Zjavenie: Triedy, preteky, sprievodcovia podľa triedy. Revelation Online

V novej online hre MMORPG s názvom Odhalenie triedy sú prezentované v celkovom počte šiestich kusov. Všetci sa navzájom líšia bojom, zručnosťami a dôrazom na rôzne taktiky. Pred výberom archetypu musí hráč hrať v boji o účelu postavy, využiť jeho výhody a pokryť slabosti. Len tak môžete dosiahnuť víťazstvo v PvP a PvE bitkách.

Stručný popis hry

Vesmír v Revelation Online je klasická fantázia s dôrazom na ázijskú štylistiku. Všetky miesta sú vyrobené v jasnom štýle s neuveriteľnými budovami, takže hráč mal záujem cestovať. V tomto svete musí hráč prevziať svoj charakter na maximálnu úroveň a potom pokračovať vo zvyšovaní jeho charakteru. Tu, podobne ako v iných projektoch žánru, sa rozdeľuje na dve oblasti - bitky s reálnymi hráčmi alebo bitky v žalároch so skupinami hrdinov proti šéfom. Sú vzájomne prepojené tým, že vyžadujú dobré vedomosti od užívateľa, rovnako ako neustále hľadanie hodnotného vybavenia.



Rozmanitosť ras

V hre Revelation triedy nemajú prílohu k rôznym pretekom. Každý archetyp bude určite človek a pri vytváraní je prístup k prispôsobeniu vzhľadu a veľkosti tela len. Napriek tomu existuje šesť plnohodnotných ľudí v hernom svete, ktoré majú svoje vlastné územia a obhajujú svoje osobné záujmy. Prvým z nich sú čarovné bytosti Foxa, s dávnymi kúzlami tohto sveta. Druhá generácia Kryláti - hrdé a statečné bytosti,sú pripravení bojovať za svoje záujmy až do konca. Severné vlky sú považované za barbarské pohraničné osoby a sú cenené len brutálnou silou a odvahou. Sú úplne oproti medveďom s ich mierovou povahou a láskou k práci. Vytvárajú najkrajšie dekorácie na tomto svete. Falmari sú milovníci hlbokých morských hlbín, pretože sú chránení bohom vodných priestorov. Stavajú svoj dom v pľúcach a na brehoch morí alebo oceánov. Najnovšími obyvateľmi spoločnosti Revelation Online sú ľudia z húb. Tieto malé bytosti s hlavami vo forme húb žijú v skrytých mestách a prechádzajú len na hodných hrdinov.



Strelec

V triedach Zjavenia majú štandardné mená, ale ich mechanika sa môže zaslúžene nazývať jedinečnou. Strelca je tu bojovník na dlhé vzdialenosti, ktorý potrebuje kryt na ukladanie škôd. Jednou z jeho hlavných zručností je volanie dvoch robotov, ktoré dávajú spojencom pozitívne účinky, rovnako ako ublíženie nepriateľom. Používajte ho v každom čase obnovy. Šípky môžu byť v troch špeciálnych stojanoch. V prvom prípade používa pištole na zvýšenie pohyblivosti, schopnosť vyhnúť sa, vyhnúť sa boju a zároveň zaútočiť na nepriateľa. Stojan s puškou robí to pomalé a núti, aby vždy stáli za chrbtami obrnených spojencov. Tretia zbraň je strela s veľkou stratou v oblasti. Hlavnou nevýhodou je úplná imobilizácia a ak sa nepriateľ dostane na šíp, určite zomrie. Základné zručnosti pri útoku sú "flare fire","Spálená zem", "streľba zameraná" a iní.

Druid

V triedach Zjavení neboli zbavení lekára i jeho meno - Druid. Tento milovník prírody a životného prostredia je hlavným sapportom s obrovským arzenálom liečiteľské schopnosti. V dlhých bitkách s bossmi bez neho nebude skupina trvať niekoľko minút. Druid môže súčasne chrániť celú skupinu s kúzlami s činnosťou v oblasti. Lekár sa nemôže brániť samostatne a v bitkách s ostatnými hráčmi potrebuje stálu pokrytie spojencov. Nie je možné pomôcť nasmerovať škodu druida, ale môže požiadať o pomoc rôznych bytostí. Môžu spomaliť nepriateľov, zraniť a pomôcť tímu s priaznivými účinkami. Zvieratá, ktoré prichádzajú k jeho pomoci, môžu byť najrozmanitejšie. Napríklad, "duch orla" nazýva kráľa vtákov, ktorý napadne nepriateľov zo vzduchu. Vzhľadom k malej kapacity predsudkov úžitkovej druid určenom počte zníženej zdravotnej tím v akcii.

