Stratégie o starovekom svete: zoznam, herný prístup, recenzie

Zábavné žánre sa v poslednej dobe stali tak rozmanité, že je ťažké si predstaviť, že budeme pokračovať. Ale s príchodom nových herných projektov o starých taky nikto nezabúda. Obľúbenosť stratégií starovekého sveta je stále populárna. A to je obzvlášť dobré pre hráčov, keď vývojári nezabudnú na tento žáner a nevyrábajú nové predmety.

O žánri

Takže stratégie sú hry, v ktorých musí hráč použiť strategické myslenie. V tomto prípade nie je potrebné v tomto prípade robiť rýchlu reakciu a urobiť rýchle rozhodnutie. Stratégie môžu byť odlišné, takže existuje určitá klasifikácia.

Variety časových stratégií

Počas existencie sa v žánri objavil obrovský počet variácií. Navyše, niektoré môžu dokonca pripomínať stratégie. Historické PC hry sú snáď najpopulárnejšie, pretože ponúkajú hráčovi ponoriť sa do úplne iného sveta.


Stratégie možno klasifikovať počas herného procesu. Napríklad existujú krok za krokom, hybridné a v reálnom čase. Krok za krokom stratégie zvyčajne vyžadujú od hráča veľa času a trpezlivosti. Majú postupnosť, ktorá zase vyzerá na mnohých, aby boli rušivým momentom. Keď hráč musí čakať na súperov pohyb, môže sa v istom momente jednoducho nudiť. Dynamika hry sa stratila, takže tento typ je nepopulárny. Hybrid - to je druh stratégie, ktorá sa pokúsila riešiť poriadok a dlho čakať. Nečakajte viac ako hodinupriebeh súpera bol pozvaný na hráčov, aby urobili krok súčasne, po ktorom hra nezávisle zozbierala všetky údaje a vydala konečný výsledok.


V reálnom čase sú stratégie dynamické a aktívne. Napriek tomu, že človek má čas na reflexiu, samotná hra je rýchla a nenechá sa nudiť.

Rôzne strategické stratégie hry

Stratégie starovekého sveta sa ukázali ako pomerne populárne vzhľadom na ich rôznorodosť. V tomto žánri môžete vybrať niekoľko žánrov, alebo bežne povedané, typy. Známe boli klasické projekty. Samozrejme, nebolo by ľahké nájsť špeciálne vlastnosti týchto hier, ale to pomohlo. Preto klasický typ zahŕňa hromadenie zdrojov, budov, jednotiek, ktoré sa stávajú bojovou jednotkou, rôznymi materiálmi a ekonomikou. To všetko funguje spoločne, aby sa hráč mohol vyvíjať a pumpovať. Online stratégie môžu mať čiastočne charakteristiky klasických projektov, ale ich hlavnou črtou je hra niekoľkých hráčov prostredníctvom internetu. Medzi nimi sú aj obľúbené verzie prehliadačov. Hospodárske stratégie sú možno najťažšie. V tomto prípade zvyčajne neexistuje vojenská vetva a hráč nemusí pracovať na jednotkách a armáde ako celku. Všetko, čo je potrebné, je stabilné hospodárstvo. Hoci takáto stratégia nie je náhodná a vojenská bitka nad územím. K dispozícii je tiež online verzia ekonomickej hry.
Vargays sú druhom ekonomickej reciprocity. Hlavnou úlohou hráča je pracovať na armáde a študovať vojenské stratégie. Ak chcete hraťnemusíte počítať peniaze alebo premýšľať o zdrojoch. Je dôležité, aby sa nezúčastňovalo, ale iba víťazstvo.
Globálne stratégie zahŕňajú Staroveký svet. Tento typ zahŕňa štúdium celých civilizácií, ktoré už v skutočnosti zmizli. Hráč si musí pamätať na nasledujúce faktory: ekonomiku, politiku, kultúru, vojenské záležitosti, spoločnosť a všetko ostatné. Napokon, rôzne typy stratégií zahŕňajú MOBA. Výrazným príkladom tohto žánru je Dota 2. Na špeciálnej karte sú dva tímy, z ktorých každý má rovnaký počet hráčov. Každý hráč si zo zoznamu vyberie postavu, aby sa pripojil k bitke. V priebehu zápasu každý balík svojho hrdinu, zlepšuje jeho schopnosť a snaží sa zničiť nepriateľské budovy.

