Resident Evil 3 Nemesis: absolvovanie, questy, tajomstvo, grafika, príbeh a postavy

Otázky na prechod Resident Evil 3: Nemesis boli po oficiálnom prepustení požiadaní mnohými "nulami". Projekt bol častým hosťom v počítačových kluboch, kde sa takmer každý druhý návštevník pokúsil prežiť vo virtuálnej zombie apokalypse. Toto dielo sa bude diskutovať v článku.

O hre

Charakteristickým znakom projektu je prítomnosť iba jednej hlavnej postavy - Jill Valentine. Pre ďalšiu postavu, Carlos Oliveira, je len malá epizóda. V prvej a druhej časti boli dve herné kampane, čo znamenalo prechod jedného znaku a malú epizódu za druhú. Ďalšia novinka hry Resident Evil 3: Nemesis je monokulárne monštrum, ktoré prenasleduje Jilla v celom príbehu a je zápletkou a posledným šéfom v čase. Existovali príležitosti na vytvorenie munície, experimentovanie s nástrojmi a miešanie existujúcich komponentov. Napríklad s použitím střelného prachu a nástroja pre kazety môžete vytvoriť muníciu s rôznymi účinkami: kazety s kyselinou, zmrazenie a zápal. Podobným spôsobom sa lieky uzdravujú a uzdravujú rany.


V anglickej a ruskej verzii Resident Evil 3: Nemesis sú chvíle, kedy je potrebné urobiť komplexný výber. Tieto body pôsobenia sú označené farbou rámu v negatívnych tónoch a správou na obrazovke o potrebe výberu. Rozhodnutie ovplyvňuje ďalší vývoj sprisahania. Nečinnosť hráča sa rovná jednej z týchto možností alebo smrti. Prechod Resident Evil 3: Nemesis zahŕňa riešenie hádaniek. Niektorí prekonali aplikáciu základných vedomostí z matematiky, ale existujú a predpokladajú schopnosť reprodukovať počuť melódiu. Skúmaný vývoj vývojárov - questy s viacerými riešeniami. Pri každom novom prejdení je úloha riešená iným spôsobom, čo vám umožňuje udržať záujem hráča o projekt.


Po dokončení hry Resident Evil 3: Nemesis Jill Valentine dostanete nové kostýmy. Dve možnosti sú zložité. Zoradené hodnotenie je ukazovateľom počtu kostýmov. To platí pre Resident Evil 3: Nemesis (rus) na PS1. Verzia platformy Windows obsahuje už odomknuté kostýmy. V prvej pasáži sa otvorí mini-hra - The Mercenaries mode, kde sú dostupné postavy Michael, Carlos a Nicholas. Cieľ - dostať sa na konečné miesto a disociovať hrdinu v danom čase. Prepustenie rukojemníkov, návšteva tajné miesta, ničenie nepriateľov a uhýbať poskytnutie dodatočných časových jednotiek. Tento režim vám umožňuje nielen tráviť čas na realizáciu zaujímavých úloh mimo hlavný dej, ale aj zarobiť peniaze, aby ste sa vyhli útokom súperov. Jeden z nižšie uvedených spôsobov bude popísaný nižšie.

