napriek pomerne dlhej existencii, emulátor PCSX2 stále vyvoláva veľa problémov s dnešným hráčom. Väčšina používateľov má ťažkosti s demontážou základných funkcií a objavovaním celého radu funkcií, ktoré poskytuje program. Otázky týkajúce sa konfigurácie emulátora PCSX2 sa objavujú na tematických fórach so zázračnou frekvenciou. Dnes sme sa rozhodli pokúsiť sa objasniť tento problém a povedať nám, čo je potrebné pre spustenie hier PlayStation 2 na moderných počítačoch. Okrem toho článok opisuje vizuálny príklad nastavení pre PCSX2 pre určité hry.
Dôležité informácie pred začiatkom
Pred hlbšou inštaláciou a nastavením dnešného programu stojí za pochopenie teórie. Čo je PCSX2? Tento emulátor umožňuje spustiť hry z konzol PlayStation 2 na operačných systémoch Windows, Linux a Mac. S najnovšími aktualizáciami PCSX2 môžete ľahko pracovať na klasických počítačoch, ako sú GTA ViceCityStories a GTA LibertyCityStories v počítačoch.
Inými slovami, emulátor vám umožňuje hrať veľa klasických hier, ktoré nikdy nedosiahli platformu PC. Pre pohodlné spustenie a prevádzku programu je potrebné porozumieť jeho konfigurácii. Práve to je hlavná časť nášho dnešného článku.
Počiatočné nastavenie
Pred nastavením emulátora PCSX2 musí byť stiahnuté. Vzhľadom k tomu, že program je distribuovaný zadarmo, nie je potrebné vyhľadávať torrenty -Všetky súbory sú na oficiálnom webe pre vývojárov. Ďalej nás zaujíma záložka Stiahnuť (s najväčšou pravdepodobnosťou bude názov v angličtine), v ktorom si môžete vybrať náš aktuálny operačný systém. Stránka obsahuje najnovšiu verziu programu PCSX2 - 140 (konfigurácia tejto verzie bude popísaná v tomto článku). Stiahnite si všetky potrebné súbory a prejdite na ďalší krok.
Po spustení programu by sa na obrazovke malo objaviť štartovacie okno. Ak chcete vykonať prvú inštaláciu, kliknite na ikonu "Next", kým sa nezobrazí požadovaný BIOS. Vyberte si z našej aktuálnej dump pôjde do zložky PS2 BIOS (musí ležať v dokumentoch PCSX2), dať a vrátiť sa späť na úvodnú obrazovku. Kliknite na položku "Aktualizovať zoznam" a dokončite pôvodnú inštaláciu.
O konfigurácii emulácie
Prejdeme k podrobnej podrobnej inštalácii rôznych prvkov. Na začiatok hovoríme o nastaveniach emulácie, ktoré obsahujú niekoľko možností.
Emotion Engine a IOP - alebo jadro. Práve tieto funkcie sú základom vytvárania virtuálneho procesora PS 2 a majú významný vplyv na rýchlosť výkonu. Recompiler je najvhodnejší pre aktuálnu verziu, ale ak používateľ používa starý emulátor, je lepšie vybrať tlmočníka.
RoundMode a upínanie práce s FloatingPoint (plávajúce čiarka) čísla. Tieto možnosti sú rozdielom medzi tým, ako sa tieto čísla používajú na PC a PS2. RoundMode sa zaoberá zaokrúhľovaním týchto čísel, čo si vyžaduje špeciálne navrhnutý model pre správnu prácu. Pokiaľ ide o upnutie, táto funkcia existuje na účely prenosuJaponská logika rozdeľovania čísel nula na našu realitu.
Framelimiter obmedzuje počet snímok za sekundu. Zakázanie tejto možnosti je nežiaduce.
FrameSkipping nastavuje preskakovanie rámu. Povolená funkcia vám umožňuje kresliť nie všetky rámce, ale selektívne (ako skoky). niekedy môže aktívna práca FrameSkipping spôsobiť vzhľad grafických artefaktov a zreteľné blikanie obrazu.
Skúška EHS pracuje s nárastom času potrebného na vykonanie určitých emulačných úloh. Uvoľňuje procesor.
VUCycleStealing zvyšuje rýchlosť preložením časti procesov na VectorUnit.
OstatnéHacks obsahuje niekoľko extra hacks pre zvýšenie rýchlosti. Tu si môžete vybrať niečo podľa vášho vkusu a podľa parametrov aktuálneho systému.