Príklady stratégií

Samozrejme, počas celého obdobia tohto žánru existuje obrovský počet projektov. Obzvlášť populárne boli historické herné stratégie na PC. Preto teraz vyberajte z obrovského zoznamu najvhodnejších možností sa zdá veľmi ťažké. Často je ľahšie sa rozhodnúť, či nájdete na internete nejaké špičkové historické stratégie. Ale tu stojí za pochopenie, že pre každého hráča bude jeho. To je spôsobené tým, že veľké množstvo druhov stratégií: jeden krok hry miluje niekoho za duše riešenie politických problémov, ale niekto chce ísť do vesmíru zachytiť cudzie civilizácie. Lepšie je, ak sa vrchol historických stratégií na počítači bude pravidelným zoznamom, bez toho, aby ste niekomu pridelili určité miesto. V tomto prípade bude každý môcť nájsť hru, nieopierajúc sa o to, že je na desiatom mieste a nie na prvom mieste.
Prostredníctvom nasledujúceho zoznamu hier môžete ísť na dobytí starovekého Ríma alebo Grécka, navštíviť stredoveké obdobie alebo sa vôbec pokúsiť zachytiť svet sám alebo s pomocou veľkých vládcov.
  • Age of Empires;
  • pevnosť;
  • Civilizácia;
  • Celková vojna;
  • "kozáci";
  • Europa Universalis;
  • Pax Romana;
  • Praetorians;
  • Rise and Fall: civilizácie vo vojne;
  • rytieri cti;
  • Crusader Kings;
  • "Zlatá horda";
  • Imperium Romanum;
  • Hegemony Gold: Vlasy starovekého Grécka.
  • Tento zoznam obsahuje domáce aj zahraničné projekty. Hry hrajú hráči v starovekom Ríme, Grécku, stredoveku Anglicku, Rusku atď.

    Age of Empires: recenzie

    Toto je séria herných stratégií o starovekom svete a iných obdobiach svetovej histórie. Prvá séria rovnakého mena sa objavila prvýkrát v roku 1997. Nosila hráča do doby kamennej, končiacej sa v dobe železa. Neskôr prišiel prírastok do hry, v ktorej bol príbeh o založení Rímskej ríše. Druhá časť projektu hovorila o stredoveku, tretí - o Novom čase. Napriek tomu sa však druhá ukázala ako najatraktívnejšia pre fanúšikov stratégií starovekého sveta.
    Užívatelia si potešili jednu z 16 civilizácií. Misie boli zaujímavé a pomohli hráčom uspieť na ich území. Spokojný s dostupnosťou veľkého množstva zdrojov a univerzálnym ekonomickým systémom. Negatívna spätná väzba ovplyvnila iba fakt, že vývojári zvrhli projekt a stratili hoZáujem.

    Stronghold: recenzie

    Toto je ďalšia populárna séria historickej stratégie na počítači. Hráči zanechali veľa pozitívnych recenzií o realite stredovekého sveta. Projekt simuloval stavbu, útok alebo obranu hradu. Pre hráčov bolo zaujímavé aj rozvíjanie populácie. Hráči pochválili skutočnosť, že celý seriál je zaujímavým príbehom. Dej je viazaný na rovnaké znaky. Samozrejme, prvé dve časti boli najúspešnejšie. Nasledujúce získali negatívnu spätnú väzbu na grafiku a hrateľnosť, ktoré sa v skutočnosti nezmenili.

    Civilizácia: recenzie

    Najlepšie historické stratégie môžu jasne zahŕňať túto sériu hier. Jeho osobitosť spočíva v tom, že pokrýva niekoľko typov naraz: celosvetovú stratégiu krok za krokom, 4x4 vargeym s otvoreným svetom.
    Hráči, ktorí sa obzvlášť zaujímajú o staroveký svet, prvá časť bola najviac ocenená. To je začiatok oboznámenia s týmto obdobím. Výhody tohto projektu - v jeho multitasking: musíte spravovať ekonomiku, politiku, armádu, obchod a výskum. Negatívna spätná väzba ovplyvnila príliš zložitú hru. Niektorí sa s touto stratégiou nedokázali vyrovnať. Ak ste v tomto žánri nehrali hry, potom tento projekt nie je najlepší spôsob, ako začať.

    Total War: recenzie

    Zaujímavá historická herná stratégia, ktorá vyšla v roku 2000. Takmer každá séria rozpráva príbeh o určitom období. Prvá časť je venovaná Japonsku v XVI. Storočí, druhej - stredoveku, tretej - Rímskej ríši. Mimochodom, to bola tretia hra, ktorá sa ukázala ako najpopulárnejšia. hráčiväčšina recenzií o tom zostala.
    Čo sa im páčilo? Hlavnou črtou projektu - rozsiahlymi bojmi. Bola to druh zápasu s hráčmi. Boli spokojní a že odvaha môže zvrátiť historických udalostí a prakticky prepísať históriu. Nie všetci boli spokojní so skutočnosťou, že hra spája stratégiu založenú na tíme a hru v reálnom čase.

