Pohyb je život! Čo je to Kinect pre XBOX 360?

Kinect pre XBOX 360 je inovácia v hernom svete. Je to vstavaná videokamera a niekoľko snímačov, ktoré sú zodpovedné za pohyb hráčov v reálnom svete. Teraz obľúbená hra nevyžaduje žiadne joysticky.

Ako funguje konzola?

Spoločnosť-developer - slávny Microsoft. Možno ste sa pýtali na otázku: Čo je Kinect pre XBOX 360? Je to lesklý vzhľad, pevný stojan - všetko, čo vytvára dojem novosti a dokonalosti. Snímače možno ovládať vertikálne. Predná strana je vybavená tromi kamerami a zelenou LED. Centrálna kamera číta farebný obraz vo vesmíre. Rýchlosť - 30 snímok za sekundu. Iní analyzujú obraz s nepriaznivým svetlom. Štyri mikrofóny vám pomôžu jasne počuť reč.


Spoločnosť Kinect spolupracuje s používateľom prostredníctvom telesných predstavení alebo slovných príkazov alebo výkresov. Ako sa to deje? Ste hráč baseballu. V priebehu hry je potrebné loptu odpudzovať netopierom. Vaše kroky: vykonajte potrebné pohyby a znak na obrazovke opakuje všetko - presnosť vykonaného nárazu závisí od vás. Toto je najjednoduchšie vysvetlenie. Ale čo je Kinect pre XBOX 360 na technickej úrovni? Všetko tu je ťažšie. Práca je založená na presnej interakcii dvoch senzorov:
  • infračervený - skúma priestor;
  • Snímač CMOS - analyzuje jednotlivcov, prekladá do 3D variantu.
  • Prítomnosť videokamery vám umožňuje rozpoznať a fotografovať ľudskú tvár, ako aj poskytnúť video pre rozhovor.

    Inštalujeme ho správne.

    Kinect je inštalovaný v strede alebo prísne podTV obrazovke. Pred začatím práce je potrebné vykonať kalibrácie, skontrolujte akustické funkcie miestnosti. Správne ladené mikrofóny umožňujú vyhnúť sa prekrývaniu zvuku. Tento jednoduchý postup je potrebné vykonať, trvá to niekoľko minút.


    Môžete ovládať ponuku hlasom alebo priamo pohybmi prehrávača. Pre anglicky hovoriacich používateľov by hlasová kontrola nemala byť zdrojom sťažností. Napríklad, ak chcete opustiť menu, stačí povedať slovo "XBOX". Tím spoločnosti Microsoft neustále pracuje na zvyšovaní počtu hlasových príkazov, takže v budúcnosti by sa manažment tohto typu mal stať telefónnou kartou zariadenia. Ďalším dôležitým bodom, ktorý treba zvážiť, je: Čo je Kinect pre XBOX 360 v práci s priestorom? Pre vynikajúcu prevádzku prístroja musíte stáť tak, aby vaše telo bolo na obrazovke. Vzdialenosť od obrazovky je 3 m. Priestor medzi telom a snímačom by mal byť úplne voľný. Pracovná vzdialenosť medzi senzorom a objektom je 2 m. Ale v prípade hier Kinect pre freeboot XBOX 360, ak to hráčova hlava alebo nohy nemajú záujem, pohyb bude chybne umiestnený alebo nebude vôbec vysielaný. V aktívnych hrách zahŕňajúcich viacerých hráčov sa vzdialenosť musí zvýšiť o viac ako 3 metre. V opačnom prípade sa niekto rozhodne sťažuje, že Kinect "ignoruje" to. Pre preteky ako Joy Ride, kde hráč jednoducho otočí koleso, priestorová interakcia s predponou je minimálna. Ale v spore "Kinect" pre XBOX 360 zahŕňa aktívne pohyby všetkých častí tela. Tu by ste sa mali o to dobre postaraťbolo miesto, kde sa dá urobiť hojdačka.
    Dôležitou črtou zariadenia je rozpoznanie tvárí ľudí: keď narazia na rám a zostávajú a načítajú svoje profily. Funguje to dobre, ale existujú problémy s ľuďmi, ktorí nosia okuliare. Nepoznávajú tento systém. Na zlepšenie presnosti rozpoznávania je potrebné v rôznych časových intervaloch skenovať priestor. Je to žiaduce robiť to v rôznych odevoch.

    Nepopierateľné nedostatky

    Ale čo je Kinect pre XBOX 360 pre dobrú spoločnosť? To je skvelý prírastok k zvyšku. Virtuálne boxovanie alebo pretekárske remízky vám zabudnú v reálnom čase. Fyzicky sa zúčastňuje bitky, hráč sa teší z nákladu. A žiadne tlačidlá. Ale tu tu samozrejme nebude hrať. Tieto hry sú trochu monotónne a po pol hodine nespôsobujú bývalú potešenie. V tomto prípade je telo unavené poriadkom a opakuje rovnaké pohyby počas hry. Stáva sa, že došlo k nesprávnemu rozpoznaniu vášho pohybu a potom sa zmes zmieša s časťou podráždenia.

    Športová zložka

    Športový žáner je samostatné pole pre nároky. Herné techniky, ktoré vyžadujú vysokú rýchlosť fyziky, sú často oneskorené a pri ostrých pohyboch sa pozícia dotknutého subjektu môže stratiť vôbec.
    Trochu o rozsahu akcie. Zdá sa, že čítačka skenerov je schopná zachytiť a čítať akcie iba v jednej rovine. Preto sa rotácia o 360 stupňov v štýle gramofónov z karate nepodarí.

    Zhrnutie očakávaní

    A čo je najdôležitejšie. Neexistujú žiadne hry s výborným pozemkom pre freeboot XBOX 360 "Kinect", včo by bolo zaujímavé hrať s Kinect. Odhodlaní hráči sú na tomto zariadení skeptickí, lebo hra je pre nich umelecké dielo. Takže Kinect je všestrannosť vynásobená zaujímavým rozhraním. Fascinácia hry bez ručného ovládača, ale s nízkou rýchlosťou čítania pohybov.

    Súvisiace publikácie