Knižnica jQuery obsahuje mnoho funkcií, ktoré vám umožňujú manipulovať s uzlami DOM v dokumente: odstrániť, klonovať, vkladať, presúvať. Funkcia jQuery appendTo () sa volá pre prvok (alebo súbor prvkov). Akceptuje cieľ ako vstupný parameter - uzol, kde bude vytvorený pohyb. Základná syntax metódy jQuery appendTo:
Kontext výzvy
$ ('span') appendTo (cieľ);
$ ('p.red') appendTo (cieľ);
Tiež kontext môže byť vytvorený za behu:
$ (' Ahoj, svet ') .appendTo (cieľ);
$ (' Niektorý text ') .appendTo (cieľ);
V tomto prípade sú prvky vytvorené ručne, ale nie sú v dokumente vybrané medzi existujúcimi. Uzly v súprave budú presunuté na koniec cieľového prvku. Ak sú momentálne na stránke, funkcia jQuery appendTo () ich vymaže z aktuálneho umiestnenia a presunie ich na novú.
parameter target
Jediný vstupný parameter pre metódu jQuery appendTo () je cieľ pre vkladanie prvkov. Môže sa určiť akojQuery alebo ako bežný výber:
$ ('h2') appendTo ($ ('.continent'));
$ ('p') appendTo ('div');
Pohyblivé uzly sa nachádzajú na úplnom konci cieľového prvku po všetkých jeho pomocných uzloch.
Ak je cieľom súbor jQuery pozostávajúci z viacerých prvkov, manipulácia sa vykoná s každým z nich. V tomto prípade sa pohyblivý obsah skopíruje tak, aby sa dal duplikovať na viacerých miestach.
Funkcia jQuery appendTo () vracia súbor jQuery pozostávajúci z pohyblivých prvkov. Táto hodnota je zhodná s parametrom obsahu v uvedenom podpisu metódy.
Použitie príkazu jQuery appendTo ()
Príklad použitia metódy na vloženie vygenerovaného webu.
Počiatočné označenie:
Prvé dieťa
Vloženie tretieho uzla:
var child = $ (' ThirdChild ');
child.appendTo ($ ('.Parent'));Aktualizované označenie:
Prvé dieťa
Druhé dieťa64) Tretie dieťa
Príklad viacnásobnej vložky.
Počiatočné označenie:
Dieťa 2
Obsah 1
Obsah 2
Presunutie prvkov obsahu na koniec cieľových uzlov:
Príklad jQuery. Jednoduché príklady skriptov jQuery
Príklad jQuery. Jednoduché príklady skriptov jQuery
jQuery posúvače. Vytvorenie posuvníka jQuery
Zariadenie stalker: prvky a základné prvky
Čo je kazeta, jej hlavné prvky a dizajnové prvky
Prvky rozhrania: koncepty, základné a typické rozhrania, ovládacie prvky, názvy a ciele