Pripyat-1 Cesta: príbeh, popis a charakterizácia hrdinov, pasáže, cache, tajomstvo, recenzie a tipy hráčov

Podľa mnohých bežných hráčov, ako aj významných kritikov je "Stalker: Call of the Pripyat" nielen najlepšou hrou série, ale aj vynikajúcim javom medzi strelcami z prvej osoby vo všeobecnosti. Aj keď hra sa skladá len z niekoľkých miest, niektoré z nich sú naozaj obrovské, čo spôsobuje, že proces odovzdávania zázračného vzrušenia. A je nemožné dostať sa na konečné miesto, ktoré obišiel most Pripyat-1. Aké tajomstvá a nebezpečenstvo zakrýva? Pozrime sa na túto otázku podrobnejšie.

História nadjazdu

Začnime tým, že dopravná brána nadjazdu "Pripyat-1" spája polohu Jupitera s Pripyatom. Je to nemožné prejsť, takže každý hráč, ktorý úspešne dokončil hru, navštívil toto ponuré, smrtiace miesto.


Akonáhle bola prepravovaná veľké množstvo tovaru - veľa dopravy hovorí, že to možno vidieť tu. Avšak, keď bol Pripyat evakuovaný, bol tento most uzavretý a aby sa zabránilo požiaru, ktorý je naplnený zmesou oxidu uhličitého a silného jedu. Preto ešte nie je možné navštíviť bez špeciálneho vybavenia (kostým s uzavretým dýchacím systémom).

Kto urobí spoločnosť?

Potrubie Pripyat-1 nie je miestom, kde musíte chodiť pre radosť. Je možné prechádzať len s dobre ozbrojeným oddelením pozostávajúcim zo skúsených bojovníkov. Hlavný charakter hry, majster SBU Degtyarev, rekrutuje stalkery z rôznychskupiny, ktoré dlhuje niečo, aby šli na trase, kde obyčajní ľudia nechodili po niekoľko desaťročí.


Úplné zloženie skupiny:
  • Major Degtyarev - protagonista a iniciátor prechodu. Hľadanie skupiny vojakov, ktorých vrtuľník havaroval v Pripyate.
  • Zulus je skúsený stalker, bývalý Borg bojovník. Dáva užitočné tipy protagonistu.
  • Sokolov je vojenský pilot, chce sa vrátiť domov, a preto je pripravený prejsť cez most Pripyat-1 za každú cenu.
  • Vano - Stalker je jediný. Degtyarev mu pomohol vysporiadať so skupinou banditov a teraz mu chce platiť dobre.
  • Tramp je bývalý veliteľ monolitského oddelenia. Poďakovanie Degtyaryovovi za pomoc jeho skupine.
  • Mechanický dusík nie je zaradený do skupiny, aj keď pomáha vojakom tým, že otvára dvere na linku Pripyat-1.

    Hlavné nebezpečenstvo

    Tu sa ukrýva smrť pri každom kroku. Ak chcete začať aspoň s anomáliami - kvôli nedostatočnej pozornosti, môžete ľahko lietať do elektrárne, pečenia alebo tramplínu. Ale môžu byť starostlivo obídené.
    Mutácie sú oveľa nebezpečnejšie. Veľké kŕdle jatočných tiel sú schopné odtrhnúť časť horolezca, alebo ho panikať, aby sa pokúšal utiecť, padne do smrteľnej anomálie. Tu sú šnorchly. Tieto strašné stvorenia zóny sú dôvodom, prečo nebude chcieť navštíviť žiadny obozretný stalker Pripyat-1. Nebezpečné na dlhú vzdialenosť a blízko, vyžadujú obzvlášť opatrnosť.
    Ale najnebezpečnejšími súpermi sú ľudia. Poradie Monolithu si tu vybralo miesta, ktoré pravdepodobne často navštevujú toto jedovaté miesto. Kolízia s nimi môže viesť k niekomu z odlúčenia Degtyaryov zahynú kvôli tomu, čo koniec bude meniť, a šanca na úspešné pridelenie skupine výrazne znížená.

    Krátka pasáž

    Mnoho hráčov, ktorí sa hry "STALKER: Call of Pripyat" nadjazd "Pripyat-1" je pripomínaný ako jeden z najnebezpečnejších miest, aj napriek relatívne malej veľkosti. Stručne opíšte, ako konať, aby sa to dalo urobiť čo najrýchlejšie, bez vážnych strát. Na samom začiatku bude musieť vydržať niekoľko kolízií s mutantami. Tushkanov najlepšie strieľať guľomet alebo pištoľ, ale snorkov perfektné brokovnica - jeden výstrel dosť často zabiť. Prechodom niekoľkých prechodov, obchádzaním anomálií, sa skupina zahryje do uzavretých železných dverí. Otvorte ho až po dodávku elektriny - transformátor sa nachádza vedľa orientačný bod na červené svetlo. Keď je vypínač zapnutý, objavia sa monolity. V krátkej vzdialenosti vhodné ako brokovnica a automatický stroj.
    Teraz musíte vyliezť po schodoch - tu je tlačidlo na otvorenie dverí. Po zdvihnutí objavia skupinu Monolith, a tam budú dva ostreľovača - zničiť s pušky alebo strojné optiky. Dvere sú otvorené, Pripyatova ruka v ruke a zvláštne nebezpečenstvo už nie sú predvídané.

