"Morrowind: Tribunal" - recenzia hry, developer, pasáž. Elder Scrolls 3: Morrowind

Elder Scrolls 3: Morrowind je počítačová hra na hranie rolí. Jej meno je preložené do ruštiny ako "Ancient Scrolls 3: Morrowind". Hra Morrowind: Tribunál je vykonaná v žánri fantázie. Je to skvelý počítačový produkt s otvoreným svetom.

Vývojár "Morrowind: Tribunal" je Bethesda Game Studion. Vydavateľmi sú Bethesda Softwork a Ubisoft. Elder Scrolls 3: Morrowind je treťou časťou Elder Scrolls. Podľa chronológie nasleduje The Elder Scrolls II: Daggerfall. Hra Morrowind: Tribunál bol vydaný v roku 2002. Je vyvinutý pre osobné počítače s databázou Microsoft Windows, ako aj pre hernú konzolu Xbox.

Obľúbená add-on

Dnes nemožno splniť obľúbenú používateľskú hru, pre ktorú by vývojári nevytvárali doplnky. Niekedy si vychutnávajú fanúšikov populárneho produktu s dvomi alebo tromi alebo dokonca ďalšími doplnkami.


Úžasná hra, ktorá sa dlho predtým, ako sa jej vydanie začala skladať z legend, je "Morrowind". Muž, ktorý ho kúpil, bol doslova stratený pre svojich blízkych a príbuzných mnoho dní a dokonca týždňov. Hra dokonca ocenila najprestížnejšie ocenenia za najlepší počítačový produkt. Jeho pridanie - "Morrowind: Tribunal" - užívatelia čakali s obrovskou netrpezlivosťou. Tento doplnok bol veľmi kvalitný produkt a veľmi rýchlo získal menej popularity ako samotná hra.

Vzrušujúce epos

Sprisahanie hry "Morrowind: Tribunal" je vytvorený pomocou najlepších tradícií pôvodnej hry. Vývojári tohto doplnkuoboznámiť užívateľov s epickým príbehom o strete bohov, lopatkového Nerevara, útoku na mesto Murnhold záhadné továrne a Furious o Bohu. Žiadne náklady na priechod "Morrovynd: tribunálom" bez zrady, a obvyklé úlohy, ktoré ponúkajú sa tam nevedia, kde "a priniesť nejaký kus. Hlavné sprisahanie hry vo všeobecnosti získalo od užívateľov dobrú spätnú väzbu.


Marivend: Obe strany tribunálu boli veľmi cenené. Ponúkajú hráčov opraviť roboty hrať úlohu v divadle sa pripojiť k organizácii, ktorá bojuje proti bohatým, a tak ďalej. D.

City-tale

Akčný príbeh sa odohráva na území Murnholda. Toto je mesto, v ktorom žije asi sto ľudí (viac ako polovica z nich je stráže). Oficiálnym jazykom v tomto meste považovaný cisársky a forma vlády je monarchia, ktorá konkuruje teokracie. Územie mesta je rozdelené do piatich okresov. Medzi ne patrí Grand Palace a chrám, remeslá oblasť a stredná oblasť, a Grand Bazaar, kde hráč môže kúpiť suveníry. Mesto má rozsiahlu kanalizáciu, ktorá zahŕňa starú múru. Toto miesto nie je počas výletov navštevované. Hráč by však mal ísť samostatne, aby sa zoznámil s miestnymi tvárami a škriatkami. Mountainhouse je mesto kontrastov. A je jasné, keď študujete jeho architektúru. Napríklad výrazné rozdiely možno pozorovať medzi pomerne širokou centrálnou oblasťou a úzkymi chodbami kráľovského paláca. Okrem toho priestor a svetlo parku, ktorýsa nachádza v blízkosti chrámu, vytvára úplne iný dojem ako sústredenie súmraku bohyne.
Populárna hra pozýva užívateľov do múzea artefaktov. A nech je len jedna unikátna položka, ale zvýšiť jej zbierku, inštitúcia si kúpiť a tie veci, ktoré hráč ponúkne. Hostia sú tiež pozvaní na návštevu krčmárskej krčmy, umeleckej sály a robotskej arény.