Konfigurácia videozáznamu. Časť 1
Predtým, ako začnete s rozdelením dostupných funkcií v tejto časti, odporúčame určiť doplnok pre aktuálny procesor. Za týmto účelom prejdite na panel s logom softvéru, ktorý sa objaví pri štarte. Po výbere požadovaného doplnku môžete začať s nastavením.
Hráč je zodpovedný za vykonanie hry. Existuje niekoľko priečinkov v tejto možnosti: Direct X9 Hardware (emulátor pracuje na grafickej karte bez prevzatia procesora), Direct X9 Software (práca emulátora sa zameriava na procesor). Pre nových šťastných majiteľov grafických kariet zvoľte Direct X10 (v nastavení PCSX214 0).
InternalResolution - Funkcia zodpovedná za rozlíšenie, v ktorej je hra zobrazená. standardzáver fotografie pre PS 2 - 512 x 512, ktorý sleduje aktuálnu, mierne povedané, nie vzhľad. Zaťaženie grafickej karty pomôže dosiahnuť požadované rozlíšenie. Ak chcete prispôsobiť sami, stačí odstrániť ikonu z ikony Native a zadať vlastné možnosti.
Konfigurácia doplnku videa. Časť 2
HardwareModeSettings - niektoré ďalšie zlepšenie grafické komponentov z hry (s grafikou). Obraz bude lepšie, ale s týmto nárastom a zaťažením železa.
Prekladanie duplicitných záznamov. Tiež to môže byť použitý na odstránenie /splošteniu nepríjemný obrazovka Chatter (tento hriech veľa hry).
AlfaCorrection - pomocou tejto možnosti, môžu užívatelia nastaviť priehľadnosť a prekrytie.
LogaritmicZ sa zaoberá problémami, ktoré vznikajú počas vykresľovania (vizualizácia).
Alfa nastavuje a upravuje tieňovú transparentnosť.
HalfPixelOffset -. Tejto funkcie závisí mapovanie účinky, ako je hmla, jas, rozmazaniu a tak ďalej D.
Sprite vyznajú sa objavujú čierne čiary.
AlfaStencil upravuje mapovanie tieňov.
Skip Draw odstráni závady z hry krížením buffernыh účinky.
SoftwareModeSettings - dodatočná konfigurácia softvéru Video Plugin. Tiež pridáva záťaž na zlepšenie obrazu. Ak konfigurujete PCSX2 pre slabé počítače, pripojenie tejto možnosti je nežiaduce.
O zvukovom doplnku
V tomto ohľade nemôžete zvlášť experimentovať a hrať so štandardnými nastaveniami. Avšak, ak chcete získať niekoľkoďalšie fps, môžete skúsiť vypnúť spracovanie zvuku nastavením "0" na prvé dva zoznamy.
DisableEffectsProcessing - úplné odpojenie reverbu poskytuje dodatočný bonus k zrýchleniu. Je pravdepodobné, že kvalita zvuku sa značne zhorší.
SynchronizingMode synchronizuje zvuk a obraz. Pri už existujúcich drepach bude kvalita zvuku niekoľkonásobne horšia. Môžeme povedať, že v tomto prípade bude AsyncMix najlepšie zobrazený, ale jeho použitie môže byť spôsobené hracími pastelkami.
Ako vždy odporúčame, aby ste sa pokúsili pripojiť vyššie uvedené možnosti na kontrolu pracovnej kapacity železa. Ak je zaťaženie príliš veľké, vždy sa môžete vrátiť a obrátiť všetky potrebné funkcie.
Nastavenia ovládania PCSX2. Zaoberáme sa hlavnými klávesmi
Informácie v nasledujúcej kapitole sú vhodné pre tých používateľov, ktorí radšej používajú namiesto klávesnice herného panela. Počiatočné nastavenia emulátora nezahŕňajú schopnosť kontroly, typické pre osobné počítače. Aj napriek tomu môže správna konfigurácia kľúčov priblížiť hráčom PC k požadovanému výsledku.
Aké je kľúčové označenie? Nižšie uvádzame stručný popis každého tlačidla pre lepšiu správu.
Tlačidlo Enter môžete nastaviť na položku Vybrať, čo umožňuje hre vykonať funkciu približovania /odstránenia fotoaparátu, hrdinu alebo transportu.
