Čierna púšť: Triedy a ich rozmanitosť v hre

Triedy v Čiernej púšti sa veľmi líšia svojimi schopnosťami a spôsobmi boja, s výnimkou zrkadlových archetypov mužskej a ženskej polovice. Majú iba malé rozdiely a sú vytvorené tak, aby si vybrali pohlavie postavy. Začiatočník a skúsený hráč by mali zistiť všetky zvláštnosti každej špecializácie, aby ste v budúcnosti nevyľakali vašu voľbu.

Smer magie

Čierne púštne triedy s dôrazom na silu schopností sa stretávajú často. Najprv sa to týka Magicians a the Wonderland. Toto je špecializácia, v ktorej sa kladie dôraz na silu spontánnej mágie a zachovanie vzdialenosti v bitke.
Hráč môže na svojich nepriateľov spôsobiť veľa zranení, ale ak je blízko, porážka je nevyhnutná. Žiadna menšia pozornosť si zaslúži triedneho čarodejníka - ženy, ktoré zachovávajú staré vedomosti o svete. Vo svojom arzenáli sú silné čierne zipsy, sféry energie a ďalšie silné zručnosti. Veľkou výhodou je rýchle ohlasovanie kúzel a dobrá mobilita na bojovom poli. Správnym riadením môže archetyp konkurovať v akomkoľvek druhu bitky.

Vysoká ochrana

Ak má hráč záujem o triedu čiernej púšte, dokáže urobiť veľa škôd, mali by ste si vybrať Varvaru. Tento obrovský obor je pomalý, ale schopný nabíjať sa pre seba a vydržať obrovské množstvo prichádzajúcich útokov. Má ťažké brnenie a s riadnou podporou pri nájazde poskytuje plnú ochranu slabým útočiacim triedam.
Vojak tiež má veľa zdravia aobranných bodov. Okrem toho je oveľa rýchlejší ako Barbara a je schopný prehnúť sa hurikánom na predných líniách nepriateľa. Jeho hlavné nevýhody sú nízka viditeľnosť a dlhý spätný odber základných schopností. Takže postava môže rýchlo hádzať nepriateľa, ale často to nebude fungovať. V Čiernej púšti nemôže preskúmanie tried s vysokou úrovňou ochrany robiť bez zaradenia Valkyrie. Tento archetyp má obrovské úrovne ochrany a straty pri správne zvolenom vybavení. Okrem toho charakter ľahko kombinuje bojové zručnosti s schopnosťami podpory, a preto je užitočný v tímových bitkách. Nevýhody sú nízka mobilita a neschopnosť dostať sa blízko k hráčom, ktorí môžu neustále skákať.

Dôraz na rýchlosť

Pre mnohých hráčov je najlepšia trieda Black Desert, ktorá môže rýchlo udrieť a okamžite skryť. Majster meča a Maeva (ženská reflexia) je pre túto úlohu výborný. Tieto archetypy dokonale pociťujú vpredu, pretože majú obrovskú zásobu bojových kombinácií. Nevýhodou je, že strácajú Warrior a Valkyrie z hľadiska obrany a z hľadiska poškodenia sa cítia dobre, len ak úspešne dokončili kompletnú kombináciu. Súťažia s Ninja a Kunoichi. V čiernej púšti triedy takejto vzorky používajú taktiku rýchleho útoku s neviditeľnosťou a neustálym skokom. Nerozlišujú veľkú stratu, ale vyhrávajú kvôli kombinovaným kombináciám s prekrytím rôznych efektov. Pri hraní pre tento typ archetypu by ste mali cítiť chvíľku, keď potrebujete ustúpiť, utiecť, čakať na opätovné načítanie a znova stúpať.Trieda ninja sa nemusí spěchať dopredu, ale je lepšie prejsť cez zadnú stranu a pokúsiť sa zabiť čarodejníkov, čarodejníkov a mystikistov.

Ďalšie špecializácie

V čiernej púšti by návody na triedu pre nových používateľov mali začínať Lucidity. Tento rasový znak Elf má veľa škôd, ale s nedostatočnou ochranou. Základné schopnosti (jeden účel a AoE) spomaľujú nepriateľa a umožňujú aj streľbu. Pri výbere tohto archetypu by ste sa mali pripraviť na neustále vyhýbanie sa spolu s poškodením. Ďalšou zaujímavou triedou je mystik - jediná postava so schopnosťou napadnúť zver. Jeho čierny lev môže vystupovať v mnohých tímoch a je to fantastická zbraň v rukách jeho rúk. Mechanika náboru a vstrebávania pridáva hrdinovi užitočné nadšencov a umožňuje vám mať silného spojenca po ruke. Posledným archetypom v hre je Black Knight, ktorý kombinuje magické schopnosti a fyzické škody. Pri čítaní kúzel stráca čarodejníkov a rýchlo - Majstri meča, ale s kompetentnými kombináciami sa môže stať búrka na bojiskách. Výber triedy sa obmedzuje na záujmy používateľa a najatraktívnejší štýl hry. Každý archetyp si zaslúži pozornosť a má svoje výhody a nevýhody.

Súvisiace publikácie