Celý svet je otvorený: hry, kde môžete robiť čokoľvek, čo chcete

Hry, kde môžete urobiť všetko, čo chcete, sa stali novým trendom svetového hráča. Nie je prekvapením, že hráč je priťahovaný k možnosti presne implementovať skript pasáže, ktorý sa mu zdá najvhodnejší pre zvolený štýl alebo úlohu. Každý rok sa takéto projekty čoraz viac stávajú a miera slobody sa zvyšuje. Ak by sa predtým, než by sa sandbox mohol nazvať strelcom alebo arkádou, kde si môžete vybrať svoju vlastnú konečnosť, teraz hráč nemusí prechádzať hlavným plotom, čo len zvyšuje záujem. Predtým ako hráč otvorí celý svet na výskum, veľa úloh a variácií ich prechodu. To všetko robí sandbox nielen fascinujúci, ale oneskorenie. Je to dobrý nápad tráviť niekoľko týždňov alebo dokonca mesiacov na takom projekte.


Minecraft

Medzi hry, kde si môžete robiť všetko, čo chcete, je kategória budovateľská stratégia kde sa gameplay obmedzený iba predstavivosťou hráčom a jeho ochotu prevziať zodpovednosť za malé obce či mesta. "Maincraft" vyniká proti ich pozadiu. Koniec koncov, tento projekt umožňuje hráčovi doslova realizovať svoje fantázie bez ohľadu na ich zložitosť. Ponúka hráči budovať svoje vlastné domy, hon za zdrojmi v oblasti hospodárskej súťaže s ostatnými účastníkmi alebo počítačové roboty a ďalšie. Skript je k dispozícii pre všetky vkusy, a to pre pasívne i aktívne kategórie. Hra "Maynkraft", kde si môžete robiť, čo dala vzniknúť množstve projektov. Napríklad, akúčastníci tvrdili, kto bol predchodcom segmentu - "Meinkraft" alebo "Teraria". Takéto kartičky sú v podstate podobné: hráč je obmedzený výlučne vonkajšími faktormi alebo úplne neobmedzený. Zároveň od hráča je potrebné budovať a monitorovať úroveň spotreby zdrojov. Svet je generovaný náhodne, rovnako ako objem minerálov.


Ostatné "sandbox" tohto typu je pridelené Factoria, Trpasličí pevnosť, hrdza, oblúk, do lesa. V závislosti od stupňa ohrozenia obmedzených zdrojov hráčových a zvolené pozadie pre dobrodružstvo sa líšia a veková hranica na účasť v týchto projektoch.

Druhý život

Toto je hra, kde môžete doslova robiť všetko, čo chcete. Dokonca aj titul hovorí o tom. Hráč dostane príležitosť žiť druhý život. Ponúka hráči budovať svoje vlastné byty, dokonca aj celé mestá, výber postavy až náhody a dokonca aj stupne voľnosti kontakte s ostatnými členmi virtuálnej spoločnosti. Ak chcete pestovať svoj charakter v izolácii, alebo zvýšiť ju na vrchole finančnej pyramídy hráči, možnosť poskytuje vývojárom. Hra je premyslená na najmenší detail, ale existujú určité nevýhody. Projekt je dosť obmedzený ruskú spoločnosť a prispôsobiť novo prichádzajúci bude trochu ťažké.

Len príčina

Projekt, ktorý otvoril novým horizontom zničenia pre hráčov. Potom, čo prvý diel JC predpovedala budúce GTA klon s ďalším prozyabanyem v zabudnutia kvôli jednoznačným úspechom jeho súper, ale projekt sa nepodarilo získať oporu v segmente a podmaniť si svoje vlastnépublikum fanúšikov.
Tajomstvo takéhoto úspechu je jednoduché - úplný a úplne ničivý herný vesmír. Ak v predchádzajúcich hrách z tohto zoznamu bol používateľovi daná úloha stavať, potom sa vývojár staral o to, aby hráč mal impozantný arzenál zbraní. V Just Cause je absolútna sloboda, hráč nemôže ani premýšľať o líniu plotu alebo o motíve správania konkrétnej postavy, keď môžete jednoducho spustiť najbližšie prechádzanie vzduchom pomocou výbušniny. To je dôvod, prečo mnohí kritizujú JC za nadmernú krutosť.