Na pozemku a znaky

V srdci pokuse o príbehu Jill Valentine z policajné oddelenie S. T. A. R. S. uniknúť z Raccoon City, kde život nemožné, vzhľadom k vypuknutiu T-vírus. Prvá časť ukazuje udalosti z Resident Evil 2 sekundy - po. Prebudenie v preplnenej mestskej Walking Dead, Jill ide na mieste bývalého - na policajnej stanici.Tam narazí na kolega sny Vickers (tiež s S. T. A. R. S.) a spĺňa hlavné antagonista RE 3: Produkt Biotechnológia Corporation "Ambrella" (podľa "tyran") s názvom Nemesis.
Monštrum na veku oka a šité hypertrofovanými žily, chápadlá rozpadne kolegu. Takže toto je prvé stretnutie s monštrom, ktorého program loví agentov pre S. T. A. R.S v žiadnom prípade. Neskôr hrdinka stretnutia komando pre boj proti biologické zbrane (B. C. U. S.), zahŕňa Michael Nicholas a Carlos. Nová spoločnosť sa jej podarí opustiť okres, predstavuje najväčšie nebezpečenstvo. Zrútenie električkovej Road, Michael obetovali svoje životy kvôli svojich bratov v zbrani. Musel explodovať spolu s granátom, aby zastavil mutant Nemesis. Nicholas zmizol a Carlos a Jill sa museli rozdeliť. Chodí do evakuačného bodu - kaplnka, kde si zavolať na zvonček volať vrtuľník. Pri prechode Resident Evil 3: Nemesis sa ukáže sám nebezpečný nepriateľ, ktorý môže nielen bežať rýchlejšie charakter, ale tiež sa vysporiadať so zbraňou, údery spôsobil záber vrtuľníka z granátometu. Navyše monštrum používa svoju smrteľnú metódu: infikuje vírus Jill cez chápadlo. Carlos by mal pomôcť dievčaťu. Aby našiel protilátku, ide do nemocnice, kde sa stretne Nicholas. Ten sa otočí tajný agent Umbrella a zhromažďuje informácie o možnostiach jednotlivých vojakov odolať infekciu.
Carlos dokáže získať očkovaciu látku, ale zdravotnícke zariadenieexploduje v dôsledku konania iného kolegu U. B. C. S S Tyrrelom Patrickom. Nicholas dokáže uniknúť a Carlos Oliveira bezpečne uzdravuje Jill, potom povie zradcu a dáva niekoľko užitočných tipov. Táto epizóda končí a vracia príbeh príbehu v mene Jill. Pri nasledujúcom prechode Resident Evil 3: Nemesis (rus) sa hráč stretne v parku vyššie uvedeného zradcu, ktorého zbraňová miestnosť Jill sa dozvie o plánoch spoločnosti. Pokus o odstránenie prerušenia nepriateľa je nútená bitka s obrovským pohrebným hrobom. Nové stretnutie s Oliveirou sa uskutoční v továrni Umbrella, kde charakter určí jasnú potrebu dostať sa z Raccoon City v dôsledku prístupu k jadrovému štrajku. Opatrenie bolo zvolené z dôvodu neúspechu orgánov potlačiť šírenie T-vírusu. Znaky sa obnovia, aby sa rýchlo vyhĺadala vhodná doprava. Opäť, na ceste, padá Nicholasovi, ktorý sa môže pochváliť tým, že odstránil ostatných vedúcich Amberlových supervízorov a dostane veľkú odmenu za zozbierané informácie. Ďalší osud môže byť iný:
  • zabije Nemesis;
  • Nicholas bude lietať na vrtuľníku;
  • bude sedieť na vrtuľníku, ktorý bude zostrelený.
  • Iba v jednom prípade zostáva nažive. Riadi poplach jadrovej štrajku, personál má 15 minút na evakuáciu. Ale na ceste k Jill znovu sa objaví supermutant Nemesis, ktorý kvôli veľkým škodám už používa chápadlá bič, a potom sa zamrmlal do obrovského plazivého monštra, schopného vyplávať kyselinu. Môže sa zničiť len pomocou železničnej pištole inštalovanej v továrni (a potom nie z prvejtime).

    Na konci dievčat majú možnosť ukončenia postupu Tired mutant finálna výstrel z pištole alebo nechať ho zomrieť. Ak si neželáte, aby sa voľby, červ môže infikovať hrdinku. Hrdinovia nemôže nájsť vrtuľník a lietať a Raccoon City prestane existovať.

    Tlačidlá

    Resident Evil 3: Nemesis bol pôvodne prispôsobený pre hru na joysticku, takže majitelia Sony PlayStation nikdy ťažkosti. Ale majitelia osobných počítačov majú ťažké časy, nefungujú Standard herných tlačidiel nastaviť ovládanie myšou + myš. Sada kľúčov PC verzia by mala stáť individuálne na základe konceptu jednoduchú správu. Štandardná sada takto:
  • M - open máp, preskočiť scén;
  • X - zameranie;
  • V - beží;
  • Vstup - natáčanie a interakciu s objektmi;
  • , - získať alebo vystúpiť prekážky;
  • Z - inventarizačné okno;
  • - pre zadanie dvere alebo výstup.
  • , ktorých cieľom a strieľajúci tlačidla sa používajú v tandeme účinne eliminovať nepriateľov tam. Špeciálne pomáha vyrovnať sa s avtoprytsilyuvannya lezú zombie, zručnosť pavúkov a doberman.

