Hunterova paluba v hre Hearthstone

Všetci fanúšikovia tímu Rexar v hre Hearthstone sa zaujímajú o to, ktorý loviaci balíček je najlepší a aké karty sa majú používať v určitých obdobiach zápasu. Boj o tento charakter zahŕňa predovšetkým použitie silných tried a ich kombinácií, rýchle zničenie súperov alebo tvorov na stole. V čase aktuálnej opravy existujú dve najsilnejšie stratégie.

Stredomorský žľab: všeobecná taktika

Hunterov komín je orientovaný na agresívnu hru a nazýva sa stredná. Táto taktika znamená maximálne poškodenie nepriateľa. Všetky karty sú na stole určené výlučne na tento účel. Malé náklady mnohých tvorov vám umožnia rýchlo zachytiť kontrolu a na koniec zápasu nemusíte vynechať výhody oproti súperovi. Nepriateľ nebude schopný udržať tvorivé bytosti v dôsledku silných triednych máp. Táto skutočnosť robí túto stratégiu jednou z najsilnejších v hre.



Výber kariet za agresiu

V tomto druhu hry existuje niekoľko kúzel. Hlavnou zbraňou proti silným kartám nepriateľa bude "Label Hunter", čím sa zdravie bytostí rovná jednému. Hunterova diera by mala obsahovať dve takéto karty. Je povinné zobrať dve triedy "Patronymic" a "Desert Dogs". To umožní mnohým zvieratám, aby boli vyzvaní a dostali náhodnú podporu pre tím, alebo schopnosť okamžite napadnúť trhnutie. Ďalšie užitočné bytosti budú "Guinea-čarodejnica", "Putovanie mačka" a "Psar". Prvý dostane zisk za každé zomreté zviera. Druhá karta požaduje aj ďalšie zvieraTretia umožňuje posilniť každého žiaka a vyprovokovať ho. Ak sa na začiatku môžete podieľať na iniciatíve, dať veľa zvierat a hyena vrátane, potom v niekoľkých krokoch bude nepriateľ porazený. Medzi drahšie karty pre takýto záznam stojí za zmienku "Vysokogriv Savanny" a "Hnutie". Tieto zvieratá poskytnú výrazný bonus na stratu kvôli vysokému výkonu.



Stratégia kontroly tabuľky

Najlepšie logá lovca krídelníka umožnia užívateľovi vyšplhať na rebríčku a medzi nimi je aj nastavenie kontroly stola. Celý bod tejto taktiky je, že v skorom štádiu uchopiť dosku a nedovoliť nepriateľovi realizovať svoje stvorenie. Hráč musí neustále vymazávať pole a až potom poškodiť. Zvyčajne sú zápasy používajúce takúto stratégiu natiahnuté v čase, pretože Hunter môže používať iba voľné tvory na útok. Mnohé zvieratá budú musieť byť vysušené na stôl, ale kvôli ich lacnosti, užívateľ bude vždy schopný obnoviť rady ich bojovníkov. Väčšina tvorov v súprave bude stáť jednu jednotku mana, a preto hráč vždy nájde, čo má dať na stôl. Mnoho zvierat v tíme je výhernými kartami na prekonanie questov, a preto by mali byť vopred definitívne dokončené.
Tabuľkové kontrolné karty
Najvhodnejšia lovná plošina pre taktiku opísanú v predchádzajúcom odseku musí nevyhnutne obsahovať mapu "Kráľovná močiarov" a množstvo stvorení s nákladmi na jednotku mánie. Keď hráč hrá sedem takých domácich miláčikov, bude to schopnýpomocou tejto karty, zavolajte "Kráľovná karafiátu". V protokole bude 15 jašteri s rovnakými vlastnosťami a užívateľom - neobmedzené príležitosti na ďalšiu kontrolu tabuľky. Niektoré príslušné zvieratá zahŕňajú aj základnú húsenicu. Medzi nimi je vybrať si "Forest vlk", "Putovanie mačiek", "Hladový buzzard" a "Tundra leták". Posledné dve karty sú drahšie, ale majú priaznivé účinky. Kaňon vám umožňuje vziať bytosti z logu pre každú výzvu zvieraťa a Frost umožní žiakom, ktorí sú povolaní okamžite napadnúť, vďaka prekrývajúcemu sa efektu blbec.

Súvisiace publikácie