Vyvíjajte mobilné aplikácie

Koľko vyhliadok nám ponúka vývoj mobilných aplikácií! Ľudia, ktorí majú vedomosti v tejto oblasti, si zarábajú s dobrým zarobením, rešpektom a statusom. Nie je prekvapením, že sa mnohí chcú pripojiť k tejto komunite. Ale kde začínate svoju cestu? Ako je vývoj mobilných aplikácií? Čo potrebujete vedieť a byť schopný v tejto oblasti uspieť?

Všeobecné informácie

Mobilný rozvoj je vytvorený vlnou nových podnikateľov, ktorí majú prospech z ich žiadostí. Veľké spoločnosti na tomto trhu prinášajú obrovské zisky. Príťažlivým takýmto trhom je, že mobilný rozvoj na ňom môže vykonávať nielen veľké organizácie, ale aj jednotlivci a malé tímy. Počet mobilných zariadení už prekročil miliardu a stále rastie. Takže každý má miesto, aby sa obrátil. Vývoj mobilnej aplikácie v systéme iOS a Android nie je tajomstvom za sedem pečatí.


Príprava

Predpokladajme, že človek má, ako si myslí, skvelý nápad. Je presvedčený, že vytvorená aplikácia bude zisková a populárna. Zistil, že jeho vývoj sa bude podieľať na 200 tisíc rubľov. Ale tu je zlyhanie - každý deň na trhu sú stovky nových aplikácií. Bude jeho myšlienka medzi nimi? Bude investícia vykúpená? Väčšina nováčikov vykoná povrchné posúdenie vzorky priateľov a rodinných prieskumov, kontroluje obchody s aplikáciami aIné sú sporné, pokiaľ ide o účinnosť momentov.


Potom sa urobí rozhodnutie (zvyčajne optimistické) a implementácia sa začína. Našťastie mobilný vývoj ponúka spôsob, ako otestovať hodnotu myšlienky pre program s názvom "mikrotestovanie". A pred zvážením vzrušujúceho procesu tvorby sa poďme trochu zaoberať hodnotením realizmu.

Mykrotestyrovanye

Tento prístup sa vyhýba prepadne myšlienky, že vývojári sa zdajú byť pozoruhodný a zároveň umožňuje, aby s istotou hovoriť o úspechu plány v skutočnosti sú. Podmienečne existujú tri etapy:
  • Vytvorenie vstupnej stránky.
  • Malá reklamná spoločnosť.
  • Analýza výsledkov.
  • Použitie takého malého mikrotestovania môže potvrdiť alebo vyvrátiť intuitívne zámery.

    Vytvorenie vstupnej stránky

    Ide o dôležitý krok. V podstate bude vytvorená samostatná stránka, na ktorej bude aplikácia prezentovaná. Bude popísané výhody, kľúčové vlastnosti, uvedené problémy, ktoré vám pomôžu vyriešiť. Pre lepší efekt musíte navrhnúť vstupnú stránku, ako keby aplikácia už existuje. Pridaním veľkých tlačidiel ponúkame ich kúpiť v obchode. Je žiaduce nakresliť farebné obrázky, ktoré budú ľudí viesť k rozhodnutiu. V tejto fáze je dôležité simulovať skúsenosti, ktoré kupujúci získajú pri kúpe programu.

    Malá reklamná kampaň

    Akonáhle je vstupná stránka pripravená, návštevníci by ju mali priťahovať. Môžete ho použiť zadarmoako napríklad zdieľanie odkazov v sociálnych sieťach, v rôznych tematických skupinách vývojárov a ďalšie. Najdôležitejšie však je spustiť platenú reklamnú kampaň. Koniec koncov, v tomto prípade stále môžete vypočítať úroveň návratnosti investícií. Dokonca aj malá reklamná kampaň vám poskytne jasnú predstavu o tom, koľko musíte vytiahnuť z vrecka, aby ste prilákali potenciálneho kupujúceho.
    Mimochodom, pozrime sa na malú situáciu, ktorá sa môže uskutočniť v skutočnosti. Vytvorili sme vstupnú stránku a spustili sme reklamnú kampaň. Ak chcete prilákať jedného používateľa, strávime na ňom dvadsať rubľov. Z desiatich ľudí stlačí tlačidlo päť. Dosiahli sme tak situáciu, keď nás jedna inštalácia stojí v štyridsiatich rublach.