    Funkcia

    Ak porovnáme prvé dve časti tretej, správa ako celok zlepšený:
  • Teraz môžete ísť pred útokom nepriateľov pomocou klávesovej skratky.
  • bol odobratý potrebu akčné tlačidlá pre interakciu s rebríkom (s výnimkou meniace miestach).
  • rýchle otočenie o 180 ° mierenie začal volaťResident Evil 3 karta: Nemesis.
  • Prechod s automatickým strediskom je nastavený na predvolené možnosti.
  • 8 buniek môže zvýšiť inventár na 10 (Carlos sa nevzťahuje).
  • Bola tu príležitosť komunikovať s okolitými objektmi, aby sa eliminovali zombie: zábery v sudoch, výbušninách alebo elektrických štítoch na požiar, výbuch alebo znehybnenie elektrického výboja.
  • Mechanics Resident Evil 3: Nemesis sa líši od ostatných hier v sérii. Je to jasne vidieť na príklade jediného hlavičky supermutanta, ktorý prenasleduje hrdinku. Každá kolízia môže viesť k prevráteniu, nezastaví zatvorené dvere, môže sa náhle objaviť v kroku od Jill, skákať do okna na druhom alebo treťom poschodí. Napriek tvrdej scéne scén, antagonista vytvára atmosféru hrôzy, milovanej v sérii Resident Evil.
    Monster môže vydržať 8-9 výstrelov z brokovnice a padá, ale po nejakom čase stúpa a opäť sa hodí k útoku. Keď to skúsite znova, padne a dáva hráčovi dych (nebude to stáť, ale znova sa objaví v hre). Má nasledujúce prekvapenia:
  • sa pohybuje takmer dvakrát rýchlejšie ako Jill;
  • udrie rukou;
  • niekedy sa objaví s raketou na ramene;
  • chytil dievča na krk a odhodil ho;
  • bližšie ku koncu hry používa chápadlá ako bič, môže urobiť plátok a zraziť alebo vyhodiť;
  • , s malým množstvom zdravia, sa používa na dokončenie - infúzie vírusu do lebky Jill pomocou chápadiel.
  • Grafika na rôznych platformách

    Tretia časť spoločnosti Capcom dokončila sériu.projektov pre Sony PlayStation, neskôr bol projekt prenesený na iné herné platformy.
  • V roku 2000 vydala Resident Evil 3: Nemesis na PC s vylepšenými 3D modelmi a obrazovkou s vysokým rozlíšením. Projekt FullHD však nedosiahol. Mnohí sa sťažovali na slabú kvalitu videa, vzhľad "artefaktov" a škvrny na obrázku. Fanúšikovia sa nezhodovali a tmavé pozadie s neúspešne vybranými typmi písma. Na domácom trhu sa objavil počet n verzií s prekladmi z rôznych štúdií. Najznámejšie preklady sú Resident Evil 3: Nemesis z Akelly a 7Volk štúdio.
  • V tom istom roku prebehla verzia verzie upravenej pre Sega Dreamcast v zime. Funkcie verzie sú starostlivo navrhnuté modely, vylepšené pozadie a zobrazenie pamäťových kariet zvýraznilo indikátor zdravia Jill Valentine.
  • V roku 2003 bolo vydané Resident Evil 3: Nemesis pre GameCube, ktoré sa vizuálne nelíšilo od Sony PlayStation. Zmenila sa len rýchlosť 60 snímok vo videu a tam boli trochu prepracované modely znakov. Projekt dostal nepriaznivé výsledky, pretože neoprávňoval náklady ani na polovicu.
  • ​​

    Embedded Secrets

    Resident Evil 3: Nemesis má tajomstvá, ktoré sa môžu zdať ako náhodná náhoda pre hráča a zostávajú bez dozoru pri absencii vhodnej výzvy. Ale s podrobným známym sa stáva, že prechod sprisahania je zaujímavý:
  • každá nová časť hry otvára jednu zo 8 kapitol histórie venovanú jednej z postáv;
  • Existuje množstvo odkazov na ďalšie projekty Capcom v hre: Dino krízový plagát v Raccoon Hospital alebo Biohazard (pomenovaný pod RE v Japonsku);
  • poPrvá pasáž Jill dostane kľúč od obchodu s odevami, môžete ísť tam zmeniť vzhľad (v PC verzii všetky oblečenie sú k dispozícii okamžite, a butik je vždy uzavretý);
  • Ak sa na každom stretnutí s Nemesisom dokončí monštrum, Jill sa bude snažiť zlepšiť zbraň.
  • Kódy pre rôzne platformy