    "kozáci": myšlienky z

    Napriek tejto rad pracovných ukrajinských vývojárov. Počas svojej existencie bolo predložených 6 projektov. Prvýkrát sa objavil v roku 2001 a okamžite si podmanil všetkých hráčov. Nechávajú pozitívnu spätnú väzbu pre rôzne typy hier: Môžete sa zúčastniť v kampaniach, jednotlivé misie alebo úlohy náhodne karty. Jednou z kampaní je obdobie vojny s Tatarmi, Poliakmi Commonwealthu. Samozrejme, určite volať túto stratégiu konštrukcie starovekého sveta na PC nie je ľahké, pretože hráč vstúpi do XVII storočia. Napriek tomu je toto obdobie už dosť vzdialené od nás, takže stojí za to povedať o hre. Hráčom sa páčilo množstvo dostupných zdrojov a v podstate sa všetko deje. Mnohí ocenili premyslenú atmosféru a historickú presnosť. Projekt získal negatívnu spätnú väzbu, keď vyšla tretia časť. Mnohí sa tešili na skutočné pokračovanie, ale namiesto toho dostal remake, ktorý nebol tak stojí ako prvé dve série.

    Europa Universalis: Komentáre

    Jedná sa o skvelý príklad globálnej stratégie pre PC z antiky a iných historických obdobiach. Najpozitívnejšie recenzie súvisiaspoľahlivosť a strategická zložka. Hra je veľmi ťažká, ale zaujímavá. Najmä hráčom sa páčilo, že je možné zmeniť priebeh historických udalostí. Prvé dve časti boli dvojrozmerné a od tretích vývojárov sa páčili hráči s trojrozmernou grafikou. Samozrejme, takáto udalosť nemohla len vyvolávať pozitívne emócie.
    Každý hráč si môže vybrať akúkoľvek európsku krajinu, ale po vytvorení globálneho impéria. Okrem hospodárskej zložky je dôležité vytvoriť politiky a vojenské sily. Iba tak bude možné rokovať alebo pripojiť susednú krajinu. Negatívni hráči hovorili o veľmi komplikovanej hrateľnosti a rozhraní. S prvým bolo potrebné pochopiť, a na druhom - postaviť sa a zvyknúť si. No tí, ktorí nevystrašili zložitosť, vybrali si svoj herný prístup a zachytili svet.

    Pax Romana: recenzie

    Toto je stratégia pre PC o starovekom svete, a to o Ríme. Vystúpila v roku 2003. Vzťahuje sa na ekonomické simulátory. Hráči chválili, že vďaka hre mohli pocítiť moc po celom svete. Virtuálna postava sa musí zapájať do vývoja starovekého Ríma, aby sa stala mocnou ríšou. Projekt sa tiež páčil jej rozmanitosti: tu je potrebné sledovať ekonomiku, politiku, technológiu a armádu. Samozrejme, nie všetci hráči boli radi, že na začiatku hry dostanú veľmi slabú krajinu s nedostatočne rozvinutou ekonomikou a slabou armádou. Ale pre ostatných, naopak, sa javila ako hlavná výhoda projektu.
    ​​

    Späť na hrad wolfenstein: recenzie

    Ďalšia stratégia oStaroveký Rím, vydaný v roku 2003. Hráč dostane za vlády Gaius Julius Caesar. Mnohí boli radi, že sa považujú za vojnového riaditeľa. Chválili hráči a veľké množstvo historických udalostí, čo nám hovorí svetovú históriu. Negatívna spätná väzba sa dotkla neobvyklého typu hry. Napriek naozaj zaujímavé hry, grafika ovplyvnená Popularita hry nie je najlepší spôsob.

    Vzostup a pád: Civilizations at War: Komentáre

    To je jeden z najlepších stratégií antiky, aspoň to berie hráča do Ríma, Grécka, Perzie a Egypta. Každý by si mal vybrať civilizáciu pre dušu a viesť ju k ovládnutiu sveta. Vzhľadom k tomu, bol projekt v roku 2006, v čase, keď vyzeral veľmi dobre na grafiku a hrateľnosť všeobecne. Hráči ako je skutočnosť, že vývojári majú dva režimy: strategická úloha. To znamená, že hra sa stala univerzálny a ako priaznivcov klasických RPG hier a stratégií.
    Pozitívna spätná väzba ovplyvňuje dobrú prácu autorov. Tí, ktorí v poradí, sa pokúsil obnoviť presný historický obraz, pracovné výstroj a zbrane. Pekný doplnok bol zvedavý mytologické a fantasy príbehy.

