Insider je prehľad hier o hlavných aspektoch

V hernom priemysle je Insider hra známa v niektorých kruhoch, ktoré sa páčili obrovskému počtu používateľov. Mala svoje zvláštnosti, ktoré boli dlho nezabudnuteľné. Ak sa chcete dozvedieť viac o tomto projekte, prečítajte si túto malú recenziu v tomto článku.

Podobné práce

Mnoho fanúšikov herného priemyslu sa zdalo po vydaní, že "Inside" je klonom predchádzajúceho vývojového štúdia Playdead s názvom Limbo. Ak začnete s mínusmi tejto zábavy, potom je v praxi prítomná nejaká sekundárna. Pri prechode na niektorých miestach možno vidieť rovnakú mechaniku pôsobenia. Hádanky na puzzle sú taktiež z veľkej časti opakované, ale Limbo bolo majstrovským dielom, ktoré naraz nárokovalo titul hry roka. To neznamená, že v "Insider" to môže byť považované za mínus. Jednoducho Dánovia pri svojej práci sa spoliehali na prvú prácu, podobnosť je viditeľná a preto pôvodný projekt možno nazvať úsek. V každom prípade je to len malý mínus medzi obrovským počtom pozitívnych momentov.


Mystery passing

Pre niekoho "Insider" - to je predovšetkým puzzle, ale milovníci hustého prostredia v hre budú môcť vidieť niečo viac. Pri prechádzaní používateľ vôbec nevysvetľuje nič. Cesta nemenovaného chlapca začína tým, že sa prebudí na mieste a začína svoju cestu. Kde sa pohybuje a prečo to robí, je možné stavať teórie po plnom prechode, ale dokonca taká holistická odpoveď je ťažké prísť.Od prvých minút je ticho podplatené. Hádanka s prasaťom je príjemná pre jeho nenáročné. Okamžite existuje túžba vedieť, čo sa bude diať ďalej. Vychádza z nej lásku veľkého počtu ľudí na túto hru. Spôsobuje množstvo emócií, a keď sa začínajú nezvyčajné scény s prenasledovaním a veľa z nich je, hráč cíti skutočnú radosť. Vývojári správne usporiadali rôzne scény pozdĺž cesty. Nezabudnite na dizajn zvuku. Niekedy zvyšuje pocit tajomstva okolo sveta.

Gameplay

Hra "Insider" - hľadanie nie je v doslovnom zmysle slova. Neexistuje žiadna klasická neusporiadaná zbierka objektov s následným hľadaním ich aplikácie. Projekt je viac platformou s množstvom hádaniek a neuveriteľnou dynamikou v jednotlivých scénach. Tu si môžete pripomenúť rovnaké víťazstvo od iných ľudí. Hra prináša používateľom Limbo všetkými možnými spôsobmi, ale má svoje vlastné šarmy. Napríklad je tu aj použitie škatúľ a rôznych platforiem, ale odroda sa zvýšila. V jednom boxe je zabudovaný motor s možnosťou vzletu, iní musia byť vrhnutí do prúdu vzduchu atď. Osobitná pozornosť by sa mala venovať typu hádaniek, v ktorých sa chlapec stáva vodcom ľudí alebo robotov. Nie je presne známe, čo tieto bytosti predstavujú, ale vykonávajú činnosti hráča po pripojení k špeciálnemu mechanizmu. Takéto inovácie pozitívne ovplyvnili hru. Nový pocit sa prejavuje šesť rokov po prepustení predchádzajúceho projektu. dánskyvývojári pracujú pomaly, ale správne.

Vizuálny štýl a príbeh

Projekt Insider je tiež jedinečný štýl s malým rozstrekom živých farieb. Tu sa objavuje červená a modrá, ale ich rozsah sa utopí na pozadí temných farieb. Pôvodný vonkajší svet ho berie od prvých minút. Grafika je úplne samozrejmá, keď protagonista prechádza cez miesta, kde sa v pozadí nachádzajú obrovské zničené budovy, gigantické mechanizmy atď. Nedobrovoľne hráč sa zastaví v reflexii o tom, čo je svet teraz. Tu môžete ísť hladko na pozemok, ktorý je založený len na dohady. Ako už bolo uvedené vyššie, protagonista beží na nejaký účel. Ukáže sa jeho túžba len v záverečnej scéne. Je jedným z mála, ktorí sa nedokázali dostať do kontroly. V hre "Insider" je miesto nejakej organizácie zaoberajúcej sa zotročením ľudí alebo vytvorením mŕtvoly kontrolovaných bábik, je ťažké povedať presne. V tejto dystopii sa chlapec v úlohe centrálneho charakteru pokúša prežiť a naplniť svoju túžbu.

Záver

Hoci neexistujú zaujímavé mody pre Insider, toto neznižuje zásluhy pôvodného projektu. Práca dánskych developerov vyšla v poriadku. Dobrodružstvo sa ukázalo byť krátke, trvá to 3-4 hodiny, ale emócie občas poskytujú viac ako polovicu projektov AAA. Úžasná vizuálna zložka, tajomná atmosféra so skrytým pozemkom, dynamické scény v hre - všetci títo majstri sa zjednotili v jednom koncepte. Niet divu, žeBezprostredne po prepustení boli Insider kritizované, rovnako ako obyčajní používatelia s nadšenou spätnou väzbou. V hernom priemysle sa stáva, že výstup nejakej zábavy spôsobuje skutočné pobúrenie. To je presne ten prípad, keď 95 z desiatich bodov zaznamenal iba opakovanie niektorých mechanikov z predchádzajúcej hry Playdead.

Súvisiace publikácie