Widget 3 - Kde nájsť zariadenie Wolf School: inštrukcie a tajomstvá

V hre Zaklínač 3: Wild Hunt vedmachyh existujú 6 škôl: had, medveď, mačka, vlk a Griffin Manticore (Krv a víno). Každý z nich má vlastné vybavenie šiestich prvkov, ktoré možno zlepšiť 4-krát. V rôznych častiach sveta hry nájdete špeciálne poznámky a karty, ktoré aktivujú misií pri hľadaní častí. Kreslenie brnenie a zbrane môže začať hľadať v ľubovoľnom poradí, ale je dôležité vedieť, že sa zlepšujú trvalo, bez obvyklého vybavenia nevytvorí lepšie a tak ďalej D. Zvlášť zaujímavé sú questy. "Vedmachy old: Gear School Vlk" v "Zaklínač 3" , ktoré sa pridajú po stiahnutí bezplatnej DLC.

Konvenčné brnenie a zbrane

Samozrejme, hľadanie prípadné výkresy musí vždy začínať s bázou, pretože bez neho, a nič sa zlepšila. Aby bolo možné začať prvý rad úloh, je potrebné prejsť na kováča v Novigrad Hattori, po dokončení "meča a knedle." Ten by mal kúpiť "poznamenáva Yeronymusa", ktorý pošle hráča na starovekej pevnosti vedmachyu - Caer Morhэn. Kde nájsť zariadenie Wolf School v "Widget 3" v tejto lokalite?


Vyhľadávanie brnenia povedie k zrúcanine starého strážnej veže. Potom, čo ste sa nachádza správne kryštál, čo je malý výklenok na lešenie, Geralt dostáva jaskyni pod vežou, kde leží pozostatky známych zápisníka autora - Yeronymusa. Oceľový meč je v Bastide. Čarodejnica bude mať pocitpopol, kde je v skutočnosti medzi pozostatkami Varina potrebná položka. Strieborný meč sa nachádza v ďalšej strážnej veži severne od pevnosti medzi pozostatkami Hird. Odporúčaná úroveň znakov - 14.

Lepšie kit

Pred odoslaním vopred Caer Morhэn mali kúpiť druhú kartu modernizovanej vybavenie školy Vlk "Zaklínač 3" v Hattori, rovnako ako obci Kovářská Zalype nie je spustiť druhýkrát v druhom sete.


oceľový meč je na severnej rozhľadňu Zaklínač hradu v hrudi na druhej úrovni, priamo pred pozostatkov Hyrda. V krajinách Caer Morchen sú tiež kresby rukavíc a nohavíc. Prvý spočíva v jaskyni na kopci, kde žije vylohvost (to môže byť zabitý na hlavnej príbehovej úlohy), a druhá - vo vode v blízkosti ostrovčeku severovýchodne od chaty pri jazere.
Všetko ostatné treba pozrieť na Velen. Strieborný meč sa nachádza v spodnej časti studne v zámku Vronitsy. Ak chcete nájsť kresby brnenie, dostanete na malom ostrovčeku neďaleko zrúcaniny Kolomnytsы. Požadovaná hrudka bude pod vodou. Vylepšené topánky sa nachádzajú južne od Oxenfurtu v mieste s názvom Grotto. Odporúčame spustiť vyhľadávania z úrovne 21, aby ste sa vyrovnali s súpermi. Ale absolvovanie gear Vlk School v "Zaklínač 3" neberie moc práce, ak je odporúčaná úroveň 2-3.

vynikajúce zariadenia

Tretia kategória nezhromažďujú pancier úplne poslať Skellyhe ostrovy. Ale prvýMapa, kde nájdete zariadenie školy Vovk ("Witmak 3"), je možné zakúpiť v bronziku v Novigrade na námestí Hierarchov. Druhá poznámka je v pevnosti Caer Mur, Fr. Ard Skellig.
Aby ich zbierali, musia opäť ísť do Káhiry Morhan. Musíte nájsť železnú baňu pre podobné rukavice (juhovýchodne od Cair Morhen). Potrebná hrudník sa nachádza na oltári. V jaskyni, kde boli čarodejnice kedysi testované na trávnatých plochách, sa nachádza kresba vynikajúcich nohavíc (kvôli stalaktitám). Bylinné topánky sa nachádzajú v ďalšej jaskyni na brehu rieky (východne od pevnosti).
Zvyšné časti sú na Skelly. Oceľový meč WoW School sa nachádza na. Hindarsfjall pod zrúcaninou starých pevností, v miestnosti s jedovatým plynom (západne od osady Lofoten). Na Ard Skellig nájdete strieborný meč a brnenie. Po prvé, najjednoduchší spôsob, ako sa dostať do dediny Arnbjorn, a odtiaľ už ísť na juhovýchod do pohrebnej mohyla (západné pobrežie ostrova). Tam, pomocou senzácie, nájsť drevenú škatuľu. Ak chcete hľadať druhú položku, je vhodné ísť do dediny Firsdal a potom sa presunúť na západ na opustenú pevnosť (južné pobrežie). Hrudník bude na stene. Kde nájsť vybavenie Škola vlkov, v "Widget 3" bude výzva mini mapy a mapa sveta. V minulosti hra na úrovni 29 neodporúča spustenie vyhľadávania.

