Mnohí používatelia, ktorí nedávno vstúpili do sveta hier pre viacerých hráčov, čelia veľkému počtu žargónu, ktorý je vlastný žáneru ako celku, a najmä jednotlivým hrám. Výraz "kiteyt" je pomerne bežný a vyskytuje sa vo veľkom množstve hier, zvyčajne v MMORPG - masívnom multiplayerovom hre na internete.
Odkiaľ pojem pochádza a čo to znamená?
Ako absolútna väčšina ostatných termínov v hrách, slová "kite", "kiteing" a "kiteit" pochádzajú z angličtiny. Kite je drak; Kiteing je proces riadenia vzdušného draka pomocou závesu. Choďte do hry - držte niekoho alebo niečo vzdialené od seba, nechajte sa priblížiť, pretože hlavným cieľom ovládania vzdušného draka - nenechajte ho padnúť.
Techniky kite sa líšia v závislosti od hry, v ktorej sa používajú. Ale ich podstata sa znižuje na rovnakú vec: neustále udržujte vzdialenosť od nepriateľa, nechajte ho nechať na seba, aby vám spôsobila čo najmenšiu škodu.
Použitie draka v MMORPG
Spočiatku, draka a ako fenomén, a ako pojem vznikol práve v MMORPG. Najznámejším predstaviteľom MMORPG v našej dobe je World of Warcraft. Na jeho príklade budeme brať do úvahy kite chipy. Ako to vyzerá ako priemerný hráč? Postava uniká z veľkého monstra, ale nie príliš rýchlo ani ďaleko. Pravidelne sa zastaví, urobí pár úderov a zase utečie. A tak, kým hráč nepotrebuje výsledok.
Druhy draka
Vo všeobecnosti, draka v hrách na hranieplatí v dvoch situáciách. Sú navzájom podobné, ale majú niekoľko rozdielov. Čo znamená ísť do MMORPG:
vynútené davové sústrediť na svojej postave, rozptyľovať ho od jeho kolegu nájazdu alebo skupiny. Príklad: Tank skupina má boss používa niekoľko spetssposobnostey k obsahu na ahhro (kedy mob má iba vy a nie niekoho iného) a začína plynúť od neho opäť pravidelne spôsobuje mŕtvice alebo pomocou schopnosti ahhro nahor a nebol pretiahnutý iným znakom. V tejto dobe ostatní členovia skupiny porazili šéfa a vyliečili nádrž.
Aby sa nepriateľ dostal z diaľky, nedovolil mu ublížiť. Takýto zásah do konca ("beat a beh"). Táto taktika používajú postavy, ktoré sú schopné boja na dlhú vzdialenosť (lučiari, kúzelníci atď.). Obvykle sú tieto znaky robiť veľké škody a praskanie, ale majú krehkú zdravie, a preto by nemalo byť dovolené, aby previesť kolízie nablízko. Príklad: ranger strieľa bojovník šermiar lukostreľbu, vidbihaye preč, vypaľovanie opäť vidbihaye výhonkov a tak ďalej D. Obvykle sú tieto šípky majú schopnosť, zvýšenie rýchlosti pohybu alebo spomaliť nepriateľa, ktorý im umožní vždy pohybovať rýchlejšie bojovníkmi blízko. bojovať.
Kity môžu byť ako Davy (monštrá hier, počítačovo riadené) a skutočných hráčov. Prvý z nich je oveľa jednoduchší, pretože sa robí určitým algoritmom. Počítačová postava je dostatočná na to, aby vás donútila poraziť. Čo robia kite v tomto prípade:
platíon je niekedy poškodený, závažnejší ako ostatní;
zostaňte v agregáte Aggro - veľa monštier vás zastaví, keď utečiete od nich;
, aby držali dav v určitom okruhu od bodu jeho znovuzrodenia - niektorí davy sa vrátia späť k tomuto bodu, vyhadzujúc ich cieľ, ak sú ďaleko.
Niektoré znaky majú schopnosť zvýšiť úroveň aggro monštrum. S živými hráčmi to nefunguje. Ak má niekoľko protivníkov, potom nebude poraziť toho, kto ho chce nútiť, aby porazil, ale ten, kto je najviac ohrozený. Tu musíte hrať hráča s rôznymi trikami.
V iných hrách
Čo znamená ísť do hry Doti 2 a iných hier okrem klasického MMORPG? Typicky ide o kombináciu prvého a druhého typu draka opísaného vyššie. Hlavným účelom je to isté - spôsobiť maximálne ublíženie nepriateľovi, vyhnúť sa jeho ťahom a bezmocne nútiť, aby ste za ním prebehli. Príklad: Niekoľko slabších hráčov na dlhé vzdialenosti zasiahne jeden silný hráč, ktorý bojuje len v ruke. Keď bežal blízko jedného z protivníkov, začína utekať alebo využíva špeciálne príležitosti na zväčšenie vzdialenosti medzi nimi. V rovnakom "DOTI" môže byť použitie forstaff, pinch, dragon knait. Takže sme zistili, čo to znamená hrať hry.