Hrdinovia hra Storm: Recenzia

Heroes of the Storm Prehľad obsahuje prehľad hry z rôznych strán a štúdium všetkých aspektov hry. Tento projekt od štúdia Blizzard sa osvedčil dobre a miloval nielen fanúšikov kreativity vývojárov, ale aj hráčov, ktorí nie sú oboznámení s prácou inej spoločnosti. Tento výsledok je dosiahnutý mnohými unikátnymi prvkami hry, krásnou grafikou a súborom postáv. Hra určite zaslúži pozornosť všetkých online milovníkov bitky.

Všeobecný popis

Prehľad Hrdinovia Búrky musia začínať žánrom. Projekt patrí do populárnej kategórie jazykov v dvadsiatom prvom storočí. Hra vyšla v roku 2015 a výrazne sa pripojila k žánru, kde už existuje niekoľko svetoznámych majstrovských diel. Vývojári sa spoliehajú na postavy z iných vesmírov (Diablo, World of Warcraft, Starcraft) a predstavili veľa legendárnych osobností v hre. Tento krok ocenili všetci fanúšikovia a projekt okamžite dostal veľké publikum. Podmienečne slobodný systém so schopnosťou zmeniť vzhľad hrdinov sa dokonale ukázal v Ligy legend, a preto sa tu používal. Už dva roky hra získala silné postavenie na trhu a naďalej sa vyvíja.

Jedinečnosť bitky.

Väčšina hráčov je zvyknutá hovoriť, že v žánrových hrách JAZYK v zápase je postava vyčerpaná, posilnená pomocou artefaktov a schopností čerpať. Prehľad hrdinov búrky ukazuje, že autori projektu úplne zmenili tento aspekt. Tu sa stávka stáva v tímovej hre, pretože každý užívateľ získa skúsenosti vo všeobecnostiprasiatko tím. Každé zabíjanie farmových monštier, ktoré vykonávajú úlohy na mape, je prospešné pre všetkých.

Každú z troch až štyroch úrovní, až dvadsať bodov, má každá postava možnosť vybrať si pre seba určité zlepšenie svojich schopností alebo vlastností. Naviac, pri každej podpore sa hrdina zvyšuje o 4% z východiskového bodu. Iba týmto spôsobom môže nejako zvýšiť silu archetypu. Domáca mena a možnosť nákupu vybavenia chýba. To všetko sa deje tak, aby sa hráči naučili interakciu v tíme a zlepšovali zručnosti hry pre určitý charakter. Tieto dva aspekty vám pomôžu častejšie získavať strety.

Budovy na mape

Tradícia odchodu z noriem sa pozoruje vo všetkých aspektoch vrátane umiestnenia budov na mape. Recenzia hry Heroes of the Storm ukazuje, že vývojári nezmenili podstatu víťazstva v zápase, ktorý zahŕňa zničenie nepriateľskej pevnosti. Pred ním je "Hall of Storm" - budova, kde sa znovuzrodí hrdinovia, regeneruje zdravie a mánia a postavy sa stávajú nezraniteľnými.

V druhej, hra odchádza od kánonov. Linky na mape sú vybavené stenami, dvoma vežami a tiež pevnosťami na obranu. Tieto sú silnou prekážkou ničenia citadely. Majú obmedzené zásoby škrupín, ale môžu rýchlo zabiť žiadneho hrdinu. K dispozícii sú mapy a budova s ​​názvom "Fontána". Obnovuje časť zdravia hráčov, ale môžete ho použiť len raz v určitej dobe. Prítomnosť týchto budov ovplyvňuje stavbutaktiku v zápase.

Jedinečnosť karty

Ďalšou črtou hry, ktorá zobrazuje recenziu Heroes of the Storm, je množstvo máp pre bitky. V čase 2017 bolo vytvorených celkovo 11 kariet. Niektoré z nich sú miesta z iných vývojárskych hier, ktoré môžu spôsobiť nostalgiu pre používateľov. Rozmanitosť bojových polôh zvyšuje záujem hráčov. Jedna karta je ľahko sa naučiť, ale je ťažké plne preskúmať stratégie pre všetkých jedenásť lokalít. Niektoré z nich majú dva riadky, ďalšie tri, ktoré tiež robia úpravy stratégie.
Ďalším dôležitým prvkom hry je šéf - komplexný rival s jeho zručnosťami, poháňaný umelou inteligenciou. Prehľad verzie Heroes of the Storm 2.0 ukáže, že jeho zabíjanie prináša veľa skúseností a rad pozitívnych efektov pre tím. Na mapách, kde sa táto tečú, sú body jeho vzhľadu vždy bojom, než sa snažia používať gramotní hráči.
Heroes a ich schopnosť
o prenose zručností a celkových tímových skúsenostiach už bolo povedané vyššie, ale pochopiť záujem hráčov o postavy, to nestačí. Každá recenzia videí Heroes of the Storm sa určite zameria na skutočnosť, že používateľ hry má schopnosť spravovať legendárne fiktívne postavy. Patrí medzi ne Diablo, Mediv, Tral, Jaini, kráľ Lich, Tirél, Tral a mnoho ďalších známych hrdinov po celom svete. Už vývojári vydali 66 archetypov a nezastavia tam. Hra sa neustále vyvíja a zlepšuje.

