Wolfenstein (2009): Systémové požiadavky. Stručné vlastnosti celej franšízy

Nepostrádateľná klasika herného sveta nie je zabudnutá vďaka sprisahania a vývoju. Tentokrát ide o trháku Wolfensteina (2009). Systémové požiadavky na produkt sú také, že priemerný počítač ľahko "ťahá" majstrovské dielo.

O hre

Akcia sa odohráva v alternatívnom vesmíre, kde počas druhej svetovej vojny Nemecko uskutočňuje úspešné okultné pokusy priniesť Ríme do víťazstva. Oponoval im agent Blaskovich počas nastavenia. Projekt je priamym pokračovaním návratu na hrad Wolfenstein. Hrdina má čeliť nemeckému vojenskému stroji a ostatným svetovým tvorcom, ktorí sa vyzdvihli do skutočného sveta vďaka medailónu Tullilla na meranie Čierneho slnka. V arzenáli zbraní, ktorý sa zlepšuje po akumulácii bodov. Všetko - od bežnej "Schmyser" až po kanón "Tesla" podlieha aktualizácii. Systémové požiadavky pre Wolfensteina (2009) nie sú vysoké. Preto užívanie závratných streľieb od prvej osoby môže prakticky každý.

Minimálne systémové požiadavky pre PC

Wolfenstein (2009) budú fungovať bez problémov s najmenšou konfiguráciou počítača, a to:
  • požadovaný operačný systém Windows XP, ktorý musí byť upgradovaný tak, ako je to možné;
  • procesor Pentium 4 s rýchlosťou hodín 320 GHz alebo analóg od AMD do 220 GHz;
  • 1 GB RAM (alebo viac);
  • Grafická karta s kapacitou 256 MB alebo vyššou (napríklad nVidia GeForce 6800 GT alebo analóg od spoločnosti AMD);
  • Podpora rozhrania DirectX 9.Ak sa "železo" zhoduje s parametrami, začne projekt Wolfenstein,a hráč bude môcť hrať v minimálnych alebo stredných nastaveniach.

    Odporúčaná konfigurácia počítača

    Aké sú systémové požiadavky pre Wolfenstein (2009) považované za maximálne? Čím vyššie, tým lepšie. Ale napriek tomu sú tieto:
  • operačný systém Windows Vista;
  • Procesor s viac ako jedným jadrom, pri 320 gigahertzoch, stačí na spustenie hry pri maximálnych grafických nastaveniach;
  • 2 GB RAM (hoci od výšky roku 2018 by takáto postava nikoho neprekvapila);
  • výkonnejšia grafická karta - ako napríklad nVidia GeForce 7500 alebo ATI Radeon X1600;
  • schopnosť pracovať s DirectX 9.0 c.
  • Ak sú požiadavky na systém pre Wolfenstein (2009) vhodné, projekt bude jednoducho "lietať" a hráč bude môcť využívať špeciálne efekty.


    Verdikt

    Výrobok určite stojí svoje peniaze. Projekty, ktoré ovplyvňujú udalosti, ktoré sa odohrávajú v alternatívnom vesmíre, vždy priťahovali novosť a mimoriadny prístup vývojárov. To bola stratégia série Command & Conquer: Red Alert a koncesia Wolfenstein zostala rovnaká. Vydali 12 herných projektov s názvom "Wolfenstein", prvý z nich bol uvoľnený v roku 1981 a posledný - 2107 rokov. Dve časti boli oznámené na rok 2019 (Wolfenstein: YoungBlood a Cyberpilot). V tomto bode sa projekt presunul z jedného vývojára a vydavateľa do rúk druhých. Ak prvý bol vynašiel Silas Vorner a vydal Muse Software, potom posledné tri už boli uverejnené slávnym "Bentley" (Bethesda Softgames), ale vyvinutý Swedes od MachineGames.
    Sprisahanie prešlo niekoľkými zmenami: najskôr boli hry,nie sú ďaleko od reality, projekty bližšie ku koncu sú vyšívané prvkami fantázie, alternatívnou históriou a dôrazom je kladený na nacistický okultizmus počas druhej svetovej vojny. Obrázky protagonistu a antagonistov série boli predmetom úprav z jednej časti do druhej. V prvej hre je pixel nenápadné šípky, vo Wolfensteine ​​(2009) je už štandardným špeciálnym agentom spojencov strednej postavy s mimoriadnou agilitou. A vo Wolfensteine: Nová objednávka a nový kolos, agent Bllashovich už bol nafúknutý steroidmi (a grafickými editormi) kačiek, ktoré sú roztrhané nepriateľským útočným lietadlom, alebo nie malým prstom ľavej nohy. Avšak toto je vízia vývojárov a obrazy antagonistov série niekedy tiež vyzerajú karikaturované na zväčšenie a dávajú podiel patosu na protagonistu a veľa smiechu na nepriateľov. Autor teda označuje pozíciu a pohľad na povahu vecí pomocou fantasy, alternatívnej reality. A je to obdivuhodný výsledok, pretože pred novými hrami so zaujímavým sprisahaním a skvelou grafikou.

    Súvisiace publikácie