Počítačová hra "Phobos: 1953": absolvovanie, recenzie, recenzie

"Phobos: 1953" je hra ruskej výroby. Uvoľnenie výrobku sa uskutočnilo začiatkom mája 2009. Hra je k dispozícii iba pre osobné počítače s operačným systémom Windows.

Novinky o vydanie

Vo februári 2009 sa uskutočnilo oznámenie o hre. Vývojár produktov - Phantomery Interactive. O dva mesiace neskôr bolo oznámené, že spoločnosť sa zúčastní Konferencie vývojárov hier. Na tejto konferencii bola hra predstavená. Počas podujatia tvorcovia preukázali hlavné prvky pasáže "Phobos: 1953". Produkt získal cenu v nominácii "Best Quest".


Vydavatelia sú nový disk a počítač digitálny. V roku 2013 sa hra objavila v Steam s názvom "1953 - KGB Unleashed". Kľúč k Phobosu: 1953 je 4 doláre.

Pirátska európska verzia

V hre, ktorá je ponúknutá na predaj v službe Steam, existujú ruské, anglické, nemecké, francúzske a poľské. Boli inštalované kvôli zdrojom hackerov. Samotná spoločnosť sa nezúčastnila procesu pridávania cudzích jazykov do hry. V tejto súvislosti predstavitelia spoločnosti uviedli, že herná služba je nelegálne uvoľnená. Phantometry Interactive nevyhrali žiadnu ruble cenu za hru. Tiež vývojári odporúčajú hráčovi, aby odmietli kúpiť hru v službe Steam.

Motor

Herný motor sa nazýva Panopticum Engine - jeho vlastná vývojová spoločnosť. Bola vytvorená špeciálne pre herný adventúrny žáner. Bol prvýkrát použitý v hre Sublustrum. Má mnoho funkcií, ktoré odlišujú Panopticum Engine od ostatnýchmotory. Kľúčom je nasledovné:


  • 360 ° panoráma;
  • aktívne prostredie;
  • Prehrávanie videa s vysokým rozlíšením;
  • účinky sépie, starého filmu a horúceho vzduchu;
  • diverzifikované sťahovanie pozadia;
  • vysoká miera práce na slabých žľazách.
  • Hra motor, predstavovať výkonný grafický editor, ktorý vám umožní spravovať panoramatická, obrazovky a zvuku. Má diagnostický systém, ktorý vám umožní rýchlo zistiť chyby hry. Treťou vlastnosťou je flexibilita.

    Požiadavky na systém

    hra bola vydaná v roku 2010, takže to nie je má vysoké požiadavky na železo. Tvorcovia v roku 2009 uviedli, že hra bude spustená na počítačoch s ľubovoľnou verziou operačného systému Windows. V čase vydania bol XP, Vista a 7. Teraz, v roku 2017, ale pridal ďalšie Windows 8 a 10. Pri normálnej prevádzke potrebnú procesor s frekvenciou 15 GHz. Tiež potrebujete 256 MB RAM a najmenej jeden gigabajt voľného miesta na pevnom disku. Odporúča sa, aby grafická karta nie je horší GeForce FX 5200.

    Popis

    Hra "Phobos: 1953" je prequel k thrilleri "Phobos", ktoré vyšlo na jar 2009. Tvorcovia umiestňujú svoj produkt ako psychologické hľadanie. Hra začína na tom istom mieste, kde sa film odohráva. Sprisahanie je založené na vývoji ZSSR MGB.
    Podľa hry, ministerstvo štátnej bezpečnosti Sovietskeho zväzu uskutočnila štúdiu ľudského mozgu. Tiež sa MGB ZSSR pokúsil študovaťspôsob, akým strach postihuje ľudské telo, ako aj schopnosť preniesť myšlienky z diaľky. Hlavnou úlohou hráča je pochopiť, čo sa deje v laboratóriu. Je potrebné určiť dôvod, prečo bol celý personál likvidovaný a komplex je zachovaný. Priechod "Phobos: 1953" začína tajným bunkrom, v ktorom sa nachádza laboratórium. Experimenty v ňom boli vykonávané na väzňoch.

