"Korsari pre každého": Prehľad hry, popis znakov a prechod

Predmet pirátstva sa stal veľmi populárnym. Jeho šírenie bolo uľahčené objavením sa obrazov a diel ako "Piráti z Karibského mora" a "Ostrov pokladov". Moderný priemysel videohier vytvoril na základe tejto témy dostatočný počet produktov. Medzi nimi je možné poznamenať:

  • Assassin's Creed IV: Čierna vlajka;
  • Lebka a kosti;
  • pomerne nové mesto zlodejov;
  • Raven's Cry;
  • Tortuga: Piráti nového sveta;
  • nikdy nevstúpil, ale podarilo sa mu ukázať Piráti z Karibiku: Armáda zatracených;
  • Lego Games Séria: Piráti z Karibiku;
  • rôzne hry vo filmoch "Piráti Karibského mora";
  • Séria Sea Dogs.
  • Samozrejme tu môže byť zahrnuté aj zariadenie FarCry-3. Ale už to ukazuje modernú formu pirátstva. Alebo skôr to, čo z nej zostalo. A v tomto materiáli bude predstaviteľom seriálu Sea dogs. Presnejšie povedané, prehľad hry "Korsari-3: Každý z nich" bude prezentovaný ďalej.


    O hre samotnej

    Produkt bol vydaný 7. decembra 2012. V Rusku sa stretol pod názvom "Corsairs: To Everyone". A zámorské krajiny sa nazývali morské psy: každý svoj vlastný. Vývojárom je BlackMark Studio. Vydavateľom bola spoločnosť Akella. Hra bola vytvorená na základe herného motora Storm 2.8-2.9. Z nasledujúcej recenzie hry "Corsairs: To Everyone" sa stane jasné, prečo to nie je najlepšia voľba pre vytvorenie herného produktu. Problémom je, že kvôli starému systému je veľa práce nesprávne. A to nie je len o zastaranom rozvrhu roku 2012. Napríklad, trh v meste sa dostal cez noc, čo je rozhodujúci plus. Ale ránonezobrazí sa, kým neopustíte miesto. Hlas bol tiež ovplyvnený. Výrazným príkladom je prepustenie väzenia. Prijdete do stráže, aby ste otvorili dvere. Otvorí sa dialógové okno. Nápis hovorí: "Môžete byť slobodní." A v tom čase sa počuje: "Nehraj sa!". Alebo rozhovor s priateľom, ktorý rozpráva o teréne. Pri diskusii o akejkoľvek téme s vami často hovorí: "Potrebujete niečo? Ak nie, odíďte!" A to všetko napriek tomu, že prišiel k vám sám. Mimochodom, kvôli zastaraným grafom, "Korsars" absolútne nie sú náročné.


    Teraz je dôležité si všimnúť ďalší detail - aviditu vydavateľa. Faktom je, že hra sa nepovažovala za kompletný produkt. Bol vyvinutý ako neformálny doplnok plnohodnotného "Korsaram-3: Mesto stratených lodí" a založený na jeho mechanike. Napriek tomu sa vydavateľ rozhodol preniesť addon do komerčného produktu. A počínajúc hodnotením "Corsairs: To Everyone", nemôžete si všimnúť, aký zlý produkt ovplyvnil toto rozhodnutie. Ale najprv pár slov o sprisahania.

    História

    Je to dosť bežné, ale zároveň je to jedna z najlepších častí celej hry, na rozdiel od iných. Stojí za zmienku, že boli naplánované tri znaky, každý s jeho líniou pozemku. Prvý z nich sa budeme zaoberať v postupe "Corsairs: To Everyone" 1. Fotografia a recenzia sú uvedené nižšie.
    Takže musíte vystupovať ako šľachtický rodák z Francúzska, Charles de Mora. Jeho črty sú celkom banálne a na pozemkoch sú často (rovnako neslávne: druhý syn). Je to autor, ktorý milujeprechádzať rôznych výstavách a dámy roh inštruovať svojich mužov všeobecne - nešťastný syn, na rozdiel od svojho brata Michel de Monpe členom rádu maltézskych rytierov a rytierov ďalšie podvodník (spojlery!). Ale nie bod.
    Charles je Karibiku na výzvu svojho brata, ktorý ale zlyhal tajnú operáciu a teraz sedí vo väzení v týchto rytierov. Michelle hovorí hrdina, že rodina by mala byť generálnym guvernérom ostrova St. Pierre všetky peniaze vynaložené na prípade. A to nie je o nič menej ako 1 milión pesos. A teraz ste "hanba rodiny" - musíte ju vziať so "hrdosťou". Toto je odkaz na krátky prehľad postáv "Corsairs: To Everyone". Nie všetko je však také jednoduché. Ak chcete začať, budete potrebovať loď, ktorá sa má vykúpiť v priebehu troch dní. Trochu jednoduchšia úloha je jej cena - 22 000 pesov, z ktorých už bolo 5000 vyplatených ako zábezpeka. Napriek tomu je potrebné nájsť ďalších 17.000 pesos. A tu musíme utiecť a zistiť, kto a čo môže pomôcť.
    Je potrebné urobiť jednu malú nápovedu, ktorá pomáha splniť úlohu bez náhlenia. Keď vám brat povedie, že má loď, začnite zbierať peniaze. A až potom nasledujte loď. Mimochodom, tieto 17,000 bude potrebovať najmenej ďalšie nastavené 15. tím bude stáť 8000 (krčme ponúk na prenájom 40 vyradené námorníkov na pobreží), a oni na oplátku, nepôjde na palube, kým tam bude potrebné zásoby.
    Ale vráťme spoyleryty dej a stačí sa presunúť na preskúšanie priechodu "Korzár :. Ku každému jeho vlastné" Alebo skôr analyzovať vlastnosti hry, dôležité detaily,prvky a samozrejme. nedostatkov.

