Potreba rýchlosti: Shift recenzia počítačových hier, požiadavky na systém, vývojár

NFS: SHIFT je prvý z dvoch hier tej istej epizódy. Auto simulátor bol vytvorený v roku 2009. Vývojári videohier, spoločnosť EA, sa rozhodli odstúpiť od koncepcie street racing. Nová herná séria žiadny zložitý pozemok, založený na kariéru zlé milovník rýchlej jazdy, ktorý vyzerá závodov svoj význam a snaží sa ich použiť k usporiadať svoj život.

Vývojári

V roku 2008 EA vydala NFS: Undercover s kompletným príbehu. Po neúspechu kanadského hernej štúdio rozhodlo zveriť vytvorenie ďalšieho simulácie Mierne Mad Studios. Briti sú známi pre prácu GTR 2. Ale po neúspechu Undercover Kanaďania považujú za potrebné znížiť rozpočet o novej hre, čo výrazne ovplyvnilo dielo Mierne Mad Studios.


Vzhľadom na znížiť financovanie musel použiť jediný model riadenia vozidla na všetky vozidlá v hre, takže novú hru ako normálny pasáži. Tento okamih okamžite zaznamenali experti v prvých recenziách Need for Speed: SHIFT.

Príbeh hry

Oznámený simulátor bol v marci 2009. Vývojári kedysi povedal, že o "potrebe rýchlosti" je čas zabudnúť na pouličných pretekov a presunúť na pretekárskej dráhe. SHIFT dôraz sa kladie na vytvorenie najrealistickejšieho auto simulátora. Na dosiahnutie tohto cieľa bol vyvinutý nový systém vstrekovania dusíka, ktorého funkcia si každý hráč mohol vyladiť nezávisle na sebe.Tvorcovia hry sa snažili maximalizovať možnosť tuningu vozidiel.


Na konci jesene predstavitelia spoločnosti EA oznámili ukončenie doplnku, ktorý sa nazval Team Racing. Spočiatku bolo plánované uvoľnenie modu len pre konzolové verzie hry, ale neskôr sa zakladatelia NFS: SHIFT rozhodli vytvoriť záplaty pre PC. V polovici decembra 2009 bolo množstvo recenzií Need for Speed: SHIFT od renomovaných zahraničných a ruských analytikov. V nich odborníci podrobne rozobrali hlavné inovácie, ktoré priniesli hru do aplikácie. Podľa názvu opravy je jasné, že skreslenie je vykonané na príkazovej zložke pretekov. Takže modifikácia Team Racing priniesla tímovú hru a nové autá do hry. V polovici februára 2010 bol doplnok doplnený o vozidlá SHIFT značky značky Ferrari. O mesiac neskôr EA vydala ďalšiu opravu, ktorá bola k dispozícii len pre konzolové verzie hry a obsahovala 7 nových áut a 1 skladbu.
V mnohých prehľadoch Need for Speed: odborníci spoločnosti SHIFT poznamenali, že spoločnosť EA sa sústredila len na konzolové verzie, prestala venovať náležitú pozornosť hrám pre osobné počítače.

Systémové požiadavky

V čase oznámenia bol SHIFT jedným z najnáročnejších pre "železo" videohier. Ak chcete prehrávať najnižšiu kvalitu, potrebujete pre rok 2009 dostatočne silný počítač. Minimálne požiadavky:
  • procesor Pentium s frekvenciou 32 GHz;
  • 1 GB pamäte RAM;
  • grafická karta s 256 MB;
  • podpora DirectX 9.0;
  • operačný systém Windows;
  • 10 GBvoľný priestor
  • Pokiaľ ide o odporúčané požiadavky systému Need for Speed: SHIFT, je potrebná 1 GB pamäte RAM a grafická karta by mala byť 512 MB. Okrem toho, pre pohodlnú hru potrebuje Intel procesor.

    Popis Potreba rýchlosti: SHIFT. Hra

    Hlavným režimom hry je kariéra pre jedného hráča. Spája rôzne typy súťaží a špeciálne úlohy, ktoré môže hrať počas príchodu. Spoločnosť SHIFT má tiež menu v rámci meny, na ktorú si môžete kúpiť nové vozidlá. Treba poznamenať, že najlepšie autá otvorené len v druhej časti kariéry.
    Činnosti pretekov sa odohrávajú na fiktívnych trasách a na známych trasách. Celkovo je predstavených 16 druhov pretekov, z ktorých hlavný je v režime jednej kariéry unášaný. Od prvých sekúnd môžete vidieť ruku vývojára. Potreba rýchlosti: SHIFT začína testovacou jednotkou. Spočiatku vyzerá kabína vodiča. Prehrávač môže používať zadné a bočné zrkadlá, ako aj pozrieť sa cez vozidlo. Toto riešenie je samozrejme mierne šialené a používa sa v GTR 2. Naposledy bol tento druh fotoaparátu použitý v sérii NFS v piatej splátke, vydanom v roku 2000 a nazvanej NFS: Porsche.

