Kto vytvoril hru World of Tanks: autor, príbeh a dátum vzniku, vývoja, dejov a systémových požiadaviek

Moderný herný priemysel je často doplnený výrobkami, ktoré vytvorili vývojári zo Spojených štátov amerických, veľkých európskych krajín alebo Japonska. Treba však poznamenať, že ani príliš veľké štáty nie sú schopné vytvárať hry, ktoré "strieľajú" po celom svete. V našom článku odpovieme na otázku, v ktorej krajine vznikla hra World of Tanks. Mnoho ľudí sa pýta na túto otázku, takže dnes táto hra je známa a obľúbená. A tiež článok obsahuje informácie o zaujímavých funkciách tejto online hry.

Niekoľko slov o hre

Svet tankov je online hra. Jej žáner je definovaný ako tankový simulátor v historickom prostredí. Oznámil, že to bolo 12. augusta 2010. Celá hra sa odohráva v simulácii prechodného obdobia 1941-1945.


Obchodný model tohto produktu je reprezentovaný formou voľnej hry. To znamená, že ktokoľvek sa môže zaregistrovať, stiahnuť si klienta a hrať hru bez akýchkoľvek povinných poplatkov. To vyvolalo nespravodlivé situácie medzi tými, ktorí kupujú dodatočné zbrane alebo vybavenie a tými, ktorí hrajú bez darcu. Avšak v roku 2013 tí, ktorí vytvorili hru World of Tanks, oznámili zmenu systému. Od tohto momentu sa model bude riadiť typom voľnej výhry. To znamená, že neexistuje žiadny rozdiel v preferenciách medzi tými, ktorí niečo kúpia, a tými, ktorí hrajú bez toho, aby trávili skutočnú menu. Takáto zmena viedla k tomu, že počet víťazstiev a porážok závisí iba od úrovne zručností hráča.

Hra

Autori hry World of Tanks vytvorili nasledujúci herný systém:
  • hneď po štarte, hráč "hodí" do všeobecnej bitky, bez výcviku v singulárnom režime;
  • K dispozícii je nová kópia nádrže z každej hernej krajiny (USA, ZSSR, Švédska, Československa a niektorých ďalších krajín);
  • zúčastňuje sa bitky, hráč zarobí menu v rámci meny, vyzdvihuje posádky, akumuluje skúsenosti a umožňuje prístup k novým zariadeniam.
  • Tvorcovia

    Takže kto prišiel s hrou World of Tanks? Autorské práva k tomuto produktu patria súkromnej spoločnosti s názvom Wargaming.net. Je uvedená ako vydavateľ a herný vývojár, sa zaoberá vývojom multi-game služieb na rôznych platformách. A kde ste vytvorili hru World of Tanks?


    Tento developer spoločnosti bol usporiadaný v Bielorusku (Minsk). Ústredie sídli v Cyperskej republike.

    Svet tankov

    Ateliér Wargaming.net bol založený už v roku 1998. V tom čase bola celkom slávna, ale veľmi sľubná. Potom sa zaoberala aktualizáciami tretích strán, vydaniami a podobne. Šťastie však prišlo odtiaľ, kde nečakalo. Motorom tých, ktorí vytvorili hru World of Tanks, nazývanú AdRevolver, určený na zobrazovanie bannerových reklám, sa ukázala byť zaujímavou spoločnosťou spoločnosti BlueLithium. Zaoberala sa reklamou na internete. Potom Yahoo vyplatí spoločnosť BlueLithium za 300 miliónov dolárov. A Wargaming.net sama získa solidný zisk. Po tejto udalosti a rozhovorov o priamomVytvorte hru Svet tankov. Začínalo 12. decembra 2008. Pred vývojárov sa stala vážna otázka: mali veľké množstvo peňazí, túžba vytvoriť hodnotný herný produkt, a čo je najdôležitejšie - vývoj online hier v žánri fantázie. V dôsledku toho sa vývojári po niekoľkých hodinách diskusií rozhodli: nechať túto myšlienku sci-fi a ísť pracovať na produkte, ktorého pracovný názov bol "Tankodrom".
    Treba poznamenať, že tí, ktorí vytvorili hru World of Tanks, už dlho zakrývajú, aby mohli prilákať hru na hru vážnych investorov. Zaujímavé je, že práca na pôvodnej "sci-fi" spoločnosti by bola jednoduchšia. Je to spôsobené tým, že mnohí vedeli a verili hry o orkoch a škriatkov. Napriek tomu Wargaming.net pokračovala v práci na svojom dizajne. Výsledky sa stali viditeľnými počas niekoľkých mesiacov. V apríli 2009 sa uskutočnilo oficiálne oznámenie o produkte. Septembra sa stala mesiacom na spustenie testovania alfa. V tom čase boli hráči vyzvaní, aby vyskúšali 5 rôznych tankov na nedokončenú mapu. Ďalšia aktualizácia bola už v roku 2010. V zime vyšiel prvý uzavretý herný test. Na jar tohto roka má hra možnosť čerpať dopravu za body skúseností. A v lete toho istého roku bol ohlásený otvorený beta test. Napokon sa 12. augusta 2010 uskutočnilo vydanie. Je potrebné poznamenať, že ak na začiatku rozvoja tých, ktorí vytvorili hru World of Tanks, podrobené výsmech nielen hráči, ale aj investorov, teraz je jednou z najvýznamnejších firiem v hernom svete. Stojí za zmienku, že projekt nie je spustenýBolo to tak jednoduché, ako to mohlo byť. Neobvyklé nastavenie s každým prechodom času prilákalo stále viac záujemcov. To zase viedlo k tomu, že herné servery často padal, že bez ohľadu na príliv hráčov.

