Cudzinec priestor: absolvovanie úrovne

V projekte Aliens Space sa priechod zmenšuje na skutočnosť, že v každej fáze otvoríte zámok na dverách. Vývojári vytvorili neuveriteľné mechanizmy, ktoré sa budú musieť rozdeliť na prechod fázy. Hlavnou vecou je byť opatrná a dôsledne uplatňovať logiku, potom sa hra nebude zdať tak zložitá.

Všeobecné tipy

V cudzineckom priestore sa priechod nezdá príliš komplikovaný, mali by ste vždy nasledovať niekoľko jednoduchých tipov. Po prvé, všetky detekované objekty by mali byť zhromaždené v inventári a potom hľadať ich aplikáciu. Štandardný vzhľad mechanizmu by sa nemal prerušovať, kým sa nenájde správne riešenie. Starostlivo prezrieť miestnosť nielen oko, ale aj pohyby. Väčšina fáz má skryté výklenky, ktoré obsahujú obrovské množstvo všetkých druhov položiek. Vývojári nevytvárajú ťažké hádanky bez výziev. Vyhľadajte správny štart a pokračujte v rovnakých cykloch opakovania. Etapy sú rozdelené podľa zložitosti, takže buďte pripravení na zvýšenie počtu mechanizmov.


Počiatočné úrovne

Začína v priestore Aliens Space od prvej úrovne, kde stačí kliknúť na stred dverí. Otvorí sa a v strede bude portál, cez ktorý by ste mali pokračovať. Druhá úroveň vyžaduje tri akcie na obrazovke. Najprv zatlačte na dvere, potom na kľúč a nakoniec zatlačte plech. Jednoduchý ťah doľava otvorí priechod a môžete pokračovať v dobrodružstve. V tretej fáze sa nachádza nápis priamo nad dverami.Zobrazí sa niekoľko čísel (135 4) a tiež slúži ako heslo na zámok kódov na dverách. Otvorte panel a znova zadajte čísla, aby sa dvere otvorili pred vami.


Ďalej v priestore pre cudzincov prechod úrovní zahŕňa prácu s inventárom. Na podlahe bude tlačidlo a malo by sa zdvihnúť, aby sa pripevnil na pravej strane dverí (tam bude zvláštne miesto). Po kliknutí na neho a držanie na niekoľko sekúnd. V poslednej fáze je mäkký dizajn zničený ostrým pohybom telefónu. Zdvihnite kľúč, priložte ho k dverám a pokračujte ďalej.

Ďalšie kroky

Hra Aliens Space pokračuje s potrebou zadávania rímskych číslic na ľavej strane palubnej dosky, a nie na šiestej úrovni. Potom musíte rozbiť škatuľu nad žltým drôtom. Preto ho spojíme a magnet sa dostane do činnosti. Krabica sa zdvihne a pri odpojení sa zhroutí a zlomí. Vezmite kľúč a choďte na ôsmu úroveň. Musí ťahať loptu na správnu cestu. Ak to chcete, nainštalujte telefón na druhú stranu, ktorá zobrazuje šípky vnútri trojuholníka. V deviatej fáze sa hráč dozvie, ktoré žiarovky vychádzajú. V okamihu, keď zhasne svetlo, rýchlo stlačte zelenú strechu dverí a pokračujte ďalej. Pri prechode niektorých predošlých miestností v batohu padá kovový šrot. Potrebujú získať ten správny obraz na desiatej úrovni. Intuitívne sa to deje spojením obrysov.

Obtiažne úrovne

V hre sa pasáž cudzinec v priestore konfrontuje užívateľa v budúcnosti s komplexnejšími hádankami. Potrebujemena úrovni jedenástej posuňte kovovú skrinku do stredu a pripojte drôty. Potom pod ňou prejdite drevenú škatuľu a keď vypnete elektrickú energiu, železo ju roztrhne. Vezmite kľúč a nasaďte ho na dvere. Pokračujúca prevádzka zahŕňa opätovné použitie digitálnych zámkov. Kliknite na znamienko žiarenia a potom vyberte kontajner. Použite ho na inventár na displeji robota na pravej strane. Budú tu čísla (110 555), ktoré je potrebné zadať, keď kliknete na modré tlačidlo na dverách. Pre rovnaké mechanizmy, konať na budúcnosť, a ťažkosti sa nebojí ani na poslednej úrovni.

Súvisiace publikácie