Úplne podrobný prejav Broken Age

Broken Age bol vydaný v roku 2014 pod vedením vývojárskeho štúdia DoubleFan, ktorého viedol známy a obľúbený Tim Shafer. Hra sa podarilo získať všeobecnú pozornosť v skorom štádiu, keď boli verejnosti predstavené iba nákresy na Kikstarteri. Ako výsledok, vývojári vytvorili krásny a teplý príbeh, ktorý sa stal jedným z najlepších v žánri "quest".

Dôvod popularity

Takéto questy zvyčajne zahŕňajú veľké množstvo ťažkých hádaniek, ktoré často zastavujú používateľov. Prechod Broken Age je trochu iný príbeh. Tentoraz sa vývojári snažili viac zamerať na sprisahanie, tvorbu postáv a spracovanie detailov hry. Možno je to tajomstvo za úspechom Broken Age. Samozrejme, to neznamená, že hra má určite málo zaujímavých úloh "mozgolomayuschy" - sú a stačia, len zložitosť nevyvoláva žiadne osobitné ťažkosti.

So všetkou jednoduchosťou (nešťastia) prechádzajúcou Broken Age je stále schopná vyvolať akúkoľvek hru.

História skryté vo vnútri

Prechod Broken Age je úplne a úplne viazaný na zápletku. Pomocou tejto funkcie určuje tón celého herného procesu. Broken Age je vynikajúca hra, ktorá môže byť nádejná pre budúce prehliadky. Hráči sa oboznámia s dvoma hlavnými postavami. Niektoré z nich - pilot nazvaný Shai, je unavený zbytočnými štúdiami vesmíru a už nemôže byť pod všadeprítomnýmdohľad nad umelou inteligenciou. Je unavený ilúziami a snami, že je vo svete skutočných udalostí a dobrodružstiev. Druhým znakom je dievča Vell a jej život je ďaleko od bežného. Napríklad na prvom stretnutí s ňou sme svedkami obetí - naša hrdinka a niekoľko ďalších dievčat sa chystajú stali obeťou monštier. Vala šialene chce priniesť svojmu životu pokoj a rozum, ale na každom kroku čaká na ďalšie a ďalšie dobrodružstvá.

Obaja hrdinovia sú na ceste a určite sa stretnú v záverečnej minulosti Broken Age. Znamená to koniec hry? S najväčšou pravdepodobnosťou nie, pretože nádej na nové dobrodružstvo nám dáva nápis "Pokračovanie chodníka".

Ako je organizovaná hra

Napriek skutočnosti, že pred nami dve postavy sa príbeh vyvíja takým spôsobom, že existuje pocit, že nie sú navzájom absolútne navzájom prepojení. Chceme vás ubezpečiť, že to nie je! Príbeh o príbehu sa zobrazuje na udalostiach, ktoré sú pre každý riadok rovnaké. Prevzali sme kontrolu nad údolím a krkom, cestovali po celom svete, skúmali sme každú lokalitu a komunikovali s rôznymi objektmi. Máme inventár, v ktorom môžete uložiť všetko, čo potrebujete. Položky sa navzájom kombinujú alebo sa môžu použiť na konkrétne miesto na ďalší pokrok. Pri zvolenom systéme môžete začať rozhovory s hráčmi bez hrania a naučiť sa veľa nových dodatočných informácií. V dialógoch vám dajú rôzne odpovede, z ktorých je potrebné vybrať len jednu.

Prechod na zlomený vek - dokončenie

SamozrejmeNo najlepšie dojmy sa dajú získať len na základe osobných skúseností, preto dôrazne odporúčame, aby každý čitateľ sám prehral toto majstrovské dielo. Najmä pre tých, ktorí chcú byť v farebnom svete, ktorý vytvoril Tim Shaifer a jeho tím, pripravili sme kompletnú prelet Broken Age. Vďaka našim tipom sa aj začiatočníci tohto žánru budú môcť cítiť istý pri riešení ďalšej hádanky.
Po prvé, je nutné vykonať výber - jeden z hrdinov chceme prevziať kontrolu nad vozidlom pri prejazde Broken zákona Age 1. Treba tiež poznamenať, že hra Vэllы neprekrýva s históriou Shey, takže si môžete zmeniť povahu, ak chcú. Takáto príležitosť vám umožní, aby ste počas príbehu neboli zmätení.

Vella je prvá akcia.

