Grafická karta NVIDIA GeForce 8800 GT: funkcie, konkurenčné porovnania a recenzie

Vznik nVidia GeForce 8800 GTX sa stal historickou udalosťou v histórii 3D grafiky. Jednalo sa o prvý karta, ktorá podporuje DirectX 10 a súvisiace jednotný model, shader, je to výrazne zlepšila kvalita obrazu v porovnaní s predchádzajúcimi generáciami, pokiaľ ide o výkon a dlho zostal bez konkurencie. Bohužiaľ, všetka táto moc a náklady zodpovedajúcim spôsobom. Vzhľadom na očakávaný konkurenciu zo strany ATI a výrobu lacnejších modelov založených na priemernej úrovni rovnakou technológiou, bol považovaný za GTX karty, sa zameral iba na tých nadšencov, ktorí chcú byť v popredí na najnovšie pokrok v grafickom spracovaní.

História modelu

Pre nápravu tejto situácie, spoločnosť vydala mesačný nVidia kartu rovnakej linke GTS 640MB, a po pár mesiacoch - GTS 320 MB. Obaja sa ponúkajú blízko výkonu GTX, ale za oveľa rozumnejšiu cenu. Avšak, stojí okolo 300-350 dolárov, ktoré boli stále príliš drahé pre hráčov s obmedzeným rozpočtom - to nebol model strednej a vyššej triedy. Keď sa pozrieme späť, môžeme povedať, že GTS stáli každý uzavretý cent, pretože to, čo ich nasledovalo počas zvyšku roka 2007, spôsobilo jedno sklamanie za druhým.

sa prvýkrát objavila karty predvídateľný mid-range 8600 GTS a GT, čo predstavuje veľmi zjednodušenú verziu radu 8800. Boli menšie a tichšie a mali nové možnosti spracovania na HD-video, ale ich výkon bol nižší ako očakávania ,Akvizícia nie je uskutočniteľná, aj keď boli relatívne lacné. Alternatívne grafická karta ATI Radeon HD 2900 XT spĺňa GTS 640MB, pokiaľ ide o výkon, ale pri zaťažení spotrebuje obrovské množstvo energie a je príliš drahé mať stredné vzdialenosti. A konečne, spoločnosť ATI sa snažil uvoľniť rad DX10 v podobe HD 2600 XT a Pro, multimediálne schopnosti boli dokonca lepšie ako nVidia 8600, ale nemali dostatok energie pre nárok na úvahy hráčov, ktorí už kúpili grafickú kartu z predchádzajúcej generácie, ako je napríklad X1950 Pro alebo 7900 GS.

A tak rok po začatí predaja 8800 GTX c vydanie 8800 GT bol prvý skutočný aktualizácie model s podporou DirectX 10. Aj keď to trvalo dlho, ale nVidia GeForce 8800 GT model je vybavený tiež odpovedal GTS, a náklady - do 200 $ 250 nakoniec dospel k tomuto mid-range, ktorý všetci čakali. Ale čo urobilo kartu tak zvláštnou?