    Čo tu nájdete

    Zaujímavosťou lokality priepasu Pripyat-1 je medzipamäte. Tu je veľa. A ak niektoré neobsahujú nič zvláštne zaujímavé (napríklad obväzy, náplne alebo súpravy prvej pomoci), potom iné obsahujú oveľa cennejšiu úplatok. Uveďte najužitočnejšie úkryty.
  • Kamaz má silný brokovnicový SPSA-14, ako aj kazety na to.
  • V salóne UAZ je pištoľ "Black Hawk" s kazetami skrytá.
  • V blízkosti schodiska, odkiaľ vlna tyče letí, nájdete cache so štyrmi granátmi: 2 F1 a 2 RGD-5.
  • V blízkosti kokpitu najbližšej zelenej dieselovej lokomotívy je elegantný automat AZ-96/2 s kazetami - dobrou náhradou zvyčajného Kalashnikova.
  • V miestnosti, tvarovanej ako kupola, v kabíne ZIL nájdete cenný artefakt "kus mäsa" - samozrejme len s pomocou detektora.
  • Ako vidíte, úplatok je veľmi bohatý. Nakoniec tu nie je uvedený! Preto skontrolujte, či je dopravná brána nadjazdu "Pripyat-1" už pre jeho záujem.

    Ako sa stať, keď sú satelity uviaznuté?

    Niektorí hráči čelia takému vážnemu problému, keď sú zabité monolity a železné dvere sú otvorené, jeden alebo viacerí členovia skupiny sú jednoducho zaseknutí. Je to nepochopiteľná chyba, ktorá sa vyskytuje veľmi zriedkavo, ale stále môže zhoršiť dojem hry. Nesnažte sa vytiahnuť satelity - nič sa nestane. Stačí ísť s ostatnými členmi skupiny alebo dokonca sami. Keď dosiahnete cieľ a ocitnete sa v Pripyate, všetci zachytení bojovníci budú s vami - pre ďalší rozvoj sprisahania.toto zlyhanie nebude mať žiadny účinok.

    Zaujímavé fakty

    Začnime tým, že pôvodne malo byť toto miesto použité v predchádzajúcej hre - "Čistá obloha". Bolo dokonca takmer úplné. Avšak z nejakého dôvodu sa vývojári rozhodli nepoužívať. Našťastie dostali hráči možnosť vidieť to, pretože v hre "Stalker: Call of Pripyat" bol most Pripyat-1 preukázaný v celej svojej sláve.

    Prechod cez most je možné len raz, aj keď, ako to pripustili vývojári, pôvodne ide o to, aby to spolu s mnohými nebezpečenstvami pre opätovné navštívenie. Následne začal Degtyarev využívať služby dirigenta na okamžité prechod z Pripyatu na Jupiter. Uzavretie nadjazdu bolo rozhodne jednoduché a elegantné: opäť na mieste výstupu na povrch, hráč môže vidieť mŕtveho vojaka Monolith dynamit a vyliali cez priechod. Zombie stalkeri očividne nechcú, aby sa most stal prechodom.
    Zulus, ktorý urážal Degtyareva, že nepovedal, že je dôstojníkom SBU, opúšťa skupinu hneď po dosiahnutí povrchu v Pripyate. Ale čoskoro ho môžeme stretnúť, je zastrelený z hromady šnorchov z jeho verne prepracovaného PCM. Ak mu pomôžete tým, že prerušíte mutanty, získate vďačnosť, priznanie od stalkera, že sa mýlil a rovnaký guľomet Kalashnikov - ťažké, ale silné a spoľahlivé. Oddelenie oddelenia nemusia byť nevyhnutne zhromaždené v plnom rozsahu. Nemôžete napríklad prijaťVano alebo Sokolov Ale v tomto prípade bude oveľa ťažšie preraziť most. Navyše nebude možné dosiahnuť dosiahnutie cieľa "Leader". Ak sa pozriete okolo, potom sa každý člen skupiny správa inak v nadjazde. Degtyarev - pokojný a vyvážený. Zulus sa snaží udržať tím pod kontrolou. Sokolov sa úprimne bojí každého zvuku. A Vano neustále žartuje a snaží sa zmierniť napätie, ako keby stalkeri chodili v parku, nie smrtiacom žalári.

    Záver

    Toto uzatvára článok. Po prečítaní sa ste niečo dozvedeli o histórii vytvárania tejto zaujímavej a nebezpečnej polohy, pozreli sa na najlepšiu taktiku prechodu, získali informácie o najdôležitejších úkrytoch. Pravdepodobne toto poznanie pomôže pri hraní hry.

    Súvisiace publikácie