"The Witcher 3": Vybavenie dielní Vlk škôl

Podľa posledných pokyny musieť vrátiť do Hattori a pozerať sa na kováča v Caer Trolde. Kde nájsťŠkoly ozubeným okolo Vlk ("The Witcher 3") na Skellyhe? V centrálnej časti hlavného ostrova je zničený veža (východne od osady Ferlund), ktorá je umiestnená na stene rukavíc hrudníka výkresu. Nohavice majú ísť ďalej. Spykerooh. Dominantou - obec Svorlah musí presunúť z juhozápadu do Starého strážnej veže. Na stene je žiaduce hrudníka. Pokiaľ ide o topánky, ktoré sú uložené na. Undvyk. U päty veže a je schátraná hrudníka (juhovýchodne od obce dverí).
Zvyšok je už poznajú hráči Temeryy územia. Pre oceľový meč "Zaklínač 3" Najjednoduchší spôsob, ako začať od obce Fang. Na juhu je potopenej lode v nákladovom priestore a ktorá je kreslenie. Strieborný meč ukrytý pod ochranou pekla (22 lvl) uzavrela vo výkope v juhovýchodnej Temeryyskyh krajine. Oba brnenie možno nájsť v mramorovej misy v elfských ruín (obec stehov na juhovýchod). Na konci hlavná úloha linka zariadenia vedmachyh Starožitnosti: škole Wolfa v "Zaklínač 3". Všetky úlohy by sa nespustí do 34 úrovní.

Vlk Gear: Krv a víno

S inštaláciou nových DLC hráči, ktorí dosiahli úroveň 40 môže začať nový reťazec questov vo vyhľadávaní hrosmeysterskoho oblečení Wolfa škole v "Zaklínač 3". Ak chcete začať, budete musieť nájsť kováča-GM (Bokler).
Všetky potrebné prvky sú v troskách Temres Palace. Passage sa nachádza jaskyňa v blízkosti farmyHelenserov. Pri vchode, na ľavej strane, musí Geralt vziať fialový kameň, aby prešiel bariérou. Kedysi v prvej krypte, obývanej duchmi, je potrebné nájsť pozostatky čarodejníc, stlačené kameňmi, v jednej miestnosti, aby získali kresbu mečov a rukavíc. V inej miestnosti na poschodí je taška s kresbami topánok, nohavíc a hornej časti zbrane.

Charakteristiky úrovne 1

Viac o vlastnostiach každej položky brnenia a zbraní nájdete priamo v hre. Tu sú bonusy pre nosenie kompletnej sady plus charakteristiky zbrane. Takže na nosenie základnej sady Geralt dostanú:
  • 212 kusov zbroje;
  • Päť percent na získanie bodov pre adrenalín;
  • Sedem percent voči odporu ostnatého, devätnásť k mŕtvici;
  • šesť na odolnosť voči poškodeniu šoku a dvadsaťšesť - od príšer;
  • +22 voči odolnosti voči prvkom;
  • Plus 1 pridať. bunku.
  • Pokiaľ ide o oceľové a strieborné meče, potom:
  • 140-172 /229-279 straty z každého zodpovedajúceho;
  • každý dáva 5% šancu dostať adrenalín na krvácanie;
  • z ocele plus päť percent za vraždu ľudí a za striebro - dvadsať pre príšery;
  • z 1 kartónu runy.
  • Úplná sada úrovní 2

    Nasleduje opis vylepšenej zostavy zbraní:
  • 289 na ochranu;
  • Sila značiek a sily nárazu sa zvýši o dvanásť percent.
  • odolnosť proti nárazu: rez - 26% a pichľavý - 12%;
  • odolnosť voči stratám: šok - 10%, príšery - 33%, prvky - 25%;
  • okuliareadrenalín - + 10%;
  • . bunka - 3.
  • Meče z ocele a striebra, každý jednotlivo dáva:
  • 191-233 /292-356 škody;
  • plus šesť percent výkonu príznakov, šanca krvácania a adrenalínu;
  • Päť a dvadsať percent na skúsenosť smrteľného úderu pre ľudí (oceľ) a monštrá (striebro);
  • pre 2 stĺpce runy.
  • Parametre Úroveň 3 a Úroveň