Viac informácií - ak nie lepší

S rozvojom techniky a počtu tranzistorov v CPU a GPU existuje prirodzená potreba znížiť ich veľkosť. To vedie k zníženiu spotreby energie, čo zase znamená nižšie vykurovanie. Na jednom kremíkovom čipe zodpovedá viac procesorov, čo znižuje ich cenu a dáva teoretickú dolná hranica ceny sú zariadenia. Avšak meniace sa výrobné procesy sú vysoké riziká pre podnikanie, a tak sa rozhodol pre vytvorenie úplne novej architektúry na existujúcich a osvedčených technológií, ako tomu bolo u 8800 GTX a HD 2900 XT. So zlepšením architektúryprechod na energeticky náročnej údržby menšie zariadenia, ktorá sa neskôr znovu na báze nový dizajn.
Týmto spôsobom, 8800 bola séria jadier v G80 GTX a GTS, vyrábaný na 90nm technológii a nVidia GeForce 8800 GT na báze čipe G92 sú vyrobené s použitím 65nm procesu. Aj keď sa zmena nezdá príliš veľký, činí 34% zníženie veľkosti zvýšenie substrátu alebo 34% počtu procesorov na kremíkovom plátku. Výsledkom je, že elektronické komponenty sa stávajú menšou, lacnejšou a hospodárnejšou, čo je len pozitívna zmena. Avšak jadro G92 nie je iba zmenšené, stále existuje niekoľko. Po prvé, VP2 spracovanie video engine, ktorý bol použitý v sérii 8600 má teraz GeForce 8800 GT 512MB. Takže teraz je možnosť vychutnať si video s vysokým rozlíšením bez zablokovania systému. Konečný display engine, ktorý je prevádzkovaný v samostatnom čipe na 8800 GTX je tiež integrovaný do G92. Výsledkom je, že kryštál bol 73 miliónov tranzistorov viac ako 8800 GTX (754 miliónov oproti 681 míľ), aj keď sa počet stream procesorov, kapacita pre manipuláciu s textúrou a ROP bola nižšia ako výkonnejší model. Nová verzia transparentné vyhladzovania algoritmus nVidia, pridal sa k arzenálu GeForce 8800 GT, ktorého účelom je výrazne zlepšiť kvalitu obrazu pri zachovaní vysokého výkonu. Navyše nové grafické funkcie neboli pridané novým procesorom.


Produkčná spoločnosť musela dlho špekulovalo nad tým, čo druh funkčnosti predchádzajúcej karty rady 8800 nie je plne využitá a možno rezať a ktorý by mal odísť. Výsledkom jeGPU dizajn, ktorý, pokiaľ ide o výkon, ktorý sa nachádza niekde medzi GTX a GTS, ale s funkčnými GTS. V dôsledku toho bola karta 8800 GTS absolútne nadbytočná. Model 8800 Ultra a GTX stále poskytujú vyššiu grafickú silu, ale majú menej funkcií, za oveľa vyššie ceny a pri vysokej spotrebe energie. V tomto kontexte GeForce 8800 GT 512 MB naozaj zaujal silnú pozíciu.

Architektúra GPU

Táto karta GeForce 8800 GT Video použili rovnakú jednotnú architektúru, ktorá zaviedla spoločnosť nVidia, keď prvýkrát oznámila uvedenie procesoru G80. G92 pozostáva z 754 miliónov tranzistorov a je 65-nanometrovým procesom TSMC. Veľkosť substrátu je asi 330 mm 2, a aj keď je oveľa menšie, než je G80 je ešte ďaleko byť nazývaný malý kúsok kremíka. Celkovo existuje 112 jadier skalárneho toku, ktoré v štandardnej konfigurácii pracujú na 1500 MHz. Tie sú rozdelené do siedmich zoskupenia, z ktorých každý má procesory 16 prúdov, ktoré rozdeľujú 8 adresových blokov textúra textúra filtračné sekcie 8 a svoju vlastnú nezávislú pamäť. Jedná sa o rovnakú konfiguráciu, že nVidia čipy používajú v G84 a G86 úroveň tieňovanie klastrov, ale G92 - GPU oveľa zložitejšie, než niektorý z nich.
Každý shader procesormi na takte môžu tvoriť dva tímy Madd a MUL, zlúčené do jedinej štruktúry jednotiek zvládne všetky shader operácie a odhady, ktoré prichádzajú ako celok a vo forme plávajúcou desatinnou čiarkou. Zaujímavé je však, že napriek schopnosti procesorov prúdu byť rovnaké ako G80 (s výnimkoumnožstvo a frekvencia), nVidia tvrdí, že čip môže niesť až 336 GFLOPS. Avšak výpočty NADD a MUL vyžadujú 504 rýchlostí GFLOPS. Ako sa ukázalo, výrobca spoločnosti použil konzervatívny prístup k určeniu výpočtového výkonu a výpočet celkovej produktivity nezohľadnil MUL. Na brífingu a okrúhlych stoloch zástupcovia nVidia uviedli, že niektoré architektonické vylepšenia by mali umožniť čipu pristupovať k jeho teoreticky maximálnej šírke pásma. Najmä bol zlepšený manažér úloh, distribuuje a vyvažuje údaje, ktoré prichádzajú cez dopravník. NVidia oznámila, že bude podporovať dvojakú presnosť budúcich grafických procesorov, ale tento čip to len emuluje vďaka potrebe dodržiavať normy IEEE.

