Rezident Rannveig v Skyrim: Umiestnenie a prechod

Rezident Rannveig je miesto v hre Skyrim, ktorá je severovýchodnou zrúcaninou. Niektoré vedľajšie úlohy sa s ňou môžu spájať a jedno z slov Sily sa tu nachádza. Ale kde je Resident Runniveg v Skyrim a aké tajomstvá sa schovávajú?

Passage

Ak chcete nájsť obydlia môžu byť v juhozápadnej časti Morfala zasiahnutý severnej a južnej lode kamene Cold. Prvá vec, ktorá sa bude hodiť do očí pri vstupe do príbytku Rannveyh v "Skayryme" - obrovský hrudnej steny a slová, a prilákať hráča, aby sa priblížili. Avšak, toto je pasca nastavená mizerným cestujúcim necromancerom nazvaným Sylt Chronicle. Človek má len priblížiť, ako sa otvorili dvere pod nohami, a znak sa objaví v dolnej časti klietky riskoval zdieľať osud príbytok Rannveyh duchov, ktorí tiež uväznené nekromanta a mali slúžiť mu proti jeho vôli.


Potom, čo v bunke, zámok môže byť otvorený na základe skúseností "hacking" sa dostať von a zabiť nekromanta. V miestnosti Sild je tu alchymický stôl, hrudník a množstvo buniek s telom obetí. Na stole nájdete denník, knihu, ktorá zvyšuje zručnosť "Zničenie" a Barentsov kameň. Vedľa bunky bude ležať asistentka mŕtveho z Kroniky, na ktorej nájdete výnimočnú knihu. Hrudník v miestnosti sa otvára kĺbom alebo kľúčom, ktorý bol v nekromancii. Vráti sa do centrálnej haly, na stenu Slova, hráč odhalí Slovo sily obsiahnuté v Harmony Keanovej výkriky a prázdnena hrudi

Úlohy

Príbytok Rannveyh v "Skayryme" hráči môžu odosielať hurikány Grau-Shub - knihovník College Vinterholda - so žiadosťou nájsť knihu. Potom, čo že umiestnenie môže tiež odovzdať spolupracovníkom úloha:
  • "v Skayryme nepokoja" - práca zabíjanie náhodný charakter alebo netvora.
  • "Zachráňanie ukradnutých" - zachrániť muža z neformálneho miesta a sprevádzať ho do mesta.
  • "Hyrsyna Totemy" -, aby sa totem Hyrsyna s náhodným umiestnenia v dolnej vyhne.
  • "Rodinné hodnoty" je nájsť potrebnú vec a priniesť Scorus.
  • Okrem toho Dawnguard na pobyt Rannveyh môže súvisieť s misiou strážia Dawn, kde nájdete dvemerskyy kresby alebo staroveký artefakt. Okrem toho v tejto lokalite je príležitosť nájsť nasledujúce položky:
  • Stone Barents;
  • rukavice majstra-kováča pod rovnakým menom questu;
  • zamestnanci spoločnosti Tandil z projektu Arnela Project Quest;
  • Walking Dead Star z Meridie, poverená "Dawn Dawn".
  • Chyby

    Ak hráč padne do pasce necromancer spolu s spoločníkom, môže sa objaviť mimo buniek a otvoriť ho. Necromancer to nebude venovať pozornosť a bude pokračovať v rozhovore. Ak sa satelit najprv zlyhal v poklese, otvorí dvere a vyberie sa zvonku. Môžete mať čas skočiť cez to a vyjsť z bunky pred poklopom a bunka je uzavretá.

    Súvisiace publikácie