V súčasnosti má hra "Doto-2" 115 unikátnych hrdinov, z ktorých každý má svoj vlastný súbor charakteristík, schopností a talentov. Kvôli tejto rozmanitosti a najvyššiemu opakovaniu sa hra už po mnoho rokov prelína a každý deň priťahuje tisíce hráčov. Schopnosť hrať dobre na jednom alebo druhom hrdinovi je kľúčom k výhre hry. Váš tím môže mať taktický génius a vynikajúcu koherenciu, ale ak neviete, ako hrať vybrané postavy, ako ho stiahnuť a čo kúpiť, určite stratíte. Jeden z najťažších v manažmente, ale s jedným z najsilnejších sólových postáv je vizáž. Pokúsme sa zistiť, ako hrať na návštevách Dai 2.
Hrdina príbeh
Obráťme sa k Laurinej hre. Vo svojom svete existuje taká myšlienka ako Úzke bludisko - miesto, kde padajú duše mŕtvych a podľa ich mentálnych schopností a iných faktorov sú rozdelené do pekla alebo raja. Visage je ručiteľom tohto bludiska. Mimochodom, Razor vykonáva podobnú úlohu a upravuje pomalé liehoviny svojim bičom na zips. Na zemi Nekrolik (tzv. Visage v prvom "Doti") padol, snažiac sa o Lyon - on bol jediný, kto sa podarilo uniknúť z pekla.
Vizážové zručnosti
Ako u väčšiny hrdinov Doti, Visage 4 má tieto základné schopnosti:
Grave Chill. Visage nasáva z tohto cieľa rýchlosť útoku a pohybu a pridáva tieto ukazovatele k svojim. Baphtha tiež má nameservers, ak sú v blízkosti.Na línii používame spomalenie nepriateľských nepriateľov, ako aj bojov, aby sme znížili DPS nepriateľa a zvýšili jeho. Ak nedokážeme dosiahnuť zručnosť svojho súpera, keď uteká, môžeme vrhnúť do príkopu, a preto budeme zrýchľovať kvôli tomu.
Prevzatie duše. Kedykoľvek dostane LOVE-hrdina na Visage viac ako 110 škôd, hromadí sa poplatok. Vyčerpanie schopnosti nepriateľa, spôsobíme mu značné straty. Používa sa na hrebeň na línii av bojoch.
Gravekeeperov plášť. Poplatky, ktoré sa hromadia v rámci druhej skylly, nám dávajú názvy straty odporu. Po prijatí škody nad 50 sa zvyšuje jeden náboj.
Summon Familiars. Personalizácia Visage. Vyzýva dvoch (s Aganim - troma) stvorenia, tiež nazývanými gargoyles alebo vtáky. Vtáky sú lietajúce jednotky a majú dlhodobé škody, s vysokou rýchlosťou útoku. Majte aktívnu zručnosť, keď ste sedeli na zemi, ohromujúci nepriatelia stojaci vedľa nich. Počas posedenia sú nezraniteľné. Po chvíli opäť stúpajú a odmietajú ich zdravie.
Ako ukradnúť svoju tvár.
Kývnutie Visage v bodke 2 závisí od zvolenej role a riadku. Ak ideme na Mozz, dôraz sa kladie na prvú schopnosť, potom na druhú a tretiu (môžu sa zmeniť na miestach v závislosti od toho, že pre nás je priorita, hustota alebo výklenok). Ak vyjdeme v nádrži alebo stojeme samostatne, potom dávame prednosť tretej schopnosti. V prípade sapporto maximum druhého zručnosti, ak má naša kôra svoj vlastný šnupavý tabak na rýchle zabíjanie. Ak nie, potom je lepšie, aby prvý spomalil a zabíjal.
Až do 6úroveň všetkých schopností budeme pumpovať aspoň jeden, pretože sú všetky užitočné. Nad kurzom a talentom, ako sa objavuje, sú mimoriadne užitočné. Pokiaľ ide o talenty Nekrolik, všetky sú celkom vyrovnané a situačné. Zvážme viac:
Úroveň 10. +30 na stratu alebo +125 na rozsah schopností. Poďme sa pozrieť na situáciu a teamwalk, ale rendiánska kasta je zvyčajne užitočnejšia.
úroveň 15. + 40% navrhlo pred skúsenosťou alebo dvojitým zdvihom druhej lebky. Opäť sa pozrite na situáciu. Ak prepravujete 5. miesto, zjavne nevyčerpateľnú skúsenosť, potom použijeme prvú možnosť. Zisk nechtu tiež vyzerá veľmi prospešne a robí oblak poškodenia.
Úroveň 20. +80 na sadzbu Gargill alebo +15 na stratu v dôsledku poplatku Nanebovzatia duše. Poďme sa pozrieť na situáciu, ak sme sa na 15. úrovni získať výklenok, potom priorita 2 možnosť, so stratou. V ostatných prípadoch sú chrliče psík trochu užitočnejšie na zachytenie nepriateľov alebo odstránenie vtákov z nich.
Úroveň 25. +1 vták alebo -2 sekundy na mieru návratnosti 3. lýtka. Druhá možnosť sa používa len pri kývaní v nádrži, ale čo je dôležitejšie pre vtáka.
Čo nakupovať z artefaktov.
Zbierka návštev v bode 2 je vždy veľmi situačná a závisí od pozície, úlohy, vrcholu súpera a ich individuality.