Dievča žije vo svete, ktorý zničil monštrum menom Mig Chodra. Medzi obyvateľmi existuje tradícia každých štrnásť rokov, ktorá má osobitný obrad nazývaný Sviatok ďábla, na ktorom obetujú mladé panny. Wellie spadá do úlohy jedného z účastníkov, ale táto perspektíva nie je vôbec šťastná. Prišla s myšlienkou, že v prípade, že monštrum skončí, potom rituál už zmysel. Pomáhame Velly uniknúť a potom ideme do Meriloth - malej kolónie, ktorá sa nachádza vysoko nad mrakmi.

potom odovzdá Broken Vek akt 1 (Act 1) nás zavedie späť na zem v prístavnom meste Shelmaund, ktorý čoskoro bude hody panien. To znamená, že skôr alebo neskôr sa na tomto mieste objaví Mog Chodra a budeme ho môcť prekonať. Poďme na pátranie Templečo je najslúžšie z Božského, ktorý je súčasťou cudzej lode. K dispozícii je tiež špeciálna zbraň, s ktorou môžete poraziť monštrum. Milujeme podporu jedného z pilotov a aktivujeme zariadenie. Teraz poďme na banket, kde sa stanete zvolení. Priblížiť sa k Mozhovej Chodre, spustiť zbrane a štrajk! Prvá polovica prechodu hry Broken Age for Valle končí za zaujímavým okamihom - dievča pokrýva obrovskú vlnu a stráca vedomie.

Shay - prvá akcia

Naďalej vydávame Act 1 pre iný charakter. Shay je jediný cestujúci na kozmickej lodi Bosa Nostra. Spolu s dennou umelou inteligenciou ("matkou" chlapca) vykonáva "misie" - detské hry, ktoré ho musia zabezpečiť, aby vstúpil do vonkajšieho sveta. Zároveň v noci ja ("pápež") existuje túžba zmeniť Shayaha na nezávislého a odvážneho človeka.
Pri prechode Broken Age Act 1 narazíme na nezvyčajné stvorenie, ktoré má vznešený vzhľad a volá sám Marek. Podľa neho pretrváva vážna galaktická vojna a nevinné bytosti potrebujú ochranu pred nikým iným, ako je Shaya! Teraz našou ďalšou zastávkou je kolónia "skutočnej smrti". Snažíme sa prekonať Kostomkach a dostať sa na správne miesto. Shay aktivuje špeciálne zariadenie a začne šetriť potrebu, ale čoskoro sa objaví pod útokom kozmickej lode. Marek dostane do pasce a stratíme vedomie. Na konci prechodu hry Broken Age Act 1 sme sa opäť presťahovali do Velley - prichádza a teraz sa pokúša zvážiťmonštrum je bližšie. Zrazu sa Shay objavuje z úst. Chápeme, že Mig Chodra bola veľmi kozmická loď, na ktorej sme nedávno zachránili vojnu nevinnej galaktickej vojny. Vala chce na chlapíka, ale nemôže sa držať a padá do ústia monštra. Šej, naopak, sa nachádza na brehu. Prechod končí tým, že obaja hrdinovia opäť padajú do rôznych svetov.

Valle je priateľská akcia.

Prechod z Broke Age Act 2 začína tým, že sa nachádzame v ústie monstra, kde stretneme Mareka. Vysvetľuje hráčovi, že všetky dievčatá, ktoré boli zachytené, boli predtým nevinné bytosti, ktoré sme sa pokúsili zachrániť a hrali pre Shaya. Tiež podľa neho je jasné, že chce prevziať kontrolu nad loďou v nádeji. Neskôr sa dozvedáme, že pod týmto menom existuje umelá inteligencia, ktorá hrá rolu matky Shay. Vala a Hope sú uzamknuté v jednej miestnosti, ale vďaka práci čistiaceho zariadenia sa im podarí dostať von.
V tejto dobe sme sa odvolali na továreň, kde sa prepravujú vesmírne lode. Spolu s údolím podkopávame toto miesto a pripravujeme sa na lietanie.

Shay - akcia kamaráta

Zákon 2 - prekonanie Broken Age trvá! Znova hráme Shaya a zistíme nie ďaleko od lode jeho otca. Potom ideme do chrámu, ktorý je zaslepený Božským v nádeji, že nájde pomoc a zachráni našu matku. Tam sa stretávame s Alexom - trojstoročným pasažierom vesmírnej lode. Snaží sa opraviť zariadenie a vrátiť sa domov a stále nám môže pomôcť dostať sa do Lurunu, ak by sme mali mypomôže. Začať hľadanie častí a pri hľadaní posledného detailu sa vrátime k Alexovi. Mimochodom, na palube sa ocitáme spolu s príbuznými spoločnosti Wella a lietajú v spoločnosti. Lode hrdinov sa vzájomne zrazia pri výstupe z Morského hája, pričom útočia na našich súperov. Valla a Shai riadia svoje vlastné diaľkové ovládacie jednotky, ktoré boli v ich vlastníctve dokonca aj počas porušeného veku zákona 1. Môžu ovládať susednú loď a ovládať ju vzdialene. Zrazu chápeme, že kvôli prehriatiu motora sa všetko okolo tečie. Shaia sa vrhá do priepasti, ale je zachránený prácou Garyho, ktorá sa za svoj život vďačne zaplatí. Všetci cestujúci sa podarilo vyliezť a opustiť loď. Prechod zlomeného veku č. 2 končí na dobrú poznámku - Valla a Shay sa znova stretnú, ale za pokojnejších okolností.

