Krypta Night Void v hre "Skyrim": kompletný popis

Crypt Night Void je veľká lokalita vo svetoznámej hre Skyrim. Tento rolovací projekt je známy svojim obrovským svetom, kde sa dá voľne pohybovať. Medzi najznámejšími jaskyňami tohto objektu sú niektoré vlastnosti, informácie o ktorých budú uvedené v tomto článku.

Všeobecný popis

Ak sa chcete dostať do objektu Night Void Cript, musíte ju najprv nájsť na mape. Vzhľadom na to, že územie sa objavilo iba pridaním Dawnguard, potom s jeho absenciou, umiestnenie nebude na mape vôbec. Ak chcete identifikovať jaskyňu, musíte ísť z Dunstar na juhozápad až po hory. Ak prejdete okolo upíra zničeného hracej miestnosti, hráč prejde priamo na správne miesto. Trasa z tohto miesta je jedna, takže sa stratíte, aj keď nechcete. Hlavným rysom je, že typ jaskyne sa líši v závislosti od toho, či používateľ prišiel s úlohou "Prebudenie" alebo ho jednoducho našiel na cestách.


Voľný vstup

Ak sa pozriete do Kipta Night Void bez pridruženého miesta misie, bude mať trochu iný vzhľad. Vo väčšine kútov lokality sa bude nachádzať množstvo zvierat, ktoré považujú jaskyňu za svoj domov. V podstate to bude šalupa-ozubený, rovnako ako vlci. Po niekoľkých krátkych stretoch by ste mali ísť do južného rohu, kde sa nachádza prastará severná veža, ktorú možno preskúmať. Môže vstúpiť a chodiť v prvých dvoch poschodiach.Záznam bude pokračovať, kým hráč nedostane úlohu "Prebudenie". V prízemí pre svoju postavu nájdete užitočný meč - jeho charakteristiky závisia od úrovne hrdinu. To isté platí pre hrudník, ktorý je vo veži trochu vyšší. Obsah tejto nádoby závisí priamo od stupňa čerpania centrálneho charakteru. V ďalšom V hre "Skyrim" Crypta Night Void nie je ďaleko od iných podobných miest. Centrum je rezané malým potokom, mnohými kameňmi a výčnelkami.


Začatie úlohy na mieste

Mnohí hráči sú požiadaní o otvorenie krypty Night Void bez toho, aby museli prehliadnuť prehliadku v časopise. Robiť to je nemožné, pretože prechod na vežu a vzdialené kútiky bude zakrytý kameňmi - žiadna mágia nemožno rozobrať. Ak prídete počas vyššie uvedenej úlohy z Warta Dawn, potom sa mierne zmení jaskyňa. Po prvé, takmer hneď pri vchode je mriežka, ktorá bude musieť byť otvorená. Po druhé, obyvatelia tohto miesta budú oveľa nebezpečnejšie. Tento zoznam obsahuje mrazivé pavúky, deraugry, kostry a dokonca aj jeho smrť. Takáto spoločnosť sa bude musieť zaoberať svojimi vlastnými silami. Už v prvej hale nájdete dvoch upírov, ktorí rozprávajú na mŕtvom tele Tolanu. Ak chcete ísť ďalej, musíte otvoriť rovnakú mriežku, a preto musíte vstúpiť do veže na druhom okraji územia. Bude tam špeciálny reťazec. Ak s ňou komunikujete, prejdite rovno dopreduotvorí sa

Popis ďalšej cesty

Prechod Nočných prázdnych miest kriptov úlohou "Prebudenie" po otvorení mriežky zahŕňa pohyb po malej chodbe. Spočiatku hráč bude sledovať architektúru severu, ktorá sa rýchlo mení s výklenkami upírov. Hrudník je priamo na výstupe, ale môžete ho preskočiť - nie je možné zdvihnúť žiadne užitočné veci zo skromnej časti.
Chodba prinesie hráča na nové miesto - veľká štyri chodové sály. Každá z nich je pokrytá mriežkami a v strede jeden z upírov bojuje s vysokou úrovňou drauďom. Neodporúča sa zasahovať do boja, pretože sa môžete stať predmetom hnevu dvoch nepriateľov. Lepšie čakať na víťaza a potom ho dokončiť niekoľkými trestnými útokmi. Odporúčame najprv otvoriť prvé dve priechody. Budú mať hrudník na úrovni "Majster" s dobrou korisť a podstavec s lektvami v ďalšom tuneli. Tretia pasáž je lepšia na to, aby tam prebehla ďalšia dražba. Štvrtá možnosť umožní ďalší pokrok v štúdii.

Pokrok v jaskyni

Krypta v noci Dutina je dosť rozsiahla a hráč ju začína chápať len po pohľade na zaplavený upírsky cintorín. Toto bude ďalšia oblasť, v ktorej sa dostanete z chodby so štyrmi pasážami. Tu budete musieť bojovať s niekoľkými upírmi, aby ste išli ďalej do hrobky severu. Odporúča sa, aby používateľ ihneď odišiel do extrémnych výklenkov, aby sa nestratil hrudník. Potom môžete vidieť bitky upíra za mrežami a ísť do ďalšej zóny. To bude skvelá a krásna hala srôzne dekorácie vrátane chrličov. V strede je kamenný kruh a doprava - po schodoch. Ak klesnete na to, môžete nájsť mŕtvola iného strážneho a hrudníka s užitočnými predmetmi.

Dokončenie kampane

V hre Skyrim Crypt sa Night Void zatvára pri stlačení tlačidla v strede toho istého kameňového kruhu. Toto by malo byť vykonané úlohou "Prebudenie", čo zahŕňa zistenie plánov upírov. Mriežka na začiatku lokality klesá a zostane len cesta vpred. Spolu s tlačidlom na klávesy hráč bude musieť presunúť strechu na uvoľnenie tajomnej ženy menom Sioran. Spala dlho a bude môcť informovať informácie podľa úloh. Ďalší pokrok umožní preskúmať severné zrúcaniny. Môžu sa voľne pohybovať dovtedy, kým sa priechod opäť nezatvorí mriežkou. Lišta pre premiestnenie prekážky je v strede miestnosti. Po ďalšom prechode si hráč otvorí zaujímavý pohľad - v jaskyni je vybavený amfiteáterom s ohnivým kruhom vo vnútri a na podstavci - trónom Draaury, za ktorým je hrudník. Tu je cesta k východu, ale najskôr sa musí podrobiť testu.

Súvisiace publikácie