    Žiadny návštevník počítačových klubov nespustil dva tisíce rád použil kódy pre Resident Evil 3: Nemesis. PS1, ktorý nahradil SEGA, bol takmer v každom klube. Použitie kódov bolo spôsobené nielen túžbou stráviť čas s komfortom, ale aj úspory nákladov, pretože bolo potrebné zaplatiť za každú hračku. V súčasnej dobe, keď existuje verzia na PC a tréner pre Resident Evil 3: Nemesis premýšľať o hodinovej platbe nie je nutné. Ale majitelia a milovníci emulátorov Sony PlayStation príležitostne používajú tímy. Resident Evil 3 Poznámky: Nemesis pre PS1 je nasledovné:
  • 800ccc9000c8 - Zapnite režim nesmrteľnosti pre Jill Valentine.
  • 800d225e000a - zvýšenie sloty zásob od 8 do 10.
  • 800d1f2a0000 - po úplnom prechode hráč dostane hodnosť S (vydané pre maximálnu vraždu a úspešné dokončenie odovzdávanie).
  • 800d1f3e0008 - sprístupní sa všetkých 8 epilógov.
  • 800e01c40002 - stlačením L1 + námestí na joysticku na akomkoľvek mieste bude debne.
  • 8006D0CA 2400 - celý obsah v bunkách zásob je nekonečná.
  • 800D1D1A 8005 - ochrana v každom bode stlačením L1 + X.
  • sa podvádza Resident Evil 3: Majitelia Nemesis Sega Dreamcast:
  • 000000C8 - aktivácia nesmrteľnosti.
  • 00000004 - Indikátor zdravia vždy drží značku Fine.
  • 800D3CF60008 - odblokovanie všetkých končatín.
  • 800D3D540009 - možnosť hrať pre Nicholasa.
  • 800D3D54000F - Hrajte pre šéfkuchára Tofu (vtipný scenár, ktorý bol vyvinutý vývojármi pre Resident Evil 2).
  • 800D3F560003 - Vrátane nekonečného streliva pre všetky zbrane.
  • Pre verziu systému Windows nie sú žiadne príkazy konzoly, takže hráči používajú Trainer Resident Evil 3: Nemesis.

    Malý finančný trik

    Platforma PS1 je úsmev v režime The Mercenaries. V mieste s hromadami odpadkov musíte nájsť krabicu fliaš za barom. Potrebujete vyliezť po schodoch, odbočiť vpravo a prejsť na sever k vidličke. Je potrebné zastaviť v mŕtvom rohu jazdy s červenými a bielymi doskami. Tu hráč napadne troch dobermanov: dvaja by mali okamžite zabiť a druhý prilákať akumulácii dosiek, čo bude spása od prenasledovateľa. Pes nebude schopný skákať, ale bude sa snažiť, mal by byť použitý pre poklad cenných účtov. Postava by sa mala priblížiť a stlačiť joystick R1, aby sa zvrátil. Bude sa počítať s naklonením, zatiaľ čo opakuje - combo. Proces je dlhý, nudný, ale bezpečný a pomáha zhromažďovať potrebné množstvo peňazí na pohodlné prekonanie Resident Evil 3: Nemesis.