    Obeť realizmu v prospech úspor v rozpočte

    Po znížení rozpočtu EA väzby Mierne šialené. To je jasne viditeľné v systéme poškodenia, ktorý je v SHIFT takmer úplne neprítomný. Hráč sa nemusí starať o svoje vozidlo. Rozbiť auto je dosť ťažké. Dokonca aj pri zrážke so súpermistroje namiesto rozptýlenia v rôznych smeroch, ďalej sa navzájom trie a obrazovka monitora je zamračená. Ale to má aj jeho plus - môžete vyzdvihnúť svojich súperov na trati bez obáv, že sa pár sekúnd v poriadku. Ale napriek tomu zostáva nejasné, prečo hra nepridávala ani kozmetické škody. Tucet vážnych nehôd môže byť príčinou vnútorných problémov, ktoré sa prejavujú v zhoršovaní správy vozidiel.
    Jazda bola čo najviac zjednodušená. V mnohých známych auto-simulátoroch, ktoré sú kritériami žánru, každé kolo bolo pre hráča skutočnou výzvou. V Need For Speed: SHIFT nie je taká vec. Ak chcete prejsť turn, stačí len uvoľniť plyn včas. Mimochodom, nováčikovia poskytujú automatické brzdenie, čo značne zjednodušuje hru.

    Úrovne obtiažnosti

    Na rok 2009, Need for Speed: SHIFT bola najnáročnejšia hra v sérii. Ale ak porovnáte auto simulátor so svojimi konkurentmi, potom sa "Speed ​​Thirst" môže zdať jednoduché. Napriek tomu, že pravidlá sa zintenzívnili, hra zostala "priateľská" pre hráča, čo sa nedá povedať o GRIDe, ktorý je považovaný za jeden z najlepších auto simulátorov v histórii žánru. Pre tých, ktorí nechcú súťažiť s technicky vyspelou technológiou, existuje nepravidelná úroveň, pri ktorej správanie vozidiel je podobné predchádzajúcim verziám Need for Speed. Pre tých, ktorí chcú získať nové skúsenosti, je to tréningový režim, ktorý vám umožní preskúmať všetky detaily hry a pripraviť sa na prechod Need for Speed: SHIFT. Potom zostávajú používateliaštudovať vlastnosti jednotlivých vozidiel a jednotlivých tratí.
    Celú krásu SHIFT možno cítiť iba na úrovni Pro. Skúsenosť hráča prichádza do popredia. Aby sme uspeli, nesmieme len vyrovnať sa s náladovým vozidlom, ale vyhnúť sa aj chybám v diaľke.

    Prechod

    Režim kariéry začína príchodom automobilu BMW. Po skúšobnej jazde si počítač vyberie príslušného hráča na úrovni obtiažnosti a odporúča model riadenia bolidu, ktorý najlepšie vyhovuje hráčovým zručnostiam. Potom musíte vybrať auto. SHIFT predstavuje 80 vozidiel. Hlavným cieľom kariéry je získať pozvanie do šampionátu. Na to musíte získať hviezdy a otvoriť 4 úrovne pretekov. Prístup k šampionátu je možné otvoriť na 2. úrovni. Ak to chcete urobiť, postačuje dokončiť každú registráciu s maximálnym počtom hviezd, čo sa dá ľahko dosiahnuť pri nízkej náročnosti. Hra má 50 osobných úrovní vodiča. Na 10., 20., 30., 40. a 50. ročníku dostane hráč cenu za vozidlo. Toto vozidlo sa nedá použiť v režime kariéry.