Inovácie

Vývojári pridali ďalšie položky k rozsudku Morrowind: Tribunal. Medzi nimi je meč "Kráľovskej prísahy", nevídaná zbroj, ako aj brnenie Almalexie. Navyše, okrem vyššie spomenutého poľa a škriatkov sa vytvárajú nové typy robotov, ktoré z dvoch záberov zabíjajú charakter päťdesiatej úrovne.
Na samom začiatku prechodu "Morrowind: Tribunal" má hráč možnosť získať vážnu pomoc. Sú žoldniarsky bojovník, ktorý bude pracovať pre svojho pána do 30 dní za 250 mincí. A hráč si dokáže kúpiť krysy. Bude tiež chrániť to najlepšie z jeho schopností, ale tiež pravidelne niesť až sto kusov nákladu. Addon do hry "Morrowind" je vylepšená grafika. Okrem toho vývojár vzal do úvahy požiadavku používateľov, ktorí zamumlali na krivke časopisu a karty. Okrem hry bolo všetko vychované správne. Časopis bol triedený podľa questov. Na mape bolo možné urobiť rôzne notácie. Týka sa týchto zmien a pôvodnej hry.
Vývoj Morrowind: Tribunál výrazne rozšíril čas prechodu. Zvýšil sa z 20 hodín na hlavnom pozemku na 40 hodínokrem všetkých úloh.

Hra

Elder Scrolls 3: Morrowind je hra na hranie rolí. Táto obľúbená hra má otvorený svet, ktorý vám umožňuje navigovať po celej oblasti mapy. Má štyri veľké mestá, veľké množstvo malých osád a divočiny. Existujú dva spôsoby pohybu po celom svete. Jedna z nich je nižšia a druhá - pomocou herného mechanikov. V nich sú na druhej strane kúzla v Morrowind, sprievodcovia z Guards of the Mages, bojovníci Seattle Strier a iní. Pokiaľ idete pešo, výber trasy bude dosť obmedzený a niektoré miesta sa vôbec nedajú dosiahnuť. Podľa požiadaviek Morrowind: Tribunal, prechod cez to je možné len pri vykonávaní určitých úloh (questy). V tejto hre sú tri typy. Toto sú questy týkajúce sa hlavného líniu plotu, úlohy frakcií a strany.
Pred prechodom "Morrowind: Tribunal" má hráč možnosť vytvoriť si svoju postavu. Aby to urobil, bude musieť odpovedať na otázky NPC a vybrať si pre hrdinu a mená, pohlavie, triedu a tiež znak horoskopu. To bude mať vplyv na jeho pôvodné charakteristiky.

Komunikácia v hre je založená na použití dialógových okien. Môžu nájsť zoznam tém, systémové služby, presvedčivé ponuky a stupnicu prístupu hráčov. Realizované v Morrowind: Tribunál a choroba charakteru. Sú rozdelené na pľúca a vážne, ostré a obyčajné, rovnako ako malovyh. Zbavte sa ich pomocou herného mechanikov.Infekčné choroby sa vyskytujú počas kontaktu s chorými nežiaducimi zvieratami alebo zvieratami. Ak k tomu dôjde, charakteristiky prehrávača sú znížené.

Šípky a zbrane

Postava vytvorená hráčom má právo používať rôzne zbrane. Sú to sekery a meče (dlhé a krátke). Zoznam zbraní je tiež drzewcowa metal. V hre nie sú žiadne hasiace. Súd tribunálu Morrowind má tri typy. Je to ľahké, stredné a ťažké. Na základe typu zbraní a brnení má postavička jednu alebo druhú zručnosť. Okrem toho, čím je táto zručnosť rozvinutá, tým väčšia ochrana môže byť dosiahnutá pomocou brnenia a efektívnejšieho využitia dostupných zbraní. "Armáda Morrowind: Tribunal" obsahuje niekoľko prvkov. Patria sem: prilba, pravá a ľavá prilba, rukavice a topánky, coryas a štít, ako aj legíny. Hlavnou funkciou brnenia je zníženie straty pri narážaní na znak. Materiál na výrobu ochranných prvkov v hre je iný. Povolené vyzdvihnutie množiny (množiny). Zároveň získava postavy chitinové brnenie alebo sklo, dvamsrové pancierovanie atď. Ale okrem vzhľadu nie je žiadny rozdiel v tejto voľbe.