    Aktualizácie hier

    V prvých mesiacoch roka 2011, že "rozbil latku vo výške 1 milión hráčov všeobecne, a ochrannú známku 75,000 užívateľov, ktorí sú on-line v tej chvíli bolo obrovské číslo. Hra začala získavať popularitu v Číne, USA a Veľkej Británii pričom v tom istom roku získal dostatok ocenení vrátane prestížnej ceny Runet Award. " Potom sa v hre začali objavovať nové štáty, technológie, mapy a mechanika. Stojí za zmienku, že všetky výnosy obdržané z hry (viac ako 200 miliónov €), tvorcovia investovať do rozvoja ich potomkov. Takýto záväzok k tejto veci sa stal plnením. V decembri 2014 bol panel prekonaný na 1 milión používateľov súčasne online. A momentálne sa v hre zaregistrovalo viac ako 80 miliónov používateľov.

    Globálna aktualizácia

    20. marca 2018 vývojári predstavili prvú hlavnú aktualizáciu na čísle 1.0. Vo všeobecnosti to prinieslo herný zvukový systém a grafiku. Vo svojom prejave podrobnejšie, je potrebné poznamenať nasledujúce prvky: grafický engine, výkonnosti, požiadavky na hudobný systém.

    Zmena grafického motora

    V tejto aktualizácii vývojári prešli zo starého motora BigWorld a obmedzili zavádzanie nových technológií na kódovanie na vylepšený Core. Jeho vývoj bol špeciálne zaostrenýpre svet tankov. Motor má schopnosť zaviesť nové technologické parametre.

    Umožňuje tiež používať moderné efekty a technológie, ktoré zlepšujú grafiku hry a robia to realistickejší. Mapa bola pridaná do mnohých rôznych častí prostredia, čím sa zlepšila úroveň ponorenia do hry. Prvky, ako napríklad zmena poveternostných podmienok, v závislosti od času v roku, keď sa hráč premiestňuje z ročných alebo jesenných máp na zimu, boli zmenené. Zlepšená kvalita a sýtosť slnečných lúčov. Tiež zmeny a vizualizácia zničenia prešiel.

    Zmena parametrov výkonu

    Boli vykonané nasledujúce zlepšenia:
  • došlo k optimalizácii rozhrania;
  • zmena výpočtu húseníc;
  • zlepšenie systému vegetačných modelov;
  • zvýšená úroveň podrobností;
  • optimalizácia systému častíc.
  • Hudba

    Skladby boli úplne prepracované. Medzi tými, ktorí prišli s hrou World of Tanks, boli skladatelia. Napísali a pridali viac ako 60 nových skladieb. Každej karte je pridelený jedinečný zvuk. Aktualizované melódie zavádzacej obrazovky, teraz zodpovedajú oblasti mapy. Pre každú akciu napísali aj svoje vlastné zvuky a skladby.

    Minimálne systémové požiadavky

    Spočiatku hra nebola príliš náročná z dôvodu pomerne zastaraného motora. Ale teraz, po uvoľnení novej inovácie a zlepšovaní kvality nielen obrázkov, ale aj samotných mechaniky, sa stalo náročnejším. Na spustenie programu musíte:
  • mať operačný systém MicrosoftWindows XP SP3 /Vista /7/8/10;
  • procesor s 2 alebo viacerými jadrami s technológiou SSE2;
  • Pre stabilnú hru hry musíte mať 15 GB pamäte RAM, keď beží na systéme Windows XP SP3; pre ostatné verzie je potrebné mať 2 GB OP;
  • grafický adaptér by nemal byť menší ako GeForce 6800 /ATI HD X2400 XT 256 MB RAM;
  • ​​
  • Systém musí mať DirectX 9.0 alebo vyšší;
  • Ak chcete nainštalovať hru, mali by ste mať 36 GB voľného miesta;
  • Rýchlosť pripojenia k serveru by nemala byť nižšia ako 256 kbit /s.
  • Odporúčané požiadavky

    Na spustenie hry za takýchto podmienok musíte mať:
  • Microsoft Windows 7/8/1064-bit;
  • Procesor nesmie byť mladší ako Intel Core i5;
  • pre stabilnú hernú prácu je potrebné mať 4 alebo viac GB OS;
  • Grafický adaptér by mal byť aspoň GeForce GTX660 (2 GB) /Radeon HD 7850 (2 GB);
  • Systém musí mať DirectX 9.0 alebo vyšší;
  • Pre bezproblémovú inštaláciu potrebujete 36 GB voľného miesta;
  • Rýchlosť pripojenia k serveru by nemala byť nižšia ako 1024 kbps alebo vyššia, aby sa zabezpečil stabilný hlasový rozhovor.
  • Požiadavky na ultra nastavenia

    Ak máte dostatočne výkonný počítač alebo herný notebook, prečítajte si nasledujúce požiadavky plynúť:
  • Microsoft Windows 7/8/1064-bit;
  • Procesor nesmie byť mladší ako Intel Core i5 - 7400 alebo AMD Ryzen 51500 X;
  • Je potrebné mať k dispozícii 8 alebo viac GB OP; Grafický adaptér
  • by nemal byť menší ako GeForce GTX1050ti (4 GB) /Radeon RX 570 (24 GB);
  • Na inštaláciu produktu je potrebných 55 GB voľného miesta;
  • Rýchlosť pripojenia servera by nemala byť nižšia ako 1024 kbit /s a ​​vyššia ako rýchlosť pripojeniastabilný hlasový rozhovor.
  • Súvisiace publikácie