Elder Scrolls

Projekt Bethesda sa stal pre fanúšikov fantázie skutočným dúškom čerstvého vzduchu s hlboko premysleným svetom. Elder Scrolls vesmír má svojich bohov a démonov, kráľov a hrdinov, medzi ktorými sa vždy objavuje hlavná postava. Pod kontrolou hráča môže odhodiť alebo zvýšiť pravítko, dokonca sám zaujme miesto vodcu klanu alebo avatar boha. Nie je to úplná sloboda konania? Medzi hry, kde môžete robiť všetko, čo chcete, séria The Elder Scrolls vyniká tým, že podrobne opisuje svet okolo seba a vyvíja dokonca aj menšie questy spolu so systémom tried, ktorý je neodmysliteľnou súčasťou RPG žánru. To dáva hráčovi neobmedzený potenciál vo výskume a vývoji, ktorý len inšpiruje záujem o projekt.

Fallout

Prvá časť Fallout sa pre hráčov stala osobitnou kvalitou medzi pieskovými kameňmi. Hry, kde môžete robiť všetko, čo chcete, sa objavili v segmente relatívne nedávno a mnohí veria, že vývoj žánru sa začal Falloutom. Samotná myšlienka prežitia v rádioaktívnom odpade v súčasnostiVýstup projektu bol považovaný za novinku a vysoká zložitosť prechodu tlačila len hráčov, aby sa pokúsili hrať ako rodák z útulku znovu a znovu. Cenný Fallout však nie je len to. Hra vám umožňuje doslova vstúpiť do zvolenej úlohy a vykonať jej plnú hru. Ak chcete prejsť do konca, je možné zabiť každého súpera alebo bez jediného výstrelu. Každé riešenie hráča ovplyvňuje ďalší vývoj udalostí.

The Sims

Pokiaľ ide o hry, kdekoľvek môžete robiť čokoľvek, doslova žiť ešte jeden život, potom sa združenia často objavujú The Sims. Hra bola obrovský úspech na svete, čo prinieslo niekoľko desiatok doplnkov. Podstata hry je vytvoriť presnú kópiu prehrávača (alebo nie) - Sim, ktorý pôjde do práce, spája vzťahy, beží v telocvični a dosahuje kariérny rast. Neobmedzená schopnosť rozvíjať životnosť zvoleného charakteru viedla k trvalo vysokému dopytu medzi simulátormi medzi hráčmi.

Wasteland

Wasteland sa nazýva hodnotným nasledovníkom tradícií Fallout, vrátane úplnej slobody konania. Hniezdenie sa stalo viac pekné, ťažšie a premyslenejšie a teraz bude hráč musieť veliť celý tím, ktorého členovia sa môžu hádať alebo zomrieť navzájom. Sloboda výberu je prakticky neobmedzená. Jeden a ten istý problém môže byť dosiahnutý vyzbrojovaním alebo argumentovaním vedúceho zlodeja, aby sa vzdal. Obrovská rozmanitosť príležitostí, svet urobil a zaujímavý pozemok drží Wasteland v hornej popularite, pretože projektvytvoril amatérov a ventilátory na báze crowdfunding platforme. Hry s úplnou slobodou konania sa objavujú čoraz viac. Nech sa kritici hovoria o hrozbe rastúca závislosť na takýchto projektoch ako hráč uniká od skutočných problémov vo virtuálnom svete, ale možnosť žiť život hrdinu alebo zloducha, a skúste to znova, ale zahŕňa aj diváci. Z tohto dôvodu bude pieskovisko hry ísť ďalej a sloboda rokovania budú rásť, však, ako realizmu.

Súvisiace publikácie