    Nádherné pancierky poskytujú tieto bonusy:
  • pancier sa zvýši o 377 jednotiek;
  • 15% nárast adrenalínu a 16% - silu znakov;
  • odolnosť voči nárazu sa zvyšuje o 18% z ostrosti a 33% - z rezania;
  • Pokiaľ ide o rôzne druhy škôd, hráči očakávajú odolnosť proti nárazu + 15%, 33% monštier a 56% prvkov;
  • ďalšie bunky vo veľkosti sedem jednotiek.
  • Charakter meče čarodejnice:
  • ocele 248-304 /striebro 364-444 pred poškodením;
  • zvyšujú o 7% nasledujúce parametre: silu znakov a adrenalínu (z každého);
  • + 5% kritického poškodenia;
  • 7% pravdepodobnosť krvácania;
  • Pokiaľ ide o skúsenosti zo smrteľných útokov na protivníkov, zostáva to isté ako v predchádzajúcich zlepšeniach.
  • +6 buniek.
  • Konečné vybavenie (bez DLC) zlepšuje nasledujúce parametre:
  • počet zbroje bude mať veľkosť 432 jednotiek;
  • označenia zvyšujú ich výkon o 20%;
  • sa odolnosť voči ostnatým nástrojom zvýši o 25%, ale z prerušenia o 40%;
  • poškodenie odolnosti proti šoku sa zvýši o 20%, príšery zasiahnu 50% (veľmi hodné) a od prvkov - o 40%;
  • celkový počet dodatočnýchbunky budú 7.
  • Dielecké meče:
  • Oceľ: 284-348 Striebro: 409-499;
  • + 10% pre znaky a adrenalín;
  • + 10% pre kritické straty a krvácanie;
  • Počet ďalších skúseností a buniek zostáva nezmenený.
  • Bonusy z vybavenia veľmajstra

    Celá sada pancierov dáva:
  • 509 jednotiek zbroje;
  • + 22% pre adrenalín;
  • , odolnosť voči strate pichľavých otrasov bude + 29% a rez - +45;
  • sa zvýši odolnosť voči monštrom šokom o 54% a prvky - +45;
  • poškodenie pred nárazom sa zvýši o 22%.
  • Oceľový a strieborný meč:
  • 335-409 /472-576 pred stratou;
  • + 11% pred prijatím adrenalínu, silou príznakov a modifikátorom náhodou spôsobiť krvácanie od všetkých.
  • Skúsenosti sú rovnaké.
  • Ako vytvoriť?

    Každá položka zariadenia musí byť vytvorená na príslušnej úrovni kováča. Najmä po absolvovaní osobného hľadania bude Hattori k dispozícii ako hlavný strelec. Majster-bronnik sa môže stať červeným mužom z hradu krvavého baróna - Ferga (aj po ich úlohách). Pre veliteľov zbroje a mečov musíte nájsť kováča menom Lazar Lafarg, ktorý žije v centre hlavného mesta Boccler. Môže tiež kúpiť všetky potrebné karty. Aké podrobnosti sú potrebné na vytvorenie, môžete nájsť v okne plavidla. Vyhľadávanie drahých kameňov, rúd, ingotov, dielov a prísad z príšer môžete kúpiť od obchodníkov /kováčov a nájsť ich samých. Nezabudnite, že väčšinu položiek je možné demontovať na diely a zbierať nové.

    Záver

    Samozrejme, nájsť to najlepšiebrnenie z jednej zo škôl majú dosiahnuť vysokú úroveň, pretože aj v prípade, že hráč je schopný nejako dostať vylepšenia kresby skôr odporúčanú hladinu, nebude môcť používať. Navyše, radšej jeden z zbraní: ľahké, stredné alebo ťažké, je postarať sa o výbere vhodného talent. Pri zariadení Wolfa School of "The Witcher 3: Wild Hunt", a to najmä, by mal vybrať "School of Engineering Griffin." Okrem toho, na kombináciu zlepšovanie útokov, nápisov a zoom ZIL môžu ťažiť z plnej nastavená na maximum.
    Na záver povedať, že by sme sa nemali dostať zavesil len vedmachomu zariadení. Napríklad, medzi úrovňami vylepšenie môže byť to, že oveľa efektívnejšie použiť iné meča alebo brnenie, najmä pamiatky. To je najlepšie nechať nejaký priestor v inventári pre viac možností, pretože poškodenie môže ležať menej užitočné zlepšenie výkonu. Tu je jeden kus radu: rokovať o situácii.

    Súvisiace publikácie