Trestné činy

Porušovanie zákona charakterom hry môže byť odlišné. Patrí medzi ne privlastnenie niekoho iného objektu a krádeže vreckového počítača, útok na miestneho obyvateľa alebo vraždu, použitie niekoho iného lôžka a výzvu v osídlenom bode éterickej bytosti. Po spáchaní zločinu hrdina zastaví prvého, kto sa s ním stretne so strážcom. Ponúka mu, aby sa vyplatil, rozdával všetky ukradnuté veci, aleboodolávať zatknutiu. Môžete tiež súhlasiť s uväznením. Avšak počas svojho pobytu v zručnostiach charakteru sa zhoršuje od doby uväznenia.

Magic

Tieto efekty nie sú priamo dostupné v hre. Môžete ich použiť len s použitím kúzel, zvitkov, očarovaných predmetov a zložiek medu. Všetci patria do šiestich magických škôl. Kúzla v hre sú zaznamenané v špeciálnej knihe. Môžete ich získať zakúpením od NPC alebo ich vytvárať sami pomocou služieb ponúkaných systémom.
K dispozícii je hra a zvitok. Jedná sa o objekt, ktorý dáva možnosť jednorazovej aplikácie jeho účinkov. Potom zmizne. Pri prechádzaní questov je hráč schopný urobiť elixíry. Jeho zložkami sú také predmety ako drahé kamene a živice, listy, železné obloženie, mäso atď. Každá z týchto zložiek má svoj vlastný účinok. Očarované v hre sú bežné položky. Môžu to byť zbrane alebo zbrane, šperky a iné. Hlavnou vecou je, že na ne majú určité účinky. Očarované takéto objekty môžu zostať v určitej situácii buď natrvalo, alebo aktivované.

Bojový systém

Charakter "Morrowind: Tribunal", ktorý nastúpil na zbrane, má právo uplatniť rezanie, rezanie alebo pichnutie. Špecifický typ bude závisieť od pohybu hrdinu. S akou silou bude spôsobená? Všetko bude závisieť od toho, ako dlho udrží tlačidlo udalosti. Pri prechode do hry je potrebné mať na pamäti, že postava nemôže bojovať a zároveň fandiť. Ale spôsoby pripravenosti pred týmĎalšie akcie je možné kedykoľvek previesť.