    Management

    Správa hry sa vykonáva myšou. Hlavné menu sa volá po stlačení klávesu Esc. V ponuke môže prehrávač zmeniť nastavenia pre seba, uložiť, stiahnuť, uložiť alebo úplne ukončiť hru. Po kliknutí pravým tlačidlom myši v pravom dolnom rohu obrazovky sa zobrazí okno, ktoré predstavuje skrátenú verziu ponuky hry. Umožňuje vám prevziať hru alebo uložiť aktuálny proces.
    Ak kliknete pravým tlačidlom myši v ľavom hornom rohu, otvorí sa okno, ktoré zobrazuje všetky dokumenty zhromaždené hráčom počas dobrodružstva Phobos: 1953. Po kliknutí v ľavom dolnom rohu sa nazýva panel inventára. Kurzor myši môže mať normálny vzhľad a môže byť zvýraznený. V prípade zvýraznenia kurzora myši je jasné, že subjekt môže komunikovať s prehrávačom. Aj aktívny kurzor môže znamenať schopnosť pohybu v danom smere. Keď ukazovateľ vyzerá bez "špeciálnych efektov", prehrávač sa môže pozerať rôznymi smermi a posúvať myš. Tip: Musíte sa pozrieť okolo všetkých strán a čítať všetko, čo klesne do tvojej rukydokumenty.

    Prejazd hry: pohonná jednotka

    Na začiatku hry hráč prechádza malým úvodným videom. Po ňom príde na myseľ charakter hry a pokúša sa pochopiť, čo sa s ním stalo, kde je, ako sa dostal sem. Najprv musíte otvoriť záznam záznamov a prečítať si, čo je napísané v prepise znakov. Uvádza sa v ňom, že hrdina bol poslaný do podzemného zásobníka na vykonávanie opráv elektrických zariadení. Akonáhle charakter hry opustí miestnosť, počuje sirénu, ktorá hlási, že došlo k úniku dusíka. Všetky výstupy sú zablokované, generátor nefunguje. Blízko k nemu na podlahe je valec, z ktorého prúdi dusík. Je potrebné vrátiť sa do kancelárie, vziať horák a aplikovať ju na fľašu s dusíkom.
    Potom by ste mali ísť na oficiálny vchod. Vedľa toho na štíte musíte zapnúť žiarovky, ktorých celkový výkon bude 18 V. Potom sa alarmová siréna spustí. Pomocou brúska, ktorá ležia na podlahe, je potrebné striekanie blokov zabrániť otvoreniu dverí. Týmto spôsobom môže hráč prejsť ďalej. Úroveň prešla.

    Priechod: koridor

    V druhom mieste sa prehrávač dlhší čas nezdržiava. Pri pohybe pozdĺž chodby začne postava spomínať na to, ako sa dostal do bunkra. Na poličke nájde hrdina účet, s ktorým chápe, že veľké množstvo chemikálií bolo zakúpené v laboratóriu. Na chodbe je aj murovaná stena určená na upchatie jedného z východov. Ďalej hráč vidí dvere do zasadacej miestnosti a vedľa neho sa nachádza poznámka s nejasným textom o rozsahu rozhlasu.

    Pasáž: zasadacia miestnosť

    Jeden z chodieb v miestnostiach je pracovný plán. Hráč má pocit, že zamestnanci paniky sa pokúšali uniknúť z miestnosti. Potom vzniká otázka: prečo nie sú nikde? Potom musíte prejsť ďalej cez miestnosť, aby ste z projektora vytiahli kľúč. Na stole je veľké množstvo oficiálnych príspevkov. Hráč má možnosť prezrieť si ich všetky. Jeden z článkov je červený v čísle 2790. Tiež charakterom nájdu pohľadnice a časopisy. Potom vidí rádio. Mala by nastaviť rozsah, ktorý bol v poznámkach z prvej misie. Potom sa otvoria dvere skrinky a prehrávač vidí tajnú miestnosť.

    Prechod: tajná miestnosť

    V tajnej miestnosti je knižnica. Má štyri knihy s koreňmi rôznych farieb. Je potrebné pamätať si na ich objednávku. Prehrávač musí mať dve cigarety. Jedna je v knižnici a druhá je na stole. Tiež na stole je adresár s informáciami o jedovatých látkach.
    Po pár krokoch k charakteru hry prichádza ďalšia pamäť. Zoberie druhú cigaretu, vracia a zistí pneumatickú poštu. Nepracuje kvôli roztrhávaným drôtom. Na leteckej linke je napísané: "71-В". Treba si to tiež pamätať. Hráč opustí tajnú miestnosť a počuje niečí hlas. Potom by ste sa mali vrátiť do kancelárie.