Reaper

V Zjavení rás a tried, ktoré nie sú spojené, ale bez tohto archetypu je celkom zaujímavé pre hráčov. Pri obyčajnom pohľade na žacie stroje myslieť, že tento univerzálny bojovník so schopnosťou liečiť, škody, znížiť Bafatá rysy nepriateľov a spojencov. V skutočnosti hra je pomerne ťažké, pretože je nutné rýchlo reagovať na situáciu a prepínať medzi regálmi - svetlo a tmu. V prvej špecializácii rebel postaví totemy na pomoc bojovníkovi, obnovuje zdravie, spomaľuje aznehybňuje nepriateľov. V druhom prípade bolí jeho personál (výprask len pre druh), môže sa pohybovať rýchlo, oslabiť súpera debuffs. Skutočné ťažkosti začínajú na maximálnej úrovni, kde kňaz stráca za straty vojakov a za liečbu - druidom. Iba najskúsenejší používatelia môžu nájsť rovnováhu medzi vlastnosťami, aby sa udržali v každej bitke dobre. Revelation Online ešte neposkytol novú triedu, ale odporúča sa, aby skúsení hráči obrátili svoju pozornosť na kňaza.

Guardian

Ak sa spýtate fanúšikov pomalých a obrnených archetypov v Zjavení Online, ktorá trieda je lepšie, keď odpovie bez spomalenia - stráž. Táto nádrž je klasický žáner s množstvom ochranných zručností. V boji proti šéfovi je schopný udržať sa na agresii hlavného monštra a ďalších tvorov. Príslušná stráž sa vždy postará o váš tím. Ak je spokojný s osobnou bezpečnosťou, potom môže dať fanúšikovi na prevzatie škody spojeneckému blízkymu k jeho smrti. Takže hráč zachráni skupinu a lekára, ktorý nemal čas pomôcť vojakovi. Tiež pre útoky na triedy existuje pozitívny vplyv na nárast pancierov z parametrov magického alebo fyzického poškodenia. PvP Guard je impozantný protivník a dôvodom toho je veľký arzenál kontrol. Táto trieda s veľkým štítom a sekerou môže ľahko vytiahnuť bojovník a vyhodiť ho skĺznutím alebo znehybnením. Byť pod "oceľovou panciérom" sám je ťažké, ale dostať sa mimo kontroly môže pomôcť nositeľom. To je dôvod, prečo stojí za to vždy vziať na akékoľvek obliehanie aleboGuild Battles.

Knight

Na prvý pohľad v Zjavení, revízia tried povedie, že rytier je najhorší medzi všetkými bojovníkmi. Môže mať dve bitky v boji. S prvým v rukách sú dve lopatky a parametre rýchlosti a kritického poškodenia sa výrazne zvyšujú. Keby bol dlhý bojovník schopný zlomiť rytiera, potom v 10/10, vyhral by s minimálnym poškodením. Druhý stojan predpokladá výmenu nádrží v bitke. Tento archetyp mení čepele na veľký dvojručný meč a výrazne zvyšuje úroveň agresie pre príšery. Robiť to keď skupina má stráž nie je odporúčaná, pretože potom lekár jednoducho nemôže adekvátne liečiť dva ciele. Výmena je často potrebná, ak je nádrž ponechaná bez ochrannej schopnosti a potrebuje krátku prestávku. Rytier si zaslúži, aby ho nahradil a mohol by chvíľu trvať s pomocou druida. Trieda je populárna v skupinových bitkách s ľubovoľným počtom hráčov.

Kouzelník

V Zjavení je aj jedinečná mágia. Hyde pre kurzy pre začiatočníkovho užívateľa vždy odporúča vybrať mage pre zoznámenie sa s mechaniky bitiek a školenie všeobecných aspektov. Hrdina spravuje prvky ľadu, blesku a ohňa a bez reštaurovania sa prepína medzi stojanmi. Mnoho jeho schopností sa reprodukuje s pomocou meča v jednej ruke a gule v druhej. Takéto kúzla ako "tanečné čepele" a "ľadové ripy" dokážu vyčistiť vlny príšer, čo je neuveriteľne užitočné pri sťahovaní. Rýchlosť kúzelníkov je vždy na vrchole, ale čo sa týka brneniakrehký charakter. Vždy buďte opatrní, keď sa blížite k rytirovi, strážcovi alebo kňazovi, lebo sa s vami ľahko zaobchádza s rovnakou úrovňou zručností. Zvoľte zamyslenú postavu, ocente všetky jej výhody a nevýhody, potom cesta k víťazstvu bude jednoduchá a zaujímavá.

Súvisiace publikácie