O vývoji hry

Na získanie finančných prostriedkov na vytvorenie zlomeného veku bol na KickStart vytvorený profil. Dokonca aj spoločnosť vývojárov, ktorá v tom čase nemala ani svoje konkrétne meno, čakala na fenomenálny úspech. Požadovaná suma štyristotisíc dolárov bola nielen pokrytá vďaka pomoci hráčov, ale tiež sa zvýšila na tri celé a tri desiatky miliónov. Podľa vyhlásenia platformy Kikstarter je to zatiaľ rekordná kampaň, pokiaľ ide o množstvo zhromaždených peňazí, ako aj časový rámec, na ktorý boli všetky. Vzhľadom na to, že rozpočet bol výrazne prekročený, vývojári venovali pozornosť niekoľkým novinkám. Áno, bolo to oznámenéže na Broken Age a na iných platformách s výnimkou počítačov, ktoré boli pôvodné pôvodu, a bolo rozhodnuté pripraviť preklady do niekoľkých cudzích jazykov. Okrem toho bolo sľúbené, že všetci vkladatelia získajú verziu hry, ktorá neobsahuje technológie DRM.
V júli 2013 dlho očakávané správy prišli k dlho očakávaným obdivovateľom: uvoľnenie Broken Age by bolo trochu oneskorené a rozdelené na niekoľko častí. Ukázalo sa, že suma, ktorú získal KickStarter, stále nestačila na to, aby sa hra stala tak, ako bola pôvodne určená. Ako výsledok, Broken vek bol prepustený na dve časti, z ktorých jedna bola publikovaná v januári 2014 (kópia vkladateľov dostali niekoľko týždňov skôr), a druhý - po celý rok, v apríli 2015.

, 2. dejstvo - finále, kde očakávania Bolo to oneskorené o rok.

Napriek neskorému výsledku druhej epizódy Broken Age, ktorá bola odložená dlhý čas, vzrušenie hráča bolo neoprávnené. Naopak - všetky najlepšie nádeje a dokonca trochu viac boli potvrdené. Vďaka rovnakému pocitu krásy, s akou sa vývojári priblížili k vytvoreniu prvého aktu, bolo rozšírenie v mnohých ohľadoch veľmi silné. Navyše, ponorenie do už známeho farebného a fascinujúceho sveta zabudne na chvíľu dlhé mesiace čakania a plne sa zameria na prechod. Takže čo sa zmenilo? Samozrejme, že komplexnosť hry prešla niekoľkými zmenami. Pri prechode prvej epizódy sa zdá, že skôr ako dokončiť úlohu máme čo do činenia s interaktívnym karikatúre. Takéto ľahké úlohy očakávali hráčov v prvompolovica zlomeného veku. Druhá časť sa pokúša opraviť a ponúka oveľa viac. Niekedy môže byť dojem, že tím vývojárov konečne rozoberie miestnosť, ktorá číta "Puzzle. Zaznamenávanie je zakázané, môžete zlomiť mozog." Nová komplexnosť rozhodne robí "šedú hmotu" ešte viac usilovne. Samozrejme, nemali by ste sa obávať skutočnosti, že problémy s kriketom môžu spadať do riešenia, ktoré rieši len vybrané - to vôbec nie je. Vývojári sa podarilo vyvážiť zložitosť a jednoduchosť, takže sa nemusíte obávať. Tiež situácia týkajúca sa línií našich hrdinov sa zmenila k lepšiemu. Každá z nich je teraz zaujímavá a vzrušujúca na rovnakej úrovni ako ostatné a obľúbené ako tieto v druhej epizóde sú preč. Môžu byť previazané iba počas finále, kedy je potrebné, aby ste úspešne dokončili prechod, musíte medzi nimi skontrolovať stály priebeh.
Každý hrdina je stále jedinečný a očarujúci. Akákoľvek interakcia s nimi zaručuje celú škálu príjemných dojmov a emócií. V tomto pláne tím vývojárov zvládol nielen udržať lištu kvalitného materiálu, ale aj mierne zvýšiť. A počet dialógov sa výrazne zvýšil, a preto sa možnosti interakcie ešte viac zvýšili! Po prepustení druhého aktu Broken Age dokázal nájsť vyplnený formulár, ktorý bol naplánovaný na začiatku. Napriek skutočnosti, že pokračovanie sa vo veľkej miere ukázalo ako lepšie ako prvá časť, zostáva príkladom kvalitatívneho neformálneho hľadania s dôrazom nasprisahania a znakov. Preto je na radu Tima Shafera potrebné začať chod od samého začiatku, aby sme videli príbeh presne tak, ako to boli autormi - bez rozdelenia na činy. Samozrejme, že odmietanie neskorého exodus pokračovania, ktoré sa podarilo zasiať veľa úzkostí a emócií v srdciach fanúšikov, je bezvýznamné. To všetko sa úplne vyplatilo a vývojári predstavili len dobrodružstvo, ktoré si zaslúžia hráči.

Súvisiace publikácie