Rád Psyche z Elder Scrolls - kto sú oni?

Nie všetky organizácie Tamiran sa môžu pochváliť úrovňou tajomstva a tajomstva, ktoré držia členovia Psyzhkovovho rádu. Dlho boli považované za chýbajúce a ich náhle návrat priniesol s nimi iba úzkosť a početné otázky, ktoré je potrebné odpovedať. Kde boli za posledných 350 rokov? Čo ich prinieslo späť? Prečo celý ostrov zmizol spolu s nimi, čo ešte stále existuje? A možno najdôležitejšia otázka, ktorá sa týka mnohých - čo je Rád Psychetov a tajomná organizácia, ktorá ohrozuje Vysokých Elfov? Odpovede na tieto a ďalšie otázky môžete získať pri odovzdávaní novej kapitoly "Ancients: Online" s názvom Summerset. Je to v Summerset, že hráči majú príležitosť nielen oboznámiť sa s objednávkou bližšie, ale aj stať sa jedným z jej nasledovníkov. Pripomeňme si, že v poradí "Skyrim" Psidžikov bol len časťou tradície a vstup do nej ako bežná organizácia nebolo možné.


Čo je známe zo začiatku histórie?

Podľa starodávnych a mystických učenci boli Psydzhiki priekopníkmi v štúdiu tajomstiev mystiky alebo "starých ciest". Vďaka tomuto smeru sa Rád mohol naučiť jedinečné vedomosti a sily. Dokonca aj jeho nasledovníci majú dokonca možnosť manipulovať s časom. V priebehu niekoľkých storočí robili Psydzhiki svoj výskum, a tak si vybrali úplnú izoláciu od zvyšku sveta. Zostali na ostrove Arteyum, ktorý sa nachádza na juhuprovincie Summersett. Skutočnosť, že Rádio Psigikov nechce hovoriť o svojich objavoch mimo ostrova, nie je v žiadnom prípade tajomstvom. Dokonca aj niekoľko nasledovníkov, ktorí sa stretávajú na území Tamrielu, uprednostnili, aby svoje poznatky udržali v tajnosti.


Nie všetci členovia nariadenia však zdieľajú podobnú túžbu po samote. Jeden nesúhlas bol Vanus Gallerion - mohutný mág, ktorý veril, že Psyche by mala zdieľať tajomstvá svojich vedomostí a schopností s ostatnými. Gallerion opustil Rád a stal sa zakladateľom Cechu Mágov, organizácie, ktorej hlavným princípom bolo rozdeľovať a propagovať tajomstvá mágie.

Zmizolovaný ostrov

Pred 350 rokmi, miesto narodenia Psyzhikovovho poriadku - Artyomu - zmizlo. Spolu s celým ostrovom zmizli samotní psiši, rovnako ako všetky výsledky ich dlhých experimentov. Z akéhokoľvek dôvodu to nie je známe. Dokonca aj náhle návratnosť Rád nemôže osvetliť tajomstvo ich zmiznutia. Vrátili sa do Tamrielu po prijatí kráľovského dekrétu, čo umožnilo cestujúcim voľne prejsť hranicami Summersetu. Zároveň zostáva miesto tajomstva Artyom, domorodého ostrova, ktorý zmizol spolu s Psyzhkami.

Filozofia Rádu

Stúpenci Rádu sa vždy držali filozofie Starého Cesta. Takzvaný proces meditácie a tréningu, ktorý pomáha prebudiť schopnosť študenta podriadiť a ovládať prírodné sily. Psyche sa zaoberá štúdiom takých javov ako je božské stvorenie sveta, variabilita Sytisy atiež koncept celého sveta. Jedným z hlavných cieľov nariadenia je zabrániť pádu moci do rúk zlých ľudí. Preto Rada rady opakovane ovplyvňovala politickú situáciu vo vnútri Tamrielu.
V súčasnosti sa členovia akýchkoľvek rás môžu pripojiť k Rade, čo je dosť nezvyčajné, pretože Altmere by sa k nemu pripojil.

Úlohy Psydzhykov Objednať

Aby sa sprístupnil k dispozícii všetkým členom poriadku musí prejsť prvú úlohu vetva zručnosti "Vyhláška kráľovná." Pripomeňme si, že prístup sa pripojiť k radom Psydzhykov a tým pripojiť ku všetkým pátranie objavia iba vlastníci Summerset prírastok do The Elder Scrolls Online. Poďme do Artyomu - tam, vo veži Cirkvi, stretneme sa s milencom menom Celarus. Úvod do Psigikovského poriadku je sprevádzaný nadobudnutím jedinečnej oblasti schopností. Vybavujeme akékoľvek nové schopnosti a začneme ich rozvíjať. Hráči budú musieť podstúpiť špeciálne questy na propagáciu pozície v rámci Objednávky.

Základné schopnosti zručnosti Psigikov

Stúpenci Objednávky budú mať prístup k úplne novej jedinečnej schopnosti. Nižšie je uvedený príklad základných zručností, ktoré sú k dispozícii pre všetkých psychiatrov:
  • Time management - umožňuje zmraziť čas na určitom mieste. Všetci nepriatelia, ktorí spadajú do tejto zóny, strácajú svoju rýchlosť a postupne sa zmrazujú na mieste.
  • Meditácia - schopnosť obnoviť úroveň zdravia, vytrvalosti a mágie. Meditácia potrebuje čas, preto ju po bitke používajte lepšie,keď nie sú žiadne stimuly.
  • Storno - táto schopnosť transformuje akýkoľvek Psigik na pravého pravítka času. Spolu s touto schopnosťou sa môžete vrátiť do minulosti (na niekoľko sekúnd späť) a vyplniť svoje uložené zdravie, mana alebo prestať.
  • Súvisiace publikácie