Skyforge: Prehľad všetkých tried

V systéme Skyforge je prehľad existujúcich tried užitočný pre čítanie každým užívateľom, najmä pre začiatočníkov. Štrnásť archetypov má unikátny súbor parametrov, štýl hry a zručnosti. Znalosť hlavných aspektov pre každú z nich zvýši vašu vlastnú úroveň oveľa vyššie. A to zaručuje spokojnosť z procesu hrania hrdinu každej triedy.

Otváracie hodiny

Vo filme Skyforge by mala byť prehliadka znakov začínajúca skutočnosťou, že nie všetky z nich sú pri výbere dostupné naraz. Na začiatku používateľ dáva príležitosť na zmenu medzi troma triedami mimo bitku a zvyšok sa musí otvoriť. Aby ste to urobili, musíte sa pozrieť na špeciálny atlas, kde reťazec úspechov ukazuje cestu k prístupu k iným archetypom.

Zaujímavá skutočnosť, že pri zmene charakteru nezmiznú vlastnosti, pretože sú spoločné pre všetky archetypy. Existujú špeciálne zručnosti a talenty, ktoré hráč stavia v súlade s vlastnou taktikou v bitkách.

Ice and Light

Preskúmanie Skyforge by mal začať s otvorenými triedami na začiatku pre každého hráča. V tomto trie zadajte "Cryomant" - mocný mág ľadu, ktorý všetky kúzla stavajú na tomto prvku. Jeho hlavnou cestou boja je spomaliť súperov o svoje kúzla. Takmer každá zručnosť v jeho arzenáli má podobný výsledok.

On sám je pomerne rýchly a mobilný, pretože sa mu podrží na ľadu, ktorý sa vytvára pod ním a zvyšuje sa rýchlosťou. Druhé dostupné archetypy sú najprv "The Guardian".Svet ". Tento bojovník bol pôvodne vytvorený ako podporný charakter, ale vzhľadom na schopnosť spôsobiť obrovské škody masívnymi kúzlami hráči berú ako útočnú postavu. Zároveň má veľké príležitosti na prežitie v bitkách so štítmi a tokom zdravia. Skúsenosť tohto charakteru je zaslúžene považovaná za jednu z najzaujímavejších z hľadiska poškodenia a ochrany.

Dôraz na ochranu

Autori vytvorili dve postavy pre hráčov so zameraním na ochranu v hre Skyforge. Prehľad začína s "Paladinom" - tretím dostupným charakterom ako prvým. Jeho vysoké brnenie a dobré straty sú kompenzované nízkou pohyblivosťou. Hrdina ťažkého vybavenia s obrovským štítom sa nemôže rýchlo pohybovať a tento princíp bol dokonale realizovaný vývojármi.
Trieda vyšla silná, pokiaľ ide o zbavenie celých vln príšer a ochranu tímu pred poškodením, ale proti mobilným mágom má niekoľko bojových techník a stratí ich. Druhý tank je "Bogatyr", ktorý z hľadiska obrany proti útokom stráca "Paladin". Dôvodom je neprítomnosť veľkého počtu štítov. Medzi výhody možno poznamenať útoky veľkého rozsahu, ktoré pomáhajú pri sťahovaní charakteru. V rovnakom čase je "Bogatyr" veľmi ľahko ovládateľný a je pre ne ľahšie reagovať na útoky nepriateľa. Jeho obranné schopnosti stačia byť na úrovni s Paladinom.

Fotografovanie na diaľku

Jeden z bojovníkov, ktorí útočia na vzdialenosť a špecializuje sa na fyzickú úroveň, je "lukostrelec". Tento hrdina nie je klasickýRanger z iných projektov IMO. Jeho zručnosti nie sú určené na maximálny rozsah, ale vyhnúť sa súperom môže len s pomocou zručností tajomstva.

Neviditeľnosť spolu so stredným doletovým squadronovým útokom je jeho hlavnou výhodou v každej bitke. V službe Skyforge stojí za zmienku strelec, pretože je to zložité a vyžaduje maximálnu koncentráciu hráča. Musíme sledovať načasovanie zrušenia všetkých schopností a používať ich včas. Podobný archetyp projektu je považovaný za "šípku". To tiež poškodzuje stredný rozsah, ale vyžaduje neustálu jazdu. Jeho obrovská rýchlosť jazdy a niekoľko ochranných záverov umožňujú výmenu ťahov aj s Berserkom. "Strelec" sa považuje za jednu z najpopulárnejších tried a hra pre neho predovšetkým zahŕňa správne využitie tejto výhody.