    Čo je nové?

    Ako nové prvky je možné poznamenať:
  • Alchýmia. Máte možnosť samostatne vytvoriť rôzne užitočné pandanaly. Medzi nimi: maskoty, elixíry, náplne a iné.
  • Zmena charakteristík zbraní toho istého typu. Teraz sa rovnaký predmet môže líšiť v závislosti od hmotnosti, dĺžky a zakrivenia. Rozdiely sú tiež pozorované v takých prvkoch, ako je hmotnosť rukoväte a ostrosť čepele. Vzhľad zostáva nezmenený. Stojí za zmienku, že teraz funguje zásada "používať, čo je útok viac". Zbrane treba vybrať v závislosti od preferencií a situácií.
  • Pri revízii "Corsairs: To Everyone" by sa mali zaznamenať zmeny mechaniky oplotenia. Trvalé zablokovanie nie je tak účinné ako predtým. Vaša obrana môže byť vyrazená ako ostrými a ostnatými ranami. Pre úspešné dokončenie bitky je preto potrebné použiť vyhýbanie sa, pary a pokuty. Napriek tomu, kto sa pokúša oklamať? Už v jednej z prvých misií musíte bojovať so zločincami v jaskyni. Stačí stačiť, aby ste vstúpili do uličiek a položili nepriateľov jeden po druhom pomocou mozgových úderov. Pravdepodobne sa zlepšil systém oplotenia, ale úroveň inteligencie NPS zostala na rovnakom mieste.
  • Je však naozaj dôležité pozorovať pri recenzovaní "Corsairs: To Everyone". Ide o systém správy lodí. Inými slovami, spam na ostrove, kým nepotrebujete vietor v metre. Problém spočíva v tom, že nielen rýchlosť a smer sú kontrolovanévietor, ale aj úroveň plnej plachty. Navyše, ich štruktúra hrá mimoriadne dôležitú úlohu.
  • Chcel by som tiež opísať jednu dôležitú situáciu v recenzi "Corsairs: To Everyone". Teraz pľuvať alebo priame plachty fungujú inak. Všetky problémy z tohto systému môžu byť testované pri prvom výstupe do mora - na misii pašerákov. Vašou úlohou je potopiť sa od 7 hodín večer až do 5 hodín na pláži na severe ostrova, kde tam pristanete a po návrate na loď prejdete na pašeráckú loď. Avšak prvé skúsenosti autora ukázali, že systém je nemilosrdný. Zdá sa, že v rokoch 1900 až 500 krát je voz. A tu nie je.

    Vo vetre na 13 uzlov plachty boli naplnené len 03, kvôli ktorému sa loď prakticky nepohla. V dôsledku toho sa autor dostal na ostrov len o 5 hodín dopredu, pričom na horizonte sledoval rovnaký "Duch" (názov vyhľadávaného plavidla), ktorý mal viesť záznamy v denníku na neúspešnej úlohe. Stojí za zmienku, že ak sa chystáte správnym smerom, môžete sa utopiť až do bodu 3 ráno. Zároveň ne teleportuje do pirátskej zátoky a plaví hodinu od nej. A hneď ako sme sa rozprávali o mori, stojí za to prejsť na prieskum typov lodí v "Korzáre: Každému vlastnému".