Všetky možnosti prezerania sú súčasťou sekcie RightAnalogStick. Tu všetko korelujeme so šípkami: hore, dole dole, doprava /doľava doprava /doľava. terazmôžete prejsť na správu hlavného znaku. Aby ste to urobili, musíte sa pozrieť do D-Pad a urobiť to isté, čo sme urobili predtým v sekcii RightAnalogStick. Iba v tomto prípade namiesto šípok by sme mali mať štandardnú kombináciu tlačidiel W. A. S. D. Mimochodom, pre niektoré klávesy PS je charakteristické, že majú prílohu k dvom "kontrolám".
Tlačidlo Cross (kríž) je nahradené ľavým shiftom - hlavná postava sa stane sprintovým režimom a herné autá môžu plynovať.
Štvorec (štvorec) sa stáva prechodom - umožňuje protagonistovi vykonávať skoky, tlačiť brzdy vozidla a používať rovnaké šírenie chrbta.
Namiesto trojuholníka môžete dať F - protagonista môže teraz vyliezť /vystúpiť z auta a opustiť obchodnú zónu.
Tlačidlo Kruh (kruh) sa nahradí klávesom Num5 - po ktorom bude protagonista schopný strieľať strelné zbrane.
Vynulovanie tlačidiel R a L. Ďalšie informácie
Pokračujeme v pochopení nastavení klávesnice PCSX2. V tejto kapitole budeme skúmať opätovné priradenie takých dôležitých tlačidiel herných kláves ako R a L.
R1 je nahradené číslom 7 - dostaneme príležitosť zamerať sa.
R2 sa stáva kľúčom Num8 - teraz môže hlavná postava prepínať medzi súpermi počas zamerania a medzi zbraňami proti ns (ns - clockwise).
R3 sa mení na Num9 - hrdina otvára prístup k ďalším misiám v nasledujúcich profesiách: hasič, policajt a zdravotná sestra.
Namiesto funkcie L1 nastavte tlačidlo s číslom 1 - ánozmena rozhlasových staníc v hre.
Takže L2 budeme mať kľúč 2 - dostaneme schopnosť prepínať medzi zbraňou (v smere hodinových ručičiek).
A nakoniec, štart je Right shift'om - s týmto posledným zmeneným tlačidlom môžeme pozastaviť hru alebo prejsť do hlavného menu.
Tieto tipy pre konfiguráciu zodpovedajú najnovšej verzii emulátora. Je možné, že nastavenie PCSX209 6 (a nižšie) bude vyžadovať ďalšie akcie a hodnoty. Mimochodom: prepínanie medzi položkami v hlavnom menu (Štatistika, Zvuk atď.) Sa vykonáva pomocou kombinácie W. A. S. D. Podrobnejšie zvážte ľavé tlačidlo Shift'a. Ak chcete ponechať nastavenie a vrátiť sa z menu späť do hry, musíte použiť pravý shift'om.
Ak ste šťastným majiteľom hernej konzoly, môžete bezpečne preskočiť vyššie uvedené informácie. V tomto prípade je nastavenie joysticku pre PCSX2 automatické a nevyžaduje ďalšie rušenie.
Spustenie GTA: Liberty City Stories
Po stretnutí s konfiguráciou emulátora môžete prejsť k hlavnému problému tejto témy - ako spustiť konkrétnu hru? V nasledujúcich dvoch sekciách budeme hovoriť o známej skupine klasických hráčov - "GTA: Liberty City Stories" a "GTA: The History of Weiss-City". Pripomeňme, že emulátor vám umožňuje spustiť najrôznejšie hry, ktoré vyšli v čase len na konzolách PlayStation2. Tým, že robíte podobné veci, môžete dosiahnuť nastavenia pre PCSX2 God of War, Speed Fight, Final Fantasy a ďalšie majstrovské diela herného priemyslu. Takže, čo by malo byť prostredím pre "Liberty City Stories"?
Prvé informácie, ktoré nás zaujímajú, nájdete v sekcii EE | IOP emulátor. Predvolené nastavenia vyzerajú takto:
Emotion Engine - Recomplier.
IOP - Rekompilátor.
RoundMode - Chop alebo nula.
ClampingMode - stredné písmo.
Ak sa niektoré z nastavení nezhoduje, môžete ich upraviť sami.
Potom pokračujeme k konfigurácii VU. Znova prejdite na štandardnú hodnotu:
VU0 - MicroVURecomplier.