Architektúra ROP

ROC štruktúra modelu G92 je podobná štruktúre akéhokoľvek iného grafického procesora GeForce v ôsmej sérii. To znamená, že každá sekcia má vyrovnávaciu pamäť druhej úrovne a je priradená 64-bitovému pamäťovému kanálu. K dispozícii sú celkom 4 sekcie ROP a 256-bitové rozhranie dátového skladu. Každý z nich dokáže spracovať 4 pixely na jeden cyklus, za predpokladu, že každý z nich má štyri parametre (farba RGB a Z). Ak je zastúpená iba Z-zložka, každá sekcia dokáže spracovať 32 pixelov na jeden cyklus. ROP podporuje všetky bežné formáty anti-aliasing, ktoré sa používajú v GPU predchádzajúcich modelov ôsmej série GeForce. Keďže čip má 256-bitové rozhranie GDDR, spoločnosť nVidia sa rozhodla urobiť určité zlepšenia efektívnosti kompresie ROP na zníženie využitia šírky pásma a grafiky.pamäť s plynulým zapnutím v rozlíšeniach 1600x1200 a 1920x1200. Ako derivát pôvodnej architektúry G80, filtračné bloky a textúrne adresy, ako aj ROP sekcie, pracujú na frekvencii hodín odlišnej od frekvencie procesorov streamu. NVidia ju nazýva základnou rýchlosťou. V prípade modelu GeForce 8800 GT sa charakteristiky grafickej karty určujú na frekvencii 600 MHz. Teoreticky to vedie k rýchlosti plnenia 9600 gps za sekundu (Dp /s) a rýchlosti bilineárnej farbenia textúr 336 Dp /s. Podľa používateľov je frekvencia hodín veľmi nízka a zvýšenie počtu tranzistorov nezaručuje pridanie alebo zachovanie funkčnosti. Keď spoločnosť prešla z 110 nm na 90 nm, vďaka optimalizácii znížila počet tranzistorov o 10%. Preto nebude prekvapujúce, ak čip bude mať v tomto produkte aspoň ďalších 16 prúdových procesorov odpojených.

Konštruktívna realizácia

Referenčný návrh mapy zahŕňa prevádzku jadra, bloku shaderu a pamäte na frekvencii 600 MHz, 1500 MHz a 1800 MHz. Model 8800 GT je vybavený jednočipovým chladiacim systémom, zatiaľ čo lesklý čierny kovový kryt takmer úplne skrýva prednú stranu. Ventilátor s priemerom 50 mm zodpovedá konštrukcii radiálnych chladičov špičkových modelov a vo všetkých režimoch prevádzky plní svoje povinnosti veľmi ticho. Nezáleží na tom, či počítač beží v nečinnosti, sťahuje sa priamo na pracovnej ploche systému Windows alebo sa spúšťa obľúbená hra - na pozadí počítača sa takmer nepočuje na pozadí iných zdrojov hluku. Treba však poznamenať, že pri prvom zapnutí počítača s novýmVašu grafickú kartu môžete vydesiť. Keď sa grafický procesor načíta v plnej kapacite, ventilátor sa začne krútiť, ale hluk zostáva skôr, než sa zobrazí plocha. Kovový predný panel čerpá odtlačky prstov, ale nemal by sa obávať, pretože po inštalácii nebude možné ich vidieť. Podľa spätnej väzby používateľa víčko pomáha predchádzať náhodnému poškodeniu komponentov, ako sú kondenzátory na prednej strane karty. Tlačovou doskou, v zelenej farbe, v spojení s čiernym predným panelom chladiča, je rozpoznaná technológia 8800 GT. Model je označený logom GeForce pozdĺž horného okraja predného panela. Mark Rein, viceprezident spoločnosti, povedal reportérom, že to spôsobilo dodatočné náklady, ale bolo potrebné pomôcť používateľom zistiť, ktorá grafická karta je srdcom systému na LAN stranách. Pod chladičom je osem 512 megabajtov grafických pamäťových čipov, ktoré celkovo dávajú kapacitu na ukladanie dát 512 MB. Toto je GDDR3 DRAM s efektívnou frekvenciou až 2000 MHz. Grafický procesor podporuje aj GDDR3 aj GDDR4, ale v tejto sérii táto funkcia nebola nikdy použitá.