    Odrody vodnej dopravy v hre

    Prvá vec, ktorú treba poznamenať, je trieda. Existuje šesť z nich a každý z nich obsahuje niekoľko spôsobov premiestňovania mora. Ale čo znamenajú tieto triedy? Predtým, než začneme prieskum lodí "Korzáre: Pre každého", je potrebné to pochopiť. V dôsledku toho trieda lodí -To je jeho prípustnosť práce v spojení s vašou úrovňou navigácie. Potom budú všetci uvedení:
  • pre stupeň 6 dosť úroveň 1;
  • trieda 5 až 25;
  • Trieda 4 vyžaduje 40;
  • trieda 3 - 65;
  • 2. trieda - 80;
  • a na kontrolu lode prvej triedy je potrebné mať 95 úrovní plavby.
  • Pokračujte v revízii "Corsairs: To Everyone" a povedzte nám podrobne o každom z nich.
    1. stupeň. Je ťažké tieto lode spĺňať. Nesmie sa predávať aj v lodeniciach. Patria sem:
  • vojnová loď.
  • ​​
  • Lineárne lode s rozsahom 123 a štandardné.
  • Trieda 2. Lode sú tiež pomerne zriedkavé a nie sú v predaji. Medzi nimi:
  • obchodná loď "Navio". Má pomerne silné telo a priestranné držanie. Aj celkom dobre usporiadané a plachetnice. Na palube takejto plavidlo bolo nainštalovaných približne 30 veľkých zbraní, schopných poskytnúť ochranu pred útokmi pirátov.
  • Obchodná loď spoločnosti East India. Vykonáva plavbu na dlhé vzdialenosti so stráženým eskortom. Niektoré odrody môžu mať veľa zbraní a pomerne veľké telo, ktoré je potrebné na samostatné plávanie.
  • Ťažká galeón. Vojenské plavidlo používané na ochranu karavanov, ako aj na prepravu cenných nákladov. Pomalé, ale dobre ozbrojené a opevnené.
  • Frigate. Rýchlo sa pohybujúce, s dobrou zbraní. Používa sa na prieskum a odchytenie nepriateľských obchodných lodí na veľké vzdialenosti. Tiež sa môže zúčastniť boja s inými loďami.
  • Ťažká fregata. Používa sa na ochranu eskorty. Tiež rýchle a dobréaktivovaný.
  • Trieda 3. Patria medzi ne jednoduché súdy s priemernou veľkosťou. Medzi nimi:
  • Caravel. Má dosť neaktuálny dizajn. Má dobrú sadu zbraní, ale nie je dostatočne rýchlo na použitie v boji.
  • Pinas. Distribuované medzi obchodníkmi. Dostatočne veľké a trvácne telo umožňuje diaľkovú plavbu a veľké množstvo nákladu.
  • Karakka. Pomalá loď, vybavená ďalšími prvkami veže. Jedinou výhodou je veľké držanie a pevné puzdro.
  • Galleon. Bitka loď, ktorá sa objavila na začiatku 16. storočia. Základom bola Karakka. V súčasnosti (obdobie hry 1645) sa naďalej používa pri nepriateľských akciách.
  • Corvette. Loď na prieskum a výletné plavby. Používa sa aj na posolskú službu. Vyvíja vysokú rýchlosť a môže veľmi dobre manévrovať pod nepriateľským ohňom.
  • Shebeka. Loď s úzkym telom a šikmými plachtami. Dokáže vyvinúť vysokú rýchlosť (s výnimkou prechádzajúceho vetra). Populárny medzi korzármi.
  • Polakr. Niečo podobné predchádzajúcemu, ale má inú plachetnicu. Na stožiari sú priame plachty. Ale kvôli tomu padá manévrovateľnosť.
  • Trieda 4. Prezentované nasledujúcimi modelmi:
  • obchodná škunerka. Loď, ktorá má dobrú rýchlosť, veľkú chvost a malý sediment. Populárne medzi začiatočníkmi.
  • Vojenská škuner. Rýchle, dobre ozbrojené a schopné manévrovať v bitke. Môže byť použitý na vojenské účely.
  • Barkentina. Zjednodušená verzia obchodnej lodeso zmiešaným plachtovým systémom pre posádky s malým množstvom skúseností.
  • Brigantine. Legendárna rýchla a manévrovateľná loď. Populárny medzi pirátmi a dobrodruhmi.
  • Brig. Aktívne sa používa v námorníctve pre inteligenciu. Rýchle a manévrovateľné.
  • Snyava. Rovnako ako brigantine existuje základňa pre vytvorenie brigády, ktorá je prakticky nižšia ako všetky ukazovatele. Populárne medzi obchodníkmi a pašeráci.
  • Flauta loď. Vynikajúca obchodná loď (vo svojej triede). Napriek tomu má skromný súbor zbraní kvôli kapacite.
  • Trieda 5. Patrí sem:
  • Kôra. Ideálne pre plavbu na dlhé vzdialenosti. Má veľké držanie a dobré zbrane. Napriek tomu vlastnosti štruktúry tela neumožňujú vývoj vysokých rýchlostí.
  • Sloop. Má schopnosť vyvinúť vysokú rýchlosť a manéver. Na palube je pomerne silná sada zbraní. Aktívne sa používa na hliadkovanie.
  • Lugger. Rýchlo sa pohybujúca nádoba malých rozmerov. Populárne s pašeráci.Courier Luegger. Má pevné telo, silnú výzbroj a je schopné vyvinúť vysokú rýchlosť. Používa sa na zasielanie správ.Trieda 6. Zahŕňa:
  • Tartana. Používa sa na rybolov. Na hliadkovanie na pobreží sa používa ozbrojená loď.
  • Barkas. Malá loď na cestovanie medzi ostrovmi.
  • Prehľad zbraní bude nasledovať "Korzár: Všetkým".