VU1 - MicroVURecomplier.
RoundMode - Chop alebo nula
ClampingMode - Medium font.
Pokiaľ ide o nastavenia povolení, môžu byť preskočené. Ďalšia časť, ktorá stojí za pozornosť, je "Spidhaki". Najskôr začiarknite začiarknutie pred možnosťou "Zapnuté". Potom nájdeme posuvník EECyclerate a umiestnite hodnotu 3 namiesto štandardnej jednotky (presuňte sa na limit). Podobná práca sa robí s VUCycleStealing. Nakoniec nezabudnite označiť "Na rýchlom DVD".
Pokračujeme v nastaveniach hry pre PCSX2. Akonáhle sme našli emuláciu, môžete bezpečne prejsť na časť "Plugin" na karte Video Settings. V nástroji Renderer nahraďte predvolenú hodnotu na Direct3D 11 (Hard) a odstráňte značku z možnosti OriginalPS2Resolution. Spolu s týmito funkciami je nastavenie alebo používanie - hromadenie - dáme 2XNative pred ním. Táto akcia by mala urobiť obraz jasnejší, ale je to dosiahnuté pridaním ďalšieho pracovného zaťaženia procesora. Potom prejdite do sekcie HardwareModeSettings, kde sa nachádza voľba TextureFiltering - mala by byť označená štvorcom (namiesto štandardného označenia). Príchod dospodné nastavenia a nakoniec si všimnite funkciu Allow8-bitTextures.
Pokyny na nastavenie doplnku videa možno považovať za dokončené. Všetko, čo musíme urobiť pred spustením "GTA: Liberty City Stories", je trochu upraviť zvuk. Ak pôvodný zvuk PS2 nemá žiadne teplo, môžete bezpečne prepnúť na nastavenia zvukového modulu. Hlavná hodnota sekcie MixingSettings sa zmení na jednu a v časti Lineárne si všimneme klauzulu DisableEffectsProcessing. Nemôžete sa dotknúť modulu a ponechať ho s pôvodným nastavením. Na samom konci, stojí za to pohľad na SynchronizingMode a dať AsyncMix.
Mimochodom, ak originálny zvuk PS2 nemá žiadne problémy a je to lepšie, potom nastavenie zvuku nemôže nič zmeniť.
GTA: Vice City Stories
Prípravy na spustenie GTA: Liberty City Stories sa blížia ku koncu. Teraz musíme povedať pár slov o histórii mesta Weiss, potom je to jedna z tých populárnych hier, ktoré nikdy nevidia svet na platforme PC. Jeho uvedenie na trh sa prakticky nelíši od toho, čo sme opísali vyššie. Povedeme trochu o prvkoch, ktoré treba opraviť v nastaveniach.
V sekcii "Spidhocks" musíte nastaviť hodnotu "ECSclear" na hodnotu "deuce", to znamená posunutím posúvača na pravý okraj doprava. Okrem toho musíme označiť najnovšie nastavenia MTVU.
Práve teraz upravujeme video doplnok. Odkryť Renderer tak, ako to bolo špecifikované v predchádzajúcom miniaplikácii a v rozhraní Interfacing - Auto. Ďalej sa pozrieme na riadky OriginalPS2Resolution a UseScalling: v prvom prípade sme vyčistili dodávku skôra v druhej budeme vystaviť hodnotu 4XNative. Ak nie je problém s konfiguráciou počítača, potom si môžete dovoliť niekoľko experimentov s rôznymi metrikami. A napokon sekcia SoftwareModeSettings - tu máme záujem o nastavenie ExtraRenderingThreads, pre ktoré je potrebné špecifikovať hodnotu 7 a nastavenie Edge Anti-analysis, ktoré zaškrtávame.
Pokiaľ ide o zvuk, situácia je rovnaká ako u Weiss-City. Tí používatelia, ktorí nie sú nadšení z pôvodného zvuku, môžu do nastavení vložiť niekoľko nových hodnôt. Napríklad v časti MixingSettings sa zobrazí päť (5.Hermite) a hodnoty modulov sa zmenia na XAudio2.
Opäť platí, že všetky vyššie uvedené nastavenia hier pre PCSX2 nie sú konečné. Používatelia so silnejšou železom môžu pokojne experimentovať s hodnotami a výkonom prispôsobením hry ich komfortu a osobným preferenciám.