    Quests and Puzzles

    Tajomstvo Resident Evil 3: Nemesis nie je v žiadnom prípade jediným aspektom chytľavého projektu. Čo len hodné puzzle. Niektoré z nich sú mimoriadne jednoduché a sú riešené náhodným výberom hodnôt, niektoré obsahujú stopy a pre ich riešenie je potrebné nájsť objekt umiestnený na vzdialenom mieste,ale tam sú tí, ktorí potrebujú hudobné uši alebo pútavé. Najjednoduchšou hádankou je skriňa v čerpacej stanici: striedavo vypnite LED diódy a ponechajte len žiarovku nad zvýrazneným písmenom. Po hackovaní sa otvorí skrinka s kanisterom. Ďalším príkladom je regulácia napätia v elektrárni. Všetko je jednoduché:
  • trikrát zvoliť červené, raz modré pre vysokonapäťové dvere (20 voltov);
  • raz - červená, trikrát - modrá pre dvere s nízkym napätím (120 voltov).
  • Akcie s krabicami vo veži kaplnky naznačujú prítomnosť hudobného sluchu, schopnosť pamätať si a prehrávať melódiu. Na prístroji sú dve páky: so šípkou nahor U a nadol D. Riešenie bude duddud alebo uduudu. Zaujímavé hľadanie s bohyňou času, kde visí tri hodiny, s obrazmi prítomnosti, budúcnosti a minulosti. Musíte vložiť oranžové hodiny s minulosťou, obsidián v hodinách s týmto a kryštál v mechanizme s budúcnosťou. Ak sa všetko vykoná správne, chronometer v strede ukáže 12 hodín, otvorí sa, po ktorom Jill nájde zlatý polyéder. Ťažkosti vznikajú pri úlohe "vzorky vody" v programe Resident Evil 3: Nemesis. Prechod je jednoduchý, ak vidíte pravidelnosť. Stačí stačiť obnoviť vzorku vody pomocou otáčania rozsahov. Na samom vrchole riadku je vzorka, ktorá zodpovedá grafickému rozsahu hodnôt. Nižšie sú uvedené tri riadky A, B a C, ktoré sú "pole pre experimenty". Zo sledu hodnôt týchto rozsahov je potrebné urobiť výsledok (posledný riadok) zodpovedajúci pôvodnej vzorke. Niečo vzdialene pripomína Tetris. So správnym umiestnením kociek(obrazovka nižšie) bude hádanka vyriešená.
    Pokiaľ quest nefunguje, je lepšie začať hru od posledného bodu uchovania a zvoliť si iný spôsob: ak počas stretnutia s Nemesisom vyskočíte z mosta, Jill sa dostane do vzoriek vody. Vytiahnuté z oponentského mostíka prejde na panely s výkonom, kde cesta prerušuje tok horúcej pary (bude potrebné dôsledne presmerovať toky). Takéto rozhodnutie však ovplyvní údu.

