Prečo potrebujete Krypivnik v Skyrim?

Základňa questu v hre Skyrim má 450 úloh. Niektoré z nich sú aktualizované a môžu byť vykonané viackrát. Hlavným záujmom však sú questy s pôvodným sprisahaním. V úlohe "Wonder of Nature" musí hráč získať jedinečnú dýku - Kropyvnyk. Prechod hry "Skyrim" je usporiadaný tak, aby tento artefakt nemožno zakúpiť ani vytvoriť. To je extrahované len v dôsledku dokončenia reťazca questov. Dýka má vonkajšiu podobnosť s ebonitovými zbraňami, ale nižšia ako technické parametre. Preto dôrazne odporúčame starostlivo nainštalovať mody na Skyrim. Dudlíky môžu stratiť niektoré možnosti a úloha sa stane nedostupným.

Waitran strom spí

Vyhnúť sa popravy v pevnosti Helgen, Dovakin je poslaný do hlavného mesta Skyrim - Vaytran. Musí varovať Jarla o blížiacom sa nebezpečenstve - oheň dýchajúci drak. Takto prechádza "Nominácia". Dudlíky sa v hlavnom deju nezobrazujú, ale úloha pre jeho hľadanie sa objavuje presne vo Vaytran.


Mesto sa nachádza na severe pevnosti. Po prekonaní krátkej vzdialenosti náš hrdina usporiada stráže pri bráne hlavného mesta a dostane sa na hlavnú ulicu mesta. Tam bude preplnená nákupná zóna a dosiahne námestie. Ľudia tu žijú, je dôležité sledovať strážcu a vyzýva na uctievanie Talose - boha vojny a moci - počuť. V strede námestia je obrovský strom - Zlatolista. To bolo vysadené z klíčku Veľkého stromu v čase jeho založeniaVaytrana. Vetvy Zlatolistu sú vynechané, nemajú žiadne známky života. Avšak mŕtvy strom nevyzerá takto. Zdá sa, že práve zaspal.

Poriadku kněžky

Medzi budovami, ktoré sa nachádzajú okolo námestia, je chrám Kinaret - bohyňa vetra a dažďov. Vnútri chrámu sa hosť stretáva s kňažou Danika Light Vesna. Hovorí o tom, ako predtým prišli pútnici do mesta z celého sveta. Modlili sa a bohyňa im odpovedala hlukom vetru vo vetvách posvätného stromu. Ale raz v Zlatolistovi zasiahol blesk a začal vysychať. Liečiteľ s istotou povedal, že takéto stromy nezomrú, ale len zaspávajú. Aby ste sa zobudili, potrebujete kvapku šťavy z matkiných stromov.


Problém spočíva v tom, že Big Tree je najstaršie živé zviera v Tamriel. Jeho kôra nepreniká žiadnym dostupným kovom. Tu môžete urobiť bez starovekej mágie, ktorá má bohatstvo. Vytvorili čarovnú zbraň na vraždu lesných liehovín, ktoré sa nazýva Kropyvnyk. Vo Skyrime sa často stretávajú pokladníci, ale náš hrdina potrebuje toho, kto žije v osamelých skalách.

Bitka o artefakt

Denník s majetkom je uprostred lesa, západne od pevnosti Helgen. Môžete sa vrátiť na bránu pevnosti pomocou rýchleho pohybu. Táto funkcia pomôže ušetriť čas hľadania kravského bodu v Skyrim. Dovakin dostane agresívny príjem. Štyri čarodejnice, ako keby súťažili v umení zničenia, napadli hráča. Bojovať s nimi, stojí za to pozrieť sa na nohy, aby ste nepadli do magických pascí.
Nepriateľ stojí na kopci oddeleného od tábora hlbokým príkopem. Strom sa vrhá cez žľab, ale to nie je ľahká úloha. Nepriateľ vrhá ohnivé gule na Dovakin. S priamym zasiahnutím to spôsobuje toto kúzlo obrovské škody. Odraz požiarnej odolnosti tu bude musieť byť mimochodom. Pite to, rýchlo prejdite cez log na kopci a zabite čarodejnice. V tábore čarodejnice dva stany, pár kmeňov s pokladmi, niekoľko sudov a stĺpov s zásobami. Typická situácia pre každý tábor v Skyrim. Hawker sa nachádza v blízkosti padlého fortunetellera.

Kvapka šťavy

Po zasadení fascinovanej dýky, Dovakin ide hľadať Svätého Veľkého stromu. Danikov tip poukazuje na to, čo treba hľadať na východe Vaytranu. Dungeon sa nachádza na území vulkanickej tundry. Stinging horúce pramene a sneh-biele stromy vytvárajú kontrastujúcu krajinu, ktorá dáva tejto oblasti jedinečnú pripomienku. Svätyňa je veľká malebná jaskyňa. Vo svojom erupcii existuje obrovská medzera, cez ktorú žiarivo vyžaruje jasné svetlo. Odtiaľ sa v útočisku spadá vodopád, ktorý tvorí rieku pod ním. Ako keby bohyňa Kinaret vytvorila v tomto kúte sveta pohodlné podmienky pre všetky živé veci. Tu rastú stromy, tráva a kvety, motýle a babičky sa túlia.
Cesta vedie hráča k hornej vrstve svätyne, kde je veľký strom. Cesta k nemu je pokrytá hrubými koreňmi. Ak chcete, aby sa šírili od seba, je možné len s pomocou bodu býku. V Skyrim, každá akcia hráča má svoje dôsledky. Použitie Enchanteddýka, Dovakin prebudil ochranný mechanizmus prírody. Teraz bude musieť bojovať s duchmi lesa - sprigganami. Prekonanie štyroch príšer, náš hrdina opustí miesto a vráti sa k Danikovi. Dostala sa kvapka Veľkého stromového džúsu, čo znamená, že sa Zlatolista chystá zobudiť.

Súvisiace publikácie