Pokrok hry

Morrovind: Tribunál začal plánovať útok na vražednú postavu z Tmavého bratstva. Tí, ktorí od nich odpudzujú, by sa mali obrátiť na niektorú z blízkych stráží. Odporúčal ísť na jablká Matthias, ktorý je v Ebengarde. Tento znak môžete nájsť na stene pri hrade. Jablko vyjadruje pripravenosť pomôcť tomu, aby sa hrdina dostal na pevninu, a to v hlavnom meste Morrowindy, meste Murnhold. Potom by ste mali ísť na hrad a požiadať Aceen Rýn, aby presunul postavu. Pozeráme sa späť. Náš hrdina je v kráľovskom paláci. Keď obdivujeme jeho oblečenie a zbrane stráží, ideme na ulicu. Ak máte túžbu vrátiť sa k Wardenfell, mali by ste hovoriť s Argonian Efe-Ty.
Strážcovia uvádzajú, že členovia Temného bratstva boli videní v kanalizácii, ktorá vedie pod Veľkým bazárom. Ideme týmto smerom. Po ceste, zvážte pamiatky mesta. Keď nájdeme vstup do kanalizácie, zostupujeme do nej. Predtým sme zabezpečili lektvary, šípy a inú ochranu. Chôdza cez kanalizáciu pravdepodobne bude mať hrdina dlhú dobu. Preto musíte byť trpezliví. Najlepšie je ísť do okresu, ktorý sa nachádza v starom meste Mornholm. Aktualizácia časopisu naznačuje, že charakter dosiahla svoj cieľ. Potom by mal vykonať akýkoľvek pohyblivý predmet. Je potrebné odstrániť a vodcu vrahov Dandras Viles. Nachádza sa v dedine Moryw. Z jeho telapotrebovať list. Z toho bude jasné, že našemu hrdinovi nariadil "X". Potom vyjdeme z kanalizácie a porozprávame sa s ochranou. On nás nasmeruje na Tienisa Dilitiana. Toto je hlavou kráľovskej vojny. Ponúka našu hrdinu. Má pracovať pre kráľa. Vezmite úlohu na Dilitiana. V tomto úsilí sa odporúča vykonať hľadanie zdroja, ktorý zdiskreditoval povesti, že bol zabitý predchádzajúci kráľ Llethan, hoci každý veril, že jeho smrť zomrel. Pri plnení tejto úlohy hovoríme s ľuďmi. Potom ideme do Ravany. Toto je vdova z Llethany a žije v Godsrich. Nadijeme jej dôveru a vedieme rozhovor o vražde. Potom vyberieme na ulici všetky kópie denníka "Cenovo dostupný jazyk". A sú tu všade. Z novín sme sa dozvedeli, že Llethan bol otrávený jeho dedičom a prítomným kráľom Helletom. Po návrate na Tihenius a ukážte mu tieto informácie. Ďakuje a vydáva nasledujúcu úlohu. Delitian žiada vedieť, čo King Temple navrhuje proti kráľovi Helletovi. V "Morrowind: Tribunal" je potrebné vykonať hľadanie najnebezpečnejšej osoby. Sú to Galsa Andrano. Ona je liečiteľ v nemocnici. Gals rozpráva o plánoch chrámu, ktorý sa rozhodol odstrániť prítomného kráľa v prípade, že pravítko nezastaví jeho útoky na neho. Úloha bola dokončená. Toto by malo byť oznámené Tieniovi.
Pri ďalšom hľadaní musíte nájsť dôkaz o pokusu o atentát na kráľa. Preto ideme do panstva Pleten a vezmeme si poznámku, že leží na stolevdova. Z jej textu sa dozvedáme, že medzi sprisahancami sú Chlogar Bloody, Foren Barano a Bedal Allen. Pripisujeme vám poznámku spoločnosti Delitian. Píše na všetkých troch rozkazoch. Títo ľudia môžu byť zabití prijatím 3 000 mincí. Ak sa však vzdát tejto úlohy, nestane sa nič strašným. Ďalšou úlohou od Tienius je nájsť autora článku z denníka Affordable Language. Za to pôjdeme k veriteľovi na Veľkom bazári. Po dlhých ospravedlneniach povie, že autorom článku je nejaký druh Trels Wareis a je v Materskej sieti. Môžu byť ohrozené masakry nad svojimi rodičmi, dať úplatok alebo ho zabiť. Po tom ideme na Tienius, ktorý odmeňuje hrdinu podľa aktu, ktorý si vybral. Po tom, naša cesta leží v chráme. Tu hrá hráč začína nový quest, ktorý je oveľa ťažší ako všetky predchádzajúce. V chráme z úst