    Pasáž: kancelária

    Pri dverách miestnosti sa inžinier pokúša uskutočniť telefonické hovory a študijné bezpečnostné pravidlá. Potom musíte ísť do kancelárie a pozrieť časopis "Radiotechnics"ktorý je na stole. Hráč objaví kľúč, ktorým sa sklenená stena otvára pri dverách. Existujú rôzne izolátory, ktoré musíte so sebou priviesť v tajnej miestnosti.

    Pasáž: tajná miestnosť 2

    Od druhej udalosti môže hráč použiť pneumatickú poštu. S izolačnou páskou a kliešťami v kancelárii je potrebné opraviť drôt. Na jednom z dokumentov na stole je smerovaný na 1400 Hz. Stolík stojí na stole. Mal by dať cigaretu v poradí, v ktorom boli knihy s farebnými koreňmi. Potom musíte komunikovať s trezorom. Kód - 2790. Za bezpečnými dverami je veľa dokumentov. Mali by byť tiež oboznámení s nimi. Potom by ste sa mali otočiť a otočiť čierny spínač. Potom inžinier opustí tajnú miestnosť, ide na chodbu a otvára dvere, ktoré sú zatvorené pre veľké množstvo zápchy.

    Priechod: laboratórium

    Pri znižovaní charakteru sa dýchanie stáva čoraz častejšie, preto je potrebné nechať miesto. Musíme problémy s prívodom vzduchu opraviť. Musíme rýchlo ísť do stojana na výlet. Lezenie hore, hrdina ide do krabičiek so zámkom umiestneným na dverách. Hrad musí byť zlomený hradom. Krabica má pero. Prehrávač potom sleduje odvzdušňovač, ktorý sa nachádza v blízkosti haly.

    Prechod: ventilačný hriadeľ

    Na zariadení sa vysiela výzva na pomoc pri rokovaniach. Musíme prejsť na východ a otočiť ventil. Spúšťa pneumatickú poštu. Potom by ste sa mali vrátiť späť do chodby cez chodbu.

    Passage: Hala 2

    Prostredníctvom haly sa hráč vráti do tajnej miestnosti, aby si film vzal, a vráti sa do sály, aby ho mohol vidieť pomocou projektora.
    Obrazovka zobrazuje inštaláciu riadiacich jednotiek pre VVU. Musí byť namaľovaný ceruzkou. Potom je inžinier zaslaný do bane.

    Priechod: ventilačný hriadeľ 2

    Hriadeľ musí otvoriť veko, ktoré má nápis "VVU-6". Za ňou je panel, do ktorého chcete vložiť kartu so schematickým obrázkom a všetky páčky otočte tak, ako to vyžaduje schéma. Na opačnej stene je fréza. Malo by sa to vynechať. Potom bude počuť, ako je vetranie zapnuté. Potom sa musíte vrátiť späť k vyjednávaciemu zariadeniu a povedať neznáme, že ventilácia je aktivovaná. Potom sa hrdina vráti do laboratória.

    Priechod: laboratórium 2

    Vnútri miestnosti sa nachádza miestnosť pre procedúry. Hrdina musí ísť na pravej strane miestnosti medzi dvoma stolmi. Na ľavej strane sú boxy s indikátormi bojových materiálov. Mali by byť vzaté s nimi. Na pravej strane je injekčná striekačka. Musí sa tiež odobrať. Ďalším krokom je určenie typu plynu v suteréne. Hrdina smeruje k východu. V blízkosti dverí sú váhy a valček je vedľa neho. Inžiniersko alternatívne prináša všetky indikátory do valca. Takže dokáže pochopiť, že plyn v suteréne je zarin. V procedurálnej miestnosti nájde hrdina dokumenty, ktoré je potrebné prečítať. Na podlahe sú dokumenty na stôl, na stole - informácie o indikátore akustických signálov.