Vykurovanie a spotreba energie

Grafická karta nVidia GeForce 8800 GT je veľmi sexy. Jeho dizajn je jednoducho veľmi príjemný pre oči a vzhľadom na vnútorné zmeny v modeli G92 dáva zmysel pre odolný dizajn. Ešte dôležitejšie ako estetické aspekty, podľa používateľov je skutočnosť, že výrobca bol schopný dať všetku energiu do zariadenia s jedným plátkom. Nie je to len žiadúca zmena, je príjemne prekvapujúce. GeForce 8800 GTktoré možno predpokladať, že majú chladnejšiu výšku dvoch slotov. Dôvodom, prečo nVidia stálo taký tenký, bola zmena vo výrobnom procese, čo umožnilo znížiť vykurovanie na úroveň, s ktorou bol nízkoprofilový ventilátor schopný zvládnuť. Teplotný režim skutočne klesol tak, že aj relatívne malý chladič by sa nemal veľmi rýchlo otáčať, takže karta zostala takmer tichá aj počas spracovávania intenzívnych hier. Teplota dosky sa však výrazne zvyšuje, takže je potrebné veľké množstvo vzduchu, aby sa predišlo prehriatiu. V dôsledku poklesu procesov spotrebuje GeForce 8800 GT 512 MB len 105 W, aj keď je plne nabitý. Preto je potrebný len jeden šesťpólový napájací konektor. To je ďalšia pekná zmena. Prvá karta mala podporovať PCIe 2.0, ktorá je napájaná až do 150 wattov. Spoločnosť sa však domnievala, že pre spätnú kompatibilitu je oveľa jednoduchšie obmedziť napájanie prostredníctvom 75 wattov. To znamená, že bez ohľadu na to, či je karta pripojená k základným doskám s PCIe 1.1 alebo PCIe 2.0, je cez konektor prijatá len 75 wattov a druhá energia je napájaná cez prídavný konektor.

Procesor VP2

Keď už hovoríme o možnosti prenosu signálov HDCP, stojí za to dotýkať procesor videa novej generácie, ktorý nVidia začlenil do G92. VP2 je jediný programovateľný procesor SIMD, ktorého flexibilita umožňuje v budúcnosti expandovať. Poskytuje veľmi intenzívne spracovanie videa zakódované v protokole H. 264, ktoré prenáša zaťaženie z procesora naGPO. Okrem VP2 je tiež prúdový procesor H. 264 a dekodér AES128. Prvý z nich špeciálne navrhnutý tak, aby urýchlila kódovacích schém CAVLC a CABAC - úlohy, ktoré záťaž CPU v čisto softvérovom prostredí. AES128 umožňuje rýchlejšie spracovanie šifrovacieho protokolu požadovaného pre takéto systémy zabezpečenia obsahu videa ako AACS a Media Foundation. Oba systémy vyžadujú kódovanie videa (ako komprimované a nekomprimované) v prenosových zberníc, ako je PCI-Express.