Fedrysu sa dozvedáme, že bohyňa Almalexius sa veľmi obáva o armádu škriatkov, ktorú Gelset obliekol. Naším hrdinom je zistiť miesto nasadenia a potom zabiť dvoch vojenských veliteľov. Vráťte sa späť do kanalizácie. Ak to urobíte v Godorice, potom by ste mali ísť na západ odtiaľ. K Battle Fieldu je výstup. Odtiaľ je ľahšie sa dostať na miesto slz Amoun Shah. Po dokončení úlohy prejdeme na Fedrys Chlorus. Odovzdá viac ako 15 tisíc mincí a odporučí odísť do Havavy Drin. On je pravá ruka bohyne. Hawass vydáva ďalšiu úlohu, ktorou je očistenie Chrámového oltára. K tomu však patrí kňaz, Urve Dulney. Ale k oltáru bude musieť ťahať silou. Vykonanie nasledujúcich krokovÚlohou je nájsť zriedkavý artefakt "kapely barilzarského labyrintu". Musíte ju hľadať v opustenom trezore. Na ceste k nemu by mal zabiť pána pod menom Barilzar. Z jeho ruky je potrebné odobrať prsteň. Je to správny predmet. Nájdeme nájdenú pásku, osobne, z Almalexie, ktorá ako odmenu poskytne znaku schopnosť "Svetlo Almalexie". Tento efekt obnoví 25 bodov zo všetkých dostupných funkcií. Ďalšou úlohou je zabiť monstra, ktoré napadli mesto. Ak to chcete urobiť, ideme na Plaza, kde pomáhame strážcom a obyvateľom zaobchádzať s monštrami.
Ďalšia úloha pochádza z bohyne Almalexia. Chce, aby sa prešetrila práca kultu nazvaná "Koniec sveta", ako aj jej vodca Eeno Romari. Za to ideme do Veľkého bazára a porozprávame sa s Meralinom Otanom. Hovorí nám, že Eno Romano je v krčme pod názvom "Winged Guar", kde robí prejavy, ktoré sú viac podobné bláznivým snom. Povieme o tejto Almalexii. Rozhodne sa zaoberať kultom. Aby to bolo možné, náš hrdina musí obsahovať auto, ktoré sa nachádza na odvodňovaní popola. Najťažšia a súčasne zaujímavá úloha čaká nášho hrdinu na konci hry. Aby sa to úspešne vykonalo, bude musieť byť starostlivo pripravená. Koniec koncov, existuje pred "potopeným mestom" cesta k Sot-Force, ktorá zaútočí na Mornholm. Naša hrdina bude potrebovať elixíry, zvyšovať silu a rýchlosť, ako aj kováčske kladivá. Po ceste bude musieť vyriešiť mnoho hádaniek,odpovede na ktoré budú dosť ťažké. Najlepšie je hovoriť s Almalexiou. Okamžite presunie nášho hrdinu do svahu, kde sa nachádza Sota-Force. Prvou hlavnou prekážkou budú osi, ktoré kosia zo strany na stranu. Preskočte ich a zachyťte správny okamih. Potom sa stretne s výrobcami a obrovským robotom. Náš hrdina úspešne prekonať všetky prekážky a dostať sa do poslednej miestnosti a čakať na nepríjemné prekvapenie. Tu odhalí čiastočne oddelený mŕtvol Sota-Sila. Takže neinicioval útoky na Mornholm? Kto potom? Na túto otázku odpovie náš vlastný hrdina Almalexia sám. V miestnosti sa objaví za niekoľko sekúnd a na hlave bude podivná alebo rohová prilba. Vo svojom vzhľade sa začne dlho rozprávať o tom, čo chce zjednotiť ľudí z Morrowind, a stať sa pre nich jediným Bohom. Jej plány zahŕňali smrť nášho hrdinu. Avšak, nebola schopná zabiť ho pascami a nečistou mocou. Preto prišla do miestnosti, aby to urobila osobne. Naša hrdina nerobí nič, aby ju zabila. K tomu bude potrebovať účinok nazývaný "Azura Star". Po víťazstve je potrebné vziať meč bohyne "Oheň nádeje", ako aj super krúžok "páska labyrintu barilzaru", ktorý vám umožní presunúť sa na iné miesto na mape. To sa však stane len v Chráme v Mornholme. Tu sa náš hrdina stretne s bohyňou Azurou, ktorá bude chváliť oslobodenie ľudí z Almalexie. Potom môžete ísť na kráľa Helloseta, ktorý odovzdá cenu ako súborKráľovská garda. V tejto chvíli sa blíži koniec hry.

Súvisiace publikácie