Počiatočný nákup pre Sapporta: 2 balenia tango a vetvičky + kurča a oddelenie (ak nie sú zakúpené). Ak nepotrebujete kuriérom s opatrovníkmi, vezmite vietor alebo kopu. 2 balenia tango a airon brench môžu byť nahradené 1 balením tango a flush.
Počiatočný nákup pre Mider: balenie tango a nulový Talisman.
Hlavná zbierka. Berieme toPT, Dominátor, Medalka. Do konca hry zhromažďujeme solárny kríž, Agan, Kiras, Blittorun. Podľa situácie, ako aj v závislosti od úlohy, ktorú môžete získať: Drum, Vladimir, Eul, Forsstaff, Halibard, Glimmer, Hex, Rhide of Atos.
Montáž v nádrži. Ak nepriateľ spôsobí fyzické poškodenie. strata, zhromažďujeme bratrancov, Cyrus, Shiva. Ak veľa kúzelníkov bude užitočný Link, BKB, Pipe, Lotus.
Kolekcia v lepšom. Exotická verzia pre veľmi silných hráčov. Použite iba proti slabším súperom. Kaya, Dagon, Ezereal, Orchid, Oktarin, Vale of Discount.
Zostavenie v Push. Tiež neštandardná tímová lopta, ktorú možno pre Lulz varenie. Cestovanie, Dominátor, Nekrachi, Mylnir, Dezooler, Kiraz.
Ako konať na trati.
Hyde Visa v Dot 2 bude neúplné bez príbehu o taktike hry. Nasledujúce akcie sú pravdepodobnejšie pre falošný, ale všeobecne možno použiť aj na iné úlohy. Chytáme to. Ak ste sa nepodarilo - nepriateľ je nepriateľský a prinesený do našej veže. Najvyšším prínosom je nepriateľský hrdina, snažia sa ho prekonať na úkor prvej sklyly, a nezabúdať na nebezpečenstvo plytvania. Nenechajte linku, aby ste sa neprišli ďaleko pod nepriateľskou vežou a nahradili ju pod verandou. Pri hraní na odchod sa môžeme dostať na úroveň 3 v tandeme s iným hrdinom, mať silný klinec alebo štát na gangovom miere v mokej.
Hlavnou úlohou - nie zomrieť a maximalizovať vyfarmlivat. Sme rovnako dôležití ako skúsenosti, tak aj zlato. Nabíjanie dobre nahromadené, keď stojíme na línii, nie v sólo, takže videnie je dobré pre vraždu v triple. Po dosiahnutí úrovne 6 a rýchloDominátor, ktorý je prvým rachimom, chodí s priateľmi na veže veží.
Midgeim a Leightheim.
S 6. úrovňou, dominujúcou a medailou, začneme aktívne hospodáriť a ísť von. Necháme visieť na nepriateľských vežiach, a nie nahradiť veľké zápasy. Príležitostne sa snažíme spojiť s partnerom na gang slabých sapportov v lese alebo na linke. Pokúste sa čo najskôr lietať prvými dvoma líniami veží, prenikaním nepriateľa na hg. Potom sme zabezpečili gardistov v nepriateľskom lese a snažili sa zachytiť farmárskych hrdinov. Po odstránení kľúčových arteálnych spojencov ideme opatrne na xg na demoláciu prvého T3. Potom sa prepne na svätyňu a ukončí sa kľúč.
Pokiaľ ide o leit, hráme čo najviac tímu. Nesnažíme sa "rozdrviť" samotný nepriateľský tím, dokonca ani s odkazom. Visage - geroi pre push a tímovú interakciu. Zameriavame sa čo najviac na budovy a šírime ich prostredníctvom serverov s názvom a creepy.
Vzťahy s ostatnými hrdinami.
Spojenie s Visage in Dot 2 je dobré pre hrdinov, ktorí majú bodové stavy, ktoré budeme naďalej "vysádzať" vtáky. To je skvelé pre Sven, Lyon, Obme-Mage. Spolu s poslednými dvoma dobrými gangnamami nepriateľa. Zlé znaky prichádzajú, dať bonusové škody alebo rýchlosť útoku na nás a vtáky: Drow Ranger, Invoquer, Obme-Mage, Bladsquerque.
Zaujímavé spojenie s Tinkerom, ktoré môže pokaziť nášho menovca a nechať nepriateľa.
Ako vyvážiť vzhľad.
Kontrapik pre Visa v bode 2 prakticky chýba. Je to najefektívnejšie proti nemu, čo to robíusmrcovania vtákov naprieč ahrouniver + passyvku a Brystlbek má mnoho obranu a rýchlo slyvayuschyy famylyarov prvej a druhej Scylla. Ako vyvažovať vízum na bod 2? Najlepší spôsob, ako mu čeliť vojenskej službe, je odkázať na túto líniu. Skúsení Bladzikeri, SF, exorcistické faktúry, ostreľovatelia sú v tomto dobre vyznávaní. Hydratácia je tiež pomerne náchylné na MZV k verande, ako má эskeypov (spôsob úniku pred nepriateľom). Šanca byť zabitá je mierne rezaná pasivkou a čiastočne riešená bradavkami.
Keď hráte proti nemu v polovici stretnutia hlavná vec - aby sa pokúsili zabiť maximálnu famylyarov. Pre nich kvapky veľa peňazí a veľké chladenie pre nadmerné vtáctvo. Nezabudnuteľné je aj kontrola mapy. Ak neposkytneme lekáreň pre lekáreň, neprejaví sa jej plný potenciál. Bez Solárneho kríža a Aghanitu je veľmi slabý.