Čo "hra" v hrách?

Mnohí používatelia, ktorí nedávno vstúpili do sveta hier pre viacerých hráčov, čelia veľkému počtu žargónu, ktorý je vlastný žáneru ako celku, a najmä jednotlivým hrám. Výraz "kiteyt" je pomerne bežný a vyskytuje sa vo veľkom množstve hier, zvyčajne v MMORPG - masívnom multiplayerovom hre na internete.

Odkiaľ pojem pochádza a čo to znamená?

Ako absolútna väčšina ostatných termínov v hrách, slová "kite", "kiteing" a "kiteit" pochádzajú z angličtiny. Kite je drak; Kiteing je proces riadenia vzdušného draka pomocou závesu. Choďte do hry - držte niekoho alebo niečo vzdialené od seba, nechajte sa priblížiť, pretože hlavným cieľom ovládania vzdušného draka - nenechajte ho padnúť.


Techniky kite sa líšia v závislosti od hry, v ktorej sa používajú. Ale ich podstata sa znižuje na rovnakú vec: neustále udržujte vzdialenosť od nepriateľa, nechajte ho nechať na seba, aby vám spôsobila čo najmenšiu škodu.

Použitie draka v MMORPG

Spočiatku, draka a ako fenomén, a ako pojem vznikol práve v MMORPG. Najznámejším predstaviteľom MMORPG v našej dobe je World of Warcraft. Na jeho príklade budeme brať do úvahy kite chipy. Ako to vyzerá ako priemerný hráč? Postava uniká z veľkého monstra, ale nie príliš rýchlo ani ďaleko. Pravidelne sa zastaví, urobí pár úderov a zase utečie. A tak, kým hráč nepotrebuje výsledok.

Druhy draka

Vo všeobecnosti, draka v hrách na hranieplatí v dvoch situáciách. Sú navzájom podobné, ale majú niekoľko rozdielov. Čo znamená ísť do MMORPG:
  • vynútené davové sústrediť na svojej postave, rozptyľovať ho od jeho kolegu nájazdu alebo skupiny. Príklad: Tank skupina má boss používa niekoľko spetssposobnostey k obsahu na ahhro (kedy mob má iba vy a nie niekoho iného) a začína plynúť od neho opäť pravidelne spôsobuje mŕtvice alebo pomocou schopnosti ahhro nahor a nebol pretiahnutý iným znakom. V tejto dobe ostatní členovia skupiny porazili šéfa a vyliečili nádrž.


  • Aby sa nepriateľ dostal z diaľky, nedovolil mu ublížiť. Takýto zásah do konca ("beat a beh"). Táto taktika používajú postavy, ktoré sú schopné boja na dlhú vzdialenosť (lučiari, kúzelníci atď.). Obvykle sú tieto znaky robiť veľké škody a praskanie, ale majú krehkú zdravie, a preto by nemalo byť dovolené, aby previesť kolízie nablízko. Príklad: ranger strieľa bojovník šermiar lukostreľbu, vidbihaye preč, vypaľovanie opäť vidbihaye výhonkov a tak ďalej D. Obvykle sú tieto šípky majú schopnosť, zvýšenie rýchlosti pohybu alebo spomaliť nepriateľa, ktorý im umožní vždy pohybovať rýchlejšie bojovníkmi blízko. bojovať.
  • Kity môžu byť ako Davy (monštrá hier, počítačovo riadené) a skutočných hráčov. Prvý z nich je oveľa jednoduchší, pretože sa robí určitým algoritmom. Počítačová postava je dostatočná na to, aby vás donútila poraziť. Čo robia kite v tomto prípade:
  • platíon je niekedy poškodený, závažnejší ako ostatní;
  • zostaňte v agregáte Aggro - veľa monštier vás zastaví, keď utečiete od nich;
  • , aby držali dav v určitom okruhu od bodu jeho znovuzrodenia - niektorí davy sa vrátia späť k tomuto bodu, vyhadzujúc ich cieľ, ak sú ďaleko.
  • Niektoré znaky majú schopnosť zvýšiť úroveň aggro monštrum. S živými hráčmi to nefunguje. Ak má niekoľko protivníkov, potom nebude poraziť toho, kto ho chce nútiť, aby porazil, ale ten, kto je najviac ohrozený. Tu musíte hrať hráča s rôznymi trikami.

    V iných hrách

    Čo znamená ísť do hry Doti 2 a iných hier okrem klasického MMORPG? Typicky ide o kombináciu prvého a druhého typu draka opísaného vyššie. Hlavným účelom je to isté - spôsobiť maximálne ublíženie nepriateľovi, vyhnúť sa jeho ťahom a bezmocne nútiť, aby ste za ním prebehli. Príklad: Niekoľko slabších hráčov na dlhé vzdialenosti zasiahne jeden silný hráč, ktorý bojuje len v ruke. Keď bežal blízko jedného z protivníkov, začína utekať alebo využíva špeciálne príležitosti na zväčšenie vzdialenosti medzi nimi. V rovnakom "DOTI" môže byť použitie forstaff, pinch, dragon knait. Takže sme zistili, čo to znamená hrať hry.

    Súvisiace publikácie