Zlepšenie kvality obrazu

Spoločnosť nVidia sústavne snaží zlepšiť transparentné vyrovnávacej metóda, ktorá sa prvýkrát objavila v 7-série GeForce. Viacnásobné odbery znižujú výkon karty, ale vo väčšine prípadov nie je efektívne. Na druhú stranu, superseyplynh poskytuje oveľa lepšiu a stabilnejšie kvalitu obrazu, ale na úkor rýchlosti - to neuveriteľne náročné na zdroje spôsob vyhladenie. Ovládače, ktoré sa dodávajú s grafickou kartou, obsahujú nový multisampling algoritmus. Rozdiely sú dosť významné, ale konečné rozhodnutie prijíma samotný užívateľ. Dobrou správou je, že od tejto zmeny u vodiča, akékoľvek zariadenie, ktoré podporujú transparentné antialiasing môžete použiť nový algoritmus, vrátane preukazov vydaných po GeForce 7800 GTX. Ak chcete aktivovať nový režim, stačí stiahnuť najnovšie aktualizácie na stránkach výrobcu. Podľa recenzií používateľov ovládač GeForce 8800 GT neaktualizuje ovládač. Hoci webová stránka grafickej karty obsahuje iba odkazy na súbory pre systém Windows Vista a XP, vyhľadajteNa hlavnej stránke nájdete potrebné. U nVidia GeForce 8800 GT ovládače 7-10 utility Windows nainštalovaný 34,201 GeForce kapacitu Driver 292 MB.

pripojenie

výstupné konektory na nVidia GeForce 8800 GT je úplne štandardné - 2 dvojkanálový DVI-I port podporuje HDCP, sú vhodné ako pre analógové a digitálne monitory rozhranie a televízie, a 7 -kontaktný analógový video port poskytuje obvyklý kompozitný a komponentný výstup. DVI konektory môžu byť použité v kombinácii s adaptérom DVI-VGA a DVI-HDMI, takže prípadné možnosti pripojenia. Avšak nVidia stále nepodporuje audio konektory pre použitie s voliteľnou možnosťou HDMI pre strany - vnútri VP2 audio procesor k dispozícii ako zvukový konektor je realizované cez S /PDIF na palube. Je to sklamanie, pretože tenká a tichá karta je ideálna pre hranie domácich kín. GeForce 8800 GT je prvý grafický systém kompatibilný s PCI Express 2.0, čo znamená, že prístup do pamäte pri rýchlosti 16 Gb /s. - dvakrát rýchlejšie ako predchádzajúca norma. Aj keď to môže byť užitočné pre pracovné stanice a výkon náročných výpočtových priemerný hráč nie je nutné. V každom prípade je štandard plne kompatibilný so všetkými predchádzajúcimi verziami PCIe, takže sa nemusíte obávať. Partneri nVidia ponúkajú overclocked verzie GeForce 8800 GT, rovnako ako herné balíky.