    Analýza výsledkov

    Keď sa na vstupnej stránke zobrazí prvá stránka, musíte začať sledovať svoje správanie. Pozornosť by sa mala venovať tomu, do akej miery prichádza do každej menovej jednotky; čas strávený na mieste; počet ľudí, ktorí klikli na svoje tlačidlo. Ak to chcete urobiť, môžete použiť službu Google Analytics alebo niečo podobné. V záujme spravodlivosti treba poznamenať, že tento test nedáva 100% spoľahlivé údaje. Ale jeho objektivita v porovnaní s nadšením priateľov a príbuzných je oveľa vyššia. Odporúča sa experiment minúť aspoň niekoľko dní, kým sa nezapíše aspoň 20 kliknutí na jedno tlačidlo.

    Rozsah pôsobnosti

    Rozvoj mobilných aplikácií prekvitá na viacerých trhoch. Najobľúbenejšie sú Android a iOS. Pre každý trhmali by ste svoju aplikáciu uvoľniť. Vďaka mikroprojekcii je možné posúdiť, či je vhodné implementovať túto myšlienku. Ale odkiaľ začnete? Hovoríme o Androidu, určite pomôže vyhrávať publikum - po celom svete, vrátane nás, najviac užívateľov tohto konkrétneho operačného systému. Ale väčšina peňazí sa zarába na majiteľoch iOS. Malo by byť zrejmé, že tieto skupiny nielenže líšia svojou kvalitou, ale aj požiadavkami. Áno, aplikácia, ktorá podarilo dobiť Android, môže zlyhať v systéme iOS. Je tiež potrebné zvážiť, ako bude implementácia praktická.

    Ktoré konštrukčné riešenie si vyberiete?

    Tu sú tri možnosti:
  • Mobilné stránky (webové aplikácie). V skutočnosti je to len prispôsobenie vývoja desktopov za podmienok mobilných zariadení. Ich použitie je sprevádzané značné ťažkosti z hľadiska príjmov a určitých nepríjemností z hľadiska komfortu.
  • Hybridné programy. Je to príjemnejšia možnosť, keď máte prístup k dodatočnému programovaciemu rozhraniu operačného systému, môžete posielať správy a umiestňovať produkty do obchodov. Ale zatiaľ čo hlavný obsah je stále na serveroch. To umožňuje vykonať kozmetické zmeny bez uvoľnenia nových verzií produktu. Stačí ich stiahnuť na server. Celkovo je to dobrý spôsob, ako otestovať podnikateľského nápadu alebo spustenie virtuálneho obchodu.
  • , natívne aplikácie. Jedná sa o najnáročnejší variant, ale to je najviac funkčné a aj z hľadiska základných schopností využívajúce konkrétne operačné systémy.Prirodzeným výsledkom. -. Natívne aplikácie zosilnenie vo funkčnosti a rýchlosti v porovnaní s 1 P a 2. Tento prístup väčšina spoločností je ťažké si predstaviť, v podobnej úlohe. Napríklad - Facebook.
  • Ale toto všetko hovorilo. Teraz ideme priamo na najzaujímavejšie. A to pred vytvorením mobilnej aplikácie.

    Design /Design

    Pôvodne bol vyvinutý technickej špecifikácii pre vývoj mobilných aplikácií. Mala by obsahovať všetky konečné funkcie. Pre lepšiu viditeľnosť sa používajú aj prototypy. Po zadaní technickej časti je to zmluva na vývoj mobilnej aplikácie. Okrem toho musí nevyhnutne špecifikovať dokumentáciu, ktorá obsahuje všetky požiadavky. Keď začnete navrhovaní, je potrebné sa postarať o konštrukčných princípov programovej interakcie s užívateľom. Napríklad v systéme Android vytvárame štvorcové tlačidlá a pre systém iOS budú okrúhle. Musíte tiež vytvoriť rozloženia, ktoré odrážajú logiku konverzií. Je potrebné premýšľať o vzdialenosti zárezov, veľkostí, vizuálnych efektov, animačnej mechaniky a ďalšie. Avšak, tento krok možno preskočiť, ak je projekt je jedným z návrhárov a vývojárov, sedia bok po boku. Okrem toho by ste mali venovať pozornosť krájanie grafiky. Mal by obsahovať minimálne potrebné grafické zdroje, aby sa program nestal príliš ťažkým. Zamyslite sa nad odrazom obrazoviek s rôznymi rozšíreniami.

    Implementácia a testovanie

    Po tom, čo je všetko navrhnuté a je dizajn, mobilnývývoj prejde do ďalšej etapy. V tomto prípade je aplikácia zapnutá programátormi. Neznamená to, že architektúra a rozhranie už boli dokončené. Je možné, že počas práce na hlave príde zaujímavý nápad, av pôvodnom pláne budú vykonané úpravy. Akonáhle je vývoj dokončený, začne sa testovanie. Existuje mnoho spôsobov, ako určiť kvalitu práce. Podmienečne môžete zvýrazniť mechanické a automatizované. V prvom prípade sa každý zaoberá osobou, ktorá manuálne kontroluje, ako funguje aplikácia. Automatizácia zahŕňa použitie špeciálnych služieb a aplikácií. Môžu skontrolovať prácu na rôznych verziách operačného systému alebo dodržiavať určité pravidlá. Keď zistia chyby, musia byť odstránené.