    : suterén - tajná miestnosť - procedurálna kancelária

    Hrdina chce ísť na ľavé dvere, ale bojí sa to. On ide rovno, čítanie správ. Na konci priečinka so správami sú 2 tlačidlá. Otáčaním prepínacieho spínača v spínači napájania sa otvorí poklop. Hrdina zostáva tam, umiestni magnetofón na krabicu a vráti sa do tajnej miestnosti. V ňom otvorí nočný stôl pod pneumatickým stĺpom a vezme pásku. Po ceste sa oboznámil so všetkými dokumentmi, ktoré boli v nočnom stolíku. Potom sa hrdina dostane do miestnosti na ošetrenie, číta inú správu. Tentokrát ide o otázky. Inžinier sa pokúša nastaviť akustický generátor signálov. Je potrebné nastaviť frekvenciu 1400 Hz. Vo výklenku hrdina prevezme mikrofón a ide na pásku v suteréne.

    Prechod: druhá návšteva suterénu a miestnosti pre prevádzkovanie

    V pivnici obsahuje prehrávač rádiový kazetový magnetofón a pripojený mikrofón. Po prijatí záznamu sa znak prenesie do miestnosti procedúr. Tam ide na počúvanie. Vrátane filmu, technik zlyhá do neznáma.

    Pasáž: kancelária

    Hlavná postava prichádza do úvahy na nepochopiteľnom mieste, po ktorom začína študovať. Študuje všetky dokumenty, vezme plynovú masku a pokúsi sa odísť. Vo dverách odhaľuje pohľadnicu so zvláštnym vzormi. Opúšťa miestnosť a uvedomuje si, že padol do miestnosti, ktorej sa bál vchádzať. V blízkosti steny je mŕtvola v krvi. Na podlahe leží krvavá kôra, hrdina okamžite jej nedisponuje a vstúpi do kancelárie. Pomocou ponorov prelomí stenu, v ktorej jepredtým tam bola len prasknutie.

    Prechod: spodná vrstva

    Toto je posledná fáza Phobos: 1953. Hráč vystupuje do miestnosti cez rozbitú stenu. Tam vidí ortuť vyliata na podlahe, takže nosí plynovú masku. V blízkosti plášťov sú 2 žeriavy. Ľavý žeriav by mal byť otočený 3 krát a ten správny - 6. Na podlahe hrdina vezme pohár zo skla a opustí miestnosť.
    Na chodbe sú dvere, z ktorých je viditeľné svetlo. Hrdina sa na to pozerá, otvára dvere a sleduje dokumenty smerom k stolu. Inžinier aktivuje prepínací spínač a vstupuje do miestnosti s nalievaním ortuti. Na konci miestnosti bol vstup do metra. Hrdina sa ponáhľa k nemu. Všetko, čo hra odovzdá. Zostáva sledovať len posledné video.

    Recenzie hráčov a znalecké posudky

    Recenzie užívateľov "Phobos: 1953" sú rozdelené. Niektorí veria, že výrobok zlyhal, iní veria, že hra je jedným z najlepších v žánri, iní všeobecne prehrávať iba, že "Phobos: 1953" - "Sublyustrum" spoločnosť produkt, ktorý vytvoril slávny projekt nazvaný Odborníci nútili používateľov dlho čakať na recenziu "Phobos: 1953". Už koncom marca 2010 zverejnil známy webový portál recenzia hry. Bolo poznamenané, že to nebolo vyrobené na filme, ale je to prehistória. Zo samotného filmu v hre zostal len miesto a meno a potom sa zmenil. Bolo poznamenané, že questy používané v hre, loajálni hráči sa už mohli stretnúť v podobných produktoch. Nemožno si však všimnúť logiku úloh. Quest vyžaduje starostlivosť od hráča. Takže, aby ste neporušili hlavu o niekoľko hodínAk chcete prejsť "Phobos: 1953", mali by ste byť o detaily veľmi opatrní. Vo všeobecnosti sa hra ukázala ako celkom dobrá. Pátranie má skvelý príbeh, ale jeho obrovské mínus je, že nie je túžba znova sa zapojiť do prechodu Phobos: 1953. Hra sa neodlišuje od originality, ale je ťažké zvládnuť to.

    Súvisiace publikácie