    Záver

    Passage Resident Evil 3: Nemesis dlho stratil spánok a narušil stravu pre mnohých fanúšikov žánru na začiatku dvoch tisíc. Projekt je v súčasnosti veľmi významný a sľubný. Nechajte a opakujte priechod trvať len 2-3 hodiny, prvé hodiny špičky pre 7 alebo viac. Pre "deti od nuly" je to nevyčerpávajúca herná skúsenosť, ktorá pomáha vkĺznuť do atmosféry nebezpečenstva, otriasa sa, keď sa náhle objaví zombie za rohom, oknom alebo kanalizačným poklopom. To je nepostrádateľný výskumný zážitok v kombinácii zložiek (s odkazom na RPG žáner) pre muníciu. Pozitívna spätná väzba prispela k nárastu predaja projektu. Počet užívateľov tematických stránok zanechal početné komentáre - ide o myšlienky hráčov, ktoré určujú kritériá výberu kvalitného produktu. Pre väčšinu fanúšikov žánru je Resident Evil 3 benchmark. Na otázku "Príbytok zla" sa v hlave objaví obraz Supermundantnej "Tirany" so šitým okom - Nemesis. Je to tretia časť, ktorá sa pre mnohých stala východiskom pre vesmír Resident Evil. V nej sú sústredené všetky najzreteľnejšie aspekty žánru: rôzne uhly revíziefotoaparát, systém automatického zisťovania, klávesové skratky, zvukové stopy. Ak porovnáte iné projekty, môžete vidieť odchýlku od tradícií tohto žánru. Resident Evil 4 je zodpovedný, ale 5 a 6 povolenie vyvinula do FPS tretej a tradičnými prvkami hororu, v ktorom je možné pozorovať. Prechod tretej časti je pozoruhodný, pretože udalosti sa nevyskytujú v uzavretom priestore, ako je zámok alebo bunkr, a pokrývajú celé mesto. Nebezpečenstvo zosilňuje každý kútik. Nepriateľ sa objaví von z okna auta vyskočiť spoza baru muž stanovuje odtieň alebo vo stokách podkaraulyt (ako v prípade červa-pohrebisko). Hráč musí neustále rozhodovať o tom, čo je dôležitejšie: kazety alebo lieky. Prijmite rozhodnutie, ak chcete vystreliť démonov alebo rýchlo medzi nimi a zatvorte dvere za sebou. Myšlienka franchisingu bola inšpirovaná Paulom Andersonom, ktorý odstránil film s rovnakým názvom, ktorý dostal pokračovanie. Na rozdiel od hry film nemal taký úspech. Podľa recenzií "Abode of Evil 2: Apocalypse" (v druhej časti sa objavil supermutant Nemesis) získal viac negatívnych hodnotení než prvá časť. A to je napriek obrovskému množstvu odporúčaní na hry, ktoré spôsobujú a stále potešia fanúšikov. Napríklad výbuch mýta-mesto takmer úplne skopíroval z končatiny RE 3: Nemesis. Scény smrti umbrella vojakov z davy mŕtvych sú vypožičané z toho istého projektu. Vzhľad "Nemesis" vo filme nemohol len spôsobiť radosť. To isté by sa malo povedať o priamom odkazu vo forme Jill Valentine, ktorý je vo filmeŠaty, pohybuje a drží zbrane ako v hre. Mnohé okamihy boli vypožičané z prvej časti hry a z RE: Code Veronika. Nie všetky sú ale sladké a hladké. Obraz je obzvlášť zaujímavý pre cieľové publikum, ale počet filmových kritikov je negatívne hodnotený. Napríklad, Walter Chow filmu Freak Central reagoval na vytvorenie pána Andersona ako hrozný pokračovanie hrozného filmu. Známy cinemaportal Rotten Paradajky, ktorá sa špecializuje na agregáciu odpovedí od kvalifikovaných kritikov, film vykazoval iba 20% hodnotenia, čo je ekvivalent hádzať zhnitá paradajky tvorcovia (nie nadarmo toto miesto v názve). Nie je potrebné spomenúť na pokračovanie filmu vo všeobecnosti. Ak by prvé dve časti boli trochu kvalitatívne, potom zvyšok je lepšie mlčať. Zatiaľ je to skor úplne výsmech Milla Jovovich, všetky sily sa snažia vytiahnuť tvora na požadovanú úroveň. Albert Wesker, žiadna obrie zombie mačka, ani veľa klonov hlavnej postavy, situáciu nezachránili. Nejaký logickému záveru, pokiaľ ide o filmoch nastal v "Resident Evil: The poslednej kapitole," ale stanovenie sadzieb na Rotten paradajky nad 35% sa nezvýšil. Fanúšikovia kritizovali uvoľnenie veľkým počtom chýb, neúplnosti, plot rozdiely s predchádzajúcimi splátky, rovnako ako k odstráneniu významných postáv vo vedľajších úlohách. V máji 2017 oznámila zámer previesť celú franšízu. Predpokladá sa, že to bude viac premyslené, kvalitné a tvrdej práce, ktoré chcú, aby sa vrátil znovu a znovu, akoPočítačová hra Resident Evil 3: Nemesis alebo tretia osoba strelec typu piaty a šiesty diel. Nemali by ste však začať chodiť z vesmíru z neúspešných filmov. Herné projekty prežívajú svoje životy, rastie do armády obdivovateľov vyjadrujúcich vášne s pomocou tvorivosti, cosplay a nielen. V auguste 2018 spoločnosť Capcom oznámila opätovné vydanie Resident Evil 2 tým, že v januári 2019 pridelila dátum vydania.
    Fanúšikovia privítali novinky s nadšením a vyjadrili nádej, že prerobí Resident Evil 3: Nemesis na PC. Zostáva sa dúfať, že s opätovným vydaním hlasného hrôza sa projekt dostane druhý narodený, získa zaujímavé DLC, nové príbehy zvratov a viac premýšľal o hrateľnosti. Vzorové riadenie v roku 2000 sa samozrejme stalo klasikou, ale mnohí očakávajú hlbšiu adaptáciu na PC: WSAD + Misha. Neexistuje žiadna grafika a žiadny jazyk. Od výšky roku 2018 sa zdá, že táto zložka Resident Evil 3: Nemesis je zlá, pretože spracovanie v rámci nových skutočností je životne dôležité. Zostáva iba šťastie a trpezlivosť pre vývojárov a fanúšikov.

    Súvisiace publikácie