BioShock od 2K Games

BioShock bol jeden z najlepších hier, ktoré existovali v čase vydania grafickej karty. Jedná sa o "geneticky modifikovanú" strelku prvej osoby, ktorej udalosťsa vyvíjajú v podvodnom meste Rapture, ktorý vytvoril na dne Atlantického oceánu muž Andrew Ryan ako súčasť realizácie svojich snov v umeleckom dekore 30. rokov 20. storočia. 2K Boston a 2K Austrália licencovali a používali Epic Games Unreal Engine 3, aby získali čo najlepšie efekty, rovnako ako niektoré funkcie DirectX 10. Všetko toto je ovládané pomocou možnosti na grafickom ovládacom paneli. Umiestnenie spoločnosti BioShock prinútilo vývojárov k tomu, aby používali veľa vody. Technológia DirectX 10 pomohla zlepšiť vlnenie pri pohybe znakov na vode a na vytváranie mokrých objektov a povrchov boli pixely používané značne. Okrem toho verzia hry DX10 využíva hĺbkovú vyrovnávaciu pamäť na vytvorenie "jemných" efektov častíc, v ktorých interagujú s ich prostredím a vyzerajú realistickejšími. NVidia GeForce 8800 GT, ktorého vlastnosti BioShock umožňujú ukázať svoju silu na riešení 1680x1050 je len o niečo nižšia ako GTX. Keď sa tento parameter zvyšuje, medzera medzi kartami sa zvyšuje, ale nie s veľkou rezervou. Dôvodom to je pravdepodobne skutočnosť, že hra nepodporovala priehľadné vyhladzovanie a masívna výhoda modelu 8800 GTX v pamäťovej šírke pamäte sa stáva kontroverznou. Podľa užívateľských recenzií model 8800 GT funguje dobre aj so zahrnutým SLI. Hoci jeho schopnosti nie sú blízko GTX, grafická karta Radeon HD 2900 Ht s pamäťou CrossFire s kapacitou 512 MB v konfigurácii súťaže to robí. Možno ešte zaujímavejšie je skutočnosť, že rozlíšenie 1920x1200 grafickej karty 8800 GT je takmer rýchle ako GTS 640 MB!

Crysis Syngle Player Demo od Electronic Arts

Táto hra nútivideo plačou v doslovnom zmysle! Jej prekvapenie sa stalo veľkým prekvapením - prekonala všetko, čo bolo v počítačových hrách pre ňu. Testovanie s vstavaným determinantom výkonu grafického procesora je oveľa rýchlejšie ako v skutočnosti. Okolo 25 c /s vo výkonovom testu stačí na dosiahnutie užívateľsky príjemnej snímkovej frekvencie. Na rozdiel od iných hier, nízka snímková frekvencia tu vyzerá pomerne skôr. Grafická karta nVidia GeForce 8800 GT, ktorý je uvedený v Crysis dá dosiahnuť dostatočný snímkovú frekvenciu pri rozlíšení veľmi podrobne pod rozhraním DirectX 10 1680x1050 nie je tak rýchly ako GTX, ale oveľa efektívnejšie Radeon HD 2900 XT a 8800 GTS 640 MB GTS 320MB zápasí s funkciou Crysis a musí znížiť väčšinu nastavení na priemery, aby získali frekvencie snímok nad 25 fps, a to aj pri kvalite obrazu 1280 x 1024 pixelov.

Výkon

Ako sa očakávalo, 8800 GTX zostali neporovnateľné, ale celkovo GeForce 8800 GT GTS vpred vo väčšine testov. Pri najvyšších rozlíšeniach a zariadeniach proti vyhladzovaniu dochádza k znižovaniu šírky pásma GT a z času na čas dochádza k výpadkom. Vzhľadom na rozdiely v cenách a iných výhodách je však 8800 GT v každom prípade lepšie. Naopak, porovnanie GeForce GTX 8800/8800 GT vždy potvrdzuje, prečo je prvá karta tak drahá. Zatiaľ čo ostatné modely sa začínajú výrazne spomalí rast počtu pixelov obrazu transparentný s použitím anti-aliasing a anizotropné filtrovanie je 8800 GTX naďalej vykazuje vynikajúce výsledky. Najmä Team Fortress 2 pri riešeníModel 1920x1200 s 8xAA a 16xAF na modeli 8800 GTX je dvakrát rýchlejší ako GT. Väčšina grafickej karty GeForce 8800 GT však vykazuje dobrý výkon. Samozrejme, ak neberiete do úvahy neuveriteľne nízke frameráty v Crysis.

Záver

Hoci charakteristiky grafickej karty GeForce 8800 GT neprekročili špecifikácie vodcu série 8800 GTX, poskytuje detailný výkon za malý zlomok ceny a má mnoho ďalších funkcií. A ak pridáte tu malú veľkosť a tichú prácu, model sa bude javiť ako fenomenálny.

Súvisiace publikácie