrou večerou pri natáčaní jeleňa alebo králika.

Predávame prvú epizódu. Prvá časť: dni 1-3

Sprisahanie hry "Long Dark" začína nárazom lietadla, po ktorom sme sa ako jedna z hlavných postav ocitli pri horiacich stromoch. Rovina nie je viditeľná blízko, takže ideme do jaskyne, keď sme sa predtým zbavili uviazli v dlani kovového fragmentu. Po dosiahnutí tohto miesta je potrebné rozpustiť oheň, vyriešiť ranu a ísť do postele. Je tu nový deň a s ním príde nesnesiteľný pocit smädu. Ponecháme jaskyňu a prejdeme ku kontrole oblasti a rozptýlených boxov všade. Nezabudneme ani na palivo, pretože len s jeho pomocou bude možné podporiť požiar. Spolu so zhromaždenými zásobami sa vrátime do jaskyne a extrahujeme voduroztavený sneh Potom, čo variť, aby sa zabránilo možnej kontaminácii, a proces včera našiel rana antiseptikum.
Druhý deň platí pre zber palivo pre ohňa (odporúčané prestávka prepraviek) a zadržanej vody.

udržiava prvú kapitolu: 4-5 dni

Oznámenie o Morning, že spadol strom, rastúci zistiť, že miesto, kde sa nachádza náš bundu a ďalšie užitočné veci kufor, ktorý patrí do inej postavy - Astrid. Potom spustí video. Spolu s oblekom si všimneme jatočné telá, z ktorých je možné krájať mäso. Na spiatočnej ceste, náš hrdina sa otočí kosti, potom to bolestivý stav môže vyladiť shypshynovym vývar. Na piaty deň sa pokúšame pokračovať v hľadaní lietadla. Opäť ideme na ten strom a pokračujeme v lezení. Prvá kapitola nášho prejavu sprisahania hry "Long Dark" sa blíži ku koncu. Sledujte posledné video.

Druhá kapitola, choďte na prieskum

naďalej pohybovať vpred na pozemku "Long temnote". Sledujeme Astrid, spolu so zberom rôznych dodávok. Po ceste budeme mať králik s králikmi - môžeme sa pokúsiť chytiť náš obed. Narazíme na ďalšie jatočné telo sobov, po ktorom sa chystáme doľava a dostaneme sa do jaskyne. Vo vnútri je mŕtvola, ktorá sama o sebe zostala pochodeň a krabice na zápästí. Vezmeme to všetko s nami, dokončime prehliadku jaskyne a ísť von.
Opäť na čerstvom vzduchu, náš hrdina čelí vlk. Keďže je zaneprázdnený pohlcovaním mŕtveho jelena, môže to byť tichoobísť stranu Nie je to však jediné stretnutie - pred nami čakať niekoľko predátorov. Každá z nich môže byť vynechaná bez priamej kolízie. Ak sa niečo pokazí, ideme do najbližšieho prístrešku, napríklad do automobilov.

Druhá kapitola: Viac predátorov a Miltona

Dlhá cesta nás vedie do kostola, okolo ktorého vlk vlk putuje. Je možné ísť dopredu, ozbrojené horákom. Hľadáme cirkev a ísť ďalej, nezabúdajúc čas od času na vydesenie predátorov do plamene a schovávanie za autá.
Milton, opustený osídlenie sa čoskoro objaví pred nami. V diaľke bude stĺp dymu, čo znamená, že na tomto mieste nie sme sami. Ideme do bankového domu - otvára sa kľúčom, ktorý sa nachádza v blízkosti banky. Vo vnútri žije slepá babička, ktorá súhlasí s tým, že nám povie niečo zaujímavé výmenou za rezané palivové drevo.

Tretia kapitola: stretnutie so sivou matkou

Pokračujeme v prechádzaní prvej epizódy pozemku "Long Dark". Kapitola 3 začína ťažbou palivového dreva. Hľadáme vhodný strom a vyplníme stenu požadovaným počtom kilogramov. Potom sa vrátime k staršej žene, ktorá je známa ako šedá matka. Sledujte malé video a choďte na vyhľadávanie potravín. Požadované množstvo potravín by malo byť desať libier: snažíme sa prechádzať cez opustené chaty a zaobchádzať s pár vlkmi. Potom bude matka Grayho zdieľať užitočné informácie s nami. Po dokončení ďalšej objednávky o tom ešte viac povie. Tentokrát nám prechod sprisahania "Ze Long Dark" stanovuje úlohu skúmať situáciuvedľa mestského tunela.
Je potrebné, aby ste zásoby zabezpečili, opravili poškodené zariadenia a potom šli na cestu. Spolu s autobusom, ktorý sa kedysi podieľal na preprave väzňov, bude ležať kufor. Po jeho revízii začne ďalšia mačka. Ponáhľame sa späť k starému, dajte mu zozbierané cesty húb Reishi (toto gesto výrazne zvýši úroveň dôvery) a nahlásiť prepadový tunel. Šedá matka je veľmi rozrušená a ide do postele.

