Monsters from Widget 3. Krátke bestiary

V hre The Witcher 1 "monštrá sú nelíši rozmanitosť. Posledná časť prehrávača budú stretávať s mnohými súpermi, z ktorých každá vyžaduje vlastný prístup. Aj napriek veľmi zjednodušené vojsk a celkovo nízka úroveň zložitosti, hráči môžu ďalej zjednodušiť život . postupujte podľa nasledujúcich tipov, ako bojovať s monštrami papier bude použitý na označenie doplnkov redukčných :. "krv a víno" - Kip, "kameň srdce" - SK

Ogre

Nie najčastejšie súperi, s ktorými sa môžu vyliečiť čarodejnice. Monstery tohto typu sa nachádzajú v zásade priradením.
  • Nakers. Obyvatelia jaskýň niekedy vyjdú na povrch. Spustiť firmy 5-6 tel. Sú napadnutí útokom, ale už nie sú schopní nič. Zraniteľné voči "Ohňu".
  • Obrie, Cyclops. Útok na beh, stomp, mávanie rukou. Silné a široké útoky. Kwen šetrí a čaká na okamih útoku.
  • Trolls. Útoky sú rovnaké ako obri. Môže dať blok. Tacku "bounce-hit" funguje pre všetkých 100%.
  • Prokletý

    Veľmi zriedkavo sa stretávajú v hre a nie je vždy jasné, s kým sa hráč zaoberá.


  • Vence, vlkodlak. Najbežnejší typ. Môžu ísť s vlkmi. Udržujte vzdialenosť a útočia na trh.
  • Berserk. Zoznámte sa s Skellidge vo forme medveďa na hody v Crash.
  • Archespora (Kip). Zariadenie na výrobu krmovín. Škody sú nízke. Aby ste vyhrali, musíte sa dostať bližšie k rollback alebo vyhýbaniu sa(ALT).
  • Trupoedy Najbežnejší netvori "Zaklínač 3". Môžu sa nachádzať vo všetkých kútach sveta.
  • Utopetz. Žije pri vodných útvaroch. Pod vodou je zničený jedným alebo dvoma zábermi. Vypal dobre z "Igny".
  • Guli. Jedlíci padli. Existuje 3 - 4 jednotlivci. Dobre osvetlené
  • Algul. Môže produkovať hroty, ktoré odrážajú poškodenie. Upokojený z "Axia".
  • Voda, cintorínka. Odlievanie nečistôt (dazzles). Prvý sa môže pohybovať pod vodou, jedovaté bodnutie druhý jazyk. "Igni" a "Kven" ich úplne potláčajú.
  • Gniltsy. Podobne ako utopia, ale explodujú pred smrťou. Lepšie je vyhnúť sa bombami alebo spáliť "Burns".
  • Rozprašovač. Stane sa neviditeľným, vytvorí klony. Explodes Kven bude veľmi užitočné.
  • Vampires

    Blood Sanie bol svet "Witcher" nie je možné obnoviť jeho životné útoky a cesnak s osiky nie sú desivé.


  • Ekimma. Dva podobné druhy. Schopné sa stať neviditeľným.
  • Najväčší upír. V základnej verzii hry premení v monštrum, ako je эkymmu, ale navyše sa hráč dozvie sa o nich oveľa viac.
  • Flyer a Garkain (Kip). Nižšie upíry bez špeciálnych schopností.
  • Brooks (Kip). Okrem neviditeľnosti sa môže pohybovať. Pohybuje sa veľmi rýchlo. Odporúča sa používať bombu "Moon Dust".
  • Ak chcete vyhrať, hráč bude musieť použiť olej a elixír "čiernej krvi". S nápisy v poriadku "Kven" zvýšil na odpudzovanie alebo "Irden."

    Hybridy

    Získané tvorykríženie. A zvyčajne človek so zvieraťom.
  • Harpy, erynya. Napadnuté zo vzduchu. Môžete zraziť kuše a skončiť. Po jeho získaní je ľahké zapáliť "Burning" alebo použiť "Aard". Proti osamote dostane a "Axioms".
  • Siréna. Žijte okolo vody. Taktika je podobná harpies. Ak je to možné, je lepšie sa potápať pod vodou. Monsters skočiť cez Geralt a môžu byť zabití z jedného alebo dvoch záberov kuše.
  • Griffinovia. Útok na raid. Na zemi sa môžete trhnúť dopredu alebo otáčať parochňu. Schopný používať výkrik na omráčenie. Predstavuje krvácanie Proti tomu by ste mali používať "Kven", rýchle útoky a kuše ku klepaniu na zem. Kombinácia útoku a vyhýbania sa môžete pokojne zabiť monštrum na úrovni 10-15 nad postavou.
  • Súkub. V hre sú len dvaja jednotlivci, s ktorými sa bude musieť zaoberať. Použite ohňom mágiu s obrovskou rýchlosťou, takže veci musia byť opravené. Pri rozhodovaní o boji môžete použiť "Axis" a meč s bonusom na omráčenie.