    A čo potom?

    Toto je dokončenie vývoja mobilnej aplikácie. Teraz ju môžete stiahnuť do obchodu. Pre väčšie pohodlie môžete pripojiť špeciálne štatistické služby, ktoré budú mať predstavu o počte stiahnutých aplikácií, a ďalšie aktivity užívateľov. Mimochodom, malo by byť zrejmé, že ľudia majú tendenciu nechávať negatívne pripomienky. Ak je osoba v poriadku, potom často používa aplikáciu. Ale v prípade významnej chyby alebo problému po aktualizácii predpokladajme, že aktivita komentátorov sa občas zvyšuje. Na nápravu situácie je možné do programu vložiť návrh na opustenie pozitívneho komentára alebo napísať vývojárovi o problémoch. Účinok tak silný, hlavná vec - správne premýšľať o tomto dialógu pre používateľa. A potomvývoj mobilných aplikácií je vítaný a nedostatky prekonávajú oficiálnu štatistiku obchodov.

    Čo je potrebné mať na pamäti?

    Existuje veľa rôznych špecifických bodov. Tu sú niektoré z nich:
  • Na každej platforme používateľ očakáva bohatú aplikáciu. Preto by mobilný vývoj pre Android mal korelovať s tým, čo sa navrhuje pre iOS. Používatelia nezohľadňujú skutočnosť, že je potrebné vytvoriť aplikáciu od začiatku.
  • Čím vyššia je popularita platformy, tým viac konkurencie budete mať. Vývoj mobilných aplikácií pre systémy Windows a iOS bude mať iný efekt v prípade úspechu a propagácie. Keďže v prvom prípade je publikum zanedbateľné, propagácia vášho produktu a prilákanie používateľov bude jednoduchšie. Ale tu je strop veľmi obmedzený. Zatiaľ čo vývoj v oblasti mobilných zariadení v systéme iOS poskytne prístup k významným ľudským zdrojom pripraveným vynakladať peniaze. Preto bude musieť súťažiť s veľkým počtom ďalších ľudí a organizácií.
  • Malo by byť zrozumiteľné, ako sa uskutočňuje výber človeka. Spočiatku potenciálni zákazníci nemajú záujem o konkrétnu aplikáciu, stavajú sa do zoznamu. Ikona, skóre, popis a obrázok - to je všetko, čo vidí. Ak je všetko slušné, potom prečo to nevyužijete?
  • Dôležité sociálne faktory

    Majte na pamäti nasledujúce skutočnosti:
  • Význam topa. Dostať sa do neho je určite v poriadku. A uviaznutie v hornej časti obchodu je zárukou úspechu. Prečo je to tak dôležité? Keď niekto chce niečo stiahnuť, vstúpi presne do najvyššieho obchodu. A čím vyššie je v ňomaplikácia, tým väčšia je šanca, že dostane iný používateľ. Je to druh uzavretého kruhu. Preto je ťažké sa tam dostať. Takže aplikácia sa dostane na prvé miesto, vidí veľa užívateľov sťahovať ju, drží na prvom mieste a tak na zotrvačnosti.
  • Neexistuje spôsob, ako komunikovať s používateľmi cez obchod. Všetko, čo je v súčasnosti, píše odpoveď, ktorá nie je veľmi informatívna, aj keď sa vyslovuje jasne (a vzhľadom na situáciu negatívne) a reakcia vývojára je veľmi obmedzená počtom znakov. Preto je vhodné zistiť možnosť kontaktu. Inak - strata reputácie.
  • Je potrebné poskytnúť užívateľovi pohodlnú prácu s aplikáciou. Takže vývoj mobilných aplikácií pre Android alebo iOS by mal byť vždy sprevádzaný minimálnymi požiadavkami na zariadenia, na ktorých budú spustené. Najlepšie softvérové ​​metódy obmedzujú schopnosť ľudí sa zoznámiť sa s tvorbou, ako čítať horké recenzie, ktoré nič nespúšťajú, nefungujú a letí.
  • ​​Tu, všeobecne, a všetko, čo potrebujete vedieť o vývoji mobilných aplikácií, začnite svoju cestu do tejto oblasti.

    Súvisiace publikácie