    Okuliare

    Body sa získavajú počas príchodu a umožňujú Vám otvoriť novú úroveň vodiča. Hráč si môže zvoliť akýkoľvek štýl správania na trati. Body sa budú účtovať za čistú jazdu a kolíziu. Okrem výherných automatov na otvorenie nových úrovní hráč dostane hotovosť, disky, aplikácie a pozvánky na účasť na rôznych pretekoch v kariérovom režime. Ak chcete získať body agresie, musíte vyraziťsúpera z diaľnice, dotýkajte sa počas predbežnej jazdy, visieť na chvoste v prednej časti vozidla, chodiť po drife, blokovať súperov a ísť do prednej kolízie.
    Za body by mali prejsť presnosť vzdialenosti bez stretov a zhromaždenie na ceste k dosiahnutiu maximálnej rýchlosti, aby mohli vyraziť na trajektóriu predbehnúť súpera bez kolízií. Jednou z najzložitejších zložiek je zručný obrat. Na jej zavedenie je potrebné vstúpiť na otáčku vysokou rýchlosťou, prejsť ideálnou trajektóriou a potom opustiť bez šmyku. V prieskumoch Need for Speed: SHIFT poznamenať, že získať maximálny počet bodov za presnosť a agresivite štarte pretekov zo spoločného štartu kontroly by malo byť vykonané agresívne, a potom ísť bez zhadzovať.

    Hviezdy

    Hlavným prvkom kariéry pilota sú hviezdy. Víťazstvo prináša do hviezdnej pokladnice 3 hviezdy, 2 hviezdy pre druhé miesto a 1 miesto pre 3. miesto. Takmer každá trasa má príležitosť získať odmenu vykonávaním špeciálnych úloh. V takom prípade, ak sa po prvýkrát nepodarilo zarobiť všetky možné hviezdičky, môžete túto trasu opätovne vyriešiť, aby ste ju stratili. To značne zjednodušuje zistenie prístupu k novým pretekom.

    Úloha

    SHIFT má 4 úrovne, každý s novým druhom vozidla. Nízke automobily môžu byť použité na vysokej úrovni a rýchle autá nemôžu konkurovať na nízkej úrovni. Na 1. úrovni stojí cena autasa pohybuje od 18 000 do 46 000 USD. Existujú aj 2 typy súťaží. 25 hviezd možno získať v pretekoch. Ďalších 20 z nich môže získať pilot v závode výrobcov, čo predstavuje jazdu na rovnakých vozidlách. Tretí typ je preteky na čas, ktorý prináša 24 hviezd. Na 2. úrovni sa cena automobilov pohybuje od 50 tisíc do 110 tisíc dolárov a pre hráčov je 7 typov súťaží. Prvým typom sú zmiešané preteky, ktoré na chvíľu spájajú klasické preteky a preteky. Pre túto súťaž môžete získať maximálne 39 hviezd. Druhá možnosť je unášanie, čo prináša 24 hviezd. V bitke automobilov môžete získať 18 hviezd. Navyše na 2. úrovni sú zmiešané série, ktoré pozostávajú z unášania, jednoduchého pretekania a pretekania na hodinu. Pre 39 hviezd sa môžete zúčastniť pretekov v USA, Európe a Japonsku. Ceny za autá na úrovni 3 - 120-300 tisíc dolárov. 76 hviezd možno získať na zmiešaných dráhach, ďalších 12 - v bitke automobilov. 24 z týchto pretekárov môže zarábať v konkurencii výrobcov. Na úrovni 3 je závod medzi americkými, európskymi a japonskými výrobcami, v ktorých môžete získať 47-48 hviezdičiek. Nový druh pretekov - prežitie, čo môže mať za následok 33 hviezd.
    Na 4. úrovni sa otvárajú elitné vozidlá, ktorých cena presahuje 1 milión dolárov. Výhodou automobilov je, že sa nemusia zlepšovať. Hlavnou udalosťou štvrtej úrovne je Majstrovstvá sveta NFS. Toto je najnovší závod v hre Need for Speed ​​s jednou zmenou: SHIFT. Registrácia sa skladá z 5 kolies a nie je príliš komplikovaná.

    Klady a zápory hry

    Hra má niekoľko výhod. Jedným z kľúčov je väčší realizmus. To je všetkonajmä v porovnaní s Undercover. Tiež sa vývojári podarilo preniesť atmosféru prehliadky, ktorá vládne takýmto jazdám v reálnom živote. Hlavná nevýhoda hry môže byť vysoká požiadavka na osobné počítače. Aj nevýhody auto-simulátora je ukončenie kariérneho režimu. Hlavný závod, šampionát NFS, je veľmi jednoduchý a neoprávňuje cestu, ktorú urobil, aby otvoril prístup k nemu.

    Súvisiace publikácie