Staré preteky na počítači: zoznam najpopulárnejších hier

Staré hry - to je nostalgická poznámka, ktorá je dokonca ťažká aj pre relatívne mladých hráčov, ktorí prejdú. Zdá sa, že každý nájde ten istý disk s obľúbenou hračkou, ktorej vek môže byť 15 alebo dokonca 20 rokov. Staré PC preteky môžu trochu zaostávať za pokročilejšími náprotivkami, ktoré vyšli v 17-18 rokoch, ale boli oveľa zaujímavejšie z hľadiska hrania, hrateľnosti, multiplayeru. Aké hry v tomto žánri sú stále v dopyte?

Potreba Speše NFS Underground a Underground 2

Práve tieto dve časti fanúšikov považujú za jednu z najúspešnejších v celej sérii. Myšlienka hry, prítomnosť obrovskej rozmanitosti pretekov, schopnosť diverzifikovať ladenie - to všetko urobilo dáta hry zaujímavé. V konečnom dôsledku staré preteky v počítači nepresadzovali presnosť a presnosť v riadení, aj keď v tomto zozname sú aj simulátory. Prvé pokusy o vytvorenie zaujímavého pouličného preteku boli založené na arkádovej a súťažnej zložke.


Podzemné a podzemné 2 priniesli sériu inovácií, ktoré sa stali kľúčom k popularite franšízy EA:
  • činnosť súťaže sa presunula do ulíc mesta;
  • ladenie sa stalo rozmanitejšou a výraznejšou;
  • nový typ rasy - drift s vlastnou stupnicou hodnotenia.
  • Pre hry v rokoch 2003 a 2004, Underground a Underground 2 vyzerajú celkom slušne už po viac ako desiatich rokoch. Takže grafika je trochu "na míle", obrysy áut sú rozmazané, ale zdá sa, že hrateľnosť je dokonca aj pre začínajúce franchise NFS z minulého roka. Niet divu, žetak staré PC preteky sú stále obľúbené u širokého publika.

    FlatOut a FlatOut 2

    Prvý FlatOut vyšiel v roku 2004. Vývojári urobili veľmi múdro, nesnažili sa súťažiť s predchádzajúcou franšízou ani na papieri. Ak NFS podplati hráča s možnosťou "vážnych pouličných pretekov", FlatOut dala príležitosť zúčastniť sa derby a zničiť tak jeho auto, ako aj prepravu súpera doslova v remíze. Táto séria hier je stále samostatná. Zdá sa, že bežná arkáda, ale užívatelia ocenili stupeň interaktivity v interakcii so svetom, široký výber áut a rôzne preteky.


    Preteky na starých autách na počítači s možnosťou odvrátiť, napríklad koleso spadalo na verejnosť podľa vkusu. Samozrejme, grafika je tu rovnako primitívna, tu je špecifickosť herného procesu čoraz silnejšia. Keď vozidlo prechádza rampou, narazí na prekážku, čo spôsobí, že vodič letí niekoľko sto metrov, môže vyhladiť akékoľvek nepresnosti v hernom motore alebo fyzike správania auta.

    Burnout Paradise

    V roku 2008 štúdio Criterion Games vydalo projekt Burnout Paradise, ktorý bol viac ako raz v porovnaní s notoricky známym FlatOut. Kľúčovým bodom pasáže je väčšinou pripomínajúci predchádzajúci projekt. Hráč má rovnakú úlohu - zničiť súpera alebo aspoň ho spomaliť. Flotila sa zvýšila vo veľkosti, motocykle sa objavili. Namiesto pozemných chodníkov na predmestí je prehrávač elegantné mesto. Takže metropola je trochu prázdna, nie je dosť ďalšej "masovky" vo forme polície alebostiahnutá doprava, možno aj ľudia. Je to trochu úžasné, ale ďalšie aspekty hry sú vyrobené vo výške.
    Okrem toho hra má aj rôzne režimy v prípade, že hráč je unavený len preto, aby riadil okruh a zničil súperov. Čo je Burnout - skutočne originálny projekt. Nemožno ho porovnávať s franšízami, ktoré rok čo rok kladú na čítače ďalší obsah vo forme retušovaného projektu minulých rokov. Preto v takýchto starých pretekoch na PC stále hrajú.

    Vodič pretekov: Mriežka

    Na rozdiel od všetkých predchádzajúcich verzií, Grid je seriózny projekt, dobre premyslený a vysoko závislý. Záleží predovšetkým na hráčovi, pretože si kladie nárok na veľkú zručnosť pri ovládaní vozidla v tomto simulátore pretekov. Pred viac ako 9 rokmi bol takýto prístup prelomom v hernom priemysle, pretože arkádová zložka pretekov ešte nemohla sprostredkovať skutočný duch takýchto hier. Ale to bol hlavný dôvod pre relatívne malú popularitu projektu nakoniec. Priemerný hráč nebol schopný poskytnúť správnu fedbeck a súťažiť s protivníky na správnej úrovni.

    NFS Most Wanted

    Osobne stojí za prvé najviac žiadaných. Tento projekt nie je iba originálny, je integrálny, mnohostranný a celkom možno jedinečný. Vývojár prevzal myšlienku Underground 2 a vylepšil ho a vytvoril skvelý projekt s veľkým projektom. Lanovka zostala všestranná, počet pretekov sa zvýšil, sprisahanie a kariéra sa stali zaujímavými. Aj relatívne malá flotila 32 áut nie jesa stala prekážkou pre fanúšikov jazdy v Rockport. Staré hry, závod na rôznych počítačoch, vrátane atmosféry a Most Wanted sa násobí iba. Protagonista chce pochopiť, že pre arkádové hry to nie je vôbec charakteristické. Preteky v starých autách, hry na počítačoch, ktoré neboli zabudnuté, hoci viac ako desať rokov alebo viac, sú v dopyte od verejnosti. Prečo? Pravdepodobne ide o to, že nemajú obsedantné umiestnenie produktov, marketingové vibrácie a sľuby, že v blízkej budúcnosti "spresnia" projekt. Tieto hry sú dobré, pretože boli prepustené v drsnej súťaži s ľuďmi, ktorí sa snažili robiť životaschopný obsah. Bohužiaľ, dnes sa veci celkom odlišujú.

    Súvisiace publikácie