Silní čarodejníci

Skvelé magické archetypy sú venované neuveriteľnému množstvu videí Skyforge. Prehľad o triedach tejto pobočky všetci používatelia robia samostatne, ale základ zostáva jeden. Kinetik je prvý z dvoch zaujímavých postáv. Jeho vlastnosť spočíva v tom, že hráč si pre neho môže vybrať cestu vývoja. S kontrolnými schopnosťami a dobrými ukazovateľmi zranení je rovnako silný v útokoch a podpore.
Bojové pole vždy držia za avantgardou a pomáhajú im v správnom momente, aby dokončili cieľ alebo znehybnili obeť. Druhým silným kúzlom je Skyforge Necromancer. Prehľad tohto archetypu by mal začať s možnosťou zavádzať prekliatie. Pre nehoNetrvá dlho, aby ste zaujali zručnosti, postavili sa na zemi alebo spájali kúzla. Tento mág ukladá schopnosť typu DT, čo značne spomaľuje nepriateľa. Jeho ochranné kúzla spolu s vampirizmom ho robia zlodejom všetkých bojovníkov na bojiskách.

Blízko bitky

V programe Skyforge by mala byť revízia znakov zblízka "Berserker". Táto jednoduchá postava nevyžaduje od hráča veľkú pozornosť a jeho arzenál schopností vyžaduje len pocit útoku a ústup. Ak je správne očakávať dobitie základných zručností, hrdina bude môcť v bitkách urobiť veľa škôd. Hlavným problémom je nedostatok významného brnenia. Často skúsení užívatelia ho nenechávajú ani prísť a zabíjať bez problémov. Na rozdiel od "Berserker", "Master of Shadows" má presnejšiu úlohu pri hraní v bitkách. Všetky jeho zručnosti sú navrhnuté tak, aby spôsobili obrovské škody na jednom góle. Jeho cieľom je vyliezť späť k mágom a strelcom s pomocou nezraniteľnosti. Ak sa im to podarí, potom nie je šanca prežiť na hrdinov so slabou ochranou.

, a Monk Alchymista

Jedným z najnáročnejších archetypov v hre je považovaný za "Monk", ktorý spolu s "berserk" a "Master tieňov" je jednou z troch popredných línie bojovníkov. V kontrolných triedach Skyforge tento odbor nie je jeden štandard, pretože sa líšia. "Monk" vyžaduje veľkú pozornosť k charakteru a vedomostí svojho súpera. Jeho zručnosti pozostávajú z ich špeciálnych regálov, ktoré je potrebné zmeniť podľa situácie. Tieto pozície majú svoje vlastnébonusy, klady a zápory, ktoré musíte správne použiť pre správnu hru. Ak zvládnete riadenie, potom v PVP a PVE "Monk" sa stane strašnou zbraňou celého tímu. Trieda "Alchymista" sa od neho úplne líši, pretože hlavnou úlohou tohto hrdinu je zaobchádzať so spojencami. Toto je jediná osoba, ktorá to môže urobiť, a preto je potešením ho vidieť v akejkoľvek skupine. Medzi inými schopnosťami má "Alchymista" niekoľko kúzel s veľkým množstvom akcií, ktoré môžu spôsobiť veľkú ujmu.

Chaklun a Stormwind

Čarodejnica (čarodejnica) v hre Skyforge je ďalším mágom útočiaceho odvetvia. Práve tento znak je pomenovaný hráčmi najťažšími z niekoľkých dôvodov. Po prvé, dôvod spočíva v riadení. Kvôli nízkej ochrane a malému polomeru útoku musíte neustále monitorovať svoju pozíciu a pohyb nepriateľov. Po druhé, len špeciálne kombinácie zručností môžu spôsobiť veľa škôd a učenie sa všetkých kombinácií je dosť ťažké. Na rozdiel od "čarodejníc", "Storm" je efektívny bojovník dlhý bojovník bez ťažkostí s ovládaním. Má veľa silných masových útokov a môže vyčistiť celý dav príšer. V bitkách s ostatnými hráčmi je lepšie zostať na určitej vzdialenosti a útočiť z úkrytu, pretože jeho ochrana sa nelíši veľkými parametrami a odolávať squatovým útokom nebude fungovať.

Súvisiace publikácie