Tretia kapitola: nové objednávky

Po nejakej dobe sa vrátime do domu starej ženy, ktorá hlási kód do úložiska banky. Po našej návšteve v bankárskom dome vedieme cestu k susednému statku. Už na mieste, náš hrdina musí bojovať s osamelým vlkom, ktorý bol počatý v komore. Po boji musíte nájsť dva kľúče: jeden bude ležať na mŕtvom tele a druhý v modrom vyzdvihnutí. Ideme do poľnohospodárskeho domu a vyberáme ešte jeden kľúč, ktorý by mal ísť do banky. Vráťte sa do Miltonu a prejdite smerom k brehu. V bunke pod číslom "15" budú vlastnosti šedej matky. Po vrátení ukradnutých vecí sa stará žena poteší iným rozkazom. Teraz musíme ísť na cintorín, neďaleko kostola, kde sa nachádza hrob Lily. Ideme tam, aby sme nechali perlovú dekoráciu, ktorú nám dala Grayova matka. Po skončení úlohy sa vrátime do domu staršej ženy, ktorá nám hovorí o svojej zosnulej dcére. Bude nám umožnené vziať si jej vybavenie a poradiť, aby sa kurz usiloval smerovaťNezničiteľné mlyny. Na prvú epizódu sa pozrieme na záverečnú časť pasáže "Long Dark".

Štvrtá, záverečná kapitola

Čaká na ráno a príde na cestu. Nezabudnite, ako pripraviť: nábor dodávok, vodu a opravu poškodeného zariadenia. Naša cesta nás má priviesť do horského parku. Nájdeme si miesta vyhradené pre pikniky a pokúšame sa zostúpiť po svahu a zabezpečiť si horolezecký kábel. Už na samom povrchu bude malý PP a charakter bude len malý úder. Potom musíte sledovať cestu vedenú mapou Lilie. Mimochodom, počas výletu môžete potešiť svojho hrdinu v malej diere a naplniť energiou. Nakoniec sme na vodopáde a malej jaskyni. Ak prejdete cez to, pred nami sa rozvinie boj medzi medveďom a neznámym poľovníkom. Prvá epizóda The Long Dark sa blíži ku koncu. Po nadpisoch dostaneme možnosť pokračovať v prechode. V tejto kapitole dokončujeme náš sprievodca. V príbehu epizódy 2 v seriáli "Long Dark" čakáme ešte ďalšie skúšky, ako aj stretnutie s novými postavami. Dôrazne odporúčame, aby ste túto hru vyskúšali sami a odkazujte na sprievodcov, iba ak pasáž spôsobuje skutočné ťažkosti.

Pri hľadaní signálnej pištole

Získavanie signálnej pištole znamená výrazné zjednodušenie prechodu. Ak chcete nájsť to v príbehu "Long Dark", budete musieť tvrdo skúsiť, pretože sa objaví až po "družstve" šedej matky. Zbrane strieľaťsignálnych rakiet a veľmi efektívne zvládnuť mnohé úlohy. Dúfame, že náš malý sprievodca nám pomôže odpovedať na otázku, kde podľa zápletu nájde "Zehn Dark" signálnu pištoľ.
Obráťme sa na prvú epizódu. Neďaleko od miesta, kde sa škola nachádza, západne od mesta Milton, je niekoľko budov. Musíte vybrať veľmi centrálnu budovu a hľadať pištoľ vnútri, vedľa toalety, kde sa nachádza malý červený koberec. Upozornenie: prítomnosť tejto tajnej populácie v hre priamo súvisí so Sulphurovou matkou, ktorá by mu mala naznačovať. V druhej epizóde sa v oranžovej krabici skrýva pištoľ spolu s malým množstvom rakiet. Ak ju chcete nájsť, musíte vyhľadať priehradu.

Prečo to potrebujete?

Už sme sa zaoberali otázkou účinnosti signálnej pištole na začiatku tejto kapitoly. Takže čo s tým dokážete presne? Najväčší prínos zbrane prináša strach divých zvierat. Hoci signálna pištoľ nebola určená na zabíjanie živého tvora, stále môže spôsobiť smrteľné zranenia. Mimochodom, stojí za zmienku, že iba táto zbraň je schopná vystrašiť divého medveďa. Dokonca aj zbrane v tomto prípade sa ukázali byť zbytočné, takže je lepšie neriskovať signálnu pištoľ.

Súvisiace publikácie