    Knights of Honor: Komentáre

    Ide o globálnu stratégiu, ktorá nás zavedie do obdobia stredoveku. Je to samozrejme páčilo, ktorí majú radi rytierske éry. Hra vyšla v roku 2005. Aké to boli hráči? Hlavným znakom je globálna mapa so stovkami rôznych štátov, ktoré v tom čase existovali. Zároveň si každý môže vybrať ľubovoľnú krajinu, ktoráako to, a pracovať na rozvoji svojho hospodárstva a vojenskej sily. To je ďalšia dobrá stratégia, ktorú je ťažké nájsť negatívnu spätnú väzbu. Nechajte to byť úplne odlišné od všetkých vyššie uvedených, ale nie je to horšie ako oni. Hráči ocenili veľké množstvo príležitostí a dobre napísaných podrobností: od náboženstva až po sociálny systém.

    Crusader Kings: recenzie

    Ďalší stredoveký príbeh. Hra bola vydaná v roku 2004. Hráč sa bude môcť zúčastniť významných historických udalostí: storočnej vojny, bitky pri Hastingse alebo tretej križiacky výpravy. Herný prístup v tomto prípade je typický pre globálnu stratégiu: musíte vybrať štát a stať sa najsilnejším a najsilnejším v celom virtuálnom svete.
    Negatívna a pozitívna spätná väzba vo všeobecnosti ovplyvnila to isté: vývojári predstavili náhodné udalosti. Čo to znamená? Hráč zachytí územie: najprv to dokáže jednoducho, bez toho, aby venoval mimoriadnu pozornosť, ale čím viac akumuluje oblasti, tým ťažšie bude držať. Preto niektorí hráči boli nepríjemne prekvapení tým, že kontrolovaná oblasť sa vzbúrila, hoci v iných to vzrušilo vzrušenie.

    "Golden Horde": recenzie

    Ide o národný projekt, ktorý vyšiel v roku 2008. Niečo o ňom, pretože sa mu zdálo, že hráči sú "suroví" a neúplní. Jeho popularita však získal v úzkych kruhoch kvôli témam a blízkej histórii. Ako je jasné z názvu, hra je o Rusku. Hráč si môže vybrať jednu z troch zlomkov, čo je samozrejme veľmi malé v porovnaní s inými projektmi.Budete musieť hrať pre nemeckých rytierov, Rusov alebo Zlatú hordu. Niektorí hráči neboli spokojní s tým, že vývojár vytvoril žáner na hranie rolí. Ale mnohí ocenili historické prostredie a zobrazenie skutočného vybavenia.

    Imperium Romanum: recenzie

    Ďalšie staroveké rímske dejiny. Všeobecne platí, že väčšina histórie najlepších strategických hier na PC je venovaná samotnému Riu. Táto možnosť sa tiež páčila hráčom. Zvláštnosťou tohto projektu je, že je to simulátor mesta. Hráči poznamenali, že výstavba nie je jednoduchá, pretože hra poskytuje najjednoduchšiu polohu a štruktúru. Ale čím viac sa štát rozvíja, tým viac príležitostí sa objavuje. Hra má jednoduché a intuitívne rozhranie, ktoré je skvelé pre tých, ktorí chcú vyskúšať tento žáner.

    Hegemony Gold: Vlasy starovekého Grécka: recenzie

    Ale toto je príbeh starovekého Grécka. Stratégia v reálnom čase vám umožní ponoriť sa do tohto obdobia. Na prehrávač je k dispozícii niekoľko frakcií, s ktorými potrebujete získať silu v krajine. Hra sa najviac páčila fanúšikov tejto doby a starovekého Grécka. V skutočnosti existuje príliš veľa takýchto projektov a takmer niekto prestane vyberať to. Hra sa zdá jednoduchá a nie pozoruhodná. Klasická stratégia ponúka to isté, čo je implementované v populárnejších verziách.

    Ostatné hry

    Podrobné historické stratégie na PC sú naozaj obrovské. Bude ťažké opísať ich všetky a niekedy to nedáva zmysel. V hernom priemysle sa už stalo, že najkrajšie a najkvalitnejšie projekty sa stávajú obľúbenými. Takže ak spoznáte hru, o ktorejprakticky nikto nepočul, nie je potrebné dúfať, že bude kvalitné a zaujímavé. Mimochodom, okrem staroveku a stredoveku, existuje veľa stratégií, ktoré sa zameriavajú na prvej a druhej svetovej vojny. Mnoho hier tohto žánru sa venovalo téme vesmíru. Napríklad ste pravdepodobne počuli o StarCrafte. Ale najpopulárnejšia strategická hra, ktorá je stále populárna, je WarCraft. Po prvé, je to jeden z zakladateľov tohto žánru. Projekt sa stal známym v roku 1994 a zostáva relevantný aj pre tento deň. Jeho dopad je ťažké preceňovať. V dôsledku WarCraft stal známych projektov WoW, DOTA AllStars a Dota 2. Bolo kartové hry a mnoho príbehov, filmov, kníh a tak ďalej. Hráči, okrem hry, ako je história opozície medzi orky a ľuďmi.

    Súvisiace publikácie