Je tiež potrebné poznamenať, že každý znak je priradený v zápaseosobnosť. Jeho schopnosti sú založené na tom, aká osoba bola v iných projektoch autorov. Na desiatej úrovni si každý hrdina vyberie zručnosť medzi dvoma dostupnými hráčmi. Správnosť tohto rozhodnutia môže ovplyvniť celý výsledok zápasu. Stojí za zmienku, že každá postava má vynikajúcu animáciu pohybov a aktiváciu všetkých zručností.

Osobitosť podrobne

Akékoľvek dobré preskúmanie hrdinov búrky v ruštine by malo rozprávať o malých veciach, ktoré robia projekt jedinečný. Po prvé, je to príležitosť zavolať vozidlá na cestu na mape. Existuje veľa z nich a sú rôzne v každom charaktere. Žiadna iná hra jazyka LANGUAGE sa nemôže pochváliť takou príležitosťou. Ďalšou dôležitou črtou je oživenie archetypov. Napríklad Diablo, keď zbiera určitý počet duší za päť sekúnd po smrti, je pripravený na boj. Leoryk počas obnovy tela prechádza na mapu ako duch a spomaľuje nepriateľské hráčov. Auriele rovnako (podporný charakter) môže vzkriesiť spojenca na tom istom mieste, kde bol zabitý. Takýto počet malých, ale dôležitých vlastností a robí projekt jedinečný.
Hrdinovia Storm Heroes vo všetkých detailoch odhaľujú podobné individuálne a zaujímavé črty v každej z postáv. Pre hru si môžete vybrať ľubovoľnú z nich, pretože vďaka správnemu zvládnutiu sa môžu všetci dobre ukázať.
Profily profilovania
Okrem sťahovania hrdinu počas zápasu si autori projektu uvedomili možnosťdlhodobé zlepšenie vášho vlastného profilu. Víťazstvá a porážky vám umožňujú získať určitú sumu hernej meny a skúseností. Na špeciálne ceny sa vydávajú špeciálne úrovne. Medzi nimi sú rámce pre hrdinov, zmena vzhľadu postáv, truhly s náhodnými objektmi a oveľa viac. Každá revízia Heroes of the Storm a prechod hry vám ukáže, že existuje dôvod pre hru pre vaše obľúbené postavy, pretože môžu byť vyčerpané zo zápasu. Všetky archetypy majú jedinečné zručnosti, ktoré robia hrdina silnejší na začiatku zápasu a počas bitky. Okrem toho sa na získanie získavajú ešte cennejšie položky ako na čerpanie profilu. Počet slotov pre postavy na voľnej nohe, vzácne kontajnery a kryštály - to všetko sa predpokladá pre hru na rovnakom hrdinovi. Keď si stiahnete archetyp, zvýšiš svoj účet. Autori poskytujú príležitosť prijímať platený obsah pre špecializovanú hru aj bez toho, aby zarobili skutočné peniaze.

Herné režimy

Pokiaľ ide o rozmanitosť herných režimov, vývojári sa rozhodli nasledovať už testovanú stratégiu, ktorá bola prvýkrát testovaná v League of Legends. Užívateľ môže v hre robiť s robotmi rôznej zložitosti a podstúpiť štandardné školenie pre každého užívateľa. Akonáhle je hráč ovládaný, môžete začať hrať príležitostné alebo bežné hry. V prvom prípade používateľ sám prispôsobí všetky prvky, vyberie kartu a pozýva hráčov. V druhom partnerovi a nepriatelia sú náhodne vybraní z fronty užívateľov, rovnako ako bojisko. Stojí za zmienku, že tvorcovia hernej pozícieako disciplína kybernetického športu, vedie rôzne turnaje, v ktorých súťažia tímy s najvyšším hodnotením. Body sú hodnotené počas jednej sezóny v hodnotených hrách. Existuje príkazový riadok pre vytvorené skupiny piatich používateľov a samostatnú sólovú hru s náhodne vybranými spojencami. V tomto type hry zadajte vo väčšine prípadov skúsených používateľov so stiahnutými hrdinami a profilmi.

Požiadavky na systém

Ak chcete spustiť Heroes of the Storm, systémové požiadavky v čase roku 2017 vyzerajú úplne demokraticky. Dosť, aby mal operačný systém Windows 7 alebo novší. Dva gigabajty RAM sú minimálne, ale pre šikovnú hru musíte mať aspoň dvakrát toľko. Grafická karta musí byť aspoň NVIDIA GeForce 8600 GT alebo alternatívu od iných spoločností. Odporúčania autorov je grafický procesor NVIDIA GeForce GTX 650, ktorý dokáže poskytnúť vysokokvalitný obraz na obrazovke s maximálnymi grafickými nastaveniami. Ak stále máte procesor AMD FX Series alebo alternatívu od spoločnosti Intel, kvalita zobrazenej akcie a plynulosť udalosti sa naozaj osloví oko. Vývojári spomenuli procesor Intel Core 2 Duo E6600 alebo podobné minimálne požadované. Na starých počítačoch sa inštalácia projektu neodporúča, pretože to bude plytvanie časom. Hra bude vyhovovať počítačom a prenosným počítačom zhromaždeným v roku 2014 alebo neskôr. V nových systémoch bude hra fungovať bez problémov a bude zobrazovať 60 snímok za sekundu.

Súvisiace publikácie