    Draconids

    Dravé lietajúce príšery s schopnosťami ako griffin. Čarodejník je schopný zraziť z kuše a to bude hlavná taktika. Geralt sa musí vyhnúť vypitvaniu kyseliny, použiť "Quen" a násilne znižovať príšery na zem. Po tom, ako ich hackovali rýchlymi útokmi zo zadnej strany.
  • Kurolysk a Basilisk. Kyselina prúdiaca počas letu.
  • Vivender.
  • Whirlwind.
  • Ryby (Kip). Dýchajte s ohňom stojacim na zemi.
  • Duchovia

    Duchovia a všetci, ktorí vyzerajú ako oni.
  • DuchOzbrojené mečom. Útok začína teleportáciou a ide do série útokov čepele. V čase útoku sa stáva prakticky nezraniteľným (95% poškodenia je znížené).
  • Midday, Midnight. Nepriateľné pre útoky, kým sa nezachytia v značke Irden. Je schopný omráčiť vtip a rozdeliť sa na niekoľko slabých kópií. Podmorská loď "Sea Devy" môže uvoľniť hmyz rodu Heralta.
  • Bargest (Kip). Strašidelný pes, ktorý má všetky schopnosti žijúcich.
  • ​​Taktika boja je základná. Čarodejník musí spomaliť duchovia "Irdena" a odrezať ich.

    Kúzla prvkov

    Veľmi silné bytosti so silnou ochranou.
  • Gargoyle. Kamene sú odlievané kamene, kyselina pľuzgierá. Hlúpy v zblízka je schopný vyhodiť a spôsobiť veľa škôd. Zachráni Kven a nehnuteľnosť monštra počas prúdu kvapaliny.
  • Golem a Elementals. Majte silnú ochranu a zablokujte. Napriek rôznym útokom nie sú žiadne nebezpečenstvá. Je tiež dosť dobré, aby ste použili rollback Kven.
  • Ginn. Najnebezpečnejší súper v hre. V režime "Death" a "Level Elevation" zabite jedno kúzlo. Musíte použiť Kven a zručnosti, ktoré zvyšujú vaše zdravie.
  • Insektoidy

    Ďaleko príbuzní mravcov a motýľov, ale aj príšery. Čarodejník ich zničí hordami, ale až do konca hry sa nepôjdu.
  • Andriáš a Monster (Kip). Malé a slabé. Rozlišujte podľa druhu a hra nespôsobujte problémy. Zraniteľné voči "Ignisu".
  • Očné tiene. Maj silný blok. Niektorý skrútil jedovatý oblak, nejaký skok.Nebezpečný iba s veľkým rozdielom v úrovni.
  • Sklopendri (Kip). Vyjdite zo zeme a vypláchnite kyselinu. Môže dať blok, ktorý ide do protiútoku. Škody sú nízke, ale musia utiecť.
  • Arachnomorph (COP). Pavúky pľutia z ďalekého pavučínskeho priestoru. Ak sa čarodejnica dostane zmätok, spěch a zhryz, alebo útok z chrbta. Môžete použiť "Akcie" a spustiť, alebo s pomocou "zapaľovania" zapáliť ran.
  • Relics

    Najobľúbenejšie a najstaršie bytosti v hre. Môžete sa však stretávať častejšie s rovnakým succubusom alebo upírom, s ktorým môžete súhlasiť.
  • Les. V závislosti od úrovne má rôzne zručnosti. Teleportujte, volajte zvieratá. Pri strednej vzdialenosti útočia na korene od zeme. Rovnako ako akékoľvek "palivové drevo" horí dobre.
  • Bee and devil. Útoky sú podobné gigantickým útokom. Unikátna schopnosť dezorientovať čarodejníka, ale hráč môže stále slepo.
  • Charles. Pamätá si bitevnú loď. Vplyv od chrbta. Môžete si zariadiť kameň alebo kameň, ktorý sa mení na loptu. Horčica od Tufa po Wittmak je živým príkladom. Je horí, ak používate "Burning" v paprade.
  • Pozreli sme sa na monštrá z obľúbenej hry Witcher 3.

    Súvisiace publikácie