    Varianty zbraní

    Teraz stojí za to hovoriť o tom, čo hráč potrebuje na obranu na zemi. Zbrane sú rozdelené na dveTypy: studené a strelné zbrane. Najvzácnejší z nich, ako aj frekvencia nájdenia v hre budú ďalej diskutované.

    Studené zbrane

    Medzi výnimočnými vyniknú:
  • saxofón Saxenfeder - pri vykonávaní holandskej úlohy Gambit;
  • Meč hnevu proroka - nastáva pri vykonávaní questu "Pirátska sága";
  • krátky meč Smalsword - z tela Čadu Cappera, pri vykonávaní misie "holandský gambit";
  • Navy Rapier Mariner - zriedkavé, možno nájsť v pokladoch a kufroch;
  • Morgan meč-flamberg - v "Shadows of the Past" quest;
  • Rapier Brett - z tela Márie Kasperovej a v pokladoch;
  • Pappenheimerova jazdecká šavľa - telo Tibovo, telo brat Jackman, poklady, questové postavy;
  • Dýka Kigot vodcu - dar Tadea;
  • jednoručné oštep Naab-Ti - z tiel Indiánov Ica;
  • Duero Rapid Asoloeda - cena za najlepší prvý v "Sailing Regatta";
  • podvodné dôstojník - posledná lekcia a hľadanie "holandský gambit" (pre anglický kapar);
  • morský meč - poklady a úlohy;
  • Sable Madonna - poklady, opatrovníci majákov;
  • čepeľ Skeymart - hrudník lode triedy 1-3;
  • Stots - Quest "Ancient Maya Town" (nie vždy);
  • Tlakomakan - podobný príkladu mušketu, z tiel indiánov;
  • Katana - kapitánova hrudník v hľadaní "Kaleucha";
  • Os je sádlo, kapitán Van Berg, ostrov krabov.
  • Strelné zbrane

    Uvádzajú sa len tie najzriedkavejšie prípady:
  • Zbraň s dvoma nábojmi - Quelle "Kaleuch".
  • Blenderbug - možno získať pre quest "Turtle Soup".
  • arquebus - poklady, truhlice kapitáni na úlohy, Tel mušketieri.
  • Hnotovyy mušketa - poklady, Puebla hrudníka v kabíne a galeóny Santa Lucia.
  • Námorná karabina - Quest "Holandský gambit".
  • Tower Musketene - hľadanie "lov žralokov".
  • Kartáčovanie pištoľou - hľadanie "Lov žralokov".
  • Lovecká matica - hľadanie "Hľadanie pravdivého dôvery".
  • Sklopetta - Quest "Return Baron" Mušketieri telo.
  • Colt Revolver - Shaman Shit sa presťahoval na Shaman Bubo.
  • V revíznej hre stojí za zmienku aj jedno zaujímavé hľadanie. Z tohto dôvodu budeme poskytovať stručný prehľad "preteky plachetníc" korzár 3: .. Ku každému jeho vlastný "

    Regatta

    Podstatou tejto úlohy, ktorý by mal ísť cestou niekoľkých ostrovov podľa druhu lode lyuhher Počiatočný a koncový bod je deklarovaná Port Royal. závod prechádza v nasledujúcich bodoch:
  • Port Royal
  • Belize
  • , Port-au-Prince,
  • , St. John,
  • Bridgetown
  • Port Royal
  • V každom bode je potrebné rozlišovať v riadení prístavov. V každom meste budú tiež rôzne mini-questy. Okrem hlavnej ceny môžete získať 250 000 pesos. Existuje možnosť staviť sa na víťaza.

    Ocenenia

    Prvé miesto:
  • čepeľ "Asoloida";
  • Milánske brnenie;
  • .
  • Druhé miesto:
  • čepeľ "Madonna";
  • sloppet;
  • bullhead.
  • Tretie miesto:
  • čepeľ "Saxenfeder";
  • brigáda
  • ;
  • drahých kovov.
  • Zhrnutie

    získali ste prehľad o vlastnostiach hry "Corsairs: To Everyone". Dúfame, že po prečítaní nebudete mať žiadne prechádzajúce problémy. Majte peknú hru!

    Súvisiace publikácie