"Turgor": absolvovanie hry a tipy

Skúsení vývojári vytvorili veľa zaujímavých, nezvyčajných hier. Ale priechod "turgor" naozaj dať hráčom nič zrovnal hracie emócie. Hračka ako ostatné výrobky z ruskej spoločnosti Ice-Pick Lodge, vyniká svojou originalitou, jedinečnosti. To je dôvod, prečo spoznávať ju budú zaujímavé pre každého hráča pripraveného na vážne problémy.

Aký je tento žáner?

Celkovo nie je bezpečné pripisovať jednému žánru istotu. Áno, a aj niekoľkým. Hoci tam sú prvky prežitie pátranie a RPG hračka je úplne nový smer - nič podobné od narodenia (a to sa stalo pred viac ako 10 rokov) nefungovalo.
Bez ohľadu na to, koľko hier ste zvládli to - absolvovanie "turgor" spôsobí, že rovnaké emócie, ktoré ste dostali od prvých počítačových hračiek. Nepochopenie okolitého sveta, zmätok, nesúlad. Vývojári odmietla všetky testované šablóny a formy, v ktorej vytvorili väčšinu hier, ktoré sa rozhodli prísť s niečím úplne novým, niekedy šialené, ale veľmi vzrušujúce.


Nezvyčajné mechanika

začína s tým, že hlavná postava (nie je človek, súdiac podľa toho, čo mu srdce takmer tucta) ožíva v neznámom svete. Všetko sa zdá byť vyblednuté, falošné. Iba niekoľko jasných objektov sa niekedy dostalo zo šedej. Sú to veci vybavené farbami - najcennejším zdrojom v kozmickej lode. Áno, to je to, čo nazýva svet, kde sa hrdina prebudil. Jeho hlavným cieľom je opustiť medzeru.Ale kvôli tomu musíte preukázať zázraky zručnosti, predvídavosti a diplomacie, rovnako ako bojovať a skrývať sa od nepriateľa. Takmer všetky akcie sa vykonávajú pomocou farieb. Dostanete to rôznymi spôsobmi - od malých stvorení, stromov, skál a jednoducho vyzdvihnite tie drobky, ktoré ležia priamo pod nohami.


Bojovať, komunikovať, pestovať stromy a ničiť kamene - to všetko potrebuje farby. A sú v rozsahu až sedem. Každý dáva znaku určité vlastnosti, zručnosti. Napríklad naplnenie srdca so zlatom, hrdina sa môže ľahko dohodnúť so Sestrami. Ak je srdce plné smaragdovej farby, potom sa ochrana charakteru zvyšuje. Fialová vám umožňuje spôsobiť viac nepriateľov a tak ďalej. Celá hra je kořistom farby, výmeny a nákladov. Ale ako krásne a nezvyčajné sa to robí! Samozrejme, že prechod hry "Turgor" nemôže zabudnúť na každého hráča, bez ohľadu na to, koľko hier sa potom oboznámi.

Kto žije vo svete

Priepasť je obývaná rôznymi stvoreniami. Najdôležitejšie z nich sú sestry. Zabezpečia pasáže na Spacec, aby s nimi rokovali, musíte ich priniesť Color. Veľa farieb. Iba vtedy, keď ich srdcia budú naplnené, bude tu príležitosť prejsť ďalej. Každý má svoju vlastnú zvláštnosť, ašpirácie a zvyky, ale každý sníva o jednej veci - akumulovať dostatok farieb, aby opustili medzeru.
Bratov, tiež známy ako Custodians, Hunters, alebo Spravodliví - sú celkom agresívne bytosti, ktoré chránia sestry a súčasne odoberajú ich farbu,ponechávajúc len tie drobky, ktoré sú takmer natoľko na to, aby predĺžili životy. Každá z nich má skôr nezvyčajný vzhľad a bojovú taktiku. S nimi budete musieť tvrdo bojovať - ​​vybrať si vhodné techniky na výhru.
Malé tvory sú bytosti, ktoré sa zdajú byť živé. V skutočnosti je to skôr Golem - sú "rodí", kedy kvapky farby jesene na mŕtvom kameni. Niektoré z nich sú neškodné (môžete cmúľať jednu farbu), a iné veľmi nebezpečné - majú bojovať. Pri prechode hru "napätie. The Voice of Color" hráč môže stretnúť tiež včas, parazitujúce na stromoch, zapasshymy veľa farieb, ako aj tie, ktoré môžu maskovať ako bezpečné objekty a útok, keď sa hrdina príde k nim.

Dôležité termíny

Ako už bolo spomenuté, farba je najdôležitejším zdrojom v hre. Bolo popísané vyššie. Srdce sú tanky, v ktorých môžete uložiť farbu. Je tu aj hrdina a všetky sestry. Môžete vyplniť rôzne farby - len tie, ktoré boli po ruke. Srdce Ak nie je kvapka farby, bude hrdina zomrie. Pokojný - druh miesta, v ktorom žije táto alebo táto sestra. Ale, ako sa hovorí, pokoj nie je miesto, ale stav mysle. To je dôvod, prečo je potrebné presunúť získať povolenie od sestier, a zároveň stráviť určitý počet farieb. Existujú tri druhy izieb: záhrada, baňa a rezervácia. V záhradách môžete vidieť Stromy. Rezervy obývajú malí veriaci. Pri návšteve baní môže hrdina získať farbu priamo zo skaly.
Stromy - sušené stromy,absolútne bez života. Ak postava vloží do nich malé farby, ožijú a po určitom čase začnú aktívne prinášať ovocie - prinášať farbu. Navyše jeho výška závisí od toho, koľko prostriedkov bolo vynaložených na obnovu. . S priechodom "Napnite hlasu farieb, ktoré sa môžu objaviť včas špeciálny - Scorpions, ktorí sajú životnú silu, kým zakončiť charakter Tiež drevo nebezpečenstvo Brothers -, je potrebné nastaviť pasce chrániť záhradu a chrániť cenné zásoby zdrojov .

Tipy pre priechod

Ako už bolo spomenuté, nie každý skúsený hráč na rameno herného "napätie". Tipy teraz dať, bude pravdepodobne rokovať s mechanikou, vyhnúť sa zbytočným chybám vážne narušiť priechod a schopné Navi Chystá sa to pokaziť zábavu hry.
Pri práci so stromami použite ikonu "Darca". Pokúste sa ich úplne naplniť farbami - keď ušetríte a ani nezaškrtnete niekoľko kvapiek, plodina bude oveľa menej bohatá, než by mohla. Keď sa hra nachádza ako veľké stromy, tak i malé. Na obnovenie je menšia farba, ale výnos z nich bude skromnejší. Ak je však dostatok zdrojov, potom je zmysluplné oživiť všetky stromy bez ohľadu na veľkosť. Predtým, než budete hovoriť so Sestrami, pokúste sa naplniť srdce hrdinu zlatom. Potom budú Sestry viac sympatizujúce s ním, budú pravdepodobnejšie, že budú nútení stretnúť sa, pomôcť alebo jednoducho poskytnúť užitočné rady.

Vyrostyvshy Garden, určite - topotrebujete akýkoľvek neživý predmet (kameň alebo vývrtka) vo farbe. Potom bude bratia, ktorí navštívia záhradu, ničiť stromy a zbaviť vás rezervy, na ktoré sa spoliehate.

Koľkokrát sa hra hral?

Samozrejme, prechádzanie hračky je len raz bezvýznamné. Hráč nerozumie ničemu, je veľmi zmätený. Iba v druhej pasáži, po konečnom zaobchádzaní s mechaniky, môžete získať maximálne potešenie z procesu ponorenia do zvláštneho, nezvyčajného, ​​nič ako svet. Ak by však bolo možné prejsť aspoň raz do hry, pár hráčov bude stáť pred pokušením opäť hrať.

Záver

Dúfajme, že rada o prechode "Turgoru" uľahčí hranie hry. Snažili sme sa povedať o všeobecných mechanikách, o dôležitosti farby, o hlavnom cieli hry ao tvoroch, ktoré obývajú kozmickú loď. Takže to, čo zostalo, je len vrhnúť sa do hry s vašou hlavou a